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贪婪洞窟2副本1-80层怎么打 贪婪洞窟2副本1-80层通关攻略

作者:互联网 来源:99单机游戏 发布时间:2018-03-10 14:23:00
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贪婪洞窟2副本1-80层怎么打,很多小伙伴不知道每一层的打法,下面就一起来看看小编给大家带来的贪婪洞窟2副本1-80层通关攻略吧。

贪婪洞窟2副本1-80层怎么打 贪婪洞窟2副本1-80层通关攻略

贪婪洞窟2难度分界线:

20层和21层是个分界点,难度的剧烈提高。

40层和41层是个分界点,幸运值重要性的体现。

50层和51层是个分界点,暗金装备的天下

①前十层:

1-5层 旅人套装+火焰匕首

6-10层 锁甲套装+狼牙棒

饰品: 金戒指+金项链

这前10层中,貌似到了第5层就有了小石怪,血挺厚的,不过不推荐使用后面的狼牙棒,前10层只用火焰匕首就好,必带火攻击,克制大部分怪,当然衣服还是锁甲的好。前十层没什么需要注意的,不过升级很快,技能加点全点攻击,直到加到时。顺便一提,前期别加幸运,为什么?后面会说到。技能选虹吸斩、荆棘装甲。

②十一到二十层

11-15层 粗制套装+大型暗器

16-20层 木质套装+工匠之力

饰品: 螺母指环+洞察之眼

这段要注意的是大型暗器适合清怪,如果你用工匠之力要是攻击不够因为攻速慢会多挨几下揍,巨疼。但当你有了洞察之眼(两个属性,一个加攻击,一个加穿透,很多人一种用到40层),你的攻击上去了,就可以换工匠之力了。洞察之眼不要刚得到一个就强化了,你要看看属性!最好的是穿透+6攻击+6,差点也没事,但别太差。技能三连击。

附BOSS:魔像

很多萌新要尝试打第一只BOSS总会有所顾忌或者担心吧,首先我要强调一点就是不要因为怕打不过就去狂强化装备,耗黄金哎,老铁。打魔像不需要什么强化,要是你真想快点结束战斗强化一下洞察之眼就好了,不要强化工匠之力。

工匠之力一般会带上暗攻击,而魔像有专门的暗防御,全抵消了。你要做的只是将全身装备换成11-20层的,洞察之眼必须要着,武器实在没有工匠之力,大型暗器+2也可以凑合。

收集完后从第一层打过来,前面能一下秒掉的怪就当是掉血瓶刷经验和黄金的,后面的难对付的怪就能躲就躲。血瓶、蓝瓶省着用哦,留着打魔像。一直三连击,血瓶没了就虹吸。

魔像会掉的重要的东西有守夜人套装和板斧,板斧一般是一定要刷出来的,多打几次要有耐心啊,想知道它的重要性?拿着板斧可以轻松打21层后的小怪,强化后直接打过40层BOSS。后面我会说到的。

③二十一到三十层

21-25层 行者套装+宽刃剑

26-30层 棉布套装+淬火之刃

饰品: 蜂刺+重伤吊坠

注意注意,从现在开始就要开始攒东西了,你会遇到一种怪,刺骨猎人,没错就是下面那个长得像豪猪的家伙。

它会掉落上图的尖锐的刺,以后我们要大量地使用这东西附魔提高我们的魔法恢复,从现在就开始攒,以后用。这时候如果你有了板斧,前面的小怪都小菜一碟,轻松劈过,如果你没有,就有点悲剧,没过几层就可能会被打死,这就是板斧的重要性,刷不出板斧的萌新先拿着21-25层的宽刃剑打怪,快速收集装备,最好摸到淬火之刃,这东西也有用,你可以换上它来打怪了。饰品留着洞察之眼,蜂刺属性好就带着。

④三十一到四十层

31-35层 守夜人套装+板斧

36-40层 藤编套装+水银刀

饰品: 余烬+突击吊坠

没刷出板斧的萌新们,这次快点去拿吧,什么?觉得淬火之刃更好用,那么等会打BOSS再谈这个话题。咳咳,这里的重点是藤编护手必带魔法恢复,必须开出来,藤编帽子有很大几率带着,也要拿到手。我现在跟你们讲一下为何魔法恢复这么重要了。后面的怪血越来越厚,我们的血瓶和蓝瓶不够我们续航,所以我们高回魔配合虹吸斩,就有了无限的血和魔,假设你一个虹吸斩需要30魔,打一个怪回复30,那么你每打死一个怪就可以使用一次,攻击高就能直接回满,理解了吗?攒尖锐的刺也是为了这个。技能选割裂

附BOSS:巨大坑道虫

现在摆在你们面前有两条路:第一条,刷出余烬(必带火攻击),附魔火攻击,拿着淬火之刃+3提高火攻击(大约60火攻击),一直用三连击过BOSS。第二条,拿着板斧+3(最好有攻击属性),蜂刺+突击吊坠或洞察之眼,三连击过。看自己爱好选吧。这时候保险起见,萌新们攒攒黄金,全身强化+3最好从1层开始攒小药,34层多就打怪攒中血瓶(臭臭花、恩特、荆棘龟都会掉),中血瓶6个左右就够了。

因为这个BOSS用毒,所以打的时间越长我们减血就越多,到时候小瓶大瓶都放在选项栏,小瓶加不过来就点中瓶,中瓶不行就两个瓶一起点,还是不行就再加上虹吸斩,你能打败它的。这个BOSS会掉的重要装备是科恩的帽子,一定要拿到,至于原因,去看看我的另一个攻略:论钻石(三、钻石的利用),里面详细介绍了科恩的帽子必要的原因。

因为后面的装备要的是效果以及属性,而且暗金装备较多,所以不再一一列举金装,只写重点装备。

⑤四十一到五十层

41-45层 勇者套装+大剑

46-50层 智者套装+罪恶短刀

饰品: 治愈指环+皇家项链

这十层有个重点,就是智者套装,必带水防御,如果遇到两条属性都带水防御的一定要留着,并且强化到3级,原因嘛,卖个关子,下面会讲到的。

上一期攻略我让大家收集的东西有:藤编护手、藤编头盔、科恩的帽子、科恩的钻石手、多个尖锐的刺。现在要用上了,拿着钻石去把两件科恩装备强化到满级(10级),放到二号装备栏,与你收集的幸运装放到一起,当做幸运套装,以后开箱子随时切换。至于藤编两件,强化到三增加魔法恢复。

这十层有个戒指叫:法力潮汐(蓝色装备),虽说是蓝色装备,但必须拿到好属性的,去点金,因为它固定属性为魔法恢复,上期有讲到魔法恢复的重要性。然后拿上你的尖锐的刺去附魔。从41层开始就是魔法恢复配合虹吸斩的正式开始了。回复点数至少为虹吸斩耗魔的二分之一! 这是装备的分配。

(法力潮汐)

这十层还有个怪叫恶毒蘑菇,会掉落毒蘑菇,如下图。毒蘑菇可以用来附魔幸运,有个蓝色戒指和项链,都必带幸运,一个幸运兔腿,一个四叶草戒指,都留着当幸运套装。

用毒蘑菇把你的收集的幸运装备附魔。幸运值越高后面摸箱子越容易出装备。现在技能开始点下面的幸运,三个技能以后都选左边的。根据个人等级,控制好技能的分配。到了80层BOSS要用到上面的一个技能:舍身一击

⑥五十一到六十层

金装: 宗师套装+罪恶短刀

暗金装: 圣殿套装+半神的祝福

饰品: 不死鸟之羽+家族印记

圣殿套装和宗师套装只收集带水防御的或带攻击的,其他用智者套装加水防御。武器一般使用正宗(56-60层的一把蓝色武器),因为慢速且威力大,配合虹吸斩打怪。如果有自带攻击属性的半神的祝福,就用。随个人属性附魔和选装备。攻击附魔用31-40层的荆棘龟壳,水防御附魔用41-50层水母掉的触须或11-20层冤灵掉的雪花。

目标:水防御80以上,最大攻击1000以上,最小攻击700以上,自身防御380以上。

附BOSS:克拉肯

先介绍一下这个BOSS,它每打一段时间就会变红发狂,攻击速度超快,发疯似的打你,所以它又叫:抽风章鱼。为什么别人会认为它难打呢,因为他拥有150的水攻击,再加上他自身的高攻击高攻速,你回血都不够它打你的,发狂的时候你直接会被抽死。所以上面我让萌新们叠加水防御和攻击。

水防御就不用多说,为什么让你们叠加攻击呢,因为攻击越高,虹吸斩回血越高,很多人在它发狂的时候,小血瓶+中血瓶+虹吸斩都回复不够,这就是攻击不够的原因。如果达到了上面的目标,那么从21层开始收集血瓶,10个小血瓶,15个中血瓶就很保险了,蓝瓶不多说,用来补充虹吸斩,注意它一旦变红就两个血瓶一起点+虹吸斩,别犹豫。就能打得过。这个BOSS没什么好装备要掉。

⑦六十一到七十层

重点装备: 碧蓝指环

相信很多小伙伴过了章鱼以后身上还有几件超级弱的装备,那么在61层前面的地下商店先买几件属性高点的白色装备穿上凑合防御力,再买点药。看过我之前的攻略的小伙伴都知道必带魔法恢复装备的重要性,就不多说了。这个碧蓝指环在61-70打怪掉落,必要的戒指。普通难度回蓝装必带,强化+3。

在这十层会遇到一个叫黑暗教徒的怪(如图上),他会掉残缺的咒文。这个材料是附魔魔法回复用的,加成很大,用这个附魔。到了这个层数你的魔法回复至少要过27才能跟上节奏。身上三件魔法回复装即可。61-65有一个武器:祈福。不怎么好,不过是在没武器就先用着。慢慢积攒实力,多下洞。这段时期多攒攒带火防御、光防御、暗防御的装备。

⑧七十一到八十层

重点装备:暴虐(暗金套装)、复仇(暗金戒指)、秘能项圈(暗金项链)

幽暗套装(暗金一套)、银妆刀(暗金武器)、剁手斧(金色武器)、夺魂勾镰(蓝色武器)

70层地下商店有卖的独角兽的角,攻击附魔材料,很有用,必买,攻击加成超级高!

无尽杀意套装为普通难度除科恩套外唯一的套装,暴虐是它的帽子,属性也是很厉害的,必带攻击穿透,物理流的专属。这里提前说一下全套的获取方法。衣服在80-90层,名叫狂怒。手部在过了撒旦后,老婆婆商店有卖的,叫疯狂。鞋子嗜血和裤子无情都是撒旦的掉落物品。

这个帽子是要开出来的,其次戒指复仇首次攻击必定暴击也是十分有用的东西,不过很难开出来,看运气。

秘能项链没什么特点,就是三个属性。幽暗一套就开始正题了,全套都是必带水攻击,而撒旦的弱点为水。银妆刀攻击有几率附带水伤害,我试过,大约是水攻击220左右,好像与自己等级有关,因为克制这几层的怪,所以额外的440多伤害,很好的一把武器,不过如果是像上图那把一样就别用了,属性太差。剁手斧是个清怪的好帮手,至于夺魂勾镰,是个很重要的武器,下面会讲到的。

附BOSS:撒旦

撒旦有着400的火攻击,300光攻击和300暗攻击。所以我建议堆一堆对应的属性防御,火防御对BOSS和小怪都很有效果,但到了81-100层就没用了。光防御和暗防御却可以一直用到100层,具体想堆什么防御就看自己的想法了。其次,如同40层BOSS那样,这里又有了两条路:

第一条,主流攻击,这条路需要配合舍身一击,想求稳就继续加三点技能,得到肾上腺素。

这里用到夺命勾镰这个武器,就像过60层时用正宗一个道理,高攻击慢速度。最小攻击1500以上,最大攻击1800以上,水攻击100以上,那三个属性防御总和100以上,穿透300左右,防御力790左右即可。舍身一击掌握节奏,保证自己不容易被打死同时高输出。

第二条,主流水攻击,最好有银妆刀,水攻击200以上最好300,最小攻击900以上,最大攻击1400以上。技能最好有元素掌控和洞悉弱点,三连击过。

选哪条路自己挑吧。从31层攒药,一定要攒住,小瓶留20个,中瓶20个,大瓶20个.(大瓶的是眼魔以及眼魔之后的怪会掉落),注意撒旦会回血,一定要保证自己的输出,适当提高暴击也是可以的。

在打撒旦之前没有十足把握就去捡符文,顺手摸箱子,多收集收集装备。

以上就是小编给大家带来的贪婪洞窟2副本1-80层通关攻略,希望能给大家带去帮助吧。

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全部评论

  • 岚贼 来自于 九游APP 2024-10-19 23:35

    好 好好好好好的嘛,,,,,+

  • 豌豆qadaeh 来自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比贪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 来自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不错,比前一部简单,推荐玩耍

  • 孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。

  • 我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天

  • 不要删我号 来自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100级的账号没了,怎么找都找不回来,只显示现在的电话号码的账号还是新账号

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”

  • 豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    给魔主大大们的一封信 致亲爱的魔主大大们: 亲爱的来自手机屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名异世界的冒险者。很高兴能够给大大写这样的一封信了。 首先,谢谢大大们创造了我们,并且给了我们好听的名字,我们很喜欢。我们也经常跟伙伴聊起我们的的大大,每个人都在夸赞自己的大大有多好,但是说的再好,也只有我们自己能够体会到那种感觉。 这一次的探险世界是我难忘的一段记忆啊,真的很珍惜。因为我第一次在这个世界跟别的冒险者聊天,甚至一起探索异世界。这是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一个很孤僻的人(其实我的内心也不想这样)。但是我的身边没有一个可以倾诉的对象,没有人听我的心声,没有人在乎我的感受,没有人关心过我。刚开始我还会自言自语,后来我连开口的意愿都没有了。我终日不闻不语,慢慢的性格变得孤僻了。 但是最近我发现了很多冒险者他们在一起有说有笑的,我简直不敢相信,我小心翼翼的询问大家,发现大家也都是刚刚聚到一起,而且大家也很热情,没过几天我就跟大家打成一片了。我们有说有笑,因为我们每个人都很珍惜有彼此的时间,因为我们不知道哪一天就会失去朋友,又变成了自己一个人的冒险。我们整天都在一起,包括探险都不再是一个人了,我们3个一组去探险,很大的提高了我们战斗力,让我们心中充满了希望。我每一次探索异世界,我都是第一个冲在最前面,因为我不想失去我的朋友们,我不想我的朋友受到伤害甚至死亡,因为我真的很珍惜我的朋友。 最近我们一起讨论一件事,就是给大大们写一封信,表达我们的谢意。谢谢大大们,我们在这边很开心,只要有了伙伴,我们生活充满了希望。打怪都打的很开心,谢谢你们的努力,让我们走到了一起,我们真的很开心。 最后呢我们也希望来自另一端世界的大大们能够分享你们的故事给我们听,我们是被你们创造的,我们就是你的孩子,你们的喜怒哀乐我们都可以和你们分享的。我们也是有感情的,我们不是机器,我们也知道什么是讨厌比如大恶魔,知道什么是喜欢比如其他的冒险者,知道什么是爱比如我的大大们。真的一样你们能够跟我们分享你们的故事。我们等你们的回信。 异世界的孩子 2018.3.12

  • 坠落悦海妖8 来自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,优化了地图,感觉像在挖矿中,方便介绍一下游戏 生存与冒险的游戏,四个英雄进行探险,进行寻找装备和食物等大量物资,怪物的上限,最多是三个英雄的上限,最多是四个,boss只有一个,英雄的阵亡,需要进行复活,复活的代价是很大的,因此建议大家没有极大的可能性成功就不要进行攻击,而且要记住探险的时候还要回来,因此你计算体力的时候要减去一半才可以的,如果发现背包的话就能储存大量的体力就可以探索整个地图了,游戏一共十二个地图,拥有大量的剧情故事读过很多选项,你要看心情了,具体是怎么做全凭你自己的想法,这是一款自由行的刑法游戏,探险的时候需要小心。 现在是对英雄的介绍英雄的技能都拥有四个补货,建议大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群体攻击技能,然后再使用单体攻击技能这样能最快的速度解决战斗还能使自己的血量大幅度的提升是下一场的决斗增加胜利的可能性。 由于每次探险的拥有的体力过少,建议大家刚开始要多打怪物弄背包,拥有背包才能拥有更加强大的探险能力,才能寻找更远。

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-03-09 18:17

    综合来说我的初体验,四星,不多不少刚刚好。 朋友说人物比洞窟1的丑,我觉得还好吧。某人说人物丑可能是因为制作把心思全花游戏模式上了,敬请期待。 激活码?我中午做梦梦到的一个激活码,嘿,就这么进来了。 进入游戏我想说一下,像我这种大半年没玩洞窟1的人,一开始还是有点懵的,新手教程比较友好,打完之后一个猥琐大叔给你一张回城卷轴让你走,千万别打BOSS,一个劲在那说,我一个劲的点回话结束,结果突然就说完了,然后一下点到BOSS身上(鬼知道BOSS站在大叔身旁orz.)。。。然后我就。。。要不是有新手保护我都炸了。而且一个劲强调别点,亏得我强迫症不是根深蒂固。 城镇就那么大,正常人一看标志应该就知道是什么意思了。进去洞窟,2.5D可能刚开始有点不太习惯,顺便吐槽一下游戏设定,比如消耗品栏就在屏幕下方,不能收下去,竟然还能向上拉,有时候一不小心就点到消耗品了,很伤的,然后技能,我一开始找半天,才发现,你打怪的时候,你的背包键会变成技能键,技能是你自己在技能栏选择的那个技能,现在本人等级低,就那几个主动技能,不知道能不能多装几个技能。 画风没变多少,有点不太习惯,玩法还没有开发出太多。毕竟洞窟2我也是萌新,等再玩玩吧,初体验就这些感觉,个人希望公告栏不要出每日任务或者不要太多,我怕每日任务太多我又睡不好觉了。 有问题可以问咯,我知不知道我就不知道了。 第一弹报告完毕,么么哒~

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