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《铁血武林2》不删档版本预告之武学部分
《铁血武林2》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏,4月20日十点震撼首发,并邀请了1996版《笑傲江湖》中令狐冲的扮演者吕颂贤代言。作为一名热爱金庸武侠的小说迷,根据小说《笑傲江湖》改编的电视剧相信也是一代人的成长回忆。只要提到吕颂贤,我们就会回想起完全不同于当下的那个质朴、纯真、简单的90年代,回想起肆意徜徉在武侠世界中的惬意与逍遥。不删档测试新版本不仅新增4个金色江湖武学以及1个新红色轻功,还将添加新的首冲奖励武学,并调整了部分武学效果,以下是武学调整相关内容。
武学调整
天魔附体棍法(铜人)
*出招效果调整前,自身:免疫减益效果,持续1受击回合。
*出招效果调整后,自身:当前生命高于60%时,免疫减益效果,持续1受击回合。
降龙混天功(丐帮)
*出招效果调整前,自身:增加20%~32%连击率,持续4行动回合。
*出招效果调整后,自身:增加20%~36%连击率,持续4行动回合。
打狗棍法(丐帮)
*出招效果调整前,敌方:禁止使用轻功,持续3行动回合。
*出招效果调整后,敌方:奇门防御低于攻方奇门攻击的65%时,禁止使用轻功,持续3行动回合。
太白九剑(华山)
*领悟3调整前,敌方:禁止使用外功,持续2行动回合。
*领悟3调整后,敌方:禁止使用外功,持续1行动回合;禁止使用轻功,持续1行动回合。
*领悟4调整前,敌方:禁止使用外功,持续2行动回合。
*领悟4调整后,敌方:禁止使用外功,持续1行动回合;禁止使用轻功,持续2行动回合。
神刀三峰斩(华山)
*领悟效果调整前,敌方:减少耍刀防御,持续3受击回合(领悟1~4对应减少30%/40%/50%/60%+600/800/1000/1200)。
*领悟效果调整后,敌方:减少耍刀防御,持续3受击回合(领悟1~4对应减少35%/40%/45%/50%+700/800/900/1000)。
无常索(云浮)
*组合效果调整前,敌方:降低50%格挡率,持续1受击回合。
*组合效果调整后,自身:增加40%连击率,持续1行动回合。
独臂刀法
*出招效果调整前,自身:降低60%~100%连击率,持续1行动回合。
*出招效果调整后,自身:降低60%~20%连击率,持续1行动回合。
天涯刀法&明月刀法
*双人组合调整前,敌方:减少最大内力2%+600的内力,持续1受击回合。
*双人组合调整后,自身:增加25%连击率,持续1行动回合。
新增武学
五毒真经
*紫色内功;
*出招效果,自身:恢复最大生命3%+2000~4000的生命,持续1行动回合。
*出招效果,敌方:减少最大生命1%+600~1000的生命,持续3受击回合。
*领悟效果,自身:减少受到的中毒伤害,持续4受击回合(领悟1~3对应20%/25%/30%)。
排云掌
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,敌方:拳掌防御低于攻击方拳掌攻击的60%时,受到的伤害增加20%~36%,持续2受击回合。
*领悟效果,敌方:减少防御与拳掌防御,持续3受击回合。(领悟1~4对应15%/20%/25%/30%)。
连环三仙剑
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,自身:增加20%~40%连击率与暴击率,持续1行动回合。
*领悟效果,敌方:减少当前生命,持续1受击回合(领悟1~4对应2%/2.5%/3%/3.5%+1000/1200/1400/1600)。
玄虚刀法
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,自身:当前生命高于65%时,造成的伤害增加20%~28%,持续1行动回合。
*出招效果,自身:当前生命低于65%时,受到的伤害减少12%~16%,持续2受击回合。
*领悟效果,自身增加集气值&敌方减少集气值,持续1回合(领悟1~4对应改变集气值3500/4000/4500/5000)。
风起云涌扇
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,敌方:减少3200~5600集气值,持续2受击回合。
*领悟效果,敌方:减少连击率,持续5行动回合(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%)。
天外飞仙
*红色轻功;
*出招效果,自身:不会被暴击,持续4受击回合。
*出招效果,敌方:无法获得增益效果,持续2行动回合。
*出招效果,自身:攻击时清除目标增益状态,持续3行动回合。
*领悟效果,自身:当前生命高于55%时,造成的攻击伤害增加,持续4行动回合。(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%);当前生命低于55%时,受到的攻击伤害减少,持续3受击回合。(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%)。
玩家评论
(343条)铁血武林2
《铁血武林2》是一款角色扮演类型的游戏,致敬热血经典武侠世界,极品高端影视特效,暴爽画面冲击感,畅享扣人心弦的极致对战体验,勾起你不羁的剑侠情怀;复古画风的纯正武侠风手游、诡异莫测的侠客岛四怪系统、百般武学任意搭配的武学系统、体验江湖传奇的人生奇遇系统、拥有原创的回合制战斗玩法、全新模式的互动竞技。 《铁血武林2》将为你打造一款简单又纯粹,真实而热血的武侠世界。和好友一起体验独属于你们的江湖吧!
九游玩家7lyv3cuen5lb 来自于 九游APP 2019-10-29 21:12
作为老玩家,到了80级再把做任务时间缩短吧,能一键更好了,玩了这么久,这款游戏的玩法也就那些了,每天重复是真的累,心累。 一键完成任务可以更加突出核心玩法。武学搭配(包括自创),还有华山论剑(这个参与华山论剑的奖励要多点就更多人会再这个时间上线的),紫禁之巅也是。 反正现在很多人坚持不下去了,我不知道你们团队是怎么想的,是不是打算就这样准备关服还是继续创新下去,其实有个主要核心玩法然后深入就行了,就像王者荣耀一样就是他的竞技上有优势,又或者有点良心就让铁血这样变成单机手游。
万仞千霜 来自于 九游APP 2019-04-25 22:36
2019.4.25这次改版打断了白票的腿 三卡奖励(30+50+68=148软妹币) 五十个包裹格子 修炼槽加一速度再加速度 等于四核1.3倍速 每天一次天标多了五十万银币经济 武林每天多一千五声望 修炼多三十次半价票 帮贡多十点 这些都是每天福利。。。。。。
꧁决裂꧂ 来自于 九游APP 2018-08-23 02:39
这游戏的确是好游戏,这游戏不费时间每天抽出俩小时就完事了简直绝了现在上市的游戏有那个游戏敢说俩小时完成所有任务的,几乎没有;这游戏不花钱也可以照样吊打花钱的前提是会玩,不会的那就别想了。这游戏55级是个坎儿,花钱不会玩跟不花钱会玩在55级就分出来了,这游戏我不花钱可以吊打铁10花钱不会玩的。
紫檀却鬼剑 来自于 九游APP 2018-09-05 14:46
首先我不是托。不是托。不是托。重要的事情说三遍。这游戏内容丰富,情节方面处理得井井有条 ,充满着武侠气息。又不像那些氪金游戏,只知道骗氪,完全就是土豪第一 ,平民毫无游戏体验, 这游戏只要你玩得久的话,迟早都能赶上来。到现在我只充了一块钱。(ง ˙o˙)ว
九游玩家7lyuzddnbp5r 来自于 九游APP 2018-09-03 14:41
作为一个金庸武侠迷,我第一次看到这个游戏就让我让我眼前一亮,相比其他之类的公(氪)平(金)竞(改)技(命)的游戏,我果断卸载了这些XX 公司历经几年才搞出的手游大作,作为一名游戏慌,人送外号_八十万禁军总教头豹子头-零充(为什么提到水浒呢?emmm. ..不要问我为什么,任性)玩了几天,感觉良好,只需体验三分钟,你就会干我一样,爱向介款游戏,成为门派十大高手,称霸武林,指日可待。 日常精叶领到手软,战力迅速飙升,差距不大,0元爆肝。不说了,我得去收熟练度了,22区-领袖
九游玩家581017957157 来自于 九游APP 2018-08-31 15:23
从铁血1玩到铁血2快2年了,铁血1玩了一年半,铁血2目前玩了4个月了!没有哪个手游能让我玩这么久的!这个游戏很良心,完全不氪金就能玩的很好,只要有足够耐心就行。充了万把的不一定能稳赢只充了几十的,就看武学套路搭配!
九游玩家7lyv6ub1emda 来自于 九游APP 2018-08-24 15:42
满满的武侠风,个人对画面形象和门派武功的设定都相当满意,刚进游戏的对白有点出戏,不过比起同类游戏还是要用心很多了。各个年龄段都能玩吧,玩家之间交流蛮多的,只要不是情商太低就能经常互相帮忙。强推,希望越(jia)来(qiang)越(shao)好(lin)!
叫我青春男 来自于 九游APP 2018-07-09 14:05
省时省心的游戏,有情怀
侠之大者520 来自于 九游APP 2018-03-20 12:37
开始感觉不错,后来玩了一会就莫名其妙封号了,有没有同样情况的,顶起来,帮我点赞 后来特码又玩了一个号,又被封了,策划他是疯了吧
极冷杀手 来自于 九游APP 2021-07-18 09:36
插个眼,跪求开新服,求大佬告诉一下什么时候开新服吧,求求了