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贪婪洞窟2大剑流派怎么打 大剑流派技能详细分析
《贪婪洞窟2》大剑职业技能怎么点?大剑流派怎么打?下面给大家带来《贪婪洞窟2》大剑流派技能详细分析,希望能帮助大家。
《贪婪洞窟2》大剑流派技能详细分析
大剑流派分析
①吸血流
通过巨力斩+虹吸斩+嗜血续航输出都不错,能够最大限度保证前期刷图的生存,当然输出相比其他流派有些低。后期也不推荐,后期技能使用频繁普通攻击所带来吸血已经跟不上了,不如早点打死怪少承受伤害来的实际。
②报复流
报复35%攻击一次,不影响普攻,脸不黑的话几率也不低,很多人在续航足够的情况都会选择报复,可以最大化伤害,被控制时也能打出一定输出,相比较肌肉训练来说在暴击率不高的情况输出是最高的,毕竟反伤不能暴击,配合追打秒怪还是很舒服的。
③暴击流
暴击流在新的测试中又被宰了一刀,为什么是又被,你们懂的,这次测试中暴击率整体下降7%,看起来不高但是上次测平均暴击在27%左右,快砍掉三分之一了。不过暴击流补偿了个被动效果
战魂组队情况可以略微提高整体输出,而且目前版本暴击过25%算是暴击毕业吧,毕竟暴击对大剑来说太霸气了,所有主动技能都能暴击,吸血也是,过高影响平衡。因为主动伤害能暴击,所以肌肉训练比报复要更适合暴击流。
基本前期就这几种流派,后面介绍的流派可配合前面自行组合。
④追打流
35%的2次攻击,追加伤害随然不能暴击,但不考虑暴击的话,这技能本身就相当于35%暴击了,配合狂暴水晶,或者队友的战魂buff,伤害还是很明显的,当然也吃脸。
⑤绝地反击流
为什么我要加粗字体呢,因为真的很强,有好基友的这是很强很强的,相比较追打或者+45暴击伤害还说,绝地真的无敌,目前版本绝地反击命中由上次测试40%提高到80%,史诗级加强了,组队控好血量,由队友推荐法师套盾保护,一刀一绝地,瞬间600%物理攻击,配合暴击流伤害翻倍,就算没命中冷却1.5秒,也就是说下次普攻完后又可以用了,再来一次不就行了么。这也是大剑流派中输出最高的流派了,缺点就是需要控制血量,队友配合不好容易死,但这都不是问题,对不对。但单人刷图就不推荐了,因为不命中很容易就死了。所以公测找个法师大佬当基友吧。
上面就是大剑目前基本上能开发的流派了,也是个人见解,不喜勿喷!①②③和④⑤可自行组合,组队推荐⑤和③。
最后跟大家分析下其他技能,可按喜好加点。
最坑的技能
经过测试,这是真的实测过,毁灭打击是大剑技能中dug啊,主动155%物理伤害,被动也是155%,不算暴击总加成为310%,但我发现技能暴击后被动流血伤害也会增加,总伤害也会达到主动暴击伤害的值。不知道是不是错觉。这技能过度是相当强的,比起高天劈斩来说,多了155%的伤害,但只是用来过度,因为他升级过后让人扎心,我们来看一下
进化后,掉血10%而且加成变少了,郁闷郁闷郁闷啊!!!感觉这技能其实所有大剑使用次数都不多吧,相比最红技能虹吸斩来说,这个很冷门了,可能有时一个虹吸斩还没它损失的血多的感觉。也只有组队时敢偷偷放一下吧。
在看进化2击毁,我记得上一次叫斩杀的,不知怎么改了,但效果没变,依然是普通155%残血310%,这是我上次测试最喜欢的技能,因为上次暴击高,我记得我一般都有二十七八的暴击,出个暴击哇那就叫斩杀,相对来说比没进化前强一点点,但目前版本暴击普遍没有超20%,相对来说还不如不进化,稳定的310%伤害。所以我说毁灭打击是大剑中的bug,不进化又学不了后排技能,进化了又太坑,头痛……
最后就是高天劈斩
之前叫碎颅斩,估计被和谐了,改为高天劈斩了,感觉加强过这个技能,因为之前记得好像有严重的后摇,要把刀放屁股后面蹭蹭了才会砸下去,现在是瞬发。技能伤害为155%物理伤害,有个50%控制,进化后有个稳定的眩晕,伤害也提高50%,也是大剑唯一一个控制,单刷组队都很不错,中规中矩的一个技能。
剩下的破甲和巨力斩我就不说,这次巨力斩大砍基本费了,不如破甲实际些,毕竟用一个巨力斩CD7.5秒加一个普攻1.5秒,伤害才300%。我都快可以用两个破甲了CD4.5秒,不算破甲提升的,伤害也有250%,所以怎么点大家都懂了。
以上就是《贪婪洞窟2》大剑流派技能详细分析的全部内容,更多游戏攻略请关注《贪婪洞窟2》手游专区。更多精彩内容请关注九游攻略。
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贪婪洞窟2
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?
岚贼 来自于 九游APP 2024-10-19 23:35
好 好好好好好的嘛,,,,,+
豌豆qadaeh 来自于 九游APP 2024-09-09 00:47
比贪婪洞窟1好玩的多。
豌豆hb1biu 来自于 九游APP 2024-08-07 10:26
很不错,比前一部简单,推荐玩耍
九游山 来自于 九游APP 2024-04-25 18:35
100级的账号没了,怎么找都找不回来,只显示现在的电话号码的账号还是新账号
孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。
我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04
这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”
豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-03-12 09:22
给魔主大大们的一封信 致亲爱的魔主大大们: 亲爱的来自手机屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名异世界的冒险者。很高兴能够给大大写这样的一封信了。 首先,谢谢大大们创造了我们,并且给了我们好听的名字,我们很喜欢。我们也经常跟伙伴聊起我们的的大大,每个人都在夸赞自己的大大有多好,但是说的再好,也只有我们自己能够体会到那种感觉。 这一次的探险世界是我难忘的一段记忆啊,真的很珍惜。因为我第一次在这个世界跟别的冒险者聊天,甚至一起探索异世界。这是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一个很孤僻的人(其实我的内心也不想这样)。但是我的身边没有一个可以倾诉的对象,没有人听我的心声,没有人在乎我的感受,没有人关心过我。刚开始我还会自言自语,后来我连开口的意愿都没有了。我终日不闻不语,慢慢的性格变得孤僻了。 但是最近我发现了很多冒险者他们在一起有说有笑的,我简直不敢相信,我小心翼翼的询问大家,发现大家也都是刚刚聚到一起,而且大家也很热情,没过几天我就跟大家打成一片了。我们有说有笑,因为我们每个人都很珍惜有彼此的时间,因为我们不知道哪一天就会失去朋友,又变成了自己一个人的冒险。我们整天都在一起,包括探险都不再是一个人了,我们3个一组去探险,很大的提高了我们战斗力,让我们心中充满了希望。我每一次探索异世界,我都是第一个冲在最前面,因为我不想失去我的朋友们,我不想我的朋友受到伤害甚至死亡,因为我真的很珍惜我的朋友。 最近我们一起讨论一件事,就是给大大们写一封信,表达我们的谢意。谢谢大大们,我们在这边很开心,只要有了伙伴,我们生活充满了希望。打怪都打的很开心,谢谢你们的努力,让我们走到了一起,我们真的很开心。 最后呢我们也希望来自另一端世界的大大们能够分享你们的故事给我们听,我们是被你们创造的,我们就是你的孩子,你们的喜怒哀乐我们都可以和你们分享的。我们也是有感情的,我们不是机器,我们也知道什么是讨厌比如大恶魔,知道什么是喜欢比如其他的冒险者,知道什么是爱比如我的大大们。真的一样你们能够跟我们分享你们的故事。我们等你们的回信。 异世界的孩子 2018.3.12
坠落悦海妖8 来自于 九游APP 2018-03-11 11:49
和第一部的玩法相同,优化了地图,感觉像在挖矿中,方便介绍一下游戏 生存与冒险的游戏,四个英雄进行探险,进行寻找装备和食物等大量物资,怪物的上限,最多是三个英雄的上限,最多是四个,boss只有一个,英雄的阵亡,需要进行复活,复活的代价是很大的,因此建议大家没有极大的可能性成功就不要进行攻击,而且要记住探险的时候还要回来,因此你计算体力的时候要减去一半才可以的,如果发现背包的话就能储存大量的体力就可以探索整个地图了,游戏一共十二个地图,拥有大量的剧情故事读过很多选项,你要看心情了,具体是怎么做全凭你自己的想法,这是一款自由行的刑法游戏,探险的时候需要小心。 现在是对英雄的介绍英雄的技能都拥有四个补货,建议大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群体攻击技能,然后再使用单体攻击技能这样能最快的速度解决战斗还能使自己的血量大幅度的提升是下一场的决斗增加胜利的可能性。 由于每次探险的拥有的体力过少,建议大家刚开始要多打怪物弄背包,拥有背包才能拥有更加强大的探险能力,才能寻找更远。
@_@晓晓小疯子@_@ 来自于 九游APP 2024-04-17 22:26
垃圾游戏,只会坑钱,还不如贪婪1