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《铁血武林2》武学扫盲贴
开篇先引用一句经典:“没有最强的武学,只有最强的玩家.”
开帖主要是想给众多新手点盏灯,一盏能快速找到自己喜欢的武侠梦的灯.
基础:
铁血武林最大的特色就是各式各样的武学搭配,也分五大类:剑法,刀法,拳掌,奇门,内功,轻功.
剑刀拳奇属于外功类,攻击手段,能对敌造成伤害.
内功则是回复内力生命的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).
轻功则是增加聚气速度和闪避率的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).
基础篇就简单的介绍下.
铁血主要有十个门派,每个门派都主修2种外功类武学.人物只能装备一种武器,所以大家尽量选择自己偏爱的外功类门派.(特别是平民玩家,门武是你后期最强大的后盾,选择一个好的门派或者喜欢的门派,就是你坚持下去,走上华山巅峰的理由).
华山(剑,刀) 武当(拳,剑) 全真(剑,奇门) 峨眉(剑,刀) 云浮(剑,奇门) 少林(拳,奇门) 铜人(刀,奇门) 丐帮(拳,奇门) 明教(拳,奇门) 血刀(刀,拳)
外功武学主要由威力,消耗,出手效果,范围信息,组合效果,招式,境界,永久属性组成.
威力:就是武学攻击力(铁血武林分两种攻击数值,一种是修炼和兵器上的攻击,相当于物理(御剑,耍刀,拳掌,奇门).而武学威力就相当于法术.两种攻击相辅相成,并无强弱).武学的威力由武学稀有度决定,从低到高按颜色排序:白←绿←蓝←金←红.
消耗:就是消耗内力,威力越大的武学消耗越大.
出手效果:武学释放所造成的效果,有对自己有益的,有对对手减益的.
范围信息:武学释放所站的方位,以及释放的范围(单体,竖排,横排,全体)
组合效果:很多武学都有组合,组合效果有特殊的增益or减益buff.
招式:武学招式,有几率触发,会有和出手效果不同的buff.
境界:境界可以提升武学威力,永久属性增加.
永久属性:学习该武学,升级该武学所提升的永久属性.
由上述可以看到,决定伤害的是武学威力,但是最最最重要的是武学的出手效果,组合效果,招式效果这三类buff所造成的影响.
武学搭配就是指将武学的出手效果,组合效果,招式效果三类buff尽可能的利用起来,产生1+1>2的效果.
效果有很多种,有对自身增加属性,有减少对手属性的,再下面的帖子里依据四大外功分类,细谈.
当然,这只是我个人的看法和见解,不代表权威.
属性篇
由于篇幅和排版问题,这帖子就讲一些理论上的知识吧.
先介绍下追加属性.(就是攻击,防御,生命,聚气之外的)
破甲值 影响破甲的触发几率,破甲值越高,触发破甲的几率越大。
暴击值 影响暴击的触发几率,暴击值越高,触发暴击的几率越大。
暴击强度值 与受击方的暴击免伤一起影响造成暴击时的伤害改变系数。
暴击免伤值 与攻击方的暴击强度一起影响受到暴击时的伤害改变系数。
格挡值 与攻击方破击值一起影响格挡的触发几率,格挡值越高,触发格挡的几率越大。
破击值 与受击方格挡值一起影响格挡的触发几率,破击值越高,触发格挡的几率越小。
格挡强度值 影响格挡的减伤效果,现在游戏中暂无该属性投放,但是部分武学有该效果。
连击值 影响连击的触发几率,连击值越高,触发连击的几率越大。
连击强度值 影响连击时的伤害改变系数。
反击值 影响反击的触发几率,反击值越高,触发反击的几率越大。
暴击 暴击时的伤害为不暴击的1.5倍,这个系数会受到攻击方暴击强度值与受击方暴击免伤值的影响而变化。
连击 连击时会在第1次攻击后追加1次攻击,使用跟第1次相同的武学且不消耗内力。连击的伤害为第1次攻击伤害的50%,这个系数会受到攻击方连击强度值的影响而变化。
破甲 破甲时计算伤害无视受击方所有的防御属性,但会计算伤害改变率。
格挡 格挡时减少50%受到的攻击伤害,这个系数会受到受击方格挡强度的影响而变化。
反击 反击时的伤害即为正常普通攻击的伤害,受到攻击方攻击值与受击方防御值以及双方伤害改变率影响
玩家评论
(343条)铁血武林2
《铁血武林2》是一款角色扮演类型的游戏,致敬热血经典武侠世界,极品高端影视特效,暴爽画面冲击感,畅享扣人心弦的极致对战体验,勾起你不羁的剑侠情怀;复古画风的纯正武侠风手游、诡异莫测的侠客岛四怪系统、百般武学任意搭配的武学系统、体验江湖传奇的人生奇遇系统、拥有原创的回合制战斗玩法、全新模式的互动竞技。 《铁血武林2》将为你打造一款简单又纯粹,真实而热血的武侠世界。和好友一起体验独属于你们的江湖吧!
九游玩家7lyv3cuen5lb 来自于 九游APP 2019-10-29 21:12
作为老玩家,到了80级再把做任务时间缩短吧,能一键更好了,玩了这么久,这款游戏的玩法也就那些了,每天重复是真的累,心累。 一键完成任务可以更加突出核心玩法。武学搭配(包括自创),还有华山论剑(这个参与华山论剑的奖励要多点就更多人会再这个时间上线的),紫禁之巅也是。 反正现在很多人坚持不下去了,我不知道你们团队是怎么想的,是不是打算就这样准备关服还是继续创新下去,其实有个主要核心玩法然后深入就行了,就像王者荣耀一样就是他的竞技上有优势,又或者有点良心就让铁血这样变成单机手游。
万仞千霜 来自于 九游APP 2019-04-25 22:36
2019.4.25这次改版打断了白票的腿 三卡奖励(30+50+68=148软妹币) 五十个包裹格子 修炼槽加一速度再加速度 等于四核1.3倍速 每天一次天标多了五十万银币经济 武林每天多一千五声望 修炼多三十次半价票 帮贡多十点 这些都是每天福利。。。。。。
꧁决裂꧂ 来自于 九游APP 2018-08-23 02:39
这游戏的确是好游戏,这游戏不费时间每天抽出俩小时就完事了简直绝了现在上市的游戏有那个游戏敢说俩小时完成所有任务的,几乎没有;这游戏不花钱也可以照样吊打花钱的前提是会玩,不会的那就别想了。这游戏55级是个坎儿,花钱不会玩跟不花钱会玩在55级就分出来了,这游戏我不花钱可以吊打铁10花钱不会玩的。
紫檀却鬼剑 来自于 九游APP 2018-09-05 14:46
首先我不是托。不是托。不是托。重要的事情说三遍。这游戏内容丰富,情节方面处理得井井有条 ,充满着武侠气息。又不像那些氪金游戏,只知道骗氪,完全就是土豪第一 ,平民毫无游戏体验, 这游戏只要你玩得久的话,迟早都能赶上来。到现在我只充了一块钱。(ง ˙o˙)ว
九游玩家7lyuzddnbp5r 来自于 九游APP 2018-09-03 14:41
作为一个金庸武侠迷,我第一次看到这个游戏就让我让我眼前一亮,相比其他之类的公(氪)平(金)竞(改)技(命)的游戏,我果断卸载了这些XX 公司历经几年才搞出的手游大作,作为一名游戏慌,人送外号_八十万禁军总教头豹子头-零充(为什么提到水浒呢?emmm. ..不要问我为什么,任性)玩了几天,感觉良好,只需体验三分钟,你就会干我一样,爱向介款游戏,成为门派十大高手,称霸武林,指日可待。 日常精叶领到手软,战力迅速飙升,差距不大,0元爆肝。不说了,我得去收熟练度了,22区-领袖
九游玩家581017957157 来自于 九游APP 2018-08-31 15:23
从铁血1玩到铁血2快2年了,铁血1玩了一年半,铁血2目前玩了4个月了!没有哪个手游能让我玩这么久的!这个游戏很良心,完全不氪金就能玩的很好,只要有足够耐心就行。充了万把的不一定能稳赢只充了几十的,就看武学套路搭配!
九游玩家7lyv6ub1emda 来自于 九游APP 2018-08-24 15:42
满满的武侠风,个人对画面形象和门派武功的设定都相当满意,刚进游戏的对白有点出戏,不过比起同类游戏还是要用心很多了。各个年龄段都能玩吧,玩家之间交流蛮多的,只要不是情商太低就能经常互相帮忙。强推,希望越(jia)来(qiang)越(shao)好(lin)!
叫我青春男 来自于 九游APP 2018-07-09 14:05
省时省心的游戏,有情怀
侠之大者520 来自于 九游APP 2018-03-20 12:37
开始感觉不错,后来玩了一会就莫名其妙封号了,有没有同样情况的,顶起来,帮我点赞 后来特码又玩了一个号,又被封了,策划他是疯了吧
极冷杀手 来自于 九游APP 2021-07-18 09:36
插个眼,跪求开新服,求大佬告诉一下什么时候开新服吧,求求了