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未定事件簿战力加成技巧 前期如何快速提升战力
未定事件簿虽然是一款恋爱手游,不过其中也是有战斗玩法的,有战斗自然就拼战力和攻击伤害了,这里就来分享一下未定事件簿战力加成技巧,想要在前期快速提升战力的话,可以一起来看看哦。
游戏中战斗的基础是卡牌以及话术,我们在战斗中就要利用自己的卡牌来对敌人的话术进行打击,最终使对手的血量也就是HP值清零,就赢得了战斗的胜利。
敌人将有4种属性的话术,分别是红色的共情属性、绿色的直觉属性、蓝色的逻辑属性,还有一种是无属性。这其中,红绿蓝三种属性是相互克制的关系,红色属性克制绿色属性,绿色属性克制蓝色属性,蓝色属性又克制红色属性。
我们就可以利用这三种属性的相互克制特性来攻击敌人,如果使用克制属性的卡牌去打敌人,可以获得1.5倍的攻击加成,而如果是被克制属性的卡牌则是仅有0.5倍的攻击伤害,相同属性卡就是正常攻击。
比如,我们使用自己的蓝卡去打对面的红卡,就可以打出1.5倍的攻击伤害;而如果使用蓝卡去打对面的绿卡,将只有0.5倍的攻击伤害;而如果用蓝卡打对面的蓝卡,就是正常不翻倍的攻击伤害了。
因此小伙伴们想要获取战力加成,就一定要运用好卡牌属性相克这一特性,利用自己的克制属性卡去打敌人的被克制属性卡,就能获得战力加成了。
好啦,关于未定事件簿战力加成技巧以及前期如何快速提升战力就为大家介绍到这里了,希望大家都能愉快游戏~
玩家评论
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未定事件簿
你,还只是一个对未来抱有美好向往的新人律师。在解决委托的过程中,被意外卷入不为人知的阴谋。一桩桩看似无关的案件,却隐藏着千丝万缕的联系。幕后黑手将世间常理颠覆,彻底撕碎关于未来的一切美好愿景。当事件的真相被重重迷雾所掩盖,当善与恶的界限变得模糊,当言语沦为最无力的辩白……当苦苦追寻的结果与世人背道而驰的那一刻——你还会坚持最初的选择吗?《未定事件簿》是米哈游研发的律政恋爱推理手游,你将扮演新人律师,在与他携手解决离奇委托的过程中,被卷入不为人知的阴谋。这是一场恋爱x推理的冒险,你将做出怎样的抉择?【动态卡面 捕捉每个心动瞬间】近百张精美动态卡面,捕捉每个心动瞬间。每张约会卡面都有剧情记录,铭刻与他一起的点点滴滴。【线索收集 探索揭秘故事真相】高自由度3D现场搜证,环环相扣的证物证言分析。你将通过细致的调查与严谨的推理,抽丝剥茧揭开真相。【专属陪伴 逐步走入他的内心】海量剧情文本,沉浸游戏体验。你可以探索他不为人知的另一面,逐步走入他的内心世界。还能与他亲密互动,指尖感受恋爱的温度。
AIAin 来自于 九游APP 2024-09-02 21:49
好玩 里面的男主长得还不错 但我运气不好 抽不到卡 来个欧皇 给我吸吸
子微英语妙太糖 来自于 九游APP 2024-06-21 17:34
崩坏学院(已灭绝) 崩坏学院二(低危物种) 崩坏3(米哈游的登神前制作) 原神《唯一真神》 崩坏:星穹铁道(遮天的第2只手) 未定事件簿(未知生物)
陈迟 来自于 九游APP 2024-06-22 12:45
相对来说,未定是我目前玩过乙游(没有诋毁的意思)里面画风很养眼的存在,主控的皮套还是可以的,代入感可能不太强,我个人更加喜欢单人卡面,第一次接触这类型的乙游优选未定,画风比较现代,剧情虽然长,但是细节还是可以的。个人线也比较简单,正常肝就不会有太大的卡关问题,总的来说,未定的主控信息可能不太喜欢,代入感也不太好,最大的问题也基本是卡关和主控,我感觉无所谓,未定的卡面是我目前为止觉得可以扛几年,甚至更久。最后的结论就是,不要给我大保底了
豌豆eu6sns 来自于 九游APP 2024-07-28 12:00
人物没话说建模也不错爆率很高零氪也能玩
豌豆1s43h7 来自于 九游APP 2024-07-06 13:09
非常好玩 所有乙游中技术力最高的
掠夺者全冰霜19 来自于 九游APP 2024-07-26 09:18
不知道好玩不好玩,先给十分吧
天王星迹树妖8 来自于 九游APP 2024-05-25 23:11
我觉得还好人物还挺不错的剧情也还可以但相比于米哈游的其他游戏还是拉垮了一点只有一点
沩潼 来自于 九游APP 2024-04-14 17:19
不管你们喜不喜欢,反正我挺喜欢的
海王且烧魔12 来自于 九游APP 2022-09-15 13:31
本人没玩过未定事件薄,对于你们这种痴迷于虚拟角色的行为我很是不理解。他们好看归好看,但是终究是不存在的,要活在现实,下周三是我和左然的婚礼,大家记得来捧个场
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-08-18 15:57
感觉最近同类型的养成乙女系游戏貌似竞争特别激烈的样子,《未定事件簿》才上来没多久《梦中的你》今天也上线了,走的还是相同的悬疑推理风。再往后还有《时空中的绘旅人》、《光与夜之恋》也预定于近期扎堆上档,2020年看样子注定是乙女游戏里程上大爆发的一年。 《未定事件簿》玩了有一段时间啦,一口气通到了第5章,过程还算是有点坎坷,就个人经验来说这个游戏在玩法上有点缺乏竞争力是真的: 1.首先悬疑推理+恋爱养成的女性向收集游戏,在恋与制作人这种“开山鼻祖级”的珠玉在前,选题上是有超越的。纸片人的只是为了做片子而寻找各种奇怪的理由,《未定事件簿》则正好反过来以自然的逻辑关系来进行抽丝剥茧、层层推进,剧情架构上更加严密,并且女主并非傻白甜,路人好感加分。 但与此同时,则暴露出了两个问题。对于非剧情党来说整个游戏过程就比较难熬了,因为不存在自动播放,更没有加速、跳过,半互动的模式注定着你时不时都得点击一下它才能继续推进,推图过程就有些繁琐。 而对于悬疑推理党来说,难度就太小意思了,基本上就是挨个点击提示,关键线索早晚都能获得。虽说是半互动,但是玩家的参与度却并不高,说白了就是完全按照既定剧本路线来走,玩家的选择对于结局并没有什么大的影响。既然已经打定主意做成推理路线了(毕竟懒人无法偷懒了),那不妨就玩家参与度上再进行一下提升,关于不同的选择、还有优先顺序造成不同的结局,趣味性上应该也会有所提升。 2.关于R级、SR级卡,无论是声优还是剧情的完整度上做的还是稍有欠缺,毕竟SSR级掉率目前也是被诟病较多的关注点,玩到现在我是只有一个啦,基本只能靠SR级卡来聊以慰藉。所以我觉得不同的卡也可以出成独立完整的小故事,篇幅不需要太大,让玩家意犹未尽即可,以ove的形式展现,适时的再增加与NPC的特定场景互动就更完美了。毕竟现在的聊天、语音回复什么的,还是比较缓慢且不完整的。 关于卡牌上再吐槽一句,SR跟SSR为什么都是100碎片才出一张卡,这不合逻辑而且也影响心态emm……顺便加个抽卡保底机制吧,毕竟现在的卡牌游戏基本人手都有你却没有,竞争力再度减一。 3.战斗体验来说,我觉得这是这个游戏目前为止最大的缺陷。乙女游戏的重心永远不会在战斗操作上,所以他这个设定上还是比较简单的,遵循着属性克制原理出卡即可:共情克制直觉,直觉克制逻辑、逻辑克制共情,但具体操作上就比较繁琐了,你得先根据敌方的絮絮念然后再选择出卡,有一种闪耀当初刚出来时战斗连线的迷茫感emm…… 但是比起战斗过程,更让人吐血的却是关卡刷材料竟然没有一键通关!!但凡没有一键通关的游戏都是巨肝且让人呕血的,后期如果不安排上,那么就游戏体验感上竞争优势基本为零。 游戏虽然没有特别多乱七八糟的玩法,但是却有很迷的设定!最典型的当属女神试炼,过程无趣且浪费时间,更重要的是收益与你付出的精力完全不对等,白白浪费体力。 关于养成方面只能算是中规中矩,但是养成材料的获取就比较让人头大,卡牌的技能材料竟然要自己一关一关的去找?不应该是直接设置一个提示框然后跳转途径吗?感觉又2G了。 综上所述《未定事件簿》在玩法体验上只能用磕磕绊绊来形容了,但就纯爱剧情方面来说还是相当可以的,每一位男主都有自己鲜明的特色,还是很有女人缘的,老母亲的心也时不时的被戳中。尤其是陆景和那种傲娇小奶总的设定, 嗲声嗲气的跟在后面叫“姐姐”,瞬间被融化。心智上也能用童真无瑕来形容,时时傻傻的让人心疼,能牵动人心的剧情总是成功的。 画风、声优方便就不用多加赘述了,毕竟这可是乙女游戏的门面,都是超一般游戏水准的设定,颜值声控上如果仅限于中规中矩的话,集美们也很难买账鸭。不过该游戏的特效方面是值得说一说的,毕竟这是最展现独立个性的地方,拥有与悬疑推理设定相符合的炫酷元素,战歌起感觉自己就是正义的主宰,瞬间被法律之神忒弥斯附体有木有~ 最后总结一句,如果新剧情的推出不能跟上节奏、战斗体验方面不能进行优化升级、细节设定上不能达到一般水准(保底机制或者材料途径跳转等),接下来在乙女混战的大场面下《未定事件簿》是真的很难有竞争优势,虽然他剧情做的不错,但乙女游戏剧情不就是灵魂嘛?相信其他的游戏估计也很难有低于水平线的。悬疑+推理的题材在市场上也不是紧俏货了,后面只会越来越多,游戏大部分玩家目前通关主线剧情后基本上都是咸鱼养老模式,我现在连上线的动力都快没有了……所以如果仅满足于现状可是完全不行的哟~ ~