
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合。
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合。
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦。
最后来看一下最后的战斗结果吧。
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵。
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵。
另外要说明的是,骑射手也是拥有冲锋技能的,同时携带近战骑和骑射手可以最大化的打击对方的远程兵种哦!
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦
最后来看一下最后的战斗结果吧
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵
另外要说明的是,骑射手也是拥有冲锋技能的,同时携带近战骑和骑射手可以最大化的打击对方的远程兵种哦!
打野,我们考虑两点,一是是否可以打得过,二是效率。所以可以对兵种进行分析,合理的筛选,确定优先级。
速度上,近战骑、骑射>枪兵>弓、弩=盾兵>车兵
输出上,枪兵、弓兵、弩、投石车>近战骑、骑射>盾兵,输出上对于严谨性考虑,不进行很严格的排名。
综上进行分析,碾压情况下首选骑兵。其次根据所需要的输出和速度上,选择枪兵,之后是弓弩,最后是盾兵,车兵跑的速度太慢了,所以能打过的情况下不推荐带车兵。
所以打野兵种优先级推荐:骑兵>枪兵>弓、弩>盾兵>车兵。
乱世王者极限骑兵武将攻击力提升介绍
【赵云】
必备的武将就是赵云,还有一个武将可以看情况来搭配,赵云武将输出高,赵云是骑兵的近战骑核心。近战骑是挺强的组合,只是玩家不会用,这种兵种可以克制极限弓兵,可以把弓兵全部打死。极限骑的好处就是在于相克,但是攻城效果一般,提升到最高伤害也不强,除非玩家是弓兵和弩兵守城的。
副武器搭配:
考虑下花木兰和张春华,这两个武将可以选择一个,花木兰是提升攻击力的,外加还有特殊效果。张春华的效果就是分散输出,AOE伤害比较高,可以让骑兵打出更好的输出。骑兵其实也可以搭配嬴政,他的技能就很不错,纯输出的加成,召唤的部队伤害很足。
骑兵攻击力提升:
1、武将技能,玩家可以选择2个武将的技能,包括兵法加成都算在内,这里武将技能+技能选择+兵法选择,搭配到极致提升最少有100%的骑兵攻击。
2、神兽青龙,搭配青龙是必须的,但是需要去解锁等级,玩家去解锁青龙的等级,升级到120级,解锁全部的属性效果,这样就没有差距了。
3、太史院,科技差距非常之大,玩家的普通加成,可以提升骑兵攻击力40%,还有高级的兵法,高级的战争加点,差距很大,必须要快速点满。
4、皮肤加成,提升骑兵攻击力10%的王城皮肤,提升防御力+5%,提升出征人数15000。
5、骑兵还有龙脉套装,这里差距非常之大,橙色套装提升80%的攻击力,套装效果有额外输出技能,玩家可以凑齐一套橙色的龙脉,把龙脉的等级提升到满级。
所有加成凑到一起,骑兵攻击力可以突破800%,也就是说800%算是超高的加成。玩家可以极限搭配,好友皮肤的图鉴效果,VIP的等级差距,而且还有联盟的科技差距,骑兵的伤害差距很大,最高可以突破950%的骑兵攻击。达到950%的攻击力就很强,目前极限骑800%加成就够用。
【近战骑兵技能】
近战骑有3个技能,分别是冲锋、奔袭和闪避。
冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。
奔袭:增加骑兵的行军速度。
闪避:有一定概率闪避伤害。
冲锋技能是奠定近战骑远程杀手的重要原因之一,而超过骑射手成为第一则是因为近战骑兵是近战单位,不会被敌方近战骑和骑射手攻击。奔袭技能能提高骑兵的行军速度,这个技能在我们进行征伐的时候可以起到快速突袭的作用。最后的闪避技能看似比较鸡肋,但是在目前游戏回合战斗机制中,有一定几率闪避伤害是很可能是指闪避某1兵种的全部伤害,每一种兵种都独立计算闪避概率,也就是说假如近战骑兵被攻击,闪避会起到较大的作用。
【冲锋是否只冲锋最后一排】
骑兵都有冲锋技能,能攻击到远程单位,骑兵的冲锋不是冲锋最后一排,也不是冲锋固定的一排,而是在敌方所有远程部队中根据该兵种数量与级别来随机选取一排,实际战斗中,1000单位的远程兵种比10单位的远程兵种受攻击概率大。
如图所示:本次进攻配置了多种远程兵种,每一种远程单位都在盾兵充足的情况下受到了伤害,可以看出骑兵冲锋技能的随机性。
【冲锋是否可以冲锋近战单位】
在敌军没有远程单位的情况下(比如被杀光),冲锋技能会攻击近战单位,现在组成一个没有远程兵种的阵容攻击野外敌军发现,枪兵、攻城车和近战骑都受到了损失。由此可见,主公们不用担心骑兵的冲锋技能会没有作用。
【远程杀手之名】
大家也许觉得骑射手也会冲锋,为什么管近战骑叫做远程杀手呢?这是因为骑射手在游戏中的攻击距离是4,算作是远程单位,而远程单位是可以被敌方骑兵攻击的,而近战骑在盾兵充足的情况下是不会受到伤害的。
骑兵的最主要的技能是冲锋的技能,这个技能是远程兵种的克星,而且,骑兵在游戏中也是速度最快的兵种,骑兵可以有效的凭借速度来克制远程兵,所以,骑兵在游戏中是远程兵的克星。
在游戏中,盾兵与骑兵的搭配是最为重要的一种搭配,这样的搭配是可以有效的对对方的弓兵造成一定伤害的,主要就是由于骑兵有冲锋的技能,可以直接的越过盾兵,给弓兵造成致命的打击。
当然,骑兵里的骑射手也有冲锋技能,同时玩家如果在游戏中带了近战和骑射手的话就能最大化的打击对方远程兵种,其实,骑兵在游戏中的确是一种非常厉害的兵种搭配,玩家可以选择这样的兵种进行游戏,毕竟,骑兵的冲锋效果是非常不错的。
游戏中,骑兵与兵种的搭配就是这样的,玩家如果在游戏中如果想要让骑兵发挥更好的效果,最好是按照上述的兵种搭配进行游戏,这样的情况下,骑兵也就可以发挥出其更好的效果,同时,也是游戏中最为重要的一种兵种形式。
在乱世王者中,骑兵是速度最快的兵种,它的冲锋技能是远程兵种的克星,在战斗的时候有能够凭借速度和技能克制远程兵。
游戏对阵的时候,盾兵和弓兵的组合搭配只能让对方的盾兵受伤害,而盾兵加上骑兵的话就能够对对方的弓兵造成伤害。这是因为骑兵有冲锋技能,可以直接越过盾兵,给弓兵致命一击。
按照惯例,首先展示双方阵容,先是进攻方盾兵和弓兵组合
然后是防守方的阵容,盾兵和近战骑的组合
接着比较一下双方的部队属性,可是完全一样的哦
最后来看一下最后的战斗结果吧
可以看到,盾兵和弓兵组合只是让对方的盾兵受到了伤害,而盾兵和骑兵组合则伤害到了对方的弓兵
这正是因为近战骑拥有冲锋技能,可以越过防御兵种盾兵,直接伤害到脆弱的弓兵