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塔瑞斯世界森林双子精英挑战攻略
塔瑞斯世界是一款向魔兽致敬的MMO游戏,在游戏中有许许多多不同的装备,需要挑战不同的副本,那么有小伙伴好奇塔瑞斯世界森林双子精英挑战怎么打,那么下面就来告诉大家森林双子精英挑战攻略。
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塔瑞斯世界森林双子精英挑战攻略
BOSS机制
1.两名首领之间小于一定距离后,会获得[能量共振]状态,受到的伤害降低。
2.在野性之子/自然之子的血量低于75%后会释放[野性觉醒],变为巨狼/巨鹰形态。
3.在巨鹰形态下,自然之子会释放[大气冲击],对全场玩家造成超高的伤害。
4.当一名首领濒死时,其与另一名首领的生命值相差5%以上,则进入无敌状态,持续15秒。若无敌状态结束时,两名首领的生命仍相差超过5%,则该首领生命恢复到与另一名首领相同。
BOSS技能
野性之子
横扫
读条2秒,对前方扇形90°范围的玩家造成伤害。
裂地锤击
读条2秒,对前方多个矩形范围内的所有玩家造成大量伤害。
陨石爆破
读条3.5秒后,引爆场中的陨石,并对陨石周围的玩家造成大量的伤害。
怒气燃烧
随机一名玩家,附加点燃效果,持续对目标玩家造成伤害,持续15秒,发生爆炸,对除被点燃者之外的玩家造成大量伤害,距离被点燃者越远伤害越低。
恐惧咆哮
巨狼形态使用,发出令人胆寒的嚎叫,对全体玩家造成伤害。
刃舞
巨狼形态使用,读条3秒,对自身周围半径8米内的全部玩家造成伤害。
飞扑猛袭
巨狼形态使用,读条1.5秒后,飞扑向目标,并对其造成伤害。若自身处于狂怒状态,则会对目标追加释放横扫,并立即向另一名随机玩家再次释放本技能。
自然之子
流星坠落
选择一名随机玩家,每1.5秒对其所在位置召唤一枚流星进行攻击。
聚能冲击
读条2秒,对所有玩家当前所在位置释放一次月光打击。
召唤飓风
读条2秒后,在随机一名玩家附近召唤一股飓风,追击玩家,并对周围玩家造成伤害。
狂怒
读条2.5秒,强化野性之子,使其攻击力上升,并进入狂怒状态。
星月冲击
巨鹰形态使用,周期性对全体玩家所在位置召唤月光进行攻击。
陨石冲击
巨鹰形态使用,选中3名随机玩家,3秒后在其位置落下一颗陨石,对周围半径3米内的全部玩家造成伤害。
神鹰俯冲
巨鹰形态使用,飞向天空中盘旋,3秒后向随机一名玩家俯冲,对目标以及其周围所有玩家造成大量伤害.需要进行分摊伤害。
大气冲击
巨鹰形态使用,读条5秒后,对全场玩家造成团灭级伤害,玩家需要躲在陨石后面才能避免伤害,技能过后,陨石被破坏。
各职业注意事项:由于字数问题,与挑战模式一起发
玩家评论
(217条)塔瑞斯世界
"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆vtnzwy 来自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,没法玩,角色看着利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戏,出个帅帅的男角色能死啊!
豌豆1obzyk 来自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
棋界的马龙 来自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休闲时候玩一会
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
常澈 来自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔兽模式得有很多,塔瑞斯算玩起来还算可以的了。加上玩法真的玩到那几个副本的时候有重燃当年一起组队打本连麦语音说站位说策略的时候。所以这个游戏只要你不对标魔兽,当个代餐平替,这样玩起来绝对会好很多,还是推荐入坑的
丛林本流星雨41 来自于 九游APP 2024-06-13 04:19
这游戏玩起来真累,时间不宽裕的慎重,做任务不能自动寻路,全靠特么手动寻路,玩的真累,卸掉了,浪费我好几G.流量
大海岸879 来自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考虑腾讯的游戏除了氪金就是氪金,连五岁毛孩子都知道腾讯的任何游戏都是氪金为主,没有任何娱乐本质。估计这款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
在海底窥伺 来自于 九游APP 2024-06-09 16:40
实话实说…中规中矩…作为老WO 里面无论是人物也好,场景也罢,经常会有很强的违和感…让你感到这不就是……嘛…技能方面,不够丰满,反馈方面,不够质感,法术远程近战都试了,反而我觉得近战表现更好一些,关于FWQ,我了解疼训的揍性,所以9:50就进去了,基友们卡在了新手BOSS结束界面,里面的人并不多,没有人满为患的情况,但是外面的人进不来…这点有点恶心人了…
圣光小奶瓶 来自于 九游APP 2024-06-19 02:15
画面仿魔兽,手游做到这个地步很满意了,游戏内容比起国产很多手游丰富太多,乐趣增加不少。团队配合要求严格,提现了各个职业的存在感,已团队配合为核心。这是优点。 缺点:野外拾取打材料需要更近。剥皮,裁缝,锻造还是可以学一下魔兽世界,毕竟是暴雪出的游戏,再融合奇迹mu打宝和装备外观就更好了。 1. 任务引导最好,毕竟是手游快节奏。 2.打击感不是太好,有点迟钝。3.副本装备稀有程度还是调整一下,动不动就是紫装感觉烂大街。4.生活技能需要调整,别什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就没必要打了。
豌豆2sbcc3 来自于 九游APP 2024-06-13 16:03
这种游戏放在十年前还能骗骗人,现在还好意思拿出来,没有一点手感,没有一点打击感,完全就是靠呆板的风格卖情怀!