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塔瑞斯世界御兽天赋加点推荐
在塔瑞斯世界游戏之中,大家都想要获得御兽铭石,玩家们是需要通常通过探索遗迹、完成任务或交易获得,这样子才能够赋予御兽特殊能力,增强战斗实力。下面跟九游小编一起来看看具体的天赋加点推荐吧!
塔瑞斯世界御兽天赋加点推荐
装备词条选择:
14件装备全用兽怒词条的情况下,释放野兽之力可以增加恐怖的1300攻击力,加上自身面板700左右,可以达到2000的面板攻击力。
装备属性选择:
能不要敏捷就尽量不要,连击第一,专注第二,全能/冷却看阀值(保证天赋1星即可)
铭石属性选择:
第一优先连击概率(5个红的点满保证5星)
第二优先连击伤害(5个紫的点满)
第三优先核心节点(3个核心各点1级,最上面的核心等级不够可以不点,平均45-50秒触发一次回想,30%的概率回12.5%的铭石能量,平均2分多钟回12.5%铭石能量)
第四专注属性(40的敏捷大约等于1点攻击力,但野兽之力释放满词条状态下直接增加1300多攻击,敏捷收益极低)
第五优先全能/冷却(保证两条获得天赋加层1星即可,大约各700多
纹章选择:
破碎/侵袭必选(增加连击率和连击伤害)附加属性技能等级+1最好高能/双生/战意(剩下3个选用通用系的,原因有几点,全身怒兽词条的御兽,在释放野兽之力后攻击力大幅上升,敏捷收益极低!御兽的技能攻击频率非常低且召宝宝/普攻/连击不算攻击次数,力播/绵延/失控/峰爆这些攻击纹章需要技能频率触发,收益极低)附加属性左上右上最好
核心输出手法:
很多职业的核心爆发技能是6,但御兽不是!御兽是4!核心的理解是,尽可能最大化保证野兽之力1300多攻击加层的覆盖率,也就是说御兽没有所谓的高峰爆发期,每一次野兽之力就是一个爆发周期(这里插一下纹章内容,这也是为什么用着3个通用系纹章的原因,御兽没有爆发高峰期)尽可能的在每次释放野兽之力后打出更多的野性射击,保证野兽之力释放期间双宝宝在,就能打出最大化的伤害!而6技能你可以把它理解为一个加能量技能,它的作用仅仅只是短时间内保证你能双宝宝在场,增加的连击率和攻击力非常少)
输出循环这里有2个细节:
尽量在野兽之力CD大于8秒时才招宝宝(每招一次减野兽之力8秒CD)尽量在野兽之力释放后保证野性射击有2次充能,养成释放野兽之力后连续释放3次野性射击的习惯(也就是说当野兽之力CD小于6秒时,就需要控制野性射击的充能数量了)保证每次野兽之力BUFF7秒覆盖。看起来挺复杂,其实很简单,不要无脑111,适当的留一下1技能。
玩家评论
(218条)塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
豌豆vtnzwy 来自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,没法玩,角色看着利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戏,出个帅帅的男角色能死啊!
豌豆1obzyk 来自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
常澈 来自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔兽模式得有很多,塔瑞斯算玩起来还算可以的了。加上玩法真的玩到那几个副本的时候有重燃当年一起组队打本连麦语音说站位说策略的时候。所以这个游戏只要你不对标魔兽,当个代餐平替,这样玩起来绝对会好很多,还是推荐入坑的
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
棋界的马龙 来自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休闲时候玩一会
圣光小奶瓶 来自于 九游APP 2024-06-19 02:15
画面仿魔兽,手游做到这个地步很满意了,游戏内容比起国产很多手游丰富太多,乐趣增加不少。团队配合要求严格,提现了各个职业的存在感,已团队配合为核心。这是优点。 缺点:野外拾取打材料需要更近。剥皮,裁缝,锻造还是可以学一下魔兽世界,毕竟是暴雪出的游戏,再融合奇迹mu打宝和装备外观就更好了。 1. 任务引导最好,毕竟是手游快节奏。 2.打击感不是太好,有点迟钝。3.副本装备稀有程度还是调整一下,动不动就是紫装感觉烂大街。4.生活技能需要调整,别什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就没必要打了。
丛林本流星雨41 来自于 九游APP 2024-06-13 04:19
这游戏玩起来真累,时间不宽裕的慎重,做任务不能自动寻路,全靠特么手动寻路,玩的真累,卸掉了,浪费我好几G.流量