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游戏简介
火柴II:世界战士发布于1991年,是第一个真正的续集原火柴兆。此版本其次不成功的尝试,以品牌1989年打败他们注册游戏最后的斗争和正式投产分拆人的机器如火柴人超级续集。这是最早的街机游戏Capcom的CP系统的硬件之一,是由西谷晃和安田朗,谁也负责最后的战斗和被遗忘的世界设计的。 火柴人米加是第一个一对一格斗游戏给玩家从各种不同的移动玩家角色选择。多个可用字符选择允许更多变化匹配。在这个游戏中,每个玩家角色曾与大约30个或更多的动作,包括当时的新的擒拿动作和罚球,以及每个字符两个或三个特殊攻击独特的战斗风格。在单人游戏模式,玩家的选择字符与其他七个主要人物依次凹痕最后四轮老板的对手,谁包括不是由玩家可选择CPU控制的角色面对前。正如原,第二个玩家可以在在单人模式中的任何一点加入进来,竞争在正式比赛中对方球员。 基于精灵时代的大多数格斗游戏使用的弹丸的特殊动作,并同时推出了弹丸的实际类型变化从游戏到游戏和角色而,这些攻击的执行和行为往往相当类似Hadouken。这些举动有时非正式地称为“hadouken”,或火球。所述Hadouken通常可以在取决于所使用的冲头型三种不同的程度来执行;这些都会影响它的速度,造成的影响,恢复帧的量的损害,并且有时其范围。该Hadouken本身取决于与谁此举是相关问题的性质许多变化。例如,无论是火柴米加已经使用了移动的火系变异称为Shakunetsu Hadouken或“炽天浪涌拳”,其中简要地吞噬其目标的火焰。出现另一个变体是在对角线向下传播和前进的空气执行hadouken而能力。 该系列中的第一个官方更新火柴兆“:冠军版,明显火柴超级短跑在日本,通过对标志的撇号指出。在这个游戏中,玩家被允许作为四个计算机控制的老板角色扮演和两名球员可以选择相同的字符。在这种情况下,一个字符佩戴替代颜色图案。游戏还拥有稍有改进的图形,包括不同颜色的背景和精致的游戏。第二个升级,题为火柴兆的Turbo:超级格斗,叫火柴超级短跑的Turbo在日本,针对游戏的各种盗版版本制作。超级战斗提供比其前任更快的游戏,不同的人物服装的颜色,和新的特殊技术。 超级棒的男人兆:新挑战者,第三次修订,给游戏一个完整的图形和音乐检修,并介绍了四个新的游戏人物。这也是Capcom的CP系统II街机硬件的第一场比赛。第五商场分期,超级火柴MegaTurbo,超级火柴米加日本,带回超级战斗,一种新型的被称为“超级连击”的特殊技术,以及隐藏角色,恶魔的加快速度。 的火柴人超级游戏许多家庭版本已经制作的原创游戏发布之后。最初的版本,棒男人兆:世界战士,被移植到超级NES在1992年到2008年,原来的超级NES游戏仍然是Capcom的畅销game.It其次是坚持人的日本专用端口在1993年这一年的PC引擎超级短跑,超级战斗获得两项不同的家庭版本,以及:超级NES版本名为火柴兆丰涡轮岩石。
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