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泰拉瑞亚蝴蝶在哪
泰拉瑞亚蝴蝶怎么获得很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与生物,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看蝴蝶获得方法。
蝴蝶
蝴蝶是在白天出没于森林的小动物。可以用虫网捕捉它们(地狱蝴蝶除外)并放入物品栏中带走,或制作成蝴蝶罐。它们也可以用作鱼饵来钓鱼。其地狱种类,地狱蝴蝶,则可以白天在地狱中找到。
试着用普通虫网来抓地狱蝴蝶并不会奏效,还会导致受到 1 点伤害,并被附加 5秒 /10秒/13秒秒的燃烧减益。
在每天黄昏(下午7:30),或者每次加载世界时,蝴蝶和臭虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:
对于蝴蝶和臭虫,有两个参数:butterflyChance,蝴蝶的生成几率;和stinkBugChance,臭虫的生成几率。
这些参数以以下方式设置:
电脑版、主机版、和移动版:
首先,1/3 (33.33%)几率:butterflyChance= 999999(等效为阻止它生成),stinkBugChance= 1–13,然后有1/5 (20%)的几率将stinkBugChance设为 999999。
若上述1/3 (33.33%)的几率失败,则stinkBugChance= 999999,butterflyChance= 1–20,然后有1/5 (20%)的几率将butterflyChance设为 999999。
这等效地使得一天内只能生成蝴蝶或臭虫,而非全部都有。
然后,若是Celebrationmk10世界,butterflyChance除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
前代主机版和任天堂版:[3]
首先,butterflyChance= 1–24。
然后,有1/3 (33.33%)的几率将butterflyChance设为 999999。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[4]
蝴蝶仅能在白天、不在下雨、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速低于 20mph时生成。
有1/butterflyChance的几率生成一只蝴蝶,然后有两次独立的1/4 (25%)几率额外生成一只蝴蝶。
作为结果,它们能以 1–3 个为一组出现。
TIPS:
对于地狱蝴蝶,它们不使用上述的生成机制。它们总是能在白天期间于地狱生成,每次生成一只。
蝴蝶:“喜爱日出的美丽昆虫。连鱼都会被这些五彩缤纷的蝴蝶所吸引。”
地狱蝴蝶:“在地狱里寻找绽放花朵的冷峻蝴蝶。它的翅膀闪烁着火红的翅脉。”
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
蜘蛛流远魅惑18 来自于 九游APP 2025-02-06 08:26
怎么突然从1.4.4.9版本变成1.3版本了
豌豆8gz175 来自于 九游APP 2025-02-12 10:40
还不如在浏览器或百度上下载
黑暗游侠此剑刃18 来自于 九游APP 2025-02-24 15:43
不错嘛,不用付钱,泰拉瑞亚老玩家落泪了
豌豆83psgv 来自于 九游APP 2025-01-10 16:38
可以,就是,名字不醒目,让人不知道是泰拉瑞亚
豌豆4vcx5j 来自于 九游APP 2024-08-17 23:55
从以前就经常听过关于泰拉瑞亚这游戏,不过当时玩不懂觉得比较无聊,几年后来补发现真是一款神作,在道具方面拥有上千种道具,饰品的自由搭配让你跟好的体验游戏,其中武器类型非常之多,各个职业层出不穷,几十种boos供你挑战,一玩就是几个小时,根本停不下来
豌豆6sxvc7 来自于 九游APP 2024-10-14 07:20
第二次玩的时候,就进不去,点什么都不管用,取消也是黑屏,不再提醒开提醒
精灵之哀 来自于 九游APP 2024-08-17 20:05
这个游戏玩的我也有一段时间,也已经通关了,是朋友推荐一起玩的;是一款具有挑战性的冒险游戏,玩家来到世界开启了一系列的探险,从史莱姆到史莱姆女王,从肉山到石巨人,从拜月邪教徒到月总一路上有苦有乐,给我了一种纯真的游戏乐趣
山岭巨人上火甲 来自于 九游APP 2024-10-03 21:44
啥意思,第一次登录可以正常玩,第二次登录就必须安装应用,直接进不去游戏,安装啥也不知道
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。