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《通感纪元》桐生怎么样 桐生技能强度分析
《通感纪元》游戏中有许多的角色,其中桐生是一名SR角色。想必有很多小伙伴不太清楚桐生怎么样,下面小编给大家带来通感纪元桐生角色介绍,对桐生还有什么不了解的小伙伴们,赶紧一起来看看吧。
【角色背景】
桐生的性格粗野、大胆,对自己的战斗力有着绝对的自信,在“基因危机”中,桐生因伤失去双臂,于是她委托地下业者为自己特别订制了一双巨型机械手臂。
自那之后,桐生的战斗力变得更加强大,成了一个令见者绕道、闻者丧胆的战狂!
【角色介绍】
SR角色:桐生
职业:重装
势力:克洛托教团
【异质改造】
招架A:使用招架技能时,招架A产生的效果是不可驱散的。
招架B:当使用招架B时,该技能会产生技能效果。
强电冲击A:强电冲击A可扩大改技能的选择范围。
强电冲击B:该技能可将敌方击退一格,若击退方向上有障碍物,则携带“眩晕”效果。
神速战斗:在开场时就使用神速战斗,刚使用时会获得“神速”。
加固战斗:加固战斗开始时会获得“加固”效果。
坚守战斗:坚守战斗开始时全队所有角色课获得1层的“加固”效果。
电磁加护II:电磁加护II对电磁角色防御可增加18%,队长编成电磁角色防御可提升25%。
电磁之击Ⅲ·己:该技能可提升自身攻击的15%。
【专属纪年】
名称:静塞
生命:687
攻击:343
防御:360
抗性:322
技能:君临反馈-失去“招架,力反馈盾”效果时,可临时获得君临能量。
【君临改造】
君临节能:君临节能能将能量上限降低能量的10%。
快速愈合:快速愈合技能在施放后,使用者自身可额外获得“愈合”。
防御改良:防御改良技能释放后,自身可额外获得1层“加固”作用。
援护姿态:援护姿态技能施放后,释放者自可额外增加“援护”。
临时包扎:临时包扎该技能会展现“力反馈盾”效果,该效果结束时可获得治疗。
反击矩阵:反击矩阵技能施放,使用者可额外获得“反击矩阵”效果。
以上就是小编为大家带来的桐生的基本人物介绍了,大家看完之后是不是也都了解了这位通感者的大概情况了呢,!
玩家评论
(66条)通感纪元
《通感纪元》是一款以人类近未来为故事背景的轻策略SRPG类手游。成为指挥者,与通感者一起展开一段奇妙而漫长的冒险旅程吧!——培养专属的战斗小队、体验各种刺激的竞技与试炼,还有内容新颖别具一格的故事剧情在等待着你! 【游戏世界观】 小行星撞击地球所带来的毁灭性灾难,不仅让人类社会的生存环境发生了翻天覆地的改变,还导致一小部分人类因此而意外获得的强大能力——这些人被称为通感者。伴随着通感者的出现,统
星云还荣耀76 来自于 九游APP 2021-01-29 02:11
总的来说这款游戏也不算太肝,对新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,还会增加mr概率,不过我强调一点,这游戏平衡做的非常好,没有一个英雄是垃圾的R照样可以吊打MR,最大的区别只不过是稀有度罢了,英雄只分类型,要么pvp厉害要么pve厉害要么属性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小队,pk榜上的玩家都是mr卡带些sr或者r卡。升星也比较良心升一张金色的mr卡努力做做活动任务也是有有可能升到六星的,这游戏适合养老,心情好花个钱买买皮肤,带带娃,养娃的乐趣就是这么简单。时间上也比较合理,不怎么花时间。 最后强调一点,游戏人物平衡做的非常好,没有哪个英雄非常变态,也没有哪个英雄非常垃圾,各有各的用处。pvp pve 属性相克 等级提升属性增加量 纪年搭配等。。。 我觉得一个游戏能做到平衡才是一个游戏的的魅力所在,一旦打破这个平衡势必沦为平庸。五星我就不推荐了,省的人家说我是托
谁盗用了逗她兔 来自于 九游APP 2019-12-04 00:10
玩法方面,我觉得还是很创新很期待的,不玩一玩肯定会后悔。核心的玩法就是养成以及战旗,在这个养成方面的话,我感觉是比较复杂的,养成深度比较深,可以说是二次元卡牌的全 家桶。但是在战棋的方面,模式是比较新奇,还要配合人物加礼装来决定卡组的模式,还是比较有策略性。再来讲一下游戏的不足,就是关卡的设计方面,感觉有很多重复的地方,还有就是小地图感觉很狭窄,让人觉得有点沉重的感觉,新上线应该改掉这些问题。综合来看,这游戏还是属于中上水平吧。
逆天神翼(1775753366) 来自于 九游APP 2019-11-27 17:53
很多角色的立绘还可以,但也有少部分的,不够清晰,然后就是战斗时的技能特效,个人感觉还是比较满意的。在体力方面,我希望比如不太够用,特别是在新手那个时候,不能都没怎么玩就要等半天。这个游戏的模式呢,我希望是属于那种任何时候都可以拿出来玩一把的那种,所有的关卡长度都不是太长,但是因为这是一个策略的游戏,所以我觉得还是应该有一些比较长的模式吧,稍微搞一点难度出来。整体上还是比较不错的。
剑刃离刺客 来自于 九游APP 2021-06-07 15:49
感谢游戏策划,本来打算玩下去的,但是打关卡居然要到指定格子就算了,还要加一个推走人物的方向头,卡牌养成的游戏,养成过关的太累,感谢策划把我劝走,为我节省了大量生活时间
某昆仑 来自于 九游APP 2019-12-03 13:45
内测体验了几天,特别的期待。这游戏的棋做的相当的OK,在玩游戏的时候确实都要思考,特别是想要越级杀的时候,挺费脑子的。战斗系统是卡牌混战旗,人物的技能就是卡牌形式,还有一些通用技能,然后是回合制的,每个回合还是要取舍一些。不过人物养成略过于麻烦,不仅仅要升级,还要突破,还要养成技能方向,但是感觉又没什么意义。突破的也就是加点属性,这个完全可以搞到升级里。。。这个游戏可玩性还是有的,但是要长期玩才有战力啊。
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2019-12-02 17:26
目前情况看来,这个游戏里面需要强化的点太多了,而且各种设定比较繁琐,唉,简单的说就是氪金点比较多,我们先把普通的练级给忽略掉,人物还得要进行升星,之后还需要接受进阶技能,需要很多的同个角色的碎片,还不能用其他人的碎片代替。这人物养成比较麻烦也就罢了,关键是每个角色配的那个卡牌,也得要养成一下,这个包括卡牌的升级,还包括卡牌的强化(吃大量同卡牌),还是要考虑洗属性和洗词缀,天啊!!!
热烈再哪吒 来自于 九游APP 2019-11-30 12:14
期待了几个月了,感觉这个题材还有这个玩法还算是比较适合,整个画面看起来也属于干净整洁那种,立绘非常OK,这个抽卡的机制呢,说实话,我感觉只要有个保底就还行,ur,sr来一点,就比较可以了,Mr也可以。还有就是人物开大的时候,过场的动画看起来比较不错。作为一个还算是挺挑剔的战旗类的玩家,觉得这个游戏玩法也是比较精彩。最后就是这个配音方面,不太刺耳就还行吧,听起来也不算是太差劲就可以!
豌豆lj7bvc 来自于 九游APP 2019-11-30 06:47
很幸运之前参加了这个游戏的测玩,感觉还是比较鲜明的。怎么说呢,之前在那个b站看了游戏的视频,并且得知要开测,然后也了解了一下游戏的战斗界面和立绘,于是就去预约了一下,竟然真的就成功了。有些感觉非常不错,体验非常的好,里面的福利相当的多,抽卡的感觉也非常好,还说我也抽卡一堆没用的重复的人物,但好的还是比较多。还就是人物的设定技能以及装备影响格,觉得都是比较上心的。
大明二明小明 来自于 九游APP 2021-03-01 08:30
有bug 基地 指挥中心 不能升级 贡献都 一百六十多了 就是提示不能升级 如果这个解决了 游戏还是挺好玩的
Yzx 🍁 来自于 九游APP 2021-02-28 00:47
个人喜欢的游戏类型 卡基本不氪 每日都可以保底 就是角色怎么感觉插画都被和谐了一遍一样啊