- 骰子元素师 1.1.6 安装包安卓安装包
手机游戏> 骰子元素师> 游戏攻略> 综合篇> 《骰子元素师》歌颂者
《骰子元素师》歌颂者
《骰子元素师》歌颂者卡组怎么玩?骰子元素师中的歌颂者是一个对新手极其不友好的角色,她会有一定的操作难度,但是很多玩家小伙伴也想要了解歌颂者的具体玩法,下面就来为大家做一下简单的介绍吧!
歌颂者攻略:
1、歌颂者高手难度太看脸了,其他的金牌随随便便,唯独高手,虽然有思路了,但是基本都是摸不到牌,很难受。
2、高手难度普遍大于其他所有难度,王者和高手换一下我觉得才差不多。
3、高手感觉还行,玩光,带不计代价,双倍攻击,自损,叠光没复活的怪,爆伤一回合就能秒,或者玩火带点燃+伤的装备,带回怒,有爆发有消耗,我觉得大师有点难度,容易被一回合打残。
歌颂者打法:
1、卡全用四消的,爆伤。
2、有个下回合双倍愤怒伤害,加重复攻击,一回合160。
3、歌颂者打哥布林稳得一匹,控到死,连牌都出不了那种。
4、光比较猛,有奶有输出,火光靠燃烧输出太低了,尤其碰见一个雪山什么玩意,一直净化。
5、上图有核心装备,无限叠加,一开始就有几百伤害有血有输出,最强不解释。
以上就是对骰子元素师歌颂者卡组玩法的相关介绍,希望以上简单的介绍能够带给玩家小伙伴们一些帮助!
玩家评论
(1条)其他玩家还在玩
骰子元素师
《骰子元素师》是一款风格独特的Roguelike卡牌构筑游戏,你需要带领你的英雄在充满未知的地牢中一路前行,所有的战斗和探险都是由掷出的骰子来决定结果,无数的挑战和宝藏等待人们前来一探究竟。冒险家们,快带着你精心构建的卡组和宝物向地城深处进发吧!啊对了,别忘了带上一些好运气……【丑萌来袭】画风清奇,丑萌来袭外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!“好怪哦…再看一眼”【骰子冒险】新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。【多面英雄】无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者6个职业,6种体验独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!【百变战斗】威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药……各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。【开发者寄语】灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee,融合了卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性,简单的规则,独立的气质,希望大家会喜欢~
『羔羊』 来自于 九游APP 2020-01-26 21:41
本次点评基于首次测试而写,如与正式版本内容差距过大请见谅。 这次测试基本上功能都没有开启,就开起了闯关和成就功能,不得不说这样的游戏真的是太难了!完全测试不出来什么效果,不晓得本次测试有没有大神通关了,仅仅用副本里给的卡和装备通关。 游戏玩法方面想起来以前玩的一款游戏叫做《分手骰子》跟这款游戏玩法机制上面有那么些相似之处,都是用骰子来获取战斗判定。不过这款游戏目前而言真的是考验运气,没有结算加成真的是寸步难行。 游戏其实也是采用了Roguelike玩法,随机获得卡牌和装备,遇到的敌人也是随机的。这里我强烈安利回血石这件装备,真的是后续闯关的必备补给。每次刷到这个装备就代表着我能走的最远。 游戏中的骰子不同于我们平常遇到的骰子,这里的骰子没有数字点,只有六个不同元素,分别是:土,暗,水, 火,风,光。每个元素又有相对应的负面状态土对应虚弱,虚弱状态下会降低伤害;暗对应中毒,中毒状态下每回合开始会受到对应层数的伤害;水对应着冰冻,冰冻状态下会随机冰冻对应数量的骰子使其无法在该回合改变;火对应着燃烧,燃烧状态会使手中的卡牌燃烧对应层数数量,使用时自身会受到伤害;风对应着易损,易损状态下受到的伤害更高;光对应沉默,沉默使你无法使用随机卡牌。这些负面状态的层数每回合都会降低一层。游戏里的骰子也是有克制的,这里遇到一些特殊装备如火精灵时会体现出来。 然后就是游戏里每次爬关都会遇到两个或三个门,红色蝙蝠代表着小怪,击败后可获得技能卡;粉红色蝙蝠代表着小boss,击败后可获得装备卡;钥匙代表着宝箱,可以获得金币或者装备卡;问号代表着赌局,赢了获得装备,输了回复血量,每回合同色的骰子多的一方赢,一样多则是平局都可以获得一顶皇冠,皇冠先达到两个的一方赢;啤酒代表着抽奖,可以获得装备,金币,血量或者扣金币,不建议进这扇门,除非欧皇附体;然后就是SHOP,在里面可以购买技能卡和装备卡;绿色的门里,紫色门是每个图的最后一扇门,里面的会是最终BOSS。 这里不得不提一下副本里的怪物的装备真的是有够变态,比如刺甲专门克制一张卡造成多次伤害的技能卡,再比如一个每回合都能获得20点护甲的装备,一回合下来怪物的护甲都打不掉。 游戏目前有四个角色,不过本次测试只能使用一个角色,不能确定哪个角色更容易通关,不过看技能介绍感觉歌颂者应该更好用,叠加负面效果层数。 然后就是游戏内的成就玩法也算是一特点吧,游戏成就想要达成就要一直刷关,毕竟副本的怪物是随机生成的。 游戏用来消磨时间是个不错的选择。