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游戏前线《瑭灵纪元》创新烧脑玩法抢先看!
不久之前介绍过一款魔幻题材类植物大战僵尸的养成策略手游。游戏讲述了主角带领精灵小分队调查瑭灵大陆天气异常的原因,最终力挽狂澜,改善天气拯救大陆的故事。在之前的介绍中,我们着重介绍了游戏的常规玩法,通过探索剧情解锁谜题、收集精灵、养成装备,利用巧妙的策略与游戏内容结合,相信能满足大多数玩家的需求。但今天我们将着重讲讲游戏本身创新的策略玩法,聊聊起源历练与次元之战的玩法内容。
墨家为上攻防互换
《瑭灵纪元》核心战斗系统结合横版塔防、塔攻与即时卡牌战略的玩法要素。玩家可以在横版战场上同时布置10位精灵,以特定三角阵型应敌,在敌人攻击的过程中,利用手指拖动精灵移动来达到躲避敌人攻击或者释放技能的特点。需要注意的是,每场战斗玩家都会拥有20个行动点,每次行动都消耗对应点数,当点数消耗完之后就只能坐以待毙了,因此点数分配也是一种技巧。墨家讲究兼爱非攻,攻守灵活互换,玩家可以选择一个阵型抵挡住敌人的进攻,在某个时间节点,一切准备就绪的时候,立刻切换阵型全力输出,最终击退敌人。在瑭灵大陆中,不同的区域孕育不同的精灵,因此玩家想要轻松取胜的话就需要了解各个区域敌人的特性,比如说时之地的敌人能瞬移至后排,干扰后排输出环境,知己知彼才能百战不殆。
策略历练次元对抗
游戏内有几种特色玩法,今天我们着重讲讲游戏内的“起源历练”与“次元之战”这两大玩法。“起源历练”是游戏早期解锁的只想玩法,使用基本的战斗系统,但是在战前阵型配置上与主线关卡有很大区别。游戏采用的不再是推关模式中的三角阵型,而是在4-3-4-3的阵型配置中随机删除3个格子,产生本轮玩家使用的阵型。 除了随机格子的干扰之外,也会有调皮的起源精灵让玩家不能只有配置阵型,为什么说他们调皮呢,因为本身0战力却想参与到游戏中,这些精灵会占用一部分格子,让玩家无法上满10个角色。因此,玩家需要根据格子分布与起源精灵的属性合理分配上阵角色与站位,在各种限制下配置可用阵容来攻克历练关卡。
另外的特色玩法是“次元之战”,与“起源历练”不一样的是,这个玩法属于中期解锁的支线玩法,玩家也将在这个模式中重点体验策略玩法。战斗模式也与主要战斗内容、“起源历练”完全不同,在本玩法中,玩家将成为一名怪物指挥官,消耗公用点数来召唤怪物,召唤怪物后该怪物卡会进入冷却,需等待冷却结束之后才能再次使用,玩家可以通过各种玩法获得新的怪物与相对应的养成素材,培养属于自的怪物大军。
测试临近提前上手
《瑭灵纪元》将于9月19日开启删档计费测试,届时各位新老玩家即可抢先尝试体验游戏内容。如果还想了解更多游戏的相关内容欢迎持续关注游戏的相关频道,了解关于游戏玩法、剧情、立绘等相关内容。
玩家评论
(151条)瑭灵纪元
《瑭灵纪元》是一款横版2D可移动类塔防创新手游,独创“瞬步”系统,玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及释放技能的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;二维数值策略放大,只有“攻击力”和“生命力”两种数值,在此之上依靠不同的技能逻辑、策略站位来放大游戏内的策略表现。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-01-15 16:27
瑭灵这款游戏也是玩了几天了,现在就在这里说下我的感受!这款游戏打动我的地方是那类似于植物大战僵尸的玩法。现在想想当初无数个日日夜夜在电脑前盯着玩植物大战僵尸,无聊时候养养植物。只可惜再好玩的游戏也会玩腻,希望这款塘灵纪元能够令我找回年轻时候的乐趣。 这是一款2D,带有中国风的Q版策略卡牌游戏。emm人物建模的确是带有中国风的感觉。不过施放技能还是有西方感觉。也算是东西方结合吧(有趣)。看得出来,美工他们还是用了心的。建模还是比较符合我的胃口。比如树蛙蠢萌蠢萌的,还有美貌于智慧并存的天狐,都是带有特色的。BGM略微单调,需要很大改善。很多技能的音效都是没有的,还有英雄的台词也是没有。希望后续会加上这些。这个游戏的玩法还是比较有特色的,有起源历练,次元之战,五色历练。其中起源历练是比较难打三星的,我只能打两星,三星需要一定的操作。具体玩法是保护起源小精灵,不让他死亡,直至过关。每五波会增加一个小精灵。在前期是真的难打。这些小精灵没有战力,被怪物一碰就死,保护得很艰难。(难受)五色试炼还好,只需要一定操作就能过关。但是精灵的移动次数是有限的,一局只有二十次移动机会,最好还是把握好时机移动。 刚刚开区玩的时候最好快点打天梯,因为刚刚开始天梯没人打都是npc会比较好打,所以最好快打,没次数可以用钻石买几次。这个是都无所谓的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金币,前期的排行榜是随时都会变动的,所以有时间还是去看看。另外如果你脸黑抽不出来传说精灵,那么它在你34级会开放探索玩法,上六个精灵会探索出来传说精灵碎片。另外你每次抽卡也会送你碎片币,每天随机刷传说精灵碎片,可以换。这些都是获取碎片的途径,所以脸黑的人不如玩下去。当成养成类游戏来玩,也是别有一番风味! 他抽奖是比较照顾萌新的,前期萌新可以保底抽传说精灵。至少我玩了四天,已经有六只传说精灵,不知道你们的运气如何。我的精灵搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,烛龙。还有个穷奇闲置,前期的穷奇是真的没伤害。。要后期才可以用。(很伤)精灵的搭配有很多种,不过具体怎么搭配还是要看自己的选择, 这个游戏氪金程度感觉还好。弄个建设月卡就好了,月卡有两种,大家要看清楚了,一种建设月卡,一种财宝月卡,开了后可以让你的矿场加俩个位置。收获让精灵进化的材料。对于平民来说其他没什么氪金点了。两张月卡买了就好,其他时间就慢慢来玩,毕竟是卡牌游戏,还是要用时间去刷材料提升战力的。 最后说下吧,这款在卡牌游戏里面还算是比较良心的,而且画风什么的也很卡哇伊,平时无聊的可以玩下
家有女神钱姹羽 来自于 九游APP 2019-01-06 19:53
游戏体验了一个上午,发现角色方面有些不是很完善,比如说被动技能太少,属性也不是很平衡,每个角色也只有一个主动技能,对于一个游戏来说,真的太少了,所以建议多加几个主动或者被动技能丰富一下,还有数值方面也要平衡点,如果可以的话,就把每次升级后的一些属性点让玩家自己操作就最好了,这样就可以打造出一个最强最稳定的阵容了,我倒是很支持这个做法,能够给游戏增加了很多的乐趣,希望可以采纳。
川后阳菜 来自于 九游APP 2019-01-06 07:59
除了游戏玩起来不卡外,其他都卡,比如卡关,卡资源,还有主线任务也会卡一卡,我能玩到现在真的已经不容易了呀,可是也才到27级而已,已经过去三天了。不过游戏还是挺有挑战性的,特别是战斗的时候,基本上后面的关卡都要玩上几次才会过,因为怪的招式层出不穷,有时还隐身过来切我的后排,感觉比植物大战僵尸还牛逼,所以遇上这些厉害的怪,就基本上都过不去了的,现在只能慢慢的升级装备提高战力这些,等着下次一战就过。
你的外卖 来自于 九游APP 2019-01-07 19:50
游戏真的有点坑呀,太卡关了,前面很轻松就过了,等玩了一段时间后就突然冒出个超级难的关卡出来,无论怎么去更换站位或者是技术多牛逼也过不了,因为他们这是在逼氪呀!我就实在是受不了卡关,就首充了,送了个猴子,结果一下子就过了,看到这一幕我内心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的钱包,打死都不在氪了,那就是个无底洞呀,我还是乖乖的存金币和砖石吧,过不了的关就每次试试,我就不信我花时间慢慢玩会玩不过你。
阳炎生冰霜19 来自于 九游APP 2019-01-05 12:00
不太懂你这个次元之战的设定 混沌第一关就那么难 不管哪个肉摆上去 撑不过2s 界面显示12000战斗力 我44级的各种肉 撑不过2s ??????????
橡皮榔头ORB 来自于 九游APP 2019-01-04 03:50
游戏还可以,但是有些地方我觉得不是很好,可以参考下其他的游戏,比如说只要那个关卡已经通过了,那么就可以扫荡,这样就可以节省时间了。还有那个抽卡抽到重复的,才换成10个碎片,我怎么觉得这个比例有点坑呢?这也太欺负人了。最后有一个我个人觉得特别讨厌的一点就是游戏里太多商店了,这里一个那里一个,我觉得能不能合并到一起呢?这样玩家购买也方便很多呀,现在的玩家一个比一个懒,所以能够更人性就更好咯。
冷丶斬神 来自于 九游APP 2018-12-29 19:12
今天新测试的,应该是最新一批吧,网络依旧的波动 ,不过看评论,估计已经是优化过了吧,虽然还是很值得吐槽就是了。说游戏内容,内容方面感觉还是比较有趣的,剧情简单也有意思,画风和对话都比较有意思,但是进度感觉很快,玩了一天,地图已经基本上要通关了,不知道接下来是怎么样的。不知道能玩几天。这个游戏最好的是不需要重氪,很讲究配合,而不是无脑ssr,说实话,这是最好的一点,所以虽然槽点很多,依旧给了四星,希望官方能够努力把故事发展大,把游戏的可玩性提高一些。打算继续玩下去,之后再评论。
霹雳无黑弓 来自于 九游APP 2018-12-29 12:52
现在的手机游戏都差不多的样子,感觉这个游戏也差不多吧,跟其他的游戏也没有啥特别的区别啊,不过玩起来还是挺舒服的,反正就随意玩玩挺舒服的。
阿华66666 来自于 九游APP 2018-09-23 18:44
第一次10连抽到玄武和穷奇就换号,听我的没错
九游玩家667306923660 来自于 九游APP 2018-09-19 18:18
充值完,玩了一下午,之后现在进不去了? 我客观的评价一下这个游戏,现在真是什么游戏都给自己加一个“全新玩法”的帽子了 这游戏不就是塔防么? 内容空洞无趣,音乐也不行 值得一提的是画风不错,给2星 放心,这游戏走不远的,当个单机卖给虫虫,再破解了下载量会高出很多