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透视梦境空间攻略 透视梦境空间全图文攻略
透视梦境空间作为一款精品的独立游戏,其画面质量以及游戏的操作玩法在今年下半年这段时间中都属于一流水平,不过也是因为其跳跃解谜的玩法导致部分关卡难度较大。那么本期就给大家带来游戏透视梦境空间攻略,为各位可以愉快的游玩本作独立游戏提供一些帮助,可以更好的享受到游戏那种治愈却又脑洞大开的体验。
1、第一章
刚开始第一章的时候游戏的关卡难度并不高,更多的是一个教学体验。在玩家们熟悉跳跃之后,就来到了游戏第一个需要知道的知识点。玩家们可以点击屏幕,然后滑动视野,将原本的视野转向,从而利用视觉的错觉形成一条新的道路。这一点是游戏的核心机制,异常的巧妙。
不过一开始也不用过于的担心我们的视野转动到认不清路,我们每次战斗都是以中心轴旋转90度来的,也就是说,我们每次的可动的视野,一块地方只有四种选择,不用过于担心找不到路。
整个关卡的难点基本上就是通过视野之间的高低差进行互相转换,来到新的格子,唯一这一关要注意的就是在快到十字架来之前的一段非常多车辆的连环跳过程中,要按照上面所说的数字进行跳跃,这是官方贴心给我们的提示。
另外,救叔叔的时候,一定要有将一个物品通过视角的移动将其挡在叔叔面前,这样的话叔叔就不会跳下去了。
2、第二章
我们会离开原本的房子与汽车的丛林,来到了马路与信号灯的路口。使用爷爷留给我们的透视以后视角再一次 变回了可移动视角,这样的话又可以利用视觉错觉进行游戏了。
这一关刚开始在那个巨型城堡的时候,我们要多注意一下,尽量的将底下的平台与远处的平台进行重叠,这样的话可以进行连续的跳跃,从来到较远地方的平台,另外,在这一关,我们还要需要经常性使用可以转动视角的x技能和y技能,基本上如果他前方过不去的话,那么附近一定有一个技能盒子可以使用。
另外,在后期的那些魔幻城市中,一定要多注意一下那些可以活动的电梯光电梯,他们的移动速度较快,如果玩家们不注意的话很容易就掉下去,另外,光源对于游戏路径的改变影响非常大,远处的月亮也可以开启新的通道。
3、第三章
这一关总体来说,难度并不是特别高,经过了前面的关卡之后,这一关的一些解密就容易过。这一关前期一开始稍微难一点的,就是那个箱子的环节,整个大关中,我们一定要先开启机关将箱子移动到一定位置,然后才可以发现新的道路。
另外值得注意的是,这关的箱子是可以无限刷的。作者很贴心的将需要的地方都设立了一个开关,只要触碰了开关箱子,立马就会刷新到我们的身边。这样的话就是为了防止一些玩家们不小心将箱子踢到悬崖之后,不至于卡关。而且这些箱子开关在任何视角只要触碰就可以使用,不是一定要碰到红色按钮那边才行。
另外补充一点,如果担心迷路的话,只要一直按照游戏提示的黄色箭头走就可以了,这些箭头都是正确的方向。
4、第四章
这一关卡设计的非常有意思,别出心裁的在游戏的正下方设计了一面镜子,这时的玩家们可以通过镜子的反射,将上层的建筑全部移到下层,或者可以去跳入游戏中镜子中的道路,玩家们也就可以由此找到新的过关方向。
另外,这一关如果觉得有些眼花缭乱,不知道如何过的话,记住一点,往高处走就行。这关由于环境布局的基本相同以及特点差不多,导致部分玩家会觉得很绕,但其实没有那么多的困难,只要往高处走,而且遇到镜子就跳就可以了。
5、总结
之后再往后的第五章和第一章的关卡基本上是一样的了,只不过剧情会略有些不同而已。从此就开始了无限的循环,可以说是一个相当不错题材的游戏。游戏本身的视觉错觉以及跳跃性质,与纪念碑谷很像,但又有些不一样。一样的是都有视觉错觉,不一样的是其2d和3d的构造完全不同,是一款非常不错的游戏。
但是游戏可能会对部分晕3d的玩家不太友好,特别是有些的视角转换之后,形成的空间落差感可能使得这些玩家感到头晕,或者说不适应。不过游戏本身来说,还是一款非常不错的视觉题材游戏,价格也比较便宜,喜欢的玩家可以试试。
好了,给大家带来的透视梦境空间攻略就到这里了。游戏目前才刚刚推出没多久,后续可能还会加一些新的内容,毕竟制作方人数好像因为某种原因变少了,但总归是出来发售了,反响不错。
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透视梦境空间
一款平台跳跃解谜剧情类游戏,普通视觉原理产生天马行空的解谜体验。游戏是完全由1个人设计并制作的,希望大家能多多鼓励和支持。———游戏的“透视”玩法运用了360度4视角镜头旋转机制,打破玩家司空见惯的透视原理,提供非同一般的平台解谜体验与视感。颠覆近大远小,近实远虚的相对逻辑感,在游戏中实现“所见即所得”的空间距离感,运用多种视角辅助道具拓宽视界,转动镜头,即可找到下一个落脚点。———在天马行空的《透视梦境空间》世界中,您可以获得的游戏体验内容:■ 3D游戏中司空见惯的“透视”,也可以带给你非同一般的平台解谜体验。 ■ 和Fez相似的360度4视角镜头旋转机制,让操作简化的同时,带来不一样的视感。■ 多种视角辅助道具,拓宽你的“视界”。(当前只有一种道具,后续章节中会陆续出现更多,就看你是否知道用咯。)■ 没有一枚“金币”,有的只是一段对白,一首音乐,一种情绪,等着你去邂逅,并照亮前路。■ 多种画风:唯美科幻体素奇幻,让你的眼睛和思维都在不断跳跃。■ “奇葩”的剧情编排,需要你用“奇葩”的思维去解构故事。■ 如果足够细心,您可以在游戏世界中体验真实的Oblique Anamophosis。■ 更多常见的平台跳跃解谜要素如危险的激光束,邪恶庞大的怪物等,虽然常见,但是非同寻常的游戏机制,将它们变得不再寻常,不管怪物再怎么庞大,也无法阻挡你将它们变小的心。■ 更多好玩的元素您将会领略到如Jonathan Blow在《见证者》中赖以生存的连线解谜;推普通的箱子已经不能满足你,更诡异的箱子在等着你;这个水桶太大太重你提不起?没事儿,透视会让你成为魔术师;想点支烟却找不着打火机?(请不要吸烟,吸烟有害健康), 祝贺你, 你将拥有全世界最大的打火机......■ 终章,更多的Anamophosis如果技术能够解决艺术的问题,最后一章将会从技术的角度带您进入艺术的世界(前提是之前的那个如果实现了,我将尽力...)
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