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Toy Rescue Story - Buzz Lightyear
玩具救援总动员 - 巴斯光年遵循点电影点的情节(不是我见过的电影已经 - 游戏通过包括裁减场面FMV直接从膜没有完全的破坏电影对我来说是很好的工作,没有独家画面的单个帧)。伍迪被绑架了,并且它是由巴斯光年和安迪最喜欢的玩具,其余救他 你的玩具这帮人是相当不称职的,所以你会花大部分的时间中解救出来,并做琐碎的任务,赢得他们的青睐,而不是你的追求冒险转发(那种让你想知道为什么他们的休息,甚至一起在去旅程)。例如,土豆似乎失去了几乎每一个级别的肢体或重要器官,你会需要找到丢失的部分为他获得特殊的权力,让你可以比赛你的好友 在玩具总动员救援实际的游戏 - 巴斯光年是非常稳固。巴斯拥有一批在他的处置(在跺脚了半空,双跳,旋动,抓住边缘拉了身子一堵墙的能力),除了他强大的激光武器吉祥物移动。游戏设置都期待管理,但在其周围运行一段时间,Buzz和你会发现,你的空间的指挥官的英雄是一种不会飞的鸟,一个微弱的零。 这使得比赛确实令人沮丧,遗址大部分上诉,这个普通观众头衔达到了(这将包括很少追求前青少年,女性和年龄较大的球员谁帮助了广谱的粉丝群,一个大-name牌照如玩具救援总动员 - 巴斯光年与它带来的)。当巴兹在两极摆动,你会希望能够只是站在后面,看着他做点什么整齐,他从南极下滑至极 从勾画出巴斯的使命,到后面巴斯的差距,因为他的步骤出油水坑的足迹手绘3D蜡笔绘制的枢纽,从巴斯退潮远,他趟过通过水的飞溅和水波纹,在一百英尺高的树(有树叶的灌木丛巴兹可以攀登通过),以反映过巴斯的塑料身体若隐若现的灯光效果,给移动剪草机抛出草在Buzz的脸,海绵体玩具店使用Buzz的脸每贴满表面上
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