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《完美世界》元素攻略|新版本元素属性全面解析上
大神攻略征集令活动持续进行中,本期大神攻略分享,让我们来看看来自希娅的元素属性攻略内容吧,希望可以让大家对元素属性有更好的了解~
今日重点
一、元素属性攻略(作者:希娅)
呆毛前排提示:本文内容为玩家投稿,仅供参考,不代表官方意见。具体内容还请修真者们在完美世界手游中亲自体验。
上次大版本更新以后,增加了不少元素相关的东西(其实之前的星盘就已经有了铺垫),我也在爬了一段时间塔,打了几天本后总结了一些经验,希望可以给大家提供一些思路。
元素属性打副本解析:
不知道大家注意到没有,副本里面的伤害统计新加了元素伤害占比,然而新加了不少元素伤害,但是在打本的时候伤害还是很低。因为占比其实只有3到4%,和其他的伤害比较起来其实算是少的可怜。话又说回来,如果占比太高也会很破坏平衡吧,但总的趋势来看,策划是想往元素属性这方面整了。先未雨绸缪总没错,而且这次还更新了元素试炼,都是在把大家往培养元素属性上带了。
说起来元素试炼,很多人估计也是莫不着头脑,要不就是进去就躺了,要不就是怎么也打不动怪,你来我往的,心态就没了。我目前是已经神器做出来了,但是也卡在了第四个图了。但是即便如此,经验还是要等分享的!
关于元素伤害,很好理解,就是元素试炼只有元素伤害生效,也只受到元素伤害。先来看一下策划对元素伤害的科普↓
可能有点绕,我来白话一下下:
元素攻击:每次用技能造成伤害时,额外对目标造成一次(金木水火土)系攻击(每秒最多一次),每100点(金木水火土)精通会提升1%(金木水火土)元素攻击属性值。
元素防御:降低收到的(金木水火土)系攻击带来的伤害。
是不是好理解多了?那么问题来了,从以上说法来看,就不存在之前我们了解的五行相克关系了。(没错,我也是想了半天才反应过来)堆哪一种属性,哪一种属性的伤害就高。
对于每秒最多触发一次,我仔细研究了一下机制。有一个更具体的原理:多种属性强化同时生效,而不是只生效其中一种。
比方说,我融合元素石,我是融合一种呢,还是每种都融合一些好呢?所以我开了小号测试了一下,有了以下的结论:
不管我们怎么堆,只要总属性(各种元素属性攻击加起来的总值)一样,那么战力就是一样的。如果怪(因为人不太好测试,试了一下怪的,基本一样)没有元素防御,那么伤害是一样的。但是如果怪也存在属性抗性(根据我的测试,目前大部分怪抗性都是很平均的),也就意味着平均堆属性每一个系的伤害都会降低,总伤害也就会降低,但是堆一个系的话,相当于怪其他系的抗性抗性不生效,而总伤害会高于平均堆属性的伤害。
但是,这里又涉及到元素防御的计算公式,这个公式就不细推了,感觉比较绕。也白话一下,大概就是随着防御的增加,防御带来的受益会慢慢减少。用元宝来计算一下就好理解。比如我花100元宝增加了100点抗性,减少了100点伤害,但是我花300元宝增加了150点抗性,但只能减少120点伤害,越往后花钱越多,提升的却越低,受益也越低了。应该还比较好理解吧?看不懂的也没关系,我直接给个结论:
副本建议堆极限属性,防御的话,随缘就好,反正不是还有兽兽抗呢。
元素属性实战推荐:
打架的话,比较复杂了。先说防御,建议均衡堆防御,因为对面堆啥属性的都有,咱不能为了一棵树放弃一个森林对吧?堆均衡防御,至少可以保证打谁都有用。缺点当然也有,就是打谁都用处不大。除非正好对上均衡攻击,那就真是他撞你枪口上了。攻击的话,建议堆一个系或者两个系,堆两个系,就是避免被单防,堆一个系就说当赌狗,只要不遇到堆同系防御的,就一直是赚的。要不天堂要不地狱。这个可以根据自己实际情况来看。
打架复杂的地方在于,大家都会有博弈心理,啥人都可能遇到,环境不同情况也不同,建议是针对大部分受用就行,或者你的看看你的仇敌属性再去做调整,当然大佬们就随意了。
元素试炼机制:
回到正题,我还没忘记元素试炼,感觉一开口就停不下来了。
铺垫讲了这么多,都是在说元素的生效机制问题。那么在提升总的元素攻击的前提下,有能力的尽量堆一个系的强化,打元素试炼就会有优势。
元素试炼香还是很香的,首通奖励并不需要三星只要通关就能获得。(下面说的元素攻击是总的元素攻击)
通关通天湖畔13层,能凑项羽之魂整卡,这个大概3.4w元素攻击差不多就能过,还是比较轻松的。
通关天泪之城10层,大概一共可以获得项羽120个碎片,这里测试了一下大概需要8w攻击,老区的37党应该还是可以轻松过。
通关天泪之城20层,经卷到手,这里大概需要13w攻击,而且后面开始需要防御了,不然就会扛不住!防御的话大概7w左右(也是总防御)到这里大部分人就会觉得比较吃力了,后面我也重点会讲一下如何提升。
通关红叶塔林10层,吞世魔尊(s卡)整卡到手,攻击18w左右,防御9w左右能过。
通关红叶塔林20层,神器乱魔戒到手,大概这里需要23w左右攻击,防御11w以上,按照战力线性计算后面的可以以此类推。
总体来看,需要的元素防御是攻击的一半左右就能扛住,当然数据是估算,如果你的元素攻击特别高,或者血量特别高,那么需要的防御自然就可以降低,但是攻击需求基本不能降,不然时间会不够。
元素石解析:
那么,问题又来了,说了这么多,怎么用最小的代价搞元素属性呢,容我慢慢道来。先说最便利的,元素石,就是下面这个↓
1级元素石可以在神月谷爆(有点少,一个月就一次)或者商城60绑元购买(价格有点小贵,不知道后面出不出其他途径),总体看来,价格贵,但是收益也高,1级石头的性价比我算了一下,1颗1级的石头可以加319的攻击或者防御,换算一下战力就是600点左右战力,如果全身都打满了1级石头(24攻击24防御)可以加7565的攻击和防御,加26000左右战力。先排除战力,单说元素攻击和防御:
打满1级石头要2880绑元,属性收益是7656的元素攻击和防御。
打满2级石头要8640绑元,属性收益是13008的元素攻击和防御。
打满3级石头要25920绑元,属性收益是20808的元素攻击和防御。
打满4级石头要77960绑元,属性收益是31128的元素攻击和防御。
打满5级石头要233280绑元,属性收益是46704的元素攻击和防御。
打满6级石头要699840绑元,属性收益是70080的元素攻击和防御。
后面的就不算了,指定是打不起了,但是1级大家还是可以搞一下的,比较佛系的话打了1级就可以停了。37党可以追一追2.3级,因为到了4级价格才会开始比较夸张,后面的也建议大家量力而行。
上面列到6级,也是因为合成6级以及以上元素石需要五元符,在这个限制下,大佬们也很难直接打满。所以6级以上的石头,不仅花钱还要浪费时间,要弄的话慎重再慎重!
星盘养成:
除了元素石,原本的玩法也有可以加成元素属性,比如星盘。前期也是性价比很高,也可以提供很可观的战力。后期基本和石头一样……不是属性的错,就是太贵。
继续说元素,每个星位最多有1条元素和三条其他属性,可以通过光明泪(小队幻境,世界首领,商城)转换,元素属性是必有的,但是属性类型可以转换。平民可以洗出战力比较高的就停,比较有追求的可以把所有星位洗成单一属性的攻击,累积下来也是一比提升。
星宿的等级,用星蕴灵石(日常活动得到的基本可以满足需求,也可以通过荣誉兑换,商城)升级,用太微星灵(37,商城)保底不降级。一般8级以后再保级(觉得自己脸白的可以9试试)。37党10级还是没问题的,努努力也可以争取弄个12(我目前正在往12级努力中)。在往上性价比就急剧下降了,不太建议了,可以慢慢来。
共鸣条件是4.8.10.13不同档,有效整共鸣,可以提高元素属性。尽量保证同一页下的星位平均升级,不过要不要够13级共鸣也看个人了,只能说提升有限!
星盘又分为星噬和观星,就用内圈和外圈来比喻。内圈星噬可以直接提升某元素攻击,每个本命星达到20级,可以提供722的元素攻击,30级可以提供1497的元素攻击。建议每个星位到20级,开启五行特技,也就是左上角的那个更换,可以将某个系攻击专为另一个系。这里要注意一下,是人物整体的元素属性,不是星盘!20级提供10%的转换,30级提供15%的转换,以此类推。追求极限可以大赚,平均发现可以小赚。
外圈的观星则是对星盘装备属性的整体提高,和元素属性没啥关系,这里就不详细说了。
符文养成:
接下来聊一下符文,符文分为锋矢,固守,扶鸾三种套装,每种套装又分为仙和魔两种。这里以橙色符文为例子。
锋矢:不带元素属性。
固守:带3.4条元素属性,其中许多2条攻击元素属性。
扶鸾:带1.2条元素属性或者不带。
锋矢套加元素攻击,其他两套不加元素属性。
在元素属性上,各符文主要差距在橙色符文,其他差别不是很大,符文主要靠基础成长。套装属性也会随着等级增加而改变。
这里我测试了一下,固守系符文基础带来的元素成长高于扶鸾系的符文套装。
数值仅供参考:4条元素属性的0星100级固守系可以带来2100的总攻击和防御。升星可以翻倍提升,如果是6星100级,那就是8400。
兽图养成:
兽图方面,还有兽图缘分啥的。但是要注意目前自己已经出了兽图中,兽图本身不加元素属性,只有冥狼之王、冥鼠之王系列兽图作为主兽图上阵时,可以增加百分比的元素攻击。
在元素属性整体比较低的情况下在其他地方也比较鸡肋,但是在元素试炼中稍微有一点提升。这个系列中冥狼最容易获得,获取条件很多,可以轻松闪耀。
关于前面提到的,缘分带来的属性,这里也详细说一下。每一种缘分都能带来至少3种属性攻击,累积下来也是一笔不小的提升。以提升到25级为例子(这个条件也比较容易达到,每日基本都有固定产出渠道),就能有将近800的元素攻击。
朱果养成:
接下来的提升就是比较硬核了,朱果方面有条件的可以搞一搞。常规途径的话,小队挑战可以获得原生朱果,五行可以获得元素精魄,就是费点时间。
朱果提供的元素属性我也整理了一下:
1阶元素朱果:单个130元素攻击,吃满50个共计6500元素攻击。
2阶元素朱果:单个196元素攻击,吃满50个共计9800元素攻击。
3阶元素朱果:单个228元素攻击,吃满50个共计11400元素攻击。
注意朱果是累计的,也就是吃满1~3阶,可以共计获得27700元素攻击!这相当于将近全身融合4级攻击元素石的属性!
朱果后续获取难度不低,想要快速提升的可以在积分商城出来的时候换一换精魄或者五行朱果的箱子。如果想慢慢弄,弄满1~2阶就差不多了,性价比还可以,平时多注意就能凑齐。
元素精通:
最后说最重要的,这次更新后出来的元素精通。
帮派修炼里面除了常规的五系攻击外,还增加了新的元素属性,五属性的元素精通。注意,这是目前的版本是唯一获得元素精通的地方。元素精通前面提到可以百分比提升属性,随着基础元素属性增加,会稳定附带收益,是一个很逆天的属性。优先级这里排最高!
以上图为例,10级的木元素属性精通就能增加16.2%的木元素属性,满级可以提供50%的属性加成。这一项,不论是平民还是大佬,都建议直接点满!
如果帮贡不够,又想快速提升元素属性去打元素试炼,可以试试转职,利用转职后返还的帮贡,先把元素精通点满。
另外,据我小号测试,不同职业难度略有不同,如果自己本职业打不动,可以试试其他职业也是不错的。
最后来个免责申明,本文属于自己的个人经验见解,各位看官根据自己的实际需求,量力而行!祝大家游戏开心~
以上就是本期攻略内容,欢迎各位看官文明交流。
玩家评论
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埋骨地心月女13 来自于 九游APP 2024-10-29 15:32
笑死我了,这个手游你们团队就是应付人的?男女羽灵就换了个性别吧,看别的一点没改变,你走了特色可以理解,放技能都有自己的独特,这是叫完美世界吗?这游戏整的跟个二椅子似的!
李安齐 来自于 九游APP 2024-08-01 03:50
画质还行,打完2次副本加几个任务可以下机了,商场一大堆货看不懂是什么东西,升级技能要非常多钱币,比韩游更夸张,药水都买不起了,坑,打野怪毫无意义,不掉钱没装备,完美公司一惯作风,背包仓库小要花钱开锁,总之一言难尽,玩得心情郁闷第一游戏
铭心旋律 来自于 九游APP 2023-03-11 06:34
游戏体验好,完美的还原了大世界。可玩可搬 虽然游戏出了几年了,游戏人气还是可以的,单号一天一个多小时也就差不多了,搬个水电费还是轻轻松松的,多少还是挺看脸的,想多搬就得多号,上班随便搬搬还是挺好的,游戏内大多都是可以交易的各种卖卖卖就可以了,不愁卖在榜大佬很多收的,基本也都挺靠谱的,只是玩也可以,自己赚的提升战力,不氪也是可以上榜的。
战士以冲击波15 来自于 九游APP 2024-06-15 11:34
玩我,更新好了就进不了,重进又更新
白沙帝 来自于 九游APP 2023-01-08 08:26
可玩可搬 虽然游戏出了几年了,游戏人气还是可以的,单号一天一个多小时也就差不多了,搬个水电费还是轻轻松松的,多少还是挺看脸的,想多搬就得多号,上班随便搬搬还是挺好的,游戏内大多都是可以交易的各种卖卖卖就可以了,不愁卖在榜大佬很多收的,基本也都挺靠谱的,只是玩也可以,自己赚的提升战力,不氪也是可以上榜的。
火舞还冰冻 来自于 九游APP 2023-01-01 17:56
此游戏玩法新颖,是飞行式战斗游戏,且开放世界 画风唯美,人物建模也可以,官方的活跃度也很强,是一个开放的世界,相对自由,与同类游戏相比画质相对出色 完美世界游戏中所有的种族都能够飞行,但是根据种族的不同,飞行的方式也不同。其战斗模式创新的采用自由飞行战斗方式。 《完美世界》共有羽芒、羽灵、妖兽、法师、武侠、妖精六种职业,每种职业有着不一样的职业特点,玩家可以在创建角色时,任意选择任意一种职业来玩。 上古年间,人、羽、妖三族自天地之间而生,祥和的生活被一场灾难所打破,大陆几近毁灭,天下生灵涂炭,三族元气大伤,史称血海劫难。这时诸神大发慈悲,合力创造了完美世界,将三族的幸存者迁移到完美大陆生活。 《完美世界》手游宠物玩法是妖精职业特有的一种玩法,妖精可以捕获名字中带有爪印标记的生物使其成为自己的宠物,已获得的宠物可以“放生”和“出战”。 大家可以考虑一下,个人认为还不错。♡是飞行战斗游戏。
苦难者但燃魂 来自于 九游APP 2023-03-11 20:29
游戏其实没有评论区说的那么差,关于氪金问题个人表示可以微氪,这类游戏基本都会有一定的氪金成分,其他的基本可以靠肝,但是到后期就有点吃力,希望可以多搞些活动福利(不用氪的),大部分活动感觉都要充钱,不过我这种佛系玩家倒是无所谓,感觉运气好点刷刷副本就差不多了,画面和剧情还不错,动作流畅度个人觉得还行,对于喜欢修仙刷怪的佛系玩家(对于战力不执着的)总体来说可玩性还不错,但是问题也很突出,大概有以下几点, 1.针对平(贫)民玩家的福利活动很少。 2.开服到现在很多玩家退坑,导致平常活跃人数不多,副本经常凑不够人。 3.关于耗蓝问题,我一直没搞懂为什么是百分比耗蓝?!那后期蓝多有什么用,后期用的恢复药物还更贵,这咋玩,希望可以改进 4.萌新建议就在新区创号,前排大区全是大佬,小副本没人带的话很难凑人,大佬带的话你连装备都拿不到(一下就秒) 总之我个人很喜欢这款游戏,希望制作方给力点,多吸引点新玩家来(我小号寸步难行啊),福利多搞点,就这样吧。
花岗岩或侍僧 来自于 九游APP 2023-01-07 02:02
每天和小伙伴一起刷本玩游戏,聊天看风景,所有的快乐都是完美带给我的。完美不离开,我就不离开!完美是我玩的最久的手游,在这里遇见了很多好朋友,遇见完美遇见你,是我最幸福的事。
极寒却辉月 来自于 九游APP 2024-04-10 18:33
家园系统真的很差,画面也很差,很多家具都不能互动,这个家园真的懒的花钱弄,比现在别的游戏差太多了,快点优化吧,能做的好,大家都会花钱弄。参考下一梦江湖,逆水寒,天涯明月刀手游的家园啊
去时如枫 来自于 九游APP 2019-04-14 14:32
大家好,我是去时如枫。 今天我们来说说《完美世界》,我记得端游完美世界是05年出的,当年凭借在游戏内涵 系统设定 安全保护 画面音效等方面都比同期的国产网游高一个层次,在当时的中国网游可以说一代霸主,可以和魔兽世界分庭对抗。可惜忘了自己的初心,不断想用情怀在圈钱,最后走向了一条不归路啊。 完美世界手游在不久之前也出来了,打着情怀和次世代技术PBR以及3S材质好似的牛 逼。可我去一试玩,哇!惨不忍睹,开局首冲送橙色防具,各种月卡,充值系统弹射在界面上,完全影响我玩的心情。画面上我原以为有楚留香那种的精美,可惜没有,画面开高手机还贼烫手。(虽然我用的是8848钛金手机,成功男人的标配,人机分离十米自动爆炸,跑的快不算什么,不被炸死才是幸运。) 角色的族系有三种,分别是人族、羽族、兽族。同时职业有五种,人族:武侠和法师,羽族:羽灵和羽芒,妖族:妖兽。不同的角色有不同的特点 。 武侠:机动性很高,可控制可输出,切换锤子的时候可以打控制,切换长兵的时候可以打输出,但是群体伤害比较低,比较适合单人pk,团战不太适合。同时伤害比较依赖装备,所以人民币是必不可少。 法师:机动性一般,自身的防御力和生命较低,但是拥有高强度的单体法术攻击和群体法术攻击,所以团战和副本就非常的适合。但是伤害还是比较依赖装备~ 羽灵:机动性一般,前期是比较脆弱,到了后期防御力有一定的提升,也有一定伤害输出,但关键羽灵可以给队友加血给队友加属性加伤害,自身可以打出控制和减速,团队的时候辅助加血特别强,就是单挑小弱,不过不依赖装备,平民党首选。 羽芒:机动性很高,自身的防御力和生命较低,但单体的伤害力贼高操而且穿透性效果很强,可以通过操作命中敌人造成超高伤害,就是要一定的操作。单排慢慢耗可以赢,而已比较依赖装备~ 妖兽:机动性一般,前期是比较脆的,但后期就是个大肉盾,团战的时候可以当大肉盾,同时切换妖兽形态也有一定的铺助和伤害,不太依赖装备~ 玩这个游戏不仅要氪还要肝,日打祝福常外,还要和小伙伴去刷副本,因为副本里面有一定几率会爆极品装备。在精练的时候前五级可以不用祝福石,刚到5级时可以开始用天罡石, 天罡石可以增加一定的精练率。9级以后就用乾坤石,有钱可以直接刚到20哈。技能的话我是看自身定位和技能的特点,只点单一几个,但后期都会满的。还有精灵,魂石,镌刻等就要看自己慢慢玩了,有钱直接上。 总的来说,这款靠情怀来圈钱的游戏,能赚钱无疑是游戏界的灾难,要画质没画质,要玩法玩法一般,有的就是2g多的shi,腾讯运营的游戏,没钱玩嘛 逼啊。