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他人世界末好玩吗一款治愈的恋爱互动手游
他人世界末好玩吗?游戏在已经正式上线了,玩家进入游戏即可体验到各式各样的玩法,同时本款游戏的场景画面还是非常不错的,剧情内容也是非常好的,该玩家带来的体验是很好的,但是游戏的玩法还是比较单一的,因此很容易让人感到无趣,接下来小编就为大家带来本款手游的评测。
画功及格,登场角色画风不会让人生厌,但不足以成为招牌吸引路人,立绘表现一般,缺少随语境变化的微表情细节。Ui质感一般也没有个性化的特有底色,大概是大多数国gal面临的资金问题所致。
UE基本功能俱全,但相比日系gal还是少了许多人性化的功能,比如:快进到下一个选项,流程图,结局收集提示等。
剧本慢热,波澜不惊,文字堆砌上也很有国gal特色:喜欢使用大篇幅的大脑运算,内心独白类的”大道理”式写法,看似富有哲理实则内心戏太多反倒让角色之间的互动失色,喧宾夺主。好在本作的自嗨有相当的克制力,细细鉴读对于喜欢静心读书,又苦于异性人际交往的玩家意外的有代入感。
不过篇幅被砍,导致选项的作用仅仅体现在结局的不同上,内容上的毛刺感还是很重,相比之下,日系gal的处理就显得平滑不少,哪怕并非关键选项,同样的场景角色依旧会根据之前的选项做出一些符合情景的行为,就好比有没有”记忆”的区别,这点上gal还类似于一种没有自我学习的数据,没有温度的复读机。
BGM并没有给人留下很深的印象,这似乎是因为国gal团队目前有能够自创谱曲人才的组实属凤毛麟角,预算限制了团队规模以致于音乐方面的用心程度往往被放在末位。以致于很多音乐其实是付费购买填加的,更别指望有真人演唱,相比之下,日系gal有专业作曲师的成熟产业化实在豪华。
因为一首BGM入坑一部gal的情况目前至少我还没在国gal遇到,日系gal的话,我印象最深的听了宣传主题曲就下单的有看名字很劝退但剧本意外不错晓WORKS制作的莎士比亚舞台剧式的淑女同萌,有猎奇元素却是全年龄向的祝姬以及第一次接触主机移植末世题材的记忆之歌。
国语CV表现还不错,目前走完手游版开放的共通和木竹樱线没有让我感到不和谐的地方,阴阳顿挫,情感起伏控制力都很不错。他人世界末确实是一个值得一品的故事,但慢热,思考深入以及观察入微的要求让它和其他gal一样并不适合所有的玩家。
有阅读习惯,心思细腻,寻求情感共鸣的玩家可以点上一下午,追求爽快刺激和反馈剧烈的玩家或许十分钟都玩不下去。剧本,画面,音乐和CV是文字游戏最核心的元素,现在的很多手游都在强调RPG元素,电影,小说,漫画这类的文化承载形式也一直在履行感染和传播的功能,但游戏互动性带来的沉浸和代入却是独树一帜的体验。所以不必质疑这类小众游戏的存在意义,这就如同寻求个人在时间长河中的意义一样,道亦有道。
这个校园恋爱的故事想必大多数人并不会遇到,但恋爱时的兴奋,慌乱和恐惧等心理却都曾有过。如何面对这些情绪,排解忧愁,网络上有太多的攻略,但无论看多少,实施与否还在个人。而游戏这种载体给人一个旁观视角代入体验来增加下定决心的砝码,这也是我很喜欢玩剧情向游戏的原因。
当初也是因为无意中玩通了万华镜2:勿忘草和永远的少女解开了心结才让我对gal这个品类游戏投入了更多的关注。最近在追一月新番弱势角色友崎君,里面男主对生活的态度和他人世界末男主很像:天生没有优势项目,永远是身边人的陪衬。
可怕的不是出现想法而是逐渐认同想法,”每个人都是自己生活的主角”和”不主动踏出第一步就永远不会开始”的鸡汤一样迷惑人心,说话的人永远体会不到执行者的艰难挣扎自然安慰效果也事半功倍。每个人天生并没有注定什么,但因为环境对性格,能力培养等方面的塑造让每个人都有适合自己的一个定位,如果最终定位为绿叶又何必去烦恼为什么不是花朵的事呢?
任何获得永远不会高于付出,花朵在绽放光鲜的背后承受了多少又会被绿叶了解多少呢?这个定位不是别人而是自己给的,人不会在自己无法适应的环境待太久,既然安稳下来了就说明定位已经找到,至于烦恼只是片面地被社会主流意识所怂恿低语而已,毕竟,这个社会需要进取,奉献的正能量推动,而让自己感到幸福的东西或许不是。
玩家评论
(3条)他人世界末
这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。 习惯于活在他人的光环之下的平凡主人公袁季遥,却与才华横溢、家境殷实的室友华昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情。难以克制心中不切实际奢望的他做出了选择。然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,在陷入无望单恋的同时,也遇到了各式各样和自己一样被单恋困扰着的人。除此之外,他还需要思考另一件事——自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念?
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-09-19 14:44
他人世界末又名“onlooker”,意味旁观者,透过这个名字也能看出这是一个不会让人“明媚”的游戏,话题的深意往往就是现实的反转。这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、怯懦、不切实际的单恋故事。给“不完美”的我们,或许会恼羞成怒,也或许会一笑释然。 堪称大电影般的番剧画风,每一帧都可以截屏来做壁纸,但也仅是壁纸。美则美矣却过于生硬机械,打个比喻的话就是陌声的幻灯片,没得感情的一字一句的浮现(这个仅限于序章部分,如果能表现的更生动一些,会更完美),典型的在别人的故事里流着自己的泪。 虽然是一本部视觉小说,虽然你是主角,但你却毫无选择。这里的毫无选择,更大的原因是你根本get不到编剧的分歧点。比如“不留”的结局,沈岩先是跟华昂在一起了,但华昂难改渣男本色,误入凡尘的小仙女终沦落为庸俗之人,然后找主角做备胎,出轨主角报复渣男……然后你知道这个结局的分歧点竟然是在男主劝不劝华昂上课?我可以很负责任的告诉你,不管你劝不劝他都会去上课,只要去上课就会碰见沈岩,所以选项的分析点我就不是很懂它设定的意义在哪儿。进而游戏的代入感上很难引起看官们的共鸣,因为逻辑的衔接过于生涩(游戏设定是13种不同的结局,可整个游戏过程中给你选择的选项微乎其微,或许“onlooker”这个名字也有这一层面的暗示,玩家终究也只是一个旁观者。我们也是“被工具人”了,不管我们怎么选编剧只想展示他想给我们展示的内容)。 相较于传统的AVG,基本上都是以第一人称视角带入的,游戏内与玩家的互动体验上感官要更良好〈毕竟这是区别游戏与小说的关键〉,但“他人世界末”目前依旧只局限在“小说”的层面,我不知道这一设定是不是策划有意为之,但我个人却并不反感(理由后续说明),不过公测之后这一点估计会成为口碑两极分化的关键。 除了并不显著的选项,游戏的剧情架构上也是颇有争议的一点。这款游戏本质上是一款“galgame” ,通俗点来讲就是传说中的后宫游戏。男主与三个女生之间的感情线,本来应该是这样……不得不说沈岩占的比重真的太多了,并且大多还都是bad end,关于价值观方面或许会引起恋爱恐惧症,典型的舔苟舔苟,舔到最后一无所有……过于现实反倒会引起玩家不适。就我个人的见解是,男主跟沈岩很大程度上是不可能走到一起的,从序章部分就有了暗示。开始的男主一直认为沈岩是“神迹”,是给他带来希望的正道之光(所以多年后与沈岩重逢并对其产生的情感,更多的是为了填补精神上的空虚,而非真正的爱情),当沈岩投海时依旧不为所动(因为以为是神迹),所以从最初的相遇一直到最后的结局,一直都是男主的精神世界中的“自我满足”。“沙之书”是被誉为这条线路最完美的结局,男女主互相完成了彼此的救赎,这条线路是与最初的伏笔联系最紧密,并引出了最初原生家庭的矛盾问题,贴近现实而不苟血。 其他的结局像“成人的选择”、“心中”、“不留”,单就结局来看其实也是很现实的,并没有什么违和,只是多少可能有点言情色彩。再加上跟前面的架构逻辑或伏笔之类的设定稍有草率,或者说不够完全,所以最终呈现效果上可能就有些突兀,远不如“沙之书”来的更加细腻。所以被调侃为了凑结局而衍生的结局,其实也不为过。 赵诗线可能就是观众包容度最低的一条线了,很多玩家都不懂她为何对男主如此渴望,其实你看男主为何对沈岩如此渴望?这是有共同原因的,也是为啥这两条线交织最为密切的原因。不外乎就是空虚的少男少女,寻求内心的救赎,渴望得到改变的强烈欲望吧。不难理解,谁还没有个青春期~ ~同样败在的刻画上过于依附沈岩线,从而缺少了自己的独立内涵,所以更加草率了。 最后是关于木竹樱,这条线做的就相对来说十分独立了。同样也是苟血与现实并存,“邮差”的结局 是最令人深思的。站在中二少年的角度就是,变的不是我们,而是世界。其实从相对主义诡辩论的角度来说这一言论也并没有错,如果世界一直停留在当时的时间点上不予前进,不断延伸或戛然而止的话,或许才是最完美的结局。 人心永远是最经不得考验的,因为世界在变。所以我个人更喜欢另一个结局“stargarzer”,既然我们无法阻挡世界的前进,那么自己就要不断地做出改变,在两性关系上原地踏步(现实或者是理想)的那个人终究是会被抛弃的,“5年之约”看似美好实际那是一个理想状态,我功成名就、你芳华绝代,好的结局无外如是。“stargarzer”至少男主愿意做出改变,虽然是从小助理做起,但是未来可期。“邮差”的话就是现实给理想的一击耳光 虽然在剧情架构上“他人世界末”还多需磨砺,但是我个人最喜欢这个游戏的语言风格。不知什么时候起,avg的语言风格呈现出一种一味追求“华风浮藻”、“生词冷汇”,还有一些意义不明却显得高深莫测的“专属名词”……典型的就像寄居偶怪奇事件簿,读名字就挺拗口。这两个游戏我建议友友们是可以对比着来玩的,
洗洗曦曦 来自于 九游APP 2021-01-16 03:18
个人确实不太喜欢这种类型的游戏,不论情节饱不饱满,总归脱离不了制作团队的限制,换句话说就是,制作团队的一帮子人,经历过的+见识过的+理解到的=游戏本身。 生活和爱情本来就很残酷,玩游戏就是为了放松,最好就是快意决断,结果游戏里面遇到一些让你烧心的情节,你还不能自由发挥,得跟着制作团队的步骤走,让你领略了一趟别人的爱情和世界,总之就是每一个选择,到最后,都是在经历游戏开发者给你设定的线路… 就想知道如果游戏里女主惹到我了,我想抽她个大嘴巴子,现实里不敢,但是游戏行不行?不行?那我玩它干嘛? 我个人不喜欢,但是我还是推荐你们去玩,毕竟很多人连女朋友也没有过,体验下别人的爱情不是也挺好的吗
啥都没有呦 来自于 九游APP 2020-10-21 13:30
只有8章?后面没了?。。。。。