
火力:拥有同级所有MT中的最高单发,在同级所有MT,LT中单发均伤排名第二,同时8s一发420均伤的炮弹让WZ-121有着很强的换血能力,穿深较为不足,银币弹加穿后257算是同级轻中坦中上水平(都处于加穿的情况下),金币弹加穿后为319穿处于十级轻中坦中下水平,面对HT稍加吃力,但对MT,LT压力较小。2.6s的属于同级所有轻中坦最快的,配合.305的精度,在远距离狙击上也能够有所作为,但是6度俯角始终是苏中两系一贯的缺点。
装甲:240mm看上去很厚,但是由于WZ-121是卵蛋型炮塔所以240mm厚的炮塔正面的炮塔两侧近乎垂直的区域等效仅有240-270mm,要注意WZ-121的头并不是无懈可击
车体正面基础厚度有125mm,正对等效在245mm上下,还是蛮不错的
可以通过摆车体来增加等效,卖头情况下效果更好
建议不要卖侧,因为车体侧面只有83mm,无法大角度卖侧,很容易被击穿。
机动:56km/h的前进极速属于十级一众MT,LT的中游,不快不慢刚刚好
71.11的车体旋转速度宛如小陀螺,贴绕落单TD毫无压力。
这是九宫格和配件,防护包依旧要带,强化模组依然要点,减少暴毙几率。
打法:支援,偷炮,贴侧,换血。
(1)支援:8s一发的122炮,足足420的银币弹均伤,让WZ-121在火力支援上无疑有着极大的优势,较好的精度和缩圈,能够让WZ-121在远距离狙击支援上更好的发挥支援优势,极大的削减敌方血量,同时56km/h的前进极速能够较快的支援队友配合高单发高射速,能够有效的进行反击。
(2)偷炮:轻中坦最重要的就是血量,在1.5线偷炮不仅能造成对方血量的损失也能够为自己保存健康的血量,赢得血量优势,偷炮对自己有着极大的良好收益。
(3)贴侧:当你和敌方任意一辆坦克一对一时,打开僵局最好的方式便是贴侧,而贴侧是对自己的战损比达到收益最大化的方式,由于WZ-121车身低矮,对敌方进行贴侧采用狗斗方式攻击,会在进一步降低自己的血量损失的同时对敌方进行有效攻击,减少对方的血量。
Tip1:掌握基本操作
你需要控制坦克移动,同时发射炮弹打败敌人。因此,学会如何控制坦克是非常重要的。使用左摇杆控制坦克移动,使用右摇杆控制炮管方向。按下屏幕中央的按钮进行发射,知道这些基本操作对玩家来说非常重要。
Tip2:瞄准敌人
在游戏中,瞄准敌人并打中敌人非常重要。你可以使用右摇杆控制炮管的方向,确保你的炮弹精确地打在敌人的坦克上。此外,你可以使用左摇杆控制自己坦克的位置,例如躲避敌人的攻击。
Tip3:了解不同类型的坦克
在游戏中,有很多不同类型的坦克,每种坦克的属性都不同。了解每种坦克的特点和优缺点,可以帮助你在游戏中更好地选择你的坦克。例如,一些坦克的火力相对较强,但移动速度会较慢。因此,在游戏中,你需要根据不同的情况选择适合你的坦克。
Tip4:加强你的坦克
你可以直接通过钞能力充值坦克世界的金币,从而兑换成银币。
通过战斗获得银币,每次战斗结算都可以直接赚取一定量的银币。
使用特种坦克(金币车)可以增加战斗过程中银币的赚取倍率从而获得更多的银币。
使用强化剂,使用银币强化剂可以让你在战斗中获得一定量额外的银币。
AMXM4mle.45
历史参考
这种重型坦克的开发始于1945年。车辆结合了Pz.Kpfw的几个设计特点。VIAusf。B虎II坦克。车辆只存在于蓝图中。之后,AMXM4(1945)成为了AMX50100的原型。
特点
车辆详情
重量(t)52.15
命中率1380
发动机功率(马力)575
限速(公里/小时)35
标准外壳穿透(mm)101-169
标准的外壳损坏169-281
STA-1
车辆详情
重量(t)33.73
命中率1350
发动机功率(马力)500
限速(公里/小时)45
标准外壳穿透(mm)116 - 194
标准的外壳损坏169 - 281
火率(rounds / min)7.9
历史参考
第一个战后坦克是在M国的基础上研制的。考虑到R国的地形,铁路网规格和R国油轮的人体测量数据,开发了STA-1。1956年12月,只有一个原型机建成。
STB-1
车辆详情
重量(t)37.40
命中率1850
发动机功率(马力)750
限速(公里/小时)53
标准外壳穿透(mm)184 - 306
标准的外壳损坏263 - 438
火率(rounds / min)7.8
历史参考
在二十世纪六十年代初期,开始研制符合政府军备要求的新型坦克。STB-1的前两个原型是在1969年9月制造的。1970年,原型向记者展示并参加了阅兵式。
Grille 15
历史参考
在1942年夏天,Waffenamt(陆军武器局)与Krupp和Rheinmetall公司达成了一项协议,设计了一个坦克驱逐舰在坦克底盘上的驱逐舰。计划安装128毫米K 43炮或150毫米sFH 43榴弹炮。这些项目被指定为格栅12和格栅15,具有战斗舱的后部布置,仅在火炮系统类型上有所不同。后来,“格栅15”获得了一门150毫米的长度为63的口径的枪,可以在4000米的距离穿透200毫米的装甲。然而,发展缓慢,格栅15只留在蓝图。
车辆详情
重量(t)40.00
命中率1700
发动机功率(马力)760
限速(公里/小时)50
标准外壳穿透(mm)209 - 349
标准的外壳损坏480 - 800
射速(rounds / min)4.7
特点
D1
历史参考
发展于1929年开始,1930年开始大规模生产,到1935年,生产了160辆汽车。共有152辆坦克在作战。十八辆车被德军抓获,用于训练目的。
特点
车辆详情
重量(t)11.37
命中率250
发动机功率(马力)65
限速(公里/小时)28
标准外壳穿透(mm)28 - 46
标准的外壳损坏30 - 50
射速(rounds / min)15.4
一、Jagdpanther II坦克解析
Jagdpanther II
历史参考
基于Panther II开发。该车将配备一个128毫米的枪,战斗舱位于后方。只存在于蓝图中。
车辆详情
重量(t)51.73
命中率1150
发动机功率(马力)650
限速(公里/小时)55
标准外壳穿透(mm)152 - 254
标准的外壳损坏165 - 275
射速(rounds / min)11.0
特点
游戏语言:简体中文
网易 策略 坦克 空中网 坦克世界闪击战 网易2017游戏年度盛典游戏
大小:123.58MB
更新:2017-12-21
坦克世界闪击战是一款非常好玩的战斗游戏,大家需要操控自己的坦克进行攻击,很多小伙伴不知道坦克怎么操作,下面就由小编为大家带来坦克世界闪击战坦克操作方法介绍,大家快来看看吧!
游戏里的坦克不同于现实中的坦克,想要游刃有余的驾驶这辆钢铁巨兽,必须要知道各个按键的功能以及设置使用方法。
坦克移动到达自己想去的地方?
使用游戏中的虚拟摇杆操控坦克,将摇杆推向某个方向,坦克即会做出相应动作。
例如,想要让坦克朝左前方行驶,只需要将摇杆推至相应位置即可。
而在转向行进过程中,想要结束转向改为直行前进,或者其他动作,只需要直接将摇杆推至相应位置即可。
如何去战斗,开火瞄准又在哪里?
游戏里的各种按键及其相对应功能都在上面的图例,左边的射击键与按键自动瞄准键,以及右下角的自由观察条,都需要在设置中自己打开按键开关。
配置:标准燃油 改良燃油 热咖啡
使用装备配置:测试中无装备,截图的时候安装了引擎加速器(因此截图中的数据比测试中稍高)
平跑最大速度:65kmh
车体转向速度(有引擎加速器套件):68.19度/s
未安装引擎加速器,不使用引擎强化技能,在平坦公路上从静止加速到全速所需时间:约16s
平均速度:41kmh
达到全速后转向通过直角弯的最低速度:37kmh
上坡对车辆的减速效果:中等偏大,以海防前沿地图的长上坡为例,速度从65kmh下降到41.5kmh
下坡对车辆的加速效果:中等。以海防前沿地图的长下坡为例,速度从65kmh增加到75kmh
推重比:无套件23.3,安装引擎加速器后24.4
地形适应能力:公路182%平地165%水面109%(what?!<震惊-音量max限定>)
能否漂移:能,但是触发条件过于严苛,严苛到我费尽心思也只在十分钟内成功触发了两次,而且随机性极大,无法用来像LTTB一样漂移躲炮。
整车质量:34.85t(这个数据放在这里有助于大家对比和分析上下坡的加减速效果,也可以帮大家参考一下能不能拿这辆车去CQC<原则上不要和比自己重的车撞,否则掉血掉的多的是你>)综合对比,机动性在中坦中属于优秀级别,可以说是一台十级的AMX CDC,但加速性能相比于CDC有所降低。120毫米的炮塔正面可以抵挡大多数高爆弹的攻击(指无法击穿造成最大伤害),但整车防御依然很弱。与同级车相比,这台战车有较高的DPM,快速的装弹时间和适中的精准度,建议驾驶员利用机动优势和掩体灵活的与敌人周旋,从敌人的侧翼或者后方发动奇袭。如果操作得当,技术过人,这台性能合理的战车将助你成为不屈的法兰西之翼。
坦克驾驶:在坦克世界闪电战中,坦克的操作方式主要为两种,一种是虚拟摇杆操作方式,一种是直接触屏的方式,在游戏里面这两种操作方式是占据了游戏主导的地位。如果我们需要控制坦克本身的动作的话是需要使用到虚拟摇杆,而如果各位要操作视角的话就需要使用直接触屏拖动的方式(不碰到任何键位情况下)。当玩家调整视角时坦克也会产生相应的变化,而其中如果玩家坦克拥有炮塔的话是只会出现炮塔旋转,如果过是没有炮塔的话是整个车都会旋转。
开火:在游戏里面我们可以通过点击开火键的形式来进行开火,无论左右都能够进行点击开火。当玩家开火后火炮就会进行装填,在装填状态下是无法开火的,只有装填玩家开火键才能点击开火。
狙击瞄准键:当玩家点击狙击瞄准键后,视角就会切换为第一人称视角,并且玩家可以通过虚拟摇杆和触屏来调整瞄准方向,同时地方准星瞄准到敌人时视角会进一步放大,玩家可以通过这样来精确打击坦克部位。
补给:在坦克世界闪电战中,补给和PC版一样只能每场战斗携带3个,每个补给的作用都不意义,各位可以在游戏之中仔细了解下这些补给的用途。
炮弹:在游戏里面会出现不同类型的炮弹以供玩家应付不同情况,要注意的是炮弹的切换是直接切换的,不需要等待重新装填的时间。
快捷命令:在上图右下方我们可以点击那个图标来切换出快捷命令按钮,通过点击我们就能和PC版坦克世界一样快捷下达命令了。
同时百度攻略&小编也在这里给各位讲解下,在坦克世界闪电战之中,对于键位大小和位置、辅助功能是能够通过设置来进行开关的。
Jagdpanther
历史参考
基于新型VK 30.02(MAN)坦克的底盘,该坦克驱逐舰的开发始于1942年。1943年10月,原型试验开始了。共制造了392辆车。
车辆详情
重量(t)44.35
命中率1050
发动机功率(马力)650
限速(公里/小时)55
标准外壳穿透(mm)113 - 188
标准的外壳损坏120 - 200
射速(rounds / min)13.2
特点
八系混战再迎全新战车
其疾如风,侵掠如火
坦克战场瞬息万变,高手对决难解难分,能否更先占据战略要地,能否更快完成发射准备,能否更好隐藏自身,都影响着胜负的走向。而M35/46,正是一辆能够为你带来及时的战场相应,顺畅的弹药装填和舒适的战斗手感的强力战车!
各类地形均可轻松征服
M35/46高达700的引擎马力为其提供了澎湃的动力,22马力/吨的推重比则带来了非凡的加速性能和出众的极限速度,当它飞驰在沙场之上,甚至会让你产生驾驶超跑的畅快感!难能可贵的是,M35/46还拥有很强的地形适应力,无论是平坦的公路还是崎岖的山地,它都能如同狂风一般席卷而过。
凶猛火力极具威慑力
与此同时,M35/46还装备了全自动重装填系统,短装填仅需2.4秒,对于它240点的单发伤害来说,这是一个令人惊艳的成绩,可带来异常凶猛的爆发力。自动装填火炮赋予了它独特的魅力和战术多样性,车长们完全可以根据自己的战术意图,打出更加缤纷多彩的战斗!
开年之战,攀登高峰
随着2020年的到来,全新的评级战斗也正式打响。截止1月31日,车长们将驾驶VII至X级战车,通过10场定级赛了解自己的真实战力,并根据战斗表现被分到青铜、白银、黄金、白金和钻石5个赛段。车长们在每场战斗中的评级积分,不仅与胜负相关,更取决于车长在攻防两端的具体表现!
评级战斗,测试你的真实战力
参与评级战斗,车长们将根据自己在月末达到的评级获得相应的奖励,黄金赛段以上车长更可获得专属头像或涂装,不同赛段或不同级别的战车在战斗中将获得对应的银币或战斗经验加成。评级战斗最终排名前十的玩家,还将获得500至3000不等的金币奖励,快用你的实力,赢得丰厚奖励!
新年集市,乐享对战
迎接农历新年的腊月中,《坦克世界闪击战》为车长们准备了丰富多彩的活动和海量惊喜!新年集市活动将持续到1月15日,车长驾驶V级及以上战车在随机或评级战斗中获得的每场胜利,都可带来一个“柑橘”,完成每个每日任务后,还可额外获得3个柑橘。柑橘可用于开启新年礼箱,礼箱中的雪花可用于解锁活动奖励,赢得VK90.01(P)及其传奇涂装“刀锋”、V/IV号战车等道具!
参与新年集市,赢取丰厚奖励
IS
历史参考
IS-1(IS-85)重型坦克是KV-1的彻底现代化。坦克以85毫米D-5T枪为特色。IS-1于1943年10月进入批量生产,但1944年初IS-2(IS-122)油罐进入批量生产,1944年初停产。共生产107辆车。
特点
AMX50100
历史参考
AMX50100重型坦克是M4项目的进一步发展。第一架原型机是在1949年建造的。这辆55吨重的战车在摆动炮塔上装备了一挺100毫米的炮。从1950年到1952年,原型机使用汽油和柴油发动机进行了测试。车辆从未进入批量生产,也没有看到服务。
特点
车辆详情
重量(t)49.10
命中率1500
发动机功率(马力)575
限速(公里/小时)45
标准外壳穿透(mm)128-213
标准的外壳损坏169-281
BDRG1B
历史参考
Baudet-Donon-Rousell公司的工程师在1938年6月提出了一种新车的项目。然而,这种设计从未开发过。
特点
车辆详情
重量(t)33.91
命中率720
发动机功率(马力)350
限速(公里/小时)32
标准外壳穿透(mm)56-93
标准的外壳损坏120-200
《坦克世界闪击战》全新6.8版本震撼来袭
恢弘古迹,浴火重生
古迹之所以受人喜爱,有的是因为蕴含的厚重文化底蕴,有的则因为精美绝伦的造型,而“海拉斯”正是一处融合了这两大特点的恢弘古迹!
气势恢宏的遗迹
海拉斯坐落于乳白色丘陵之上,大量宏伟气派的建筑残骸伫立于此,依稀可以看到昔日的繁华和富庶。建筑物主要以白色大理石建成,大理石被打磨成石柱、石梁、石顶、石雕,气宇非凡,在闪耀阳光的照射下显得光彩照人,在令人肃然起敬的同时,也不由得猜想,在缺少器械辅助的古代,这样的建筑难道真的不是神祗的杰作吗?
大理石打磨成的石柱
文明衰亡后,这处遗迹被遗忘了千年,树木、杂草、藤蔓密布。如今,海拉斯再度呈现在世人面前,代表现代军事科技的钢铁巨兽驶入了这座代表着悠久历史的古城,一场大战在所难免,让我们在轰鸣声中,礼赞神之遗迹!
热血决斗,畅快激战
将坦克对决的舞台,搬到历史古迹之中,你就是这片古迹的捍卫者,更守护着古老文明,这是否令你热血沸腾?海拉斯地图对V级至X级战车开放,车长们可在此体验常规赛和争霸赛玩法。
地形起伏曲折
丘陵是海拉斯最显著的特征,崎岖起伏的地形将极大地考验车长们对坦克的控制和射击的把握。地图的最高处耸立着一座古老的神庙,它巨大的石柱能对战车起到绝佳的掩护作用;地图下方有一座露天剧场,这里曾演出过许多著名的戏剧,如今轮到你登台亮相;地图中心,高地与低地轮替出现,并可通过道路通往地图各处,是交战双方的必争之地。
利用掩体进行攻击
涂装上新,大树开花
6.8版本中,车长们还将迎来两个全新的稀有涂装“厄运裂痕”和“熔岩”,烈焰和熔岩覆盖车体,倍增战车的酷炫值。科技树界面全面更新,整体界面更为简洁美观,车系和等级显示更为直观,车系旗帜还将作为背景展示在已研发并购买的车辆底部,视觉效果更为出众。
两款全新涂装
《坦克世界闪击战》还针对谢里登、T92E1等车辆的平衡性进行了调整,使战车的表现更加符合其战场定位,也进一步丰富了战斗时的战术选择。多个系统进行了改进和优化,车长们的游戏体验将更为顺畅优质。