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贪婪洞窟2修格斯英雄模式怎么打 修格斯英雄模式通关打法技巧分享

作者:互联网 来源:新视觉下载网 发布时间:2019-02-22 19:09:00
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贪婪洞窟2手游120层BOSS修格斯英雄模式怎么过?很多玩家不知道怎么通关贪婪洞窟2修格斯英雄模式,这个120层BOSS修格斯难道了很多玩家,下面小编就为大家分享贪婪洞窟2手游120层BOSS修格斯英雄模式攻略,一起来看看吧。

贪婪洞窟2手游120层BOSS修格斯英雄模式攻略

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

初期的修格斯只要冒险家们过了暗金巨魔就能去摸一摸,但是一旦打到残血触发了狂暴,没个一千多两千的物抗可就遭不住了。

同时,修格斯拥有断斩技能,需要大家及时解除身上的流血状态,否则伤害也是非常可观的。

按照惯例,先说说没有技能进阶下的常规打法。

普通修格斯 大剑加点与打法

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

加点如图,不点战魂的原因是,小编发现打BOSS过程中巨力虹吸基本没断过,触发战魂也没什么意义,所以就改点了报复。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板:满强化无附魔废骨套+31级满强化暗金武器

追求属性:最大攻、生命、物抗、暴击。

符文石配置:8个4级孤狼

测试账号最大攻4500,精制红蓝备足概率能过。想要求稳的还是需要再提升一些属性。

参考属性:最大攻4700,物抗1600,生命10000,暴击12%。

暗金修格斯 大剑打法

暗金奇遇的加点与打普通修格斯一样。暗金三词条修格斯血量有44万,比普通的高出一截,在属性需求上也高出很多。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板装备均无附魔,其他详情以图为准

追求属性:最大攻、生命、物抗、暴击。

符文石配置:8个4级孤狼,8个5级生还者(最大)、1个4级魔法盾,1个4级亡灵,1个4级狂暴姿态。

参考属性:最大攻6900,物抗2200,生命11000,暴击12%

普通修格斯 法师加点与打法

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

加点如图,32级之后可以把水元素也点上,打BOSS的时候还是挺好用的。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板:满强化废骨套+31级满强化暗金武器。

追求属性:魔力、生命、物抗。

符文石配置:5个5级魔力,5个5级结晶,1个4级隐匿(闪避效果)。

主要打法是起手开盾,灾祸-吞噬-盾循环。遇到流血debuff需要秒解,要不然盾撑不住。技能衔接尽可能紧凑一些,能少吃好几个药瓶。

参考属性:魔力4500,生命9000,物抗1400。

组队一拖二修格斯 法师打法

由于测试账号没奇遇次数了,所以小编这里放出的是英雄模式下普通难度的组队修格斯属性,也就是大家常说的一拖二。(属性要求会高于暗金奇遇)

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板装备均无附魔,其他详情以图为准

追求属性:魔力、生命、物抗。

符文石配置:5个5级魔力,5个5级结晶,1个5级隐匿(闪避效果),1个5级魔法盾。

打法同样是起手开盾,灾祸或水元素-吞噬-盾循环,狂暴之后就不要放水元素了,吟唱时间太长了。

参考属性:魔力5900,生命10000,物抗2500

普通修格斯 剑盾加点与打法

对于剑盾来说,只要是物攻BOSS,就没有反击解决不了的事儿~在加点上也很自由,最后三个技能各有利弊,都可以点。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

小编测试账号的加点是盾猛+固守,核心是依靠固守的格挡与反击来免伤,盾猛输出。大家可以看到剑盾的这一套配置已经在攻略里出现过很多次了,虽然刷图效率非常低,但是稳扎稳打都是可以过关的。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板:满强化无附魔废骨套+31级强6暗金武器。

追求属性:光攻、生命、物抗、最大攻。

符文石配置:8个4级光攻,1个4级狂暴姿态。

参考属性:光攻1100,最大攻1600,物抗1600,生命10000。

组队一拖二修格斯 剑盾打法

由于暗金奇遇次数用完了,所以这里以组队一拖二的攻略代替。组队一拖二需求的属性要比暗金奇遇的高出不少,所以大家适当降一些属性就可以去打暗金了。

贪婪洞窟2修格斯英雄模式攻略 120层BOSS修格斯英雄模式打法技巧

测试账号:

底板装备均无附魔,其他详情以图为准

追求属性:光攻、生命、物抗、最大攻。

符文石配置:8个5级光攻,1个4级狂暴姿态。

打法是靠固守格挡来减少伤害,战斗治疗补血,如果还有余力就补一个盾猛,基本靠平A把修格斯磨死。

虽然最后测试账号过了组队的修格斯,但是蓝耗巨大,效率很低,主要原因还是输出不够,不推荐刚达标的剑盾们来单刷组队。

参考属性:光攻1300,最大攻2000,物抗2000,生命10000。

以上就是小编为大家带来的贪婪洞窟2手游120层BOSS修格斯英雄模式攻略,希望对各位玩家有所帮助。

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玩家评论

(874条)
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全部评论

  • 岚贼 来自于 九游APP 2024-10-19 23:35

    好 好好好好好的嘛,,,,,+

  • 豌豆qadaeh 来自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比贪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 来自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不错,比前一部简单,推荐玩耍

  • 九游山 来自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100级的账号没了,怎么找都找不回来,只显示现在的电话号码的账号还是新账号

  • 孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。

  • @_@晓晓小疯子@_@ 来自于 九游APP 2024-04-17 22:26

    垃圾游戏,只会坑钱,还不如贪婪1

  • 我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”

  • 豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    给魔主大大们的一封信 致亲爱的魔主大大们: 亲爱的来自手机屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名异世界的冒险者。很高兴能够给大大写这样的一封信了。 首先,谢谢大大们创造了我们,并且给了我们好听的名字,我们很喜欢。我们也经常跟伙伴聊起我们的的大大,每个人都在夸赞自己的大大有多好,但是说的再好,也只有我们自己能够体会到那种感觉。 这一次的探险世界是我难忘的一段记忆啊,真的很珍惜。因为我第一次在这个世界跟别的冒险者聊天,甚至一起探索异世界。这是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一个很孤僻的人(其实我的内心也不想这样)。但是我的身边没有一个可以倾诉的对象,没有人听我的心声,没有人在乎我的感受,没有人关心过我。刚开始我还会自言自语,后来我连开口的意愿都没有了。我终日不闻不语,慢慢的性格变得孤僻了。 但是最近我发现了很多冒险者他们在一起有说有笑的,我简直不敢相信,我小心翼翼的询问大家,发现大家也都是刚刚聚到一起,而且大家也很热情,没过几天我就跟大家打成一片了。我们有说有笑,因为我们每个人都很珍惜有彼此的时间,因为我们不知道哪一天就会失去朋友,又变成了自己一个人的冒险。我们整天都在一起,包括探险都不再是一个人了,我们3个一组去探险,很大的提高了我们战斗力,让我们心中充满了希望。我每一次探索异世界,我都是第一个冲在最前面,因为我不想失去我的朋友们,我不想我的朋友受到伤害甚至死亡,因为我真的很珍惜我的朋友。 最近我们一起讨论一件事,就是给大大们写一封信,表达我们的谢意。谢谢大大们,我们在这边很开心,只要有了伙伴,我们生活充满了希望。打怪都打的很开心,谢谢你们的努力,让我们走到了一起,我们真的很开心。 最后呢我们也希望来自另一端世界的大大们能够分享你们的故事给我们听,我们是被你们创造的,我们就是你的孩子,你们的喜怒哀乐我们都可以和你们分享的。我们也是有感情的,我们不是机器,我们也知道什么是讨厌比如大恶魔,知道什么是喜欢比如其他的冒险者,知道什么是爱比如我的大大们。真的一样你们能够跟我们分享你们的故事。我们等你们的回信。 异世界的孩子 2018.3.12

  • 坠落悦海妖8 来自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,优化了地图,感觉像在挖矿中,方便介绍一下游戏 生存与冒险的游戏,四个英雄进行探险,进行寻找装备和食物等大量物资,怪物的上限,最多是三个英雄的上限,最多是四个,boss只有一个,英雄的阵亡,需要进行复活,复活的代价是很大的,因此建议大家没有极大的可能性成功就不要进行攻击,而且要记住探险的时候还要回来,因此你计算体力的时候要减去一半才可以的,如果发现背包的话就能储存大量的体力就可以探索整个地图了,游戏一共十二个地图,拥有大量的剧情故事读过很多选项,你要看心情了,具体是怎么做全凭你自己的想法,这是一款自由行的刑法游戏,探险的时候需要小心。 现在是对英雄的介绍英雄的技能都拥有四个补货,建议大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群体攻击技能,然后再使用单体攻击技能这样能最快的速度解决战斗还能使自己的血量大幅度的提升是下一场的决斗增加胜利的可能性。 由于每次探险的拥有的体力过少,建议大家刚开始要多打怪物弄背包,拥有背包才能拥有更加强大的探险能力,才能寻找更远。

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