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《坦克世界闪击战》评测 野兽的狰狞与咆哮
坦克——陆地王战,没有哪个男人不喜欢。骨子里的好战因子,在面对如同野兽一样狰狞的钢铁造物时,都会热血澎湃。从FC时代《坦克大战》的双人比拼,到现在PC游戏《坦克世界》的团队作战,大量男性玩家的关注与喜爱可见一斑。反观火热朝天的手游市场,始终没有一款真正能让玩家驾驶坦克体验战争炮火轰鸣的残酷与喧嚣,直到《World of Tanks Blitz 》从国外映入国内玩家的视线。
《坦克世界闪击战》未上线却已成名
《World of Tanks Blitz》正是PC游戏《坦克世界》的手游版,同样由开发商Wargaming研制。而《坦克世界:闪击战》,正是网易代理中国区《World of Tanks Blitz》所最终确定的名字。对于国人来说《坦克世界闪击战》或许还是一款刚刚开始测试的游戏,然而真实的情况是外服已经双平台上线2年多了,并且从2014年至今,在iOS战略游戏分类始终在前100名,谷歌移动游戏分类,游戏始终处于前100名。作为一个纯粹吸引男性玩家关注的游戏,在面对以轻休闲为主的庞大手游市场中,《坦克世界:闪击战》已然在国外市场上取得了很优秀的成绩。
移动端版本的变化
作为同一个研发商所开发的游戏,《坦克世界闪击战》游戏中的21个地图场景造物、上百辆坦克外形涂装、UI布局等等都由如脱离主体的分身一般。所以即便面对移动端设备的修改,地图小了、组队人数少了、操作变了,但是依然能给玩家带来一种原汁原味的《坦克世界》既视感。当然这种感觉的渗入,也伴随着细致的游戏内容所在展现。
精细的贴图模型,不论是在放大或缩小的视距下,都没有锯齿存在;写实的3D建模场景刻画与真实的地势设定,让玩家依旧可以使用龟缩、伸缩炮等常规战略战术。游戏币购买的各种可重复使用的辅助道具,让战斗变得更加紧张与刺激。而在科技方面,《坦克世界闪击战》虽然取消了自行火炮的支线,并且整体提升了经验点数需求,但是M、D、S等5系分支10级规划,轻、中、重、反坦克炮一共177辆坦克(不含金币车22辆),依旧是一个很庞大的钢铁集群。
人数少却凸显了特色
在《坦克世界》中不少玩家特别喜欢轻坦,梦寐以求的状态就是绕着重坦、火炮飞快地转圈,然后慢条斯理的将炮管一次次的深入他们的菊花。可是现实总是残酷的,在面对一次次被掀翻在地的教育之后难免出现“玩贴身近战都是送菜”的理念。所谓乱拳打死老师傅,即便心中再不平衡,轻坦飞起的速度在面对大规模作战中确实被压制的抬不起头。一但被击中履带,死亡不过是眨眨眼睛。
相比《坦克世界》,最多15V15的匹配机制,《坦克世界闪击战》将人数缩减到最高7V7的战斗状态。当然,地图也缩小了将近三分之二。而就本次测试来说,由于人数不足,所以匹配为3V3对战。这种近乎于solo的战斗状态让轻坦、中坦等速度快的坦克雄起,再加上高范围侦察,与菊花爆击让他们成为了真正的刺客。当然,重坦的火炮与抗击打能力也在这种少人数的情况下被放大。而且,毕竟移动设备游戏相比PC设备,大部分玩家需要的是随时与随地。也只有少数玩家的匹配设定才能满足大多数玩家的需求。
变化并不代表没有策略
当然看似地图的缩小,人数的减少很多策略都无法进行,但是这不意味着玩家只能脸对脸比拼谁的炮粗。首先相比PC端,移动端具有更严苛的组队匹配系统。本人在测试的这几天中,没有一次碰到过跨级匹配,经常无奈何苦等半小时也进不去一次游戏。其次,地图的复杂情况也并不是玩家可以进入就直接互射的状态。游戏地图的浓缩依旧很讲策略,整体态势与大地图相比并没有不同。不管是遭遇战还是争霸战,对战双方都需要间隔一段比较复杂的地图环境。面对起伏不定的山丘、乱屋丛生的厂区,不论是平地还是仰角射击,都需要有一个缓冲的射击间隔,特别是针对履带、弹药架等弱点的精准射击。看似游戏提供了自动锁定设定,但是炮管的转向、车身的移动都影响射击精准度,这一点与PC端无异。
操作的变化,才带来手感
很多玩家在将电脑与移动游戏做比较的时候喜爱将“操作手感”这一词放到嘴边进行比较,但实际上不同设备之间的差异很难进行直接比较,PC游戏手感主要来自于键盘和鼠标,在这一点上移动设备光秃秃的显示屏永远也达不到磨砂塑料与弹力轴带来的感觉。《坦克世界闪击战》的操作设定采用了虚拟手柄设定,左手主控移动,右手主控炮塔与辅助道具使用(可设置互换)。当然针对玩家使用的设备不同、个人拇指长短不同,玩家可以自行修改UI按钮的大小和位置,使之更适应自己的操作习惯。而镜头灵敏度和摇杆灵敏度的设定,也让玩家能够更容易调整符合自己的方向感应。作为一款射击游戏来讲,《坦克世界闪击战》已经算是相对合理且细致了。
如果说《坦克世界》带来的是一场多数玩家的战役,那么《坦克世界闪击战》就像是一个少数玩家参与的局部任务。虽然规模小了,但是撕裂对方的钢铁造物依旧闪烁狰狞。看似没有了大规模的群体作战的火爆,却需要玩家小心谨慎的前进每一步,而接敌后的正面对抗更需要玩家集中精神关注精准的操作。
玩家评论
(7262条)坦克世界闪击战
网易游戏代理的《坦克世界闪击战》手游,官方正版,原汁原味!拉上兄弟来一场7V7实时匹配坦克对战。移动!躲避!开镜!瞄准!击毁!随时随地重返战争时刻!
62153 来自于 九游APP 2024-01-25 21:27
从小学一年级到初中,这款游戏培伴了我六年,从一个号到三个号,从一辆一级到令以往我羡慕的十五辆十级,还有那通宵的肝车和肝活动,第一时间拿到新车的欣喜,虽然有时被队友骂过自己太菜,虽然有时连输十几把,但我没有放弃过,通过自己的努力肝出新车,还有活动时开箱时的1%的概率,当我看见一辆全新的车时,感觉一切值了。这游戏最好就是不管充不充钱,只要会玩,差距不会太大。坦闪,是你给了我快乐的童年。
玩明日方舟的SU152 来自于 九游APP 2024-02-08 12:38
那些说坦闪不好玩的你们为什么不去玩坦克连或手雷呢?虽然我承认环境是有点差,但你是你队友还是你队友是你队友?!队友全送了自己还不是有能力可以翻盘 ?没有技术就别在这儿乱叫
惩戒无黑暗舞者 来自于 九游APP 2024-01-01 16:47
我也玩的挺久了,看着他更新了好几个版本,从以前的双人排到三人排,画质之类的逐渐端游化,还好还是带的动的,也有一些让人发疯的局面,什么大风大浪没见过。 至于防外挂嘛,我从来没见过有一个外挂,语言控制得还算好,只不过太严了连一些普通的字也打不出来。 从以前的羡慕十级车,到现在的成熟玩家。以前看着八级车都非常羡慕,现在毫无波澜,只想着肝车,娱乐模式也玩到烂,到挺希望再出一些娱乐模式的,氪金力度不高,有肝就可以玩,微氪也能玩的很开心。 总体来说还可以,抽奖就别想了,零氪党就别想了,每次活动送的金币还是去买车比较好,别问我为什么,就是因为我经历过,很玄学,买辆金币收藏车不香吗?
九游玩家7lz3rhwcr4ck 来自于 九游APP 2024-01-14 11:17
我希望能把车组人员搞出来比如修车的时候,停车的时候会把头探出来- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
豌豆j3q8nu 来自于 九游APP 2024-10-10 21:26
游戏很好玩,但是优化不行 人多的时候玩起来卡或者延迟,游戏内匹配机制不行,无法给予玩家最好的体验。还有游戏过度偏向更新一些使玩家充值的虚拟物。游戏两极分化比较严重,充值玩家会比没充值玩家强很多,希望游戏能越来越好!
豌豆y1yzro 来自于 九游APP 2024-10-29 21:59
这游戏纯屎,故意搞制裁局,匹配到什么垃圾队友,连两万场20几胜率100多场均都出来,这游戏被骂也是活该。祝刚毅福如东海,寿比昙花。
大帅*011 来自于 九游APP 2024-11-07 19:08
游戏挺好玩的,就是有时候队友就如同北京的房价一样,不仅没跌还直涨,加上服务器逆天有时候延迟能飙到900多去
嬴政过迈特凯40 来自于 九游APP 2024-10-16 02:30
作为一名牢玩家给我的感觉是氪金使你强大但也会氪傻在现在各种数值怪面前跟个小白怪一样,所以现在这个游戏你技术再好,你的好队友一重趴家草里黑你拿什么打?1V13血战孤儿院?你不破防谁破防?咱就是说WG你可不可以出一个语音系统?
与君大醉三万场533 来自于 九游APP 2024-10-31 20:03
10v10模式一直有就好了 地图还是小 着急的玩7v7 想慢慢玩的玩10v10
枫叶E 来自于 九游APP 2024-09-22 09:09
多充点钱吧,因为你的线车在面对敌人的金币车时,五法炮弹会有3发掉地上,一发打不穿,一发擦头皮。死人游戏的“控制胜率”“小学生队友”“控制命中率”什么死样自己晓得,懂得都懂,懒得骂,死猪不怕开水烫,说句难听的玩这游戏都特么气的折寿