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El malvado NECROTU, un nigromante de la vieja era, esconde los tesoros acumulados durante siglos en su famosa Torre Laberinto, una estructura de 20 plantas repl...
Tower Labyrinth
El malvado NECROTU, un nigromante de la vieja era, esconde los tesoros acumulados durante siglos en su famosa Torre Laberinto, una estructura de 20 plantas repletas de trampas, enemigos, cofres del tesoro, tele-transpotadores, oro y valiosas pociones de alquimia. Todos los aventureros que han intentado robar en la torre han muerto sin remedio y han sido zombificados por NECROTU, pasando a ser criaturas fieles que defienden sus dominios por los siglos de los siglos hasta que alguien los libere. El bueno de GREGORIUS, un mago de la escuela de fuego, ha decidido adentrarse en la Torre y destruir a NECROTU de una vez por todas. Para ello contará con la ayuda de aquellos héroes que vaya liberando como SIEVA, la ladrona, liberada en el primer nivel de las mazmorras, ALTECAIR, el Paladín y GRONK el bárbaro. Todos ellos deberán unir sus fuerzas para alcanzar el último nivel de la torre y derrotar a NECROTU para siempre. La dinámica del juego es un desarrollo de combate por turnos a lo largo de veinte mazmorras de baldosa hexagonal contra enemigos guardianes que están bajo un hechizo de “Reducción zombificada” a la espera de un estímulo de proximidad para despertarse, crecer y atacar. Todos los personajes tienen una barra verde y roja sobre ellos que cuantifica por cuadros cuanta vida les queda. Todos los enemigos, al igual que los héroes, tienen un rango de movimiento y un ataque, ya sea cuerpo a cuerpo como a distancia. También existen paredes y puertas que están bloqueadas por un candado mágico y necesitan una llave para ser abiertas. Como material de escenario encontramos cajas, barriles y cofres destruibles que, o bien están vacíos o bien esconden oro o una valiosa poción. De estas hay tres tipos, las rojas, de vida, las verdes, de fuerza y las amarillas de velocidad, que nos serán muy útiles para facilitarnos las cosas. Cada nivel de la torre tiene una única puerta de salida, y se da por concluido cuando uno de los héroes logra cruzarla. Esto repercute en que en el menú principal se abrirá la puerta de acceso al siguiente nivel. Destacar la presencia de niveles tipo horda, en la que una formación brutal de enemigos se interponen entre la salida y nosotros, y deberemos abatirlos con astucia estratégica. En lo que se refiere al scroll de pantalla y distintos comandos destacar: BOTÓN DE ESCAPE (Círculo Rojo): Situado en la esquina superior izquierda. Se usa cuando el nivel queda bloqueado o resulta imposible de pasar debido a las malas decisiones que hemos tomado. Presionándolo se reinicia el nivel. BOTÓN DE ATAQUE (Espadas cruzadas): Situado en la esquina inferior derecha con el icono de dos espadas. Se selecciona para atacar. BOTÓN DE SALTO DE TURNO (Flecha blanca): Situado en la esquina inferior derecha con forma de flecha blanca. Se usa para saltar el turno de cualquiera de los héroes que no hará nada en esa ocasión. MOVIMIENTO DE PANTALLA Se puede desplazar la pantalla simplemente tocando con DOS dedos la superficie del dispositivo y moviendo la vista superior en la dirección deseada. Se recomienda una exploración previa a iniciar cualquier nivel para fijar una estrategia intete. SELECCIÓN DE PERSONAJES Para seleccionar cualquiera de los cuatro personajes protagonistas solo se debe presionar con el dedo sobre él. MOVIMIENTO DE PERSONAJES Una vez seleccionado, sin levantar el dedo de la pantalla del dispositivo, se arrastra en la dirección que queramos que el personaje avance, mostrando un número determinado de casillas amarillas (dependiendo del personaje más o menos) y una final verde donde quedará tras el movimiento. ATAQUE Cuando un personaje encuentra a un enemigo (u objeto) y este está en rango de ataque quedará marcado en rojo. Solo hay que presionar con el dedo para ordenar el ataque. Si eres un héroe de valor contrastado y quieres ponerte a prueba... !Bienvenido a la Torre Laberinto! The evil NECROTU, a necromancer of the old era, hides the treasures accumulated for centuries in its famous Labyrinth Tower, a 20-storey structure full of traps, enemies, treasure chests, tele-transplants, gold and valuable alchemy potions. All the adventurers who have tried to steal in the tower have died without remedy and have been zombified by NECROTU, becoming faithful creatures who defend their domain for centuries of the centuries until someone releases them. The good of GREGORIUS, a magician from the school of fire, has decided to enter the Tower and destroy NECROTU once and for all. For this will have the help of those heroes who will be releasing as SIEVA, the thief, released in the first level of the dungeons, ALTECAIR, the Paladin and GRONK the barbarian. All of them must join forces to reach the last level of the tower and defeat NECROTU forever. The dynamics of the game is a development of turn-based combat along twenty hexagonal tile dungeons against enemy guardians who are under a spell of "zombified reduction" waiting for a proximity stimulus to wake up, grow and attack. All the characters have a green and red bar above them that quantifies by pictures how much life they have left. All enemies, like heroes, have a range of movement and an attack, either melee or distance. There are also walls and doors that are blocked by a magic lock and need a key to be opened. As a stage material we find boxes, barrels and destructible chests that are either empty or hide gold or a valuable potion. Of these there are three types, red, life, green, strength and yellow speed, which will be very useful to facilitate things. Each level of the tower has a single exit door, and it is considered finished when one of the heroes manages to cross it. This has repercussions in that in the main menu the access door to the next level will be opened. Highlight the presence of horde-type levels, in which a brutal formation of enemies interpose between the exit and us, and we must shoot them down with strategic astuteness. Regarding the screen scroll and different commands, highlight: ESCAPE BUTTON (Red Circle): Located in the upper left corner. It is used when the level is blocked or impossible to pass due to the bad decisions we have made. Pressing it restarts the level. ATTACK BUTTON (Crossed Swords): Located in the lower right corner with the two swords icon. It is selected to attack. SHIFT JUMP BUTTON (White Arrow): Located in the lower right corner in the shape of a white arrow. It is used to skip the turn of any of the heroes who will not do anything on that occasion. SCREEN MOVEMENT You can move the screen by simply touching the suce of the device with TWO fingers and moving the top view in the desired direction. It is recommended a previous exploration to initiate any level to fix an intelt strategy. SELECTION OF CHARACTERS To select any of the four main characters, you just have to press with your finger on it. MOVEMENT OF CHARACTERS Once selected, without lifting your finger from the screen of the device, it is dragged in the direction we want the character to advance, showing a certain number of yellow squares (depending on the character more or less) and a green ending where it will remain after the movement . ATTACK When a character encounters an enemy (or object) and this is in attack range it will be marked in red. You just have to press with your finger to order the attack. If you are a hero of proven value and want to test yourself ... Welcome to the Labyrinth Tower!
Tower Labyrinth游戏截图
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