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1、开地
尽量在前期48小时新手期内快速开地刷野发展(因为新手期消耗体力减半,打地死兵有减免),打地之前一定要侦查 切记!找克制的打,打到后面高级地时我建议再随便养一队副队(也是互相克制的队)。
举个例子 你养枪和骑 打地就只找骑弓的打 前期能开几级开几级 尽量开高一点 建议翻地一级一级往上翻(就是把全部地都搞到一个等级再往上打) 新手期实力相当勉强打过可以打 过了新手期就不建议了 太伤了。
2、打野
跟开地一样建议新手期内体力每天都按时刷完(肝帝定个闹钟随时刷)
稀有蛮族每天只能打六次奖励很丰富 五级以上蛮族可以掉落坐骑材料 打普通野也有限制 打到上限只给经验不给奖励
3、活动
前期有各种活动 拿那个星星的 开八级地的 势力值的每周还有蛮族集结活动(打铜币的)一定要跟着打 记得理性冲榜
4、发展方略
发展点数是打野(蛮族)给的里面点什么根据自己需求点 打野战的就别点组队攻击 进组队的就别点单人野战攻击
打地攒资源
城外资源
开荒的第一天的24小时是新手的黄金24小时,新手再次期间有免战和新手BUFF玩家一定要利用好,第一天选择三级四级资源田偏多的地方,因为三级四级资源田对新手玩家来说,第一天是最合适的,难度较低、资源产量又非常可观。
城外打地,采集已占领资源地,一般只有4级地及以上才会用采集令。打地可以用车轮战术,控制好间隔防止脱离仇恨,跨级打高级地,抢排名,得资源。新手期战损还是非常低的,非常建议车轮战术。
城内资源
城内资源建议侧重食物,治疗、爆兵均需消耗粮食。
打蛮族、捡资源
在开荒阶段,如何练英雄呢?最好的方法就是去打蛮族。
在打野过程中兵种克制从实战中可以感觉到,存在感还是很强的;英雄组队时尽量将同样专精的英雄放到一个编队,增强专精的百分比,这样可以大幅提升部队战力。
前期英雄等级低,技能少兵种克制是非常必要的考虑因素,只要达成以上两点,跨级打野攻城都并非难事,资源获取效率自然就高了。
在大地图上,经常会刷新出各种补给,玩家可以拉出自己的部队去拾取资源。如果每次拉队伍出来捡资源很费劲,玩家们可以在打完野或打完地后,在回程的过程中顺便捡一下补给。
建筑升级
升级军事建筑可以升实现兵种升级,在这里我推荐大家只根据自己的英雄专精只升级一到两个优势兵种,保证生产出的资源用在刀刃上,优先升级各种资源建筑和主城。
合理配将
首先跟着任务走,资源能领不少,不会特别缺。
后期三组将是肯定要养满的,因为开地需要多组兵力打配合。
切忌养“大头怪”,前期可行,后期单一主力肯定行不通!中期需要慢慢转型,主要选择两种兵营升级。食物不够可以去校场解散你不需要的兵种。
科技是中期打架的第一要义。千万别忽略科技带来的战力。其他的也就内政官建筑一定要记得升,内政官收益也挺可观的。
就内政官建筑一定要记得升,内政官收益也挺可观的。
紫将别当做废卡。前期将领不够该养还得养!同兵种buff搭配属性会很高!技能流派通过游戏里查看即可知道了。
要点
1.练级一定要单队。
2.打地升城方面
3.采集令每天购买
4.武将培养开荒就够
5.灵活运用新手保护期
6.新手期最好不要去捣乱,翻地,很容易死仇,还会耽误自己和别人的发育时间。
主要玩法:
开局跟着教程走,走完教程抽卡,氪金的氪金,不氪金的抽完组好将,跟着左边任务走。
边做任务,边点一下资源建筑的升级,顺带有空的加下联盟,然后继续跟着左边任务走,除了前期打地任务以外,自己所有的地都打成4级木头地。
继续做任务,升级,升到5级时代,主力兵营升到5级,继续跟着左边任务走,一直到卡到5级地任务那。
然后升级自己的校场到8级(因为8级开3队),然后去把自己123队都练到1W多带兵数量(1队应该早够了,23队努努力),全都1W多了侦查个自己克制的5级地,一窝蜂上去,开5。
然后争取自己地全都换5级的,比例3个木头1个石头这样的比例或者2个木头1个石头的比例。
继续做任务,升级,到升10级时代的时候卡住,这会看看自己升10级时代不采集的情况下,还多久能到凌晨12点或者还多久满行动令,如果能出3级兵,那么就不着急采集,如果不能的话,就采集5级地加速出3级兵的进度。
继续做任务,主力没体力了就去练有用的将的等级。
3级兵之后,2W5+的主力+23队都2W+,可以侦查个克制的6级地开6了,之后自己把握节奏开8就好了。
以上便是小编为大家带来的重返帝国新手开荒快速升级教程了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
一、目标
帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。
每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!
二、开荒准备
1、兵种选择
在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。
2、英雄选择
英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。
3、开荒主队推荐
初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。
弓兵阵容
魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。
剑士阵容
尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。
骑兵阵容
龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。
枪兵阵容
可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。
4、副队
不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。
在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。
三、攻打资源田
这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。
资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。
一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。
小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。
四、迁城
在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。
注意事项:
1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。
2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。
五、建筑和科技升级
除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。
科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。
六、5级资源田和采集
当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
七、启蒙时代
在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。
6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
八、要点总结
开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:
1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;
2、英雄培养有主次,资源优先给主队;
3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;
4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。