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《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测了解下 骰子元素师攻略介绍
在骰子元素师手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!本文共计1976个文字,预计阅读时间需要4分56秒。
这么丑...我反而有感觉了?
其实第一眼看到《骰子元素师》这个画风,我是拒绝的,不仅我选择了拒绝,甚至我家平时很喜欢玩手游的猫也选择了拒绝,在我开始玩这个游戏以后它兴奋的凑过来看热闹,但很快嫌弃的用爪垫推开了屏幕趴在我腿上开始补觉
在这个各种呆萌、傲娇、腹黑、无口等等各式二次元美少女制霸手机屏幕的时代,我们已经很难看到画风如此“魔性”的游戏——它虽然看起来简单,但却有一种奇妙的抓人体验,奸猾、狡黠都活灵活现,如果要用一种动物来形容这个画风,可能是沙皮狗,乍一眼看上去虽然是奇奇怪怪,但看久了居然有一种“丑萌丑萌”的感觉。
而如果真的开始尝试《骰子元素师》,你会发现它有如广西螺蛳粉、长沙臭豆腐、瑞典鲱鱼罐头、马赛鱼汤等等珍馐佳筵,属于一种看似“臭不可闻”但实则鲜美可口的体验,游戏不仅画风魔性,玩法更是魔性,一旦点开一局,一阵眼一闭眼就是半个小时过去,而一局完了马上又想重开,停不下来。
太上头,一开始就停不下来!
在九游上随便翻翻评论就可以发现,几乎每一个玩过《骰子元素师》都会发出这样的感叹:怎么可以这么上头,说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。
上头的原因主要在于它脑洞大开的玩法且充满魔性的美术风格。
怪物魔性——从克苏鲁风格的神奇水母到猫咪一样窝在一起睡觉的软萌恶龙、
玩法魔性——你可以用骰面魔法复刻《火影忍者》或者《海贼王》的各种神奇战斗体验、
UI魔性——明明看起来似乎什么都没画,但该有的功能却全都有
甚至连礼包都魔性——仅售6块,爱买不买。
而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下,居然暗藏着想象不到的甜美玩法果实!
略看脸的独特玩法
在《杀戮尖塔》等游戏被玩家熟知之后,肉鸽卡牌游戏在国内就培养出了不少粉丝。而国产的《月圆之夜》等类似游戏,则在肉鸽的基础上增加了“场外养成”的元素,让游戏往更轻度一些的方向前进。
《骰子元素师》作为一款肉鸽卡牌游戏,还应用到了Yahtzee的骰子,其实Yahtzee骰子玩法的核心要点就在于“锁”与“钥匙”的组合,玩家可以预设一些骰面作为“计分”手段,可以看做是锁,然后投出一定数量的骰子,如果正好是可以打开锁的钥匙,那么就可以计分。
在《骰子元素师》中,可以把技能看做是“锁”,投出的骰面看做是钥匙,那么如果运气得当时你可能一回合就可以搓出6个宇智波佐助的豪火球之术,运气不好时就像初出茅庐的漩涡鸣人只能喊“过”,然后挨打一轮。一般的扔骰子看脸只是比大小,但《骰子元素师》的看脸还包括了你设定的“锁”是否契合扔出的点数,这种双头“看脸”的设定。
想要使用元素技能卡牌需要消耗卡牌对应的元素骰子,以上图为例,下方投出了绿色的风属性骰面和棕色的石属性骰面,所以我们就可以使用上方的“旋风”和“投石”技能,而由于没有扔出蓝色的水属性骰面,我们就无法使用“冰锥”技能。
非洲人应该如何拯救世界?
任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过,玩个游戏出现倒霉的情况自然是再正常不过了。
这就和下飞行棋时候想要投掷出“6”的一样,一边大喊“666,我要6”,一边却只能看着别人在棋盘上飞来飞去,你却一颗棋子也出不去…默默点回合结束
但《骰子元素师》通过游戏的机制在很大程度上弥补了非洲人的遗憾,只要你构筑合理,就可以和基金经理的“风险对冲基金”一样旱涝保收。只要游戏技术过硬思路合理,在这个游戏里,幸运女神也只能对你跪下唱征服!
回归初心的优秀作品
在如今这个“视觉要素“消费升级”的年代,《上行战场》制作了一个美轮美奂的赛博朋克夜之城,《水晶传说》用手绘风格绘制了一个可能是今年最抓人眼球的童话世界,我们在游戏中所能获得的视觉体验已经逐日飞升,但在游戏中所能获得的真正乐趣却日渐减少,大量的游戏把精力放在绘制一张美丽的画皮来吸引玩家入坑,却罕有工作室关心玩家真正想要的游戏乐趣。
这种把绝大部分精力放在媚宅风格萌豚元素而其内涵空空如也的做法在手游中更是屡见不鲜,所以这个看似简笔勾勒的当代毕加索画风的《骰子元素师》再有着丰富游戏内涵的同时,加上不骗肝不骗氪的设定让我看到了制作游戏带给玩家快乐的初心。
大家可能会偶尔上头,但总是能在关键时刻走好运,用“运气”化险为夷。而基于骰子玩法的游戏,总是希望通过策略层面去制霸糟糕运气,但真的在绝境时刻“欧洲人”的运气又能让你获得无比的快乐。显然《骰子元素师》已经用自己独特的玩法构建做到了这一点。
游戏的不删档测试现已开启,用自己的脑洞去构建“万象风雷引”一般华丽的元素魔法组合,再来享受这指尖上施法快乐和干坤一掷的欧皇瞬间,岂不愉快?
相关内容扩展阅读:
骰子元素师预言家怎么解锁选人开始游戏的时候,第一个角色按开始游戏开始选难度的时候快速点一下其他角色,就进去其他角色选难度界面。
公主和预言师我都玩了。预言师弃牌流+战意+凛冬真的无往不胜,公主也挺好玩,很靠预估。
如图,这一步点选择后再点其他人头像,就可以玩其他人啦!
玩家评论
(1条)骰子元素师
《骰子元素师》是一款风格独特的Roguelike卡牌构筑游戏,你需要带领你的英雄在充满未知的地牢中一路前行,所有的战斗和探险都是由掷出的骰子来决定结果,无数的挑战和宝藏等待人们前来一探究竟。冒险家们,快带着你精心构建的卡组和宝物向地城深处进发吧!啊对了,别忘了带上一些好运气……【丑萌来袭】画风清奇,丑萌来袭外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!“好怪哦…再看一眼”【骰子冒险】新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。【多面英雄】无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者6个职业,6种体验独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!【百变战斗】威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药……各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。【开发者寄语】灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee,融合了卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性,简单的规则,独立的气质,希望大家会喜欢~
『羔羊』 来自于 九游APP 2020-01-26 21:41
本次点评基于首次测试而写,如与正式版本内容差距过大请见谅。 这次测试基本上功能都没有开启,就开起了闯关和成就功能,不得不说这样的游戏真的是太难了!完全测试不出来什么效果,不晓得本次测试有没有大神通关了,仅仅用副本里给的卡和装备通关。 游戏玩法方面想起来以前玩的一款游戏叫做《分手骰子》跟这款游戏玩法机制上面有那么些相似之处,都是用骰子来获取战斗判定。不过这款游戏目前而言真的是考验运气,没有结算加成真的是寸步难行。 游戏其实也是采用了Roguelike玩法,随机获得卡牌和装备,遇到的敌人也是随机的。这里我强烈安利回血石这件装备,真的是后续闯关的必备补给。每次刷到这个装备就代表着我能走的最远。 游戏中的骰子不同于我们平常遇到的骰子,这里的骰子没有数字点,只有六个不同元素,分别是:土,暗,水, 火,风,光。每个元素又有相对应的负面状态土对应虚弱,虚弱状态下会降低伤害;暗对应中毒,中毒状态下每回合开始会受到对应层数的伤害;水对应着冰冻,冰冻状态下会随机冰冻对应数量的骰子使其无法在该回合改变;火对应着燃烧,燃烧状态会使手中的卡牌燃烧对应层数数量,使用时自身会受到伤害;风对应着易损,易损状态下受到的伤害更高;光对应沉默,沉默使你无法使用随机卡牌。这些负面状态的层数每回合都会降低一层。游戏里的骰子也是有克制的,这里遇到一些特殊装备如火精灵时会体现出来。 然后就是游戏里每次爬关都会遇到两个或三个门,红色蝙蝠代表着小怪,击败后可获得技能卡;粉红色蝙蝠代表着小boss,击败后可获得装备卡;钥匙代表着宝箱,可以获得金币或者装备卡;问号代表着赌局,赢了获得装备,输了回复血量,每回合同色的骰子多的一方赢,一样多则是平局都可以获得一顶皇冠,皇冠先达到两个的一方赢;啤酒代表着抽奖,可以获得装备,金币,血量或者扣金币,不建议进这扇门,除非欧皇附体;然后就是SHOP,在里面可以购买技能卡和装备卡;绿色的门里,紫色门是每个图的最后一扇门,里面的会是最终BOSS。 这里不得不提一下副本里的怪物的装备真的是有够变态,比如刺甲专门克制一张卡造成多次伤害的技能卡,再比如一个每回合都能获得20点护甲的装备,一回合下来怪物的护甲都打不掉。 游戏目前有四个角色,不过本次测试只能使用一个角色,不能确定哪个角色更容易通关,不过看技能介绍感觉歌颂者应该更好用,叠加负面效果层数。 然后就是游戏内的成就玩法也算是一特点吧,游戏成就想要达成就要一直刷关,毕竟副本的怪物是随机生成的。 游戏用来消磨时间是个不错的选择。