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《透视梦境空间》是什么类型的游戏 游戏类型介绍
1、遇到各种道具来实现更多独特的玩法;
2、谜题非常硬核,而且解谜也将会更具挑战;
3、独特的玩法绝对给玩家留下最深刻印象。
游戏感受:
1、游戏可以说是在Fez的基础上深入了一大步,镜头和主角的距离是固定的;
2、也就会导致主角在不同的位置下旋转到同一方向看到的前后大小关系完全不相同;
3、仅仅增加了这一个设定就让游戏又变得好玩了起来。
游戏点评:
1、游戏本身也还是有些小问题,比较突出的一点就是在进入一片新场景后有时候会不知道要去的目标位置在哪里;
2、如果不加入路线指引的提示的话,比较可行的办法感觉还是优化一下美术;
3、把关键的平台和只是作为背景装饰的物件的视觉效果区分开来。
游戏体验:
1、游戏具有创新精神,唯美的画风搭配舒缓的音乐,给人一种身临其境的感觉;
2、但美中不足的是BUG实在是有点多,才玩没几十分钟就直接莫名其妙的死了;
3、还不能复活?不过这比较是小工作室的游戏,我相信他们未来会不断完善。
透视梦境空间
一款平台跳跃解谜剧情类游戏,普通视觉原理产生天马行空的解谜体验。游戏是完全由1个人设计并制作的,希望大家能多多鼓励和支持。———游戏的“透视”玩法运用了360度4视角镜头旋转机制,打破玩家司空见惯的透视原理,提供非同一般的平台解谜体验与视感。颠覆近大远小,近实远虚的相对逻辑感,在游戏中实现“所见即所得”的空间距离感,运用多种视角辅助道具拓宽视界,转动镜头,即可找到下一个落脚点。———在天马行空的《透视梦境空间》世界中,您可以获得的游戏体验内容:■ 3D游戏中司空见惯的“透视”,也可以带给你非同一般的平台解谜体验。 ■ 和Fez相似的360度4视角镜头旋转机制,让操作简化的同时,带来不一样的视感。■ 多种视角辅助道具,拓宽你的“视界”。(当前只有一种道具,后续章节中会陆续出现更多,就看你是否知道用咯。)■ 没有一枚“金币”,有的只是一段对白,一首音乐,一种情绪,等着你去邂逅,并照亮前路。■ 多种画风:唯美科幻体素奇幻,让你的眼睛和思维都在不断跳跃。■ “奇葩”的剧情编排,需要你用“奇葩”的思维去解构故事。■ 如果足够细心,您可以在游戏世界中体验真实的Oblique Anamophosis。■ 更多常见的平台跳跃解谜要素如危险的激光束,邪恶庞大的怪物等,虽然常见,但是非同寻常的游戏机制,将它们变得不再寻常,不管怪物再怎么庞大,也无法阻挡你将它们变小的心。■ 更多好玩的元素您将会领略到如Jonathan Blow在《见证者》中赖以生存的连线解谜;推普通的箱子已经不能满足你,更诡异的箱子在等着你;这个水桶太大太重你提不起?没事儿,透视会让你成为魔术师;想点支烟却找不着打火机?(请不要吸烟,吸烟有害健康), 祝贺你, 你将拥有全世界最大的打火机......■ 终章,更多的Anamophosis如果技术能够解决艺术的问题,最后一章将会从技术的角度带您进入艺术的世界(前提是之前的那个如果实现了,我将尽力...)
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