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写在《天地劫:幽城再临》终极测试之际
大家好,我们是BlackJack Studio:
《天地劫:幽城再临》终极测试已经经历了12个日夜,在本次测试期间,我们收到了大家不计其数的意见建议。无论是肯定或者质疑,都十分底感谢您的反馈,感谢您愿意为《天地劫:幽城再临》发声。
接下来,恳请大家继续阅读我们在近期与未来将进行的调整优化。
本公告说明包含两个大的模块:
一、2月7日晚更新的内容说明(详见更新维护公告)
二、公测版本的优化方向及已确认的调整优化说明
————2月7日晚重点更新内容说明————
为了让各位少侠可以更早的体验到调整优化的内容,我们对重点问题进行了仔细的方案论证和开发,经过几天的努力,终于完成了部分确定的调整项,并将于2月7日晚进行更新。
以下是版本更新的重点内容(更多细节描述可以在后续的更新公告中进行查阅):
1. 卡池的优化:增加新的保底机制
测试阶段,我们收到了大量关于卡池设计的反馈,基于大家的反馈,我们在游戏中现有的机制之上,新增两个特殊保底机制,以提升大家的体验:
- 增加一个明确的90抽保底,最多召唤90次必定能通过保底获得1位绝品英灵(次数累计包含时轮召唤卡池及限定召唤卡池,不含新手召唤卡池);
- 在同一限定召唤卡池中(如【幻海隐浮生】【银河浮槎】等),如果召唤获得的绝品英灵不为卡池内的限定英灵,则下一次获得的绝品英灵必定为当期卡池内的限定英灵之一。
关于大家关心的限定召唤卡池中的UP概率也一并在此说明:在同一限定召唤卡池中,当召唤获得绝品英灵时,有80%的概率获得卡池内的2名限定英灵之一,每名限定英灵出现的概率为40%;
2. 刷新时间调整:每日任务等刷新时间将从00:00点调整至05:00
涉及到的修改包括历练任务刷新、幻镜次数刷新、天地阁任务刷新、异闻高奖次数和扫荡次数刷新、蚀之隙扫荡次数刷新、商城内各类刷新、每日免费抽卡刷新、排行相关刷新、活动类刷新、体力购买刷新等。在预期中,原本因为0点刷新造成的压迫感将会有所缓解。
由于本调整涉及的细节非常之多,我们短时间内尽可能多的对所有的调整项进行了验收,但目前仍遗留了一些已知的体验问题:
① 2月8日凌晨维护完成至05:00刷新前登录的玩家会有一次额外的任务/奖励刷新(包含每日任务、异闻高奖次数等),这是本次调整中较难避免的负面影响,由于本次删档测试即将结束,也为了尽快将优化内容放出,我们未对此问题做额外操作,感谢各位少侠的理解。
② 2月8日凌晨维护完成至2月9日05:00前,红颜问语活动的统计可能存在一定的异常。为了规避该问题可能导致的任务进度异常,原定9日结束的活动,将延长两天至11日结束。
③ 祝福的时间统计在本次更新后可能存在1天的偏差。
3. 灵脉光渊与创命之间副本优化,前期难度降低
① 降低了副本中首领的血量,使关卡节奏更合理。
② 降低了20级以下创命之间的难度,减少了首领的技能。
③ 平衡了各个属性灵脉光渊中的灵脉效果。
④ 优化了25级-40级创命之间和灵脉光渊的难度梯度,使难度增幅更加舒适。
4. 组队流程优化,添加组队队员准备功能
组队增加队员准备功能,避免因为小队成员准备不足导致的各种影响组队体验的问题。此外,在组队界面上方增加了体力展示,各位少侠可以在组队过程中更清晰地查看自己的体力情况,更便捷地进行体力的补充。
5. 其他优化,请查看后续更新维护公告
————公测版本优化方向说明————
由于时间有限,还有大量对游戏体验进行优化的内容无法在本次更新中放出,这里向各位少侠同步部分在公测版本我们还将完成的修改内容以及调整思路:
一、保肝护肝,降低游戏压迫感
在大家的反馈中,有几个重点的玩法处于议论的焦点上,宿命之旅、列星、饰品等。大家对于游戏品质认可度很高,但对于游戏前期提供的海量内容应接不暇,大量的目标类内容和前期过早开启的养成内容都给大家带来了明显的压迫感,肝度随之提升,所以,我们将会对这些有明确问题的内容进行优化:
1. 宿命之旅任务需求大幅简化
宿命之旅活动的设计初衷,是在游戏前期通过任务对玩法进行一定的引导,方便各位少侠了解游戏的设计,同时可以获得比较好的奖励。目前的任务的选择和数值的设定上,确实出现了强度过高的问题,给大家带来了很强的压迫感,对此我们深感抱歉。在公测版本中,我们将会降低宿命之旅任务总数量,调整宿命之旅的任务需求,降低绝品英灵和英灵皮肤奖励要求的积分数量,让大家在舒适的完成对游戏的了解后,即可拿到对应的奖励。
2. 蚀之隙第二章开启条件由16级调整为17级
此调整的目的是对首日在蚀之隙玩法中可以推进的关卡数量进行控制,略微降低肝度。
3. 列星玩法的开启时间点大幅延后
本次测试中,为了让大家尽早体验列星玩法,将列星玩法的开启等级调整到了22级,但这给大家在前期带来了过大的压力。正式上线后,列星玩法的开启等级将后置到一个更舒适的等级,同时列星成就内容也在做最后调整,降低成就难度。
4. 饰品玩法开启等级后移
同样,饰品玩法的开启等级在当前版本中也过于靠前。公测版本中该玩法将后置开启,将少侠们前期更多的游戏时间交给战棋游戏的关卡乐趣,而不是养成压迫。
二、其他痛点优化
5. 活动的开启时间正式化
本次测试中,为了在有限的时间内尽可能的发现游戏的问题,我们提前了幻海迷城、月令狸歌等活动开启时间。这也变相提升了游戏肝度,游戏正式上线后,活动开启时间将按照设计时间开启,具体活动开启时间将在正式上线阶段公告。
6. 幻海迷城等活动难度优化
7. 前期异闻副本难度优化
将继续针对15-20级的异闻副本进行分析和重新设计
其实还有很多正在探索调整的内容,容我们再多花一些时间思考,让大家在天地劫世界更好的体验,是我们的最终目标。同时,为了让各位少侠更好的体验本次调整优化,我们准备了一波福利:自2月8日起至本次终极测试结束,将在每天中午12:00以邮件形式为全体少侠发放:时之印*20,再次感恩各位少侠的陪伴,你们的信任与支持是对我们的最大肯定。
2021年2月7日
玩家评论
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氷曐氺晶 来自于 九游APP 2024-12-18 19:10
MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 东道如上,新人或回归可通过左边的活动按钮,找到 东道隆礼,进入后输入要请玛即可领取一抽,同时每天完成任务,可以领取其他材料。 请大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩
女娲子猎犬座86 来自于 九游APP 2025-01-05 10:52
什么意思,我更新100就停住,退出去重新d更新还是更新100就停住,浪费时间
雨天下雪哪 来自于 九游APP 2024-12-08 16:24
emmm,之前玩过加载慢卸了,现在又想玩玩结果2w多m资源,22个g,emmm,还是算了
红铁而青铜19 来自于 九游APP 2024-10-09 22:00
画风很不错,配音也很不错,就是这自走棋的玩法有些掉分,如果能设置成像战双深空之眼那样的玩法就好了
小羽要 来自于 九游APP 2024-11-09 01:27
怎么说呢就是后期体力不大够用其他都还好
飞!!!!!! 来自于 九游APP 2024-09-27 17:15
一般吧。一半的时间都在切换界面。
披风如龙鹰 来自于 九游APP 2024-08-26 02:48
游戏场景加载太慢了,,玩个游戏,大半时间都在加载中~无语
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!