
仓库大体上可以分为三个区域,圆台半场,高台半场以及中场。
高台半场适合架狙击选手,整个己方半场基本都在视野范围内,尤其能对圆台的敌人构成巨大威胁。高台半场还拥有高位窗口,可以说是专门为了蝶量身打造,提供了的居高临下入场位置。高位窗口下面还有小型墙角空间,可以用于规避子弹和躲藏身位。敌人若是从狭小的地面入口进入高台半场,很容易被瞬间集火融化,所以高台半场是相对安全的输出空间,适合狙击选手和压制选手打阵地战。
圆台半场由多层高度建筑构成,中场的凹地,两端空地,圆台两侧走廊以及圆台平台,具有相当的层次感。其中中场凹地以及两侧走廊是掩体较多的,圆台平台以及两端空地则基本没有掩体。因此,擅长近战的选手以及玩家,可以选择走圆台走廊,有人则击杀,无人则占领。圆台走廊拥有一个地图血包,也拥有着广阔的战术视野,可谓是兵家必争之地,占领了圆台平台,就可以直接对几乎所有室内区域倾泻火力。假如被对方高台的选手盯上,也可以利用圆台走廊作为掩体规避火力。占领圆台半场的任务,可以交由团队中的重装选手和突进选手来完成。
中场的桥梁也非常重要,占领之后,进可攻,退可守,既可以对对方高台半场进行火力骚扰,也可以压制住关键要道扼制敌方进攻。桥下还有一个血包,这个血包贴近掩体,而且两侧有墙壁,是中场三个血包中最安全的一个,是非常重要的战略资源,吃不到这个血包,基本上就得退到第二站线,也就是复活点门前的车厢才能吃到血包,很容易让团队火力脱节。天才的炮台对桥梁和血包的占领可以起到很好的作用。
整个地图中还有个最为特殊的位置,圆台平台上方的吊顶。那个位置只有魔炮,蝶以及猎手能上去,魔炮和蝶在仓库中还有更多更好的输出位置,所以这个吊顶,尤得猎手玩家青睐。
猎手在上方往往能打出其不意的效果。
在阵容上,仓库对阵容的要求可以说是很严格的,重装,压制,以及带有治疗技能的选手都比较需要。室内区域只有三个血包,其中两个血包的位置都不全,团队里有五个人,往往会有血条供应不上的情况。队里拿出雪或者银都能很好的缓解这个情况。室内地形较为狭小,有助于重装选手拿下重要阵地。而为了对付重装选手的高额护盾,狙击选手的破盾效果也就成为了针对的有效手段。高台的敌人,则需要突进选手使用位移技能接近。综上所述,均衡的阵容选择在仓库地图会更有优势。
由于场地空旷,再加上复活的五秒无敌时间,复活点前的空地缠斗对于进攻方来说极为不利,哪怕在室内区域取得了优势,也建议不要太盲目地前压,不然很容易被反杀多人,丢失已经拥有的地图优势。
王牌战士重装不足是什么意思?
重装 重装在占点模式中是必备,甚至有些时候还会一队两重装(不过效果并不好)。在比较空旷的商业中心(团竞和歼灭)和城寨(团竞)中可以不配备。 重装攻击距离短,有护盾(脱战自动回复),行动较为缓慢,整个就是铁憨憨形象。但实际上,只要玩家不憨,重装也可以carry全场。 说是重装,实际上除了在占点的正面战场以外,重装完全可以不去吃一些没必要的伤害。 重装的确有抗伤害的能力,但是不应该无脑扛伤害,因为再厚的重装也扛不住五个人的输出。因此,做一个“灵活的胖子”相当重要。
打法:
1.重装的爆发伤害十分 恐怖,在一些地图的狭小空间或通道拐角、门口等地方,都可以利用卡 视野的方法,一夫当关万夫莫开。
2.在敌人开启AOE大招时,请及时 跳出来吸引火力,为队友争取存活,牺牲小我保全大我,况且你还不一定会凉。
3.面对逃跑的敌人千万不要追太远,重装移速很慢且不说能不能追上并补掉,还可能落入敌人包围圈,毫无收益的GG。
4.尽量不要中远距离面对压制,而面对突袭只管揍就行了。
1.进攻方所有人要集中一个点进攻,通常守一个点只有两到三个人,这样可以打个人数差。
2.防守方不能只守一个点。
3.少人的时候千万不要安包,对面很容易就可以把剩下的人杀死,从而对面把包拆掉。
4.拆包(安包)的时候一定要保护拆包(安包)的人,这是对面在想办法把拆包(安包)的人杀死。
5.防守方只有在地图看到有人身拿了包,并在两个点的其中一个时,才能所有人其中去一个点,若没有看到对面那包的人,则需要同时守两个点。
6.当攻击方包掉时,让时空或女忍把包捡回来,因为这两个选手比较容易走,别的选手不容易脱身。
7.进攻方安包的时候不行就走,不要掉包了,因为包掉的地方对面五人会守得很严,这时包很难捡。
打法思路
火花比较惧怕狙击选手和重装选手,因为她具有重装的劣势而并没有重装的坦度,很容易被当成活靶子。尤其是在一些地形复杂、制高点较多的地图,如北境教堂。其中火神几乎可以完美克制火花:燃烧瓶让本就笨重的火花对刚也不是不对刚也不是,即使火花刚枪成功,火神也可以通过被动再炸一下拉上垫背,而关键团战时的大招免疫子弹攻击更是能够让火花好几秒钟的输出做无用功。
火花所克制的则是一部分游击和压制选手,比如爆风、特斯拉和蕾拉,因为他们没有隐身技能也没有像火花、时空探员这样攻击力暂时提升的效果,更重要的是身板和火花一样脆弱,但论伤害爆发还不一定能胜过火花。前面技能部分已经介绍过,被动触发后的爆头伤害足足有34,再结合火花机枪的恐怖射速,可以想象:即便游击选手在你身边疯狂转圈,而只要有哪怕半秒多钟的瞬间你捕捉到他的身影,那么他很有可能会先被你的伤害灌死。
综上所述,火花需要像狙击一样占据制高点,用护盾技能避免自己被短时间内集火,同时队友需要安排一到两人骚扰对方的狙击选手,否则光靠狙击便很容易将护盾打破。
上制高点的好处,一是往往有便于藏身的掩体,二是对据点周围战场看的清楚,可以通过谁出现谁消失来判断对面是否有人绕后骚扰。如果觉得有,那么应当快速解决正面战场的敌人然后跳下去同队友汇合,再去集火绕后扑空的敌方游击选手或各自分开重新占据视野。
细节建议
火花和狙击选手的区别在于,狙击对重装的威胁较弱,对脆皮的威胁更强些,而火花则相反。因此,如果对面并无狙击或是机动性不高,则火花容易配合队友接管比赛。如果对面单点火力和近身能力强,则还是建议选蝶、魔炮等选手。
火花擅长中距离作战,因为中距离时命中率已经令人满意,且不必如近身战那样不断转圈。但为了最大程度减少后座力带来的影响,建议将辅助瞄准调到最高,且适当调低开火灵敏度。
此外,建议灵活且频繁地使用换弹被动,因为技能部分已经提到火花伤害上限是下限的两倍,配合强力吸附的辅助瞄准,爆头伤害十分可观。
王牌试炼39层打法攻略
敌人:铁骑士*3
推荐选手:叶飞
关卡特征:和以往关卡相比,第39层铁骑士移动更加灵活,而且地图狭小,路径短,这种情况下与铁骑士正面对冲对我们非常不利。
敌人机制:经过测试后发现,第39层的三个铁骑士不会同时登场,而是依次刷新,击败第一个后,后面两个大概率会在出场后不久释放大招。
选手推荐:考虑到需要躲避大招、快速打掉铁骑士护甲的需求,推荐大家选用机动性强,又能利用小招【攻】来打消耗的叶飞。
1、开局先到敌人刷新点附近就位,当系统倒计时到1秒时,提前朝刷新点释放小招【攻】,在铁骑士出场后迅速打空她的护甲值,后接补枪轻松击杀。
2、下一个铁骑士刷新前,提前到城堡门口的拐角处蹲点,第二、三个铁骑士出场不久就会开启大招冲向拐角的方向,接着就会径直冲进壕沟内摔死。
3、由于不能排除铁骑士延后放大招或者会自己拐弯的情况,因此再推荐一种稳妥的常规打法:
在铁骑士刷新前,提前站在刷新点右侧的柱子后方,这个位置与地面有高度差,铁骑士无法直接上来,可以完美规避掉被她大招撞倒的风险。
王牌试炼40层打法攻略
敌人:猎手*2、指挥官*2、铁骑士*2、天才少年*2
推荐选手:火花
关卡特征:试炼第40层敌人数量很多,狙击手、压制、重装共有8名。地图则是火车站的中心区域,遮挡物密集,敌人分散在高低各处。
战斗思路:虽然敌人众多,但总体上可以分为近战、远程两种类型,如果可以分类击破,那单人作战的压力会小很多。
因为要具备快速击杀高护甲目标的攻击力,又要有能顶住高伤狙击的防御力,所以推荐大家选用能架盾、火力猛的火花
打法分析:
1、试炼开始后,先别急着向前冲,直接靠侧面墙壁架盾,等待铁骑士、天才少年主动靠近后开枪解决。这个位置恰好有墙壁遮挡,不用担心被狙击手攻击,单一的通道口也能最大化地提升火花的命中率。
2、通常第一波攻击可以把铁骑士、天才少年全数歼灭,如果还有残余,老铁们可以随着出生点左前方的楼梯登上人型天桥,进行第二波输出。
=背景故事=
关帝庙位于城寨附近,是一座难能可贵的在现代城市中依旧供奉着关二爷的庙宇,庙宇中伫立着一座高达7米的关羽铜像,虽然香火不是很旺,但庙里的一切设施却被人精心保养着。
因为周围人流不多,所以这里也成为赵海龙和郝强小时候经常约定单挑的场所,在庙宇的背后,还可以看到他们两人刻在墙上的单挑纪录。
=地图介绍=
关帝庙是一张据点占领地图,通过地图上建筑名称,队友之间的交流也可以更加方便,配合更加默契。玩过这张地图的老玩家们应该知道,这张地图易守难攻,也是压制英雄的地图。首先,这张地图大概分为三个区域:
一、占点区
这张地图的核心点,也是战斗最频繁的地方。
二、正门
多用于针对对面的狙击位,也是突袭选手容易战斗的位置。
三、后堂
这个位置决定了游戏的走向,是兵家必争之地,可通过后堂上到二楼,来起到帮助队友压制敌人的作用,也可直接进入占点区,攻占据点。
=攻防玩法=
前面已经说过,这是一张易守难攻的占点地图,所以说进攻的方向十分的重要,首先正门是肯定进不去了。主要的进攻路线分为2条,且需要同时进行。
进攻路线 兵分两路
一路进攻后堂二楼;
另一路进攻从正门旁的小通道来绕进据点。
两路的战术分配分别是:
1、3~4人主攻后堂二楼,选手推荐:火神、飞将、蝶、(魔炮)
队伍分析:火神的攻击为范围伤害,且飞将的御可以抵挡大部分伤害,蝶和魔炮的范围伤害造成的压制能力可以快速的打下后堂二楼。
2、1~2人辅攻正门旁的小通道,选手推荐:巨熊、(独狼)
队伍分析:等主攻开始进攻后,敌人的注意力都在后堂二楼,巨熊可以偷偷摸摸的躲在柱子后面进行抢点。同时也和敌人拉近了距离,近距离作战巨熊就是爸爸。
独狼则作为弥补巨熊短板远程消耗为主范围伤害为辅作为补充和压制存在。
防守方案
当我们成功抢下据点后,我们应该怎样防守呢?这里我推荐2种方案:
方案一:2重装+2压制+1游击(这套方案也是根据上面的方法攻占据点的选手临时变换的方案)
玩法站位:
巨熊一人躲在点里,火神、飞将则在二楼保护压制,根据情况支援巨熊,蝶则是根据敌人复活时间观察敌人动向并提前轰炸。
如果将敌人团灭,则可以提前躲在敌人复活点上方,等待时机“百花齐放”!
天才则可以一直占领制高点,对据点全面掌控,如果队友都去打架,你又发现敌方突袭要来切你,我偷偷告诉你一个藏匿点,敌人以为你已经跳下去了,其实你还在上面。
(藏匿点)
方案二:1重装+1游击+3压制
增加火花而去掉火神的原因是,火花的保护能力比火神要高,由于地势险峻,只有一条路可以走上二楼,所以当火花发现敌人想要攻楼,直接一个能量盾就可以完全挡住敌人的大部分伤害,这样也可以把飞将解绑,不需要一直保护压制。
飞将的飞刀也可以限制敌方的狙击手,不过这张图的狙击手的狙击位置都不是很好,因为狙击点距离队友太远,且容易被切,所以不推荐狙击选手。
狙击位置只有2边的高台和正门旁的侧高台,后堂二楼的位置,压制选手要比狙击选手的效果好。
两边高台只能狙击半个据点里的敌人。侧高台更不用说,突袭抓一个死一个。
=小总结=
关帝庙这张地图是一张具有中国风的地图,我非常喜欢这张地图,希望大家也可以玩这张地图。
关帝庙中矗立着那7米高的武圣铜像,还有那围墙外的神威二字,让我觉得这张图无比神圣。
希望大家在游戏中同样也能感受到我此刻的心情。
=小彩蛋=
在关帝庙的外面发现了这张地图,龙虎山道家发源地,其支下的正一派在龙虎山建天师府,不知道《王牌战士》会不会和工作室的《一人之下》合作出一张龙虎山的地图,我也是《一人之下》的热爱粉呢!
王牌战士排位赛打法攻略
排位赛要求玩家的等级达到13级之后才能够开启,而今天作为开服首日在达到12级之后基本上升级速度就减慢了。
一部分玩家可能会产生了误会,即把玩家等级和赛季等级搞混了,误认为买了128通行证送等级就可以开排位。
而实际上赛季等级在轮替时是会清空的,但是玩家的等级涉及到功能或者玩法的开启所以是不会下降的。
在12级之后玩家今天参与对局依然可以获得少量经验,多肝下去其实也是可以突破限制升上13级的。
当然等到明天的经验限制解除之后玩家再来从12级升到13级也没有什么问题,晚开一天排位的实际影响不大。
王牌战士王牌试炼48层炼狱难度怎么打 王牌试炼48层炼狱难度打法
本关同样有选手使用限制如上(炼狱难度每一关都有不同的选手使用限制)
今日下午才首度开启的一种对可选选手池做出了限制的特殊模式,相较于一般的排位赛,这一活动玩法中玩家的可选英雄不由自己的英雄BOX决定,而由系统随机抽取。而这一模式暂时预定只开启三天来供玩家体验,尚未确定会成为常驻模式。
镜像歼灭有以下几个特别之处:
一是双方虽然照常5V5,但是可选的选手却仅有由系统随机决定的6人(双方一致),因此难以形成常见配合。
二是与随机选手池相对的,即便是玩家并没有购买解锁的选手在这一模式中也是可以免费体验的。
三是歼灭战中选手选择一次选手后无法更改,而一旦被击杀也不能复活,只能够等待下一回合开启。
歼灭战暂时预定在23日到25日期间的下午12点到24点才开放,其他时间则无法进入。
在期间参与镜像歼灭的对抗,根据参与度和累计取胜的小回合数可以领取到各种形式的奖励。
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火花
被动技能:机械灵感(快速换弹技能)
换弹时出现一个弧形条,当指针转到高亮段时再次点击按钮则可快速换弹,并在一定时间内提升攻击。
无被动时每发子弹伤害为16、17不等;被动触发后每发子弹伤害在20至22之间,且爆头的伤害更是可以达到34,可以说提升极其明显。
火花定位解析火花是王牌战士中唯一一个使用重机枪的选手。首先,与其他压制选手相比,最明显的区别在于弹夹足足有100发子弹,故持续输出能力极其稳定。但缺点也因此显现,那就是笨重。
火花不仅仅具有重机枪开火前预热的动作,而且在开火期间移动速度真的是慢到让人想哭,更糟心的是她的技能并没有提供任何加速或位移的功能,而且被动和小技能如果在开火时使用都会导致重机枪的预热动作重复一次。
以上重重累赘的特性反而使她稳定的大弹夹显得有些鸡肋。
其次,她的技能只有两个效果,一是对刚时的自保资本,二是优化自己的输出能力。也就是说,不管她怎样尴尬,定位都是一个笨重但强大的炮台,上下限差距巨大。
在比赛中她往往独木难支,且追杀和收割的能力基本为零,但只要队友有所配合和牵制,她将成为最恐怖的输出机器。
打法思路火花比较惧怕狙击选手和重装选手,因为她具有重装的劣势而并没有重装的坦度,很容易被当成活靶子,尤其是在一些地形复杂、制高点较多的地图,如北境教堂。
地图讲解:
这张地图左路比右路复杂,右路有一个可以上去的制高点,但是由于这个制高点视野过于狭窄,只能向下方到中间阳光房的一小段位置狙击,所以敌人不从这条路线突破的话基本上在这个制高点输出不到任何东西的。
而下方的到阳光房再到对面是一条平直的没有任何掩蔽物的通路,没有掩蔽物就说明非常的易守难攻,只要在这条路的门口首先站住剩下的敌人就不可能做到首先攻击。
左路首先是一个比较复杂的外场房屋,尽管复杂但是不能提供一个架点的阵位。之后就是到落差比较崎岖的左路中庭,这个中庭的左侧还有更多掩蔽物和狭窄通路的控制台小道,控制台本身的四周墙壁就是一个良好的刺客位,这整个左路就构成了一个易攻难守的地形。
这两条路的中间一层是两条路的中连接,二层则是铁板,双方的玩家都可以从阳光房或者左路阶梯上到这块铁板连接着的狙击房。
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狙击房可以架住的位置比较多,一般都会有狙击手在那边架住,但是对方也可能从其他位置冲进狙击房里面对狙击手造成杀伤。
打法思路:
整张地图开局有可能就是
1、阳光房对射,之后狙击房突击。
2、直接在左路对狙或者混战,打通了之后直接捅后路。
在这些情况下其实能采用的策略不错多,无非就是上面所说的狙击压制占领有效阵位进行输出,而游击重装对敌方的正面进行打击让输出得到安全环境,而突袭则进入敌后进行骚扰,一般在这样的战术安排下失败的可能性不高。
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地图详解
1、炼钢厂看似视野开阔,但其实有很多的建筑和工业设施在阻挡我们的视线,应该是游戏中面积最小的一张地图。
2、炼钢厂面积狭小,不过好在通道多且四通八达,无论是火拼还是偷袭等作战方式都能完美地施展开来。
不推荐英雄选择
1、对于狙击手而言,四周隐蔽性强的地方是最好的狙位,狙击手们适合埋伏在这里给予敌人痛击。
但是纵观炼钢厂,显然不具备这样的条件,其建筑物隐蔽性较差,往往只能遮住单一方向,无法有效防止敌人绕后干掉我们,而且由于地图遮挡物过多的缘故,狙击手根本就不好瞄准,好不容易锁定目标,一眨眼又给他跑了。
所以小编建议最好不要在玩炼钢厂的时候选择狙击类选手。
2、蝶作为压制类选手中的一员,也不太适合在炼钢厂中发挥。蝶的特长在于大范围的火力覆盖,而在炼钢厂中碟很难给敌方打去实际威胁,总是会把炮弹打到建筑物上面。
推荐英雄选择
1、游击类选手和刺客类选手都属于比较灵活的类型,能在收割完人头后借助建筑物的遮挡和地形优势全身而退,就算敌人企图反击也很难锁定他们的具体位置。
2、重装类选手虽然不能像游击选手和刺客选手那般灵活,但是胜在近战伤害高而且拥有一定的坦度,可以在炼钢厂中同敌人玩巷战肉搏。
3、压制类选手虽然会在某些方面遭到一定的限制,但是其中的火花、小天才可以通过借助地形构筑防御工事来化解劣势,其中的雷空则可以凭借特殊的弹道机制和复杂的地理环境将子弹反射到敌人身上,所以作战能力还是不容小觑的。
地点选择
1、突袭、绕后点位推荐
下图中的这些位置视野过于开阔,又缺乏必要的建筑物遮挡,因此危险系数相对较高,敌人很有可能从四面八方打过来。如果没有队友互相配合的话,小编不建议大家在这些点位进行埋伏、狙击或者近身火拼。
不过,如果用来突袭或者绕后打击敌人的话,这些点位倒是蛮合适的:埋伏在左图显示区域的敌人因为视野被限制的缘故,很容易被突然出现的敌人打一个措手不及;右图所示的位置在敌人大本营旁边,是偷家的必经之地,不过作战风险比较大,需要做好一定的心理准备;上图所示的两个位置都在同一片区域内,平时可以埋伏在这里,利用地形优势向敌人发起突袭。
2、埋伏、狙击点位推荐
下图所示的位置是整个炼钢厂地图中最有意思的一个点位。虽然与敌方大本营的位置相当接近,但是只要不是三个敌人一起冲过来,玩家都可以借助背后和右侧的墙来转危为安。说起来这里还是敌人回家的必经之路,埋伏在这里可以偷掉不少敌人,不过也伴随着不少风险,玩家一定要沉得住气,不要经常探头暴露自己的行踪。此外,敌人除了会从右前方过来,还可能从左侧绕过来,所以在等待敌人从老巢出动的同时玩家还需要分出一部分精力和视野去留意左侧的动静。当然,相对于炼钢厂其他视野开阔的地方来说,这里算是比较节省精力的了,只需留意两个方向的动向就好。
总结
1.不玩狙击手和蝶
2.选用游击、重装、刺客和压制类选手,比如火花、小天才和雷空
3.细读点位推荐
王牌战士拾荒者第三关打法攻略
由系统操作的海拉真的挺弱的,在较近的距离会切换为镰刀武器,而此时利用好翻滚技能并借助地形便可致胜。
比如可以绕柱子,或者也可以绕桥的边缘拐角等等,总之就是凭借操作在较劲的范围内把海拉溜死。
当然比较手残的玩家也有更为偷懒的打法,开局之后自桥洞进入到下方,在这个柱子的左侧有一个狭小空间。
这一空间被墙壁和禁止进入的光幕给限制了,拾荒者可以走进去,但是挥刀的海拉却挤不进这个范围。
然后就在这个点位蹲点等着海拉靠近出现就开枪,勾引其不断在这个拐角探头直到顺利击杀即可。
等待海拉复活的间隙可以去捡一下甲或者上桥面吃血包补血,之后继续回到这个位置蹲点重复击杀三次即可通关。
王牌战士攻略视频
打法——瞻前顾后
瞻前:首先你要清楚敌人的前进路线,这对狙击手来说是很重要的,可以帮助己方建立很好的优势。一般而言指挥官把无人机放在主路上,如果针对敌方的刺客英雄小路也可以考虑一下。无人机不仅可以方便自己狙击敌人,还可以帮助队友掌握敌人的动向,可以让己方占据先手的优势。而且当敌人发现无人机的时候还可以控制无人机爆炸对敌人造成伤害,这个爆炸还可以穿透火花的盾,这是很不错的。不过爆炸是敌方会有提示,所以你也别多期待能炸到敌人就是了。
顾后:正如我们平常玩游戏时的一句话,活着才能打输出。这对狙击手来说是非常适用的,特别是指挥官的被动技能可以提升自己的生存空间。一定要利用好这点防止敌方刺客突进自己,存活着的狙击手对敌人的威胁是很大的。
总结
王牌战士城寨地图怎么打
我们就按照上面说的分三路走,这样一来既可以不被敌人一网打尽,也可以让敌人分心,但是目标是一致的,我们需要快速的抢占好的位置,那就是中央楼阁,这样一来可以说是很好的抢占先机了。
中间可以比两边要轻松点,左右两边的敌人要快速的清理干净,等我们压制住他们以后就赶紧支援下中间的道路,逼着地方进到复活区里面,毕竟中间的地势不太好,我们施展不开来,太小了。
也能说明需要一个适合近距离攻击的选手走中路,小编觉得只要一个游击选手就可以了,不要浪费太多的精力在这里,重点是两侧。
要记住的是不管我们是攻击别人还是自己防御,不要把人都堆在一起,分散开来,这样一来火力才比较的均匀,火力不要突然就断了,小归小,要持久,形成持续火力输出。
这个地图里面会有四个地方可以让我们治疗恢复,能够快速的恢复我们的血量,所以大家应该也想到了,我们可以埋伏在这附近,等到残血的敌人来的时候可以一锅端了他们,然后再进去补下血,立刻又元气满满哦!
王牌战士游戏中故人挑战我们要怎么打呢?相信这个问题对于很多玩家来说也是充满了难度的哦。
那么现在就让我们一起来看看故人挑战应该怎么打呢?现在就让我们一起来看看故人挑战打法攻略吧。
王牌战士故人挑战打法介绍
在故人这一章里面,洛基也是需要去接受更为严酷的测试的哦,然而这个回合就要去迎战的就是这个被模拟出来的卡洛琳与巨熊的哦,不过虽然这个关卡在剧情上面也是相对比较的残酷的,但是其实攻关的难度也是没有那么高的哦,一重装以狙击的组合虽然看起来是比较的棘手,但是还是掌握了方法的话,也是可以很简单地处理的。
故人这一关中的玩家对抗还是需要卡洛林与巨熊的。而总计的玩家的话需要去达成三次击杀才可以成功通关,不被杀就可以获得满星的哦。
初始的时候卡洛琳与巨熊是两个人一起刷出来的哦,占据这个高台的位置的话可以避免以少打多的情况的哦,在楼梯口哪里放燃烧弹也是可以的哦。
卡洛林本身也是比较脆皮的,近身烧就完事,巨熊就比较硬了,绕圈圈的话就可以轻松干掉。