
王牌战士攻略查询
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1、【强效治疗】
2、【储存速度】
3、【冷却缩减】
4、【充能加速】
ps:超强悍的奶妈,辅助起来非常的强劲,硬保队友不死。
以上就是九游小编为你提供的王牌战士雪的天赋加点攻略了,祝你游戏愉快,快去战斗吧~
第一个关键点就是二楼的狙击位,赵海龙上了二楼用导弹来攻击敌人非常的强势,另外如果你用的不是赵海龙,选择后坐力小的角色占领这个位置也能打出不错的效果哦。而且不怕和别人对枪,因为你占据的是有利地形。
第二个关键点是平面的狙击台,在这个地方只要抢先一步占领基本上就是无敌的存在,要是能和队友配合敌人几乎是没有办法靠近的,要是他们用肉角色强行靠近就用导弹配合队友攻击,效果出奇的好。
第三个关键点是广场车站,这个位置其实并不是太推荐大家进入的,要是操作好的话配合超多的建筑物可以让你完美阴人,新手玩家建议多多练习在来这个地方比较好哦。龙在城寨这张图中也就这三个点需要注意下了,玩家们多多把控时机可以击杀不少的敌人哦。
王牌战士奶妈银玩法攻略:
银可以进行范围性的加血,其表现实力非常不错,不过缺点就是自身的伤害较低,毕竟是一个辅助英雄。
而且自身身板较为脆弱,需要有队友保护,如果你是野队的话,玩的话就不是很友好,因为野队很少有人会有保护奶妈的概率,基本上都是各玩各的,就发挥不出实力,如果有固定好友的话就比较不错的。
对抗模式玩法介绍
团队对抗玩法的主要核心在于击败次数,率先达成击败次数的阵营获得胜利;
据点占领玩法的主要核心在于双方争夺场景中央的占领区域,成功占领后己方进度增长,占领进度先达到100%的阵营获胜;
英雄技能介绍: 被动-灵:叶飞的被动技能效果是,玩家每击败一个敌人,都会让冲锋枪的弹夹自动装满。只要玩家一直击杀敌人,就可以省去换弹了。
小招-御:玩家使用这个技能后,叶飞会在手上旋转他的飞刀,飞刀会形成一个屏障,这个屏障可以抵御来自前方的敌人的攻击,并且还可以对身边的敌人造成伤害。在这个技能状态下被攻击可以增加能量,最重要的是每次使用这个技能,都会重置“攻”这个技能的CD和装满冲锋枪的子弹。(九游手游网搜索更多王牌战士攻略,九游.com)
小招-攻:使用这个技能后,叶飞向前扔出飞刀形成刀阵,刀阵在遇到敌人或者障碍物的时候,刀阵会停止移动。在刀阵范围内的敌人,将会被减速,并且会受到持续的伤害。这个技能的伤害值是会随着能量值的提高而提高的。
大招-破:玩家使用这个技能后,叶飞将召唤出八把飞刀进行攻击,每把飞刀都可以对正前方的敌人造成伤害。当前方有多个敌人的时候,将会在一定范围内随机一个敌人。在这个技能的持续时间内,玩家是可以移动和攻击的,并且冲锋枪的子弹是无限的。
天赋推荐: 叶飞的天赋推荐点“ 扩容弹夹”,“ 充能加速”,“ 攻冷却缩减”,“ 御冷却缩减”。点上“ 扩容弹夹”可以让叶飞的持续输出更强,叶飞的大招效果非常强大所以“ 充能加速”也点上,而“ 攻冷却缩减”,“ 御冷却缩减”点上可以让叶飞的攻守能力更强。
战队排位赛
以战队为单位进行排位争夺。
报名:每周六上午8:00到晚20:00报名。在战队成员≥5且本周战队活跃度达到8000时,队长或副队长才可报名参赛
准备:每周六20:00。全体战队成员有5分钟准备时间,可在战队赛界面申请出战,由队长或副队长在出战列表中选择5名成员出战。
比赛:每周六20:05战队排位赛开始。战队会随机匹配到其他战队进行对战,出战不足5人的战队视为弃权。
规则:
1.对战采用5局3胜制,每回合在据点占领、团队竞技、团队歼灭、爆破入侵模式中随机,先赢得3个回合胜利的战队获胜。
2.在每个回合结束后有2分30秒调整时间,队长或副队长可以重新调整出战成员。
3.参与排位赛的队伍,每周会根据比赛结果获得不同的排位赛积分,中途弃权的战队,会有一定的积分扣除。
王牌战士幽灵玩法介绍:
幽灵技能:
1、鹰眼: 幽灵开启大技能后,可以透视全场敌人的位置,并将这个信息共享给队友。
2、暗影:点击技能按钮便可以进入隐身状态,让敌人更难发现他。注意,在隐身状态开火会现身。
3、鬼魅:幽灵只要击败敌人,便可以进入隐身状态。
4、狙击:当幽灵蹲下时,可以使用威力强大的狙击枪,不过不能移动。
幽灵设定:
性格稳重的李正宇从小就有着浓厚的英糖情结,立志继承已经去世的姐姐的遗志,成为优秀的狙击手。在一次任务中,他调查到姐姐死亡的相关信息,为此,他和赵海龙一同前往Ace Force大赛,想要查明真相。
幽灵定位:
狙击
幽灵优点:
优点:武器伤害高隐身透视侦查
以上就是王牌战士幽灵介绍了,希望对大家有帮助!
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1、偷袭
小丑可以从侧面进攻,或者抄对面基地,从背后偷袭,一刀一个小朋友。
注意:如果碰到肉盾,建议立即撤退。
2、放大招
可以逆风冲进据点,为队友开辟更好的作战空间。 觉得快死时与敌人同归于尽,小丑死了大招不会死。
3、别冲锋
小丑很脆,所以不适合硬刚和冲锋。
王牌战士天才少年特斯拉玩法攻略
特斯拉作为一个压制型选手,我认为在据点战中能发挥出他的最大优势,毕竟是有炮塔的人。
优点
在地形或者建筑物的掩护下,能够形成火力压制,既可以打击敌人又可以支援队友;手动开火有利于培养战斗的手感,把握战斗的节奏。
缺点
比较依赖于队友的保护,缺乏保护的前提下并不能充分发挥火力压制的特长;攻击容易落空。
技巧
摆放炮塔的位置很重要,尽量摆在有遮挡物的地方,炮塔会自行小范围移动(亲测炮塔比人还猥琐只露出半边打)
炮塔可以放在高处,这样更能发挥优势,在范围内没有遮挡物的敌人都会射到。
人物的话我感觉伤害不是很高,尽量配合炮塔和我方辅助单位,打出伤害。
你们知道炮塔技能为啥刷这么快么?我总结了几点:
①做为团队的压制型选手要和队员一起才能完美发挥出作用来,所以炮塔要随时移动位置。
②炮塔血没了就消失了,作为一名压制选手怎么能关键没塔呢!
王牌战士安全屋玩法攻略:
安全屋这个地图的话还是非常适合不同类型的角色的,操作空间很大,但是要想防守的话也是不容易的,不太适合远距离的攻击。
里面的额障碍物有很多,而且也有很多很高的地方可以去伏击,但是治疗点也很多,要是我们被打伤了的话就可以去治疗下了;
我们要选最好是空间很大的,这样一来施展空间也大,
游击选手擅长中距离抢攻,高射速的突击步枪使得他们更容易保持火力优势,但是我们前方射击的地方不能太大,这样的话影响火力,不能完全的集中,所以要呈现梯形的样子。
当敌方出现的时候我们可以一顿活力乱攻,这是他们的血量就会快速的减少,然后靠着走位,逐步的消灭敌人;
顶部天窗的位置我们也需要好好利用下,这里的话高,看的远,比较好伏击,而且位置隐蔽,不容易受到攻击,可以打敌人一个始料不及。
走位的话需要多多注意,最好是用射击的方式游走,这样来,敌人瞄不准我们,而且在被打的时候可以及时的还击,最好是要回压枪。
其疾如风 悬权而动
一、技能解析
在分析战术套路之前,让我们先来看看叶飞的技能解析:
分析一:瞬间高伤
从技能解析可以看到,小招攻强调持续范围伤害,小招御则是攻防俱佳的手段。“攻”、“御”技能的搭配使用,能让叶飞快速贴近对手,进行双技能叠加,制造高伤。
分析二:稳定输出
枪械伤害偏低,但是高射速加上枪械稳定,适合对残血或者后撤的敌人追加伤害、或者配合小招“攻”输出伤害。
被动技能自动换弹的效果,也确保在面对多名残血对手时,叶飞有机会保证持续输出(只要做到连续击败,就无需考虑换弹的空挡时间)。
分析三:移动火力
大招附带“无限子弹”和“移动开火”效果,配合刀阵随机伤害的效果,确保了叶飞大招时间内能够进行可怕的移动火力输出。
总结:叶飞之刃,其疾如风
整体看来,叶飞瞬间输出强势(技能伤害叠加、大招多重伤害),并且能保持短时间的持续性稳定输出。因此在战斗中只要时机恰当,很适合一波输出直接击败对手。
所以好的叶飞,面对机会绝无犹豫!一旦决心出手,就如同疾风掠过,不给对方任何反应的时间和机会。
二、战术套路
但是“其疾如风”不等于“无脑猛冲”!因为叶飞在小招御CD时间内,缺乏有效的自保手段。所以在“其疾如风”的同时,好的叶飞还要明白“悬权而动”。
所谓悬权而动是指有效准确的把握战场局势变化,确定攻防进退。对于叶飞的进攻节奏,新人选手可以简单参考老柴的个人心得“三打两不打”。
三打
1、团战中后期:一波刚枪过后,正适合叶飞依靠高伤、稳定的输出进行收割。
2、开局时地图侧翼:开局时地图的侧翼通常是游击或者突袭单独行动的战斗侦查区域。懂得抢先预判的叶飞,完全可以利用技能优势伏击一到两人的侦查小队。
3、地图转角处:在转角处合理的预判使用小招“攻”,能起到有效削减对手血线的作用。但是在这种区域,请不要贸然突进。
两不打
1、开局面对重装别轻易打:通常开局时对手的阵型跑位比较紧凑。一个重装身后跟着游击或者压制(甚至狙击)这种情况比较常见。冒然出手硬刚,容易躺地板。
2、小招“御”CD阶段别冒然硬冲。缺少御的叶飞,就像在街上裸奔的老柴……很容易招来大量不怀好意的家伙。
飞将小技巧
三、TIPS
1、叶飞的御其实和火神的大招差不多,不过抵挡范围比火神的大招小,而且没有霸体。
2、叶飞的攻可以飞到任何地方,打天上飞的蝶也不在话下。
3、多用双刀去消耗肉护甲,双刀的叠加伤害可以迅速破甲。
4、飞刀是叶飞的主要输出手段,多用飞刀去给大招充能。
5、灵活地使用攻和御,比如爆破模式中,用御去保护安包/拆包的队友。用双刀去消耗拆包/安包的敌方。
选手名称:天才少年·特斯拉
选手定位:压制
技能概览
被动技能:感电,特斯拉的电磁弹会使敌人移动速度下降,该BUFF最多叠加5层。
小招:电磁炮塔,在指定位置生成一个可小范围可移动巡逻的电磁炮塔,炮塔会自动攻击进入射程的敌人(射程贼远,而且露头就打),按住技能可预览生成位置。
大招:过载,进入过载状态,立刻恢复所有生命值(选手和炮塔都会恢复)并提高伤害和攻速,如果特斯拉在炮塔附近,过载的能量会同时加强炮塔。
天赋推荐
炮塔血量、炮台伤害、冷却缩短。最大限度强化炮台的血量、伤害和冷却时间,毕竟对于天才来说炮塔才是他的灵魂与根本,没有炮塔的特斯拉基本没有输出,更不要谈火力压制了。
接下来为大家重点介绍一下竞技对战的三种玩法下,如何己方利益地最大化使用特斯拉。
团队对抗
团队对抗玩法的成功条件是击败次数,率先达成50的击败次数的阵营获得胜利(玩法核心是少死多杀敌)。
天才少年的电磁炮塔和他一起并肩作战,这样你们就是6打5(就是人多欺负人少)而且炮塔攻击范围较远,只要能看到的地方基本上都可以打的到,是天才少年抢人头的秘密武器,不知不觉炮塔就帮你抢了十几个人头。
天才少年的技巧就是先占取敌方的必经之路,在那里建造一个炮塔,躲在炮塔身后进行输出,保证自己不死即可。
还有一种方法就是蹲点打消耗,在敌人的必经之路的盲点建造炮塔,敌人经过打一个出其不意,还没反应过来就被秒掉,但也会有一个缺点就是如果对面是个肉,就不能那么轻易的秒掉,所以要根据对面的阵容进行战略部署。
团战对抗中,天才少年的大招是用来保命和反杀的,注意自己和炮塔的血量,然后瞬间反手一个大招,进行反杀。
据点占领
据点占领的成功条件是双方争夺占领点,成功占领后并使占领进度达到100%,方可获得胜利(玩法核心是尽可能的骚扰对方,在对面占点的时候自己也要在占点)。
天才少年主要靠人多欺负人少,在和队友配合的情况下可以发挥意想不到的效果。但天才的缺点是落单被高爆发刺客选手秒掉,所以应当紧跟大部队,一起占领据点才能轻松获得胜利。
天才少年在据点一般多用于优势局(尽量把炮塔放在对面狙击手的盲点位置),在你们占领据点后,再架一个炮塔,6个人守对面5个人攻,而且咱们还有回血,那怎么可能会输呢。
逆风局天才少年也是可以打的,但是得需要队友吸引火力,等天才少年大招的攻速加成和伤害提高,去侧翼架起炮塔,开启大招,炮塔一顿扫射全都得GG。
骇客入侵
骇客入侵的主要核心在于抢包,安包,在规定时间内进攻方如果安包成功并且没被防守方拆除那系统判定进攻方获胜,但如果进攻方在规定时间内未能安包成功,那么防守方获胜。
骇客入侵模式就是八仙过海,各显神通。只要玩你擅长的英雄,并且自己的思路明确清晰,就可以获得胜利,所以我主要讲思路,选手推荐我还是比较推荐天才少年的(多打少才是王道)。
骇客进攻方思路就是:首先先选一个移速快的英雄(推荐小丑)抢包,然后快速到一个包点(沙漠防守方A点比B点远,进攻方可以去A点安包/城市防守方B点比A点远,进攻方去B点安包)如果没有人快速安包。
还有一种方法就是,让队友先打起来吸引火力,然后自己去另一个点安包。
当自己家的包已经安上,要尽可能的拖延时间,有2种方法,5个人一起守包,或者在他们复活通往包的地方蹲他们不能正面刚,从侧翼打他们,他们不理你,你就绕后一个一个点(我比较喜欢蹲他们,在他们和我交火的时候,他们就拆不了包)
骇客防守方,推荐天才少年守(还是人多欺负人少),沙漠去B点放炮台然后自己去A点,并且观察炮台血量变化。城市去A点放炮台然后自己去B点,并且观察炮台血量变化。尽可能的把拿包的人杀死,并且守包,可以大大提高赢的几率。
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飞将对于我来说单挑打谁都是55开因为他的打法,一般打法是见面一个攻然后一个御吸一波伤害刷新攻再放一个攻然后普攻,这样双重减速和伤害也让伤害更大化,但飞将最大的短板就是怕被偷后,飞将的冲锋枪后座很大所以在射击的时候需要压枪不然子弹会非常的飘(攻击巨熊这内体形大的很好打,小的就需要压枪了)
飞将在团队上可以用御给队友防御一波伤害,飞将打教堂也是一把好手走教堂的小道有比较有优势先一个御然后一套连招就可以了如果人多御之后扔攻减速之后马上跑,飞将在游走的时候要多注意对方有无狙击和狙击的点位好给他至命一击。
飞将也不能太刚了,火神可以刚蠃他,因为火神的火焰可以穿过飞将的御造成伤害。除了火神以外,还有一个可以对飞将的御造成伤害,雷霆女王的近身攻击飞将打不过他。
飞将在切完狙击后立马换点游走,不能在同一个地方呆太长时间不然敌方队友来支援你就完了。飞将配合队友可以打出很好的配合,飞将放御的时候火花可以在飞将后面造成伤害,飞将的御可以防御有些的大招,比如火花的大不过防御到之后只有很少的血了,不要以为自己很牛币可以1v3,1v2,因为飞将一旦操作失误就基本上被秒掉。
飞将这位选手有利也有弊,同时很考验操作者的技术和反应能力还有和队友的完美配合才可以打出最好的效果。
如何用好劳伦斯就看你对这个选手的熟练度和研究的够不够透彻,任何选手都是一样。
但是劳伦斯的上手难度比小丑要有高度的,子弹的数量很低而且对反应能力以及手速也是有需求的。
所以选手帅是一方面,要操作难度是根本.而且不能恋战,每一次的突击如果没有成功那么就快速的雾隐离去。
还要对加血装置配送点要格外的记忆犹新.没有雾隐的时候千万不要与敌人进行换血,因为只要有一点的失误可能就会白白送命。
地雷随手扔,大招攒三秒之内就放,大量掉血直接迅捷+雾隐逃走这是一个合格的劳伦斯的基本素养。
还要多加练习劳伦斯的普通攻击左轮的攻击速度略慢但是伤害可观,接着就是准确度是很低的,没有长期的练习是不可能保证不空枪的。
左轮就5发子弹,很多时候的空枪导致很致命.巧用地雷,比如用在敌方的加血装置的下面,敌人残血去恢复被地雷直接炸个措手不及。
然而有些发现地雷的却刹不住车,学会声东击西,让对手在你的布好的雷阵中直接阵亡。
也多使用诱敌踩雷的方法,在面前放地雷敌人往往会走反方向。
团队对抗:
团队对抗大多都是中近距离作战,基本上所有地图都有很多小空间或者转角,可以在这些地方多游走布置地雷或者前压,非常推荐放地雷到各种血包位,经常能摸死那么几个。而迷雾本身输出也很高,如果对自己枪法有自信可以上前输出。
据点占领:
据点战都是围绕着点内的战斗,不过在这类地图迷雾最大的优势就是能够高频率放置地雷,在防守目标点的时候多游走多在各种出入口放置地雷封路保护队友甚至还能当作侦查手段,因为地雷被打的时候会出现黄标并且非常明显,可以依靠这个特性作为判断。
团队歼灭:
这个模式大多都是防守战,而这两张图里面迷雾的地雷威胁可以说非常大,不管是防守还是封路都非常有用,因为自身拥有安全的逃生技能所以如果有自信尽量多出去消耗敌人,你的大招就是进攻路上最强力的屏障。
爆破模式:
虽然说也只有两张地图,但是这两张地图都非常的大,不管是进攻还是防守都非常吃力,不过可以依靠自己的压制手段防守主要出入口。
在进攻的时候也可以多出去拖延敌人转移视线或者和队友前压保证己方包点安全,开黑的时候最好是让队友先上前输出转移视线给迷雾更多的时间布置地雷从而保证进攻的时候的安全。
总结
劳伦斯作为压制型选手,主要作战能力在于其小招地雷,因此在我看来,优先点出冷却缩减天赋较为合适。
若追求伤害,则威力增强也可以作为天赋携带之一, 剩下一一个天赋槽位可以选择与大招相关的天赋,俗话说扩大自己的优点以弥补自身缺陷,通过强力有效的技能来弥补自身武器伤害不足的缺点足以使你在王牌战士的战场上叱咤风云。
劳伦斯身为压制型选手,有着自身伤害不足的缺点,但技能的优势足以弥补其缺点。