手机游戏> 天下为棋> 游戏攻略> 综合篇> 《天下为棋》1.0正式版上线暗黑武侠战棋RPG游戏
《天下为棋》1.0正式版上线暗黑武侠战棋RPG游戏
《天下为棋》是一款国产黑暗武侠战棋RPG游戏,由三脚猫工作室制作,游戏现已从抢先体验进入正式版本,玩家将在邪灵遍布,群雄争霸的暗黑武林世界中进行冒险,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
《天下为棋》有着十分硬核的战棋玩法,在有限的方寸棋盘上,用手中的棋子队伍布局展开回合制战斗,随着剧情推进解锁更多全新的章节地图,根据剧情主题,战斗棋盘的风格也会有相应的变化,例如在“雷漫原”章节地图上会有“雷泽”区域和“降雷”效果,而在“机关城”这关地形会顺逆时针调转,可能会让本身处于劣势的你逆转局势。
而玩家作为执子人,一路结识的英雄豪杰们会化成你手中的棋子,每个角色都有独特的移动和进攻方式,“剑客”可以概率触发二连击,“武僧”能将敌方击退,还有掌控秘法的“方士”拥有无限制距离的法术攻击但不能移动。而至尊棋子拥有更强力的功能和独立的传记故事,玩家会在一路战斗中收集他们的专属装备,提升他们的品级,面对后面更加强大的敌人。
虽然是回合制的下棋玩法,但《天下为棋》中还处处显露了“中式武侠”招式化的精髓。比如棋子在从侧边或后边攻击会造成更高的伤害,或是将棋子推向岩石棋格时也会造成额外伤害,都具象化地展现了武技对抗中利用弱点制胜地巧思,每一步都形成连锁,让对战更具博弈和深度。
游戏从EA上线至今已有2年多的时间,正式版将更新最后的两个章节“源碑”与“枯山”,故事将迎来终结。对比最初版本,从4个章节更新到了8个章节,剧情文本增加4w多字,棋子数量增加50多个,道具增加了100多种,EA版中一直被吐槽的数值问题也有了进一步优化,相信能给喜欢战棋RPG的玩家带来完整的游戏体验,对于老玩家来说终于能迎来最后的挑战和结尾,为自己的棋局画上一个句号。
《天下为棋》于2月1日正式上线,发售68元,史低6折,希望这场特别的棋局给每一个支持过它的棋友带来了快乐和回忆,再下一次的对局中还能看到各位的身影!
天下为棋
《天下为棋》是一款剧情与游戏紧密结合的回合制策略战棋游戏,玩家将在硬派及富有肃杀感的美术及剧情中,制定不同的策略,激发每个棋子的独有潜力,在每个战局中扭转乾坤。你的每一步每一招都将对战局、世间产生未知的影响,此番际遇,等你来战!
**硬派的美术风格**
游戏整体充满著中式暗黑武侠风格,有别于传统中国武侠类型,结实,硬派,肃杀感是游戏想诠释的江湖,在游戏中,您能全面的体验到极致的水墨画风,传达出古老但不脏乱,有型但不媚俗的美术效果。
**丰富的棋子设计**
随着剧情收集各具特色的角色棋子,每个棋子都有专属的移动,攻击,技能机制,养成路线也随玩家个性而成长,挑选你最得意的豪杰伙伴,组成专属于你的队伍。
rouge+rpg元素为你的旅途增加更多挑战和乐趣,一招不慎就会让得力棋子永久死亡,所以也可以收集强力的道具和装备,增强棋子战力,也可以在酒馆里结识招募更多豪杰。
**快速的战斗体验**
在传统战棋的玩法下,升级了对弈节奏和布局策略上限,短时间内即可短兵相接,如何调控手中有限的兵令排兵布阵,打出组合combo,步步为营,可能一命通关,也可能全军覆没。
在战斗中,还加入了“因位置而产生攻击奇效”的特殊机制,背击,侧击,压阵能造成更多伤害和特殊移动,角色也能在战斗中积累“魂能”,释放强力的绝学杀敌。
**多样的棋盘机制**
不同的棋盘将伴随著不同的战场效果,多样的地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,让战斗难度再次升级,而换种策略,它们也可能成为你破敌的奇策。
**独有的剧情结合**
剧情与玩法是相辅相融的,当玩家操控棋子对弈时,剧情中作为“执子人”的无名氏也在进行着名为“天下”的棋局,寻找内心疑惑。在一次次遭遇事件中,会招募到全新的伙伴,遇到更强的敌人,剧情突发事件也会对棋局产生决定性的影响,考验玩家临场变阵的能力。
玩家评论
(0条)全部评论