游戏的战斗方式采用了国内少有的即时战斗策略模式,玩家通过伙伴的战斗力提升和技能的策略性搭配,从而战胜一个又一个难关。
游戏在战斗中总共可以派遣5个伙伴上场,玩家可以操控队列的第一个伙伴也就是主将进行战斗,接下来两位为副将,队列中最后两位为辅助。
上阵伙伴共有4种攻击方式,分别是:普通攻击、主动技能、被动技能、魂技。
普通攻击:除目标距离外,无任何攻击限制,可随意释放。非自动战斗时,主将普通攻击需要玩家手动点击释放,副将会自动攻击周围目标,辅助没有普通攻击。
主动技能:每个伙伴有2个主动技能,非自动战斗时,主将技能需玩家手动释放,使用一次后进入CD。副将技能自动释放,CD冷却结束后自动释放。辅助无主动技能。
被动技能:进入关卡一定时间后自动释放的技能。每个角色都有被动技能,每场战斗只生效一次。
魂技:当玩家积攒一定怒气后可释放,每个角色都有自己的魂技,非自动战斗状态下,所有角色的魂技都需要玩家手动释放。
所以在游戏中玩家需要根据伙伴在队伍中担任的位置和伙伴的各种技能属性来进行阵容搭配,打造属于自己的队伍。
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