《塔防之光》开发者说
各位九游的同学大家好,我是《塔防之光》的主创许峰(Tredyfa),作为玩家大军中的一员,看到自己用尽心血做的游戏终于上九游,真的觉得很开心。能在如此优秀的平台上,听到各类意见与建议,和大家开诚布公的交流,感觉很棒,也希望我们做出来的游戏大家能够喜欢~
先来介绍下自己吧。
早在KingdomRush横空出世的年代,一直喜欢塔防游戏的我,拉上了负责美术的另一个小伙伴毅然决然跳进塔防游戏开发的“坑”里面。13年末我们成立了工头网络工作室,开始了我们第一款塔防游戏的开发;14年,独立作品《塔防之巅》完成。这款塔防处子作一上线就获得了苹果全球推荐。它轻快的玩法和多变创新的防御塔马上收获了一波塔防迷的青睐。15年我们再接再厉,第二部产品《塔防世纪》问世,团队也随之扩大至5人。与此同时,《塔防世纪》的好评如潮, 让我们的“工友” 的数激增(自吹一波哈^_^)。(题外话:但是可惜的是,由于一些其他原因,我们无法继续更新《塔防世纪》,或者说更新速度很慢,在这里向各位工友说声抱歉。之后我们还会继续加速更新《世纪》)
在那之后,不断尝试和验证,我们最终决定推出全新一部作品,也是“塔防三部曲”的收官之作——《塔防之光》。游戏于16年末立项,将延续前两作的世界观,以中世纪剑与魔法为题材,吸收前两作的优点,力求打造最好玩的塔防游戏。所以,也希望各位玩家能够参与进来,同我们一同前行,一起发展!
打造“最好玩的塔防游戏”如魔咒一般笼罩在我们头上,我们想做更酷,更好玩的游戏,我们希望游戏内包括角色、关卡、甚至每件装备都是独一无二。因此,我们“硬塞”了一个RPG系统到塔防游戏内。将两种游戏模式有机结合不是件容易事,有了想法之后,我们就陷入了不断验证,不断修改、测试、调整的循环中。最后,游戏内每一个角色,无论职业还是英雄,都拥有9种可获取的天赋以及数种可升级技能。同时,伴随着角色晋升系统的出现,随之而来的是各种“神兵利器”,各种刀枪剑戟弓之间的数据平衡。(为了实现这些内容,仅靠着团队里的5个小伙伴,真的加班加到吐血~前段日子)
当游戏制作了一段时间之后,我们回过头来看,不禁被吓得一身冷汗。那时候的游戏更像一只不断被填入食物的鸭子,各种奇奇怪怪的东西被加入到游戏中,质量参差不齐。更可笑的是,那时候《塔防之光》甚至有各种“传奇装备”,差点就踏入了“开局一把刀,装备全靠捡”、“一刀999”的尴尬局面。我们开始反思,“塔防”核心是否会因此失焦?过于强大的角色与装备是否会让关卡设计变得不值一提?PVP是否会掠夺玩家更多的时间?想要做“最好玩的塔防游戏”是否最终会将我们引入万劫不复之地?
痛定思痛,我们决定将游戏内充满创意、充满想法却不必要的一些元素砍去,重新上线任务系统,将重心放在关卡设计上,并且期待玩家能在关卡中发现乐趣。塔防游戏决定了我们需要在关卡设计上下苦工,让玩家看到地图关卡,感受其中奥妙之后有耳目一新的感觉。“游戏”属性则让我们必须让游戏变得好玩,让玩家掌握游戏的主动权。
说了那么多,是时候聊聊你能在游戏见到什么了。
1、5大职业25种各具特色防御塔;
2、各类可装备传奇武器、9大天赋技能点;3、11章剧情关卡,近100个能力各异的怪物(做吐血),超过20张各具特色的地图;(虽然目前关卡并没有全部开发完)4、自由布阵系统,不再受到流程化地形限制(带给你最正宗的塔防体验)5、PVP模式加入(塔防还能PVP,排兵布阵很重要哦,跟无脑卡牌把兵一拖等结果完全不一样)6、奇奇怪怪的每日任务系统(到底有多奇怪?)7、无尽模式。相比前作,每5波会出一波类似D3的精英怪物,具有与众不同的能力。更具挑战性。
不知不觉,《塔防之光》这个项目开发将近一年,游戏也从雏形慢慢成长为我们内心的模样。当我再次把头从代码堆里抬起来时,手游的开发环境已经发生了很大变化,人们似乎早已忘记开发游戏的初衷.即便是标榜着"用心制造快乐",也难免落入一切向钱看齐。作为一名独立开发者,有感于手游市场乱象,各种混沌混乱,现在的环境就像是黎明前的黑夜。诚如《塔防之光》名字一样,我希望这款游戏能在这黑夜里发出星星弱弱的光,微微地照亮一条重拾快乐的小路。
玩家评论
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塔防之光
《塔防之光》是一款魔幻题材的塔防手游,游戏首次将角色扮演与塔防结合,玩家可以在充满剑与魔法的洛示剑大路上,扮演光明的使者,为了自己的信仰与黑暗抗争到底。轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜,除此之外还能观察地形利用重锤军士将敌人推下万丈深渊,快参与进来,一同碾碎那可恨的兽人吧!
大不鸟西 来自于 九游APP 2024-07-09 19:09
塔防之光神射手怎么弄到有流星火箭雨,即紫色陨石砸向敌人,求大神告知,谢谢
冷1彬彬 来自于 九游APP 2018-08-07 15:03
看到平论里的那些喷子我就呵呵了,喜欢玩刺激的游戏去找去啊,都说了这是款小游戏,本来定位就不是那种热血澎湃的,还各种批判。这种游戏都是慢慢玩才能体会得出来的,慢慢地思考,快节奏肯定是不太可能的。而且里面角色的技能描述什么的都很到位啊,想不通还说什么看不懂,不知所云之类的,建议不喜欢玩就别玩塔防类的游戏,玩了又要吐槽人家,花钱的地方也不多啊。
九游玩家7lyv3xsof380 来自于 九游APP 2020-01-10 16:34
很垃圾,每次更新之后各种bug,游戏设计不合理,太费时间,花了时间不一定过的去关卡,只能花钱才能过的游戏,不推荐大家玩。
初入acfun 来自于 九游APP 2018-08-09 21:01
才玩了没几天,玩到第二章三钟村,在这里会根据时间的变化有阴暗的变化,当然要布防潜行的兵种,当然属潜行者莫属了,如果忽略掉这一角色,那就等着歇菜把。游戏的打法真的很多很多,说明制作方良心制作啊,过了一关又一关,好像怎么都玩不腻,可能是每一关都会有明显的变化的原因把,想要不断的探索下去。听说后面还有很多章节,也有很多更新奇的东西,不说了,打游戏去了。
巫毒却西兰14 来自于 九游APP 2021-04-15 12:55
49区邀请码,FSHENY 你好我好大家好,互相有材料钻石金币
健293 来自于 九游APP 2020-08-05 17:51
这游戏现在这么卡了!?重新玩第一关就把我卡得各种无法操作,还能正常玩的好评论哪里来的托?留下1星卸载,永别!
毁灭非关羽 来自于 九游APP 2019-12-20 22:03
冰雪精英十二关打到最后手机卡死,恶魔普通十二关也卡。。。手机不好,希望有调游戏性能的设置,最后大关要流畅不画质。。
战鹰和洛神 来自于 九游APP 2018-08-11 14:01
我还是角色射手这一英雄最队我的胃口,树上地上都可以有他的身影,远程输出的主要主力,真的很重要这英雄。它是一个比较大的输出点,排兵布阵树上地上都要有他,金币允许的情况下根据波次可以调整下级别,这样攻击起来会有点力度,我更喜欢把这个角色布置在后方,有时候我疯了一样试着把射手布满整个画面,不用其他角色,没想到还是赢了。
以沫EMO 来自于 九游APP 2018-08-11 13:01
这个游戏真的是近期我玩得最久的了,很有意思的一款小游戏。字体用得很可爱,就是有时候看久了就不想看下去了。音乐很具有异域风情,当然地图的上的建筑也是国外的一些建筑风格。地图有很多很多张,而且每张地图都有普通、精英和挑战三个难度关卡,无聊的时候就调换下难度。每个地图每个难度级别都也有不同难度的关卡,这大概是塔防游戏的最明显的特征之一把,很值得玩的一款游戏。
豌豆79tf5k 来自于 九游APP 2018-08-10 16:31
这款游戏还有上榜这一玩法,很是吸引人了。平民上榜没有技巧是上不去滴,这个大家都懂得。首先在树上放一两个射手升至顶级保证前期不会漏兵,然后靠近树造一个德鲁伊德鲁伊开始植树,嫌速度慢可以造一个奶妈给树加血提升种植速度。标注:多造几个小偷后期会为你省很多钱。在保证输出足够情况下,点击月亮石变成夜晚方便全屏造海盗(植树不能停下,一起进行),资金充足可以开始造一些低等级海盗方便后期合成高级海盗,越早越好。还有其他攻略,不想评价啦,看下一条把。