
攻打资源地
切记善用侦查,随机找克制的打,克制如下:剑-枪-骑-弓-剑。补充一下,尽量在新手期内完成,战损低。
攻打蛮族
每天必打满6次稀有蛮族。经验高,奖励多发展方略、技能点等。如果被克制可以交给盟友去打。没必要拼着高战损强打。普通蛮族会有五分钟倒计时,五分钟后重新刷新。
被克制的可以重新搜索或者等倒计时结束再打。注意,绿色提示一般是没问题的,红色提示就不要打了,大概率高战损并且打不过。
注意体力值
48小时新手期内打野消耗8点,出了新手期15点。3分钟恢复1点。因此睡觉前一定把体力用完,不要浪费,武将等级很重要。每次打完养成习惯,多看一眼战报关注经验获取率。
能单队单开的话尽量单开,经验高。野怪经验是固定的,几个人打就几个人按照伤害平分。因此战损合适的话尽量主队单开。尤其新手期内,战损低。主培养主力,副队随缘玩,不用刻意。
兵种训练
根据队伍最好玩1-2个兵种,涉及资源供给不足问题,前期可以多训练低级兵种,当兵营升级后低级兵种会自动变成高级兵种,因此可以节省一大批资源。
建筑等级跟随主线任务升级,完成每次的主线任务可以获得5抽机会。空余期优先升级军事建筑,城墙、防卫塔、瞭望塔等没主线要求可以不升。
以下建筑尽量做到和城镇中心等级持平,升级时要优先升级。
治疗房舍:防止爆兵,容量不足,超出部分的兵会直接阵亡。
战争大厅:10级后出现的建筑,影响每日资源掠夺上限和集结行军速度。
校场:所有兵种容量。
城堡内的后勤营:增加大量带兵量。
很多玩家都在疑惑一个问题,为什么我只能掠夺30W就到上限了?因为你没有升级战争大厅。
城镇中心误区!帝国中城镇中心升级不要求前置建筑等级,要求的是繁荣度,而建筑等级的提升会增加繁荣度。因此,当升级城镇中心的时候提示前往升级战争大厅,是因为繁荣度不够,推荐升级战争大厅,提升的繁荣度多。
所以,当提示升级的时候如城墙,防卫塔这类的,可以返回去升级别的必备的军事建筑物,避免浪费资源升级暂时无用的建筑。
采集资源与民居分配
游戏中除了自然的产出,还可以进行资源采集,3行动力1次,行动力1小时恢复1点,储存上限30点。每日还可以用帝国币购买3次9点。可以通过左上角的领地进入选择需要的资源,高等级的占领地进行采集。
民居可以通过城内民居建筑自行分配选择资源加成类型。新手主线任务中有过教学,就不赘述了。大家只要记住一定要做到按需选择即可。
学院科技
上一层达到50%才可进行下一阶段的研究,因此也侧面说面官方推荐的也是玩两支队。单一兵种点到10级也只有25%。因此主要研究主力队伍的兵种10级后,副升二队的兵种科技。
升级内容追要看个人玩法选择类别,喜欢打架升战斗,喜欢种田升经济。
资源地占领配比
48小时新手期内优先木,石等建筑资源,因为新手保护,战损很少,肉的需求量不大。出了新手期后开始提升肉的占地数量,减少建筑材料的占地数量.并且建筑材料耗费程度是木材大于石材的,至于黄金是后面的事情,可以在后面开始需求的时候再提高比例。
因此新手期配比比重是:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黄金开始需求的时候再提升。铜币资源地能占领多占领,是提升战力练度的重要资源之一。可以通过铜币抽技能,进阶技能,进阶武将天赋。
城市风格选择
Q:前期招募英雄的专精兵种不同,无力培养双兵种时该怎么办?
A:“前期资源紧张的时候,一般的平民玩家,个人绝对不建议培养两套阵容!游戏开局送的魏兰,以及第5章任务完成后送的琼恩,在前期足够凑成一套剑士流队伍。对于打野发育来说,这两个英雄足够,前期只要把剑士兵营升到10级以上,撑到中期绝对不是问题!”
“这两个英雄在后期也是非常实用的,很多流派都需要她们进行搭配,性价比极高,所以不管怎么培养都不亏!”
“在帝国战场中,前期的起步阶段,也是领主们资源最为匮乏的时期。分散资源全面培养,往往会形成散而不精, 凑不出一支战力可观的队伍,在攻城打野方面反而徒增伤亡。故而我个人建议新人领主们,前期还是以培养魏兰和琼恩组成的剑士队为佳。”
Q:第一个专精兵种已经定下,但是之后招到的英雄都是精通另一兵种,该如何是好?
A:“选择一个适合自己的主力来玩,资源和材料着重培养主力。2队跟着负责垫刀,蹭经验升级。双兵种此时需要兵营主产出这两种兵种,为之后开荒高级地做垫刀准备,毕竟中期开始,单队主力还是独木难支,既然前期已经获得了转型的条件,自然不能将这样的优势浪费,该练还是要练,只是要把握好度。”
“帝国战场中,前期的资源紧张,故而即使抽到了好英雄,平民玩家还是应该以保证主力队伍的发育为主。为了中期的转型双兵种主力更为丝滑顺畅,获得的优质英雄自然也不能就一直坐冷板凳。视个人资源的情况,第二队兵力在前期可以只蹭经验,不负责任”。
Q:前期发展的注意要点大概有哪些?
A:“首先,跟着主线章节走,这个游戏的主线章节非常考虑新手用户,跟着走绝对不会出现绕弯路的情况。游戏中的主线章节,完成后奖励大量资源,对于前期发展的帮助很大;第五章完成后,更可以获得英雄“琼恩”,令前期的战斗更为轻松。”
“其次,野地挑着打,缺什么资源打什么野地,这个必须自己看清楚!前期发展时,资源的针对性获得非常关键,如果资源的获得出现“部分紧缺,部分过剩”的情况,往往会导致各方面的发育跟不上,从而耽误前期宝贵的发展时间。”
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