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《少年西游记》皓金神符评测:沧海明月━时空轮回
时光飞逝,时空流转,转眼之间,皓金时代已经进入白热化,骚年们苦等已久的〈皓金神符〉终于降临了,这次的皓金神符首次开创了联合技能buff,同时佩戴〖沧海淬浪符〗和〖时轮无垠符〗可以激活【无垠】buff:无垠单位每次受到伤害扣血不超过自身生命上限的25%,力保1核2核第一回合不会被秒杀……
一,《神符品质基础属性对比》
随着神符品质提升,神符对佩戴者属性的提升都是一路飙升,充分的说明了〈长江后浪推前浪,一浪更比一浪强〉这个理念肯定是对的……
二,《皓金符魂》
对皓金以下神符产生品质压制效果,皓金以下的神符技能50%概率无法对佩戴者生效,并令神符佩戴者在受到皓金以下神符佩戴者普攻、怒气与法宝技能攻击时,无视攻击者50%攻击,与50%直接增伤,与50%五行增伤……
对于目前少回合pvp模式来说:经常出现己方一核被秒的情况,然而同时佩戴〈时轮无垠符〉和〈沧海淬浪符〉的话,可以触发【无垠】buff:每次受到伤害扣血不超过生命上限25%;只要双方战力差距不大,基本可以保证己方1核在第一回合不会被秒杀,而且还能保证2核第一回合也不会被秒杀,从而pvp战斗回合得于增加,也给我们增加了很大的搭配空间和输出能力……
三,《神符技能》
1,【沧海淬浪符】(攻击神符)
开场给全体友方施加〖后浪〗buff:(持续3回合),后浪单位获得30%五行增伤和60%攻击加成,每次攻击后给目标附加一层前浪印记(每回合最多施加3层,上限6层)……
★★前浪印记计算★★
由于沧海淬浪符给我方全体都施加了〖后浪〗buff,只要我方保持存活人族不少于3人,第一回合可以给敌方施加3层〈前浪〉印记,第二回合可以给敌方累计施加6层〈前浪〉印记……
后浪单位在攻击前浪时会对目标造成前浪层数*20%目标面板生命的穿刺伤害,并扩散一半给目标周围单位(每回合触发3次伤害可叠加,攻击怪物时改为追加一次佩戴者普攻)
★★穿刺伤害计算★★
【穿刺伤害:无视敌人护甲、护盾,直接扣除敌方生命值】
【最大生命值=面板生命×装备生命百分比加成】
后浪攻击时对目标造成〈前浪〉印记层数×20%目标面板生命的穿刺伤害……
当敌人〈前浪〉印记等于3层时,我方后浪单位对其造成面板生命×60%的穿刺伤害……
当敌人〈前浪〉印记等于6层时,我方后浪单位对其造成面板生命×120%的穿刺伤害……
自身生命大于50%时: 输出能力增强
自身生命小于50%时: 抗伤害能力增强
己方后浪单位阵亡: 降低敌方攻击
敌方前浪单位阵亡: 我方攻击和生命提升……
(长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,所以,敌方就是前浪,我方就是后浪,把敌人拍死在沙滩上……)
2,【时轮无垠符】(防御神符)
开局给全体友方施加【良辰】buff: 持续3回合带〈良辰〉的单位获得30%五行免伤和60%防御,
★★每次受击前★★:
为自身提供40%直接免伤和20%临时护甲,面对正常伤害,先扣除护甲值,再扣除生命值(不包括真实伤害和穿刺伤害)
★★每次受击后★★:
为自己提供40%直接增伤和10%生命回复(持续2回合,每回合最多触发2次),每次受击都回血,面对低战玩家,pvp不容易被越战……
★★首回合开始时★★:
永久降低敌方攻击最高3个单位100%的混沌增伤和6 0%的法宝技能伤害,次回合开始时,加给我方攻击最高3个单位(持续2回合)……
★★友方单位阵亡时★★:
给敌方攻击最高2个单位施加〖轮回〗buff:使目标陷人循环中,每次出手时怒气技能和法宝技能替换成普通攻击,直到3回合后或一个带轮回单位阵亡时解除循环(全场触发1次)……
这次皓金神符最大的亮点就在这了,〖轮回〗buff,使敌方主核3回合不能施放怒气、法宝技能……
★★轮回buff利益分析★★
神将之根本就在于怒气技能和法宝技能,其实也并不是要神将技能可以打多少输出,重要的还是神将技能给全体或自身带来的增益buff,比如〈独行.悟净〉的〖持重〗buff,可以代替全体承受60%的怒气技能伤害,导致人族全体神将都肉了一倍,他如果中〖轮回〗的话,将无法触发此增益效果。所以【时轮无垠符】的〖轮回〗buff只要用的好,可以直接让敌方1核、2核瘫痪……
★★友情提示★★
如果敌方有【时轮无垠符】的情况下,最好把己方一核放在一号位,不然敌方酱油只要死一个酱油,己方一核就被〖轮回〗了,直接瘫痪……
四,《皓金神符之单符入手推荐》
除了少数土豪玩家,会拉满双皓符之外,更多玩家会选择只入手一个皓金神符,在此推荐各族适合的皓金神符选择……
1,★★皓金神符特点总结★★
【沧海淬浪符】:高额穿刺伤害,敌方属性减益,己方属性增益……
【时轮无垠符】:〖轮回〗buff,敌方属性减益,己方属性增益……
2,★★妖族★★
作为皓金时代第一代皓金神将,【抟风.金鹏】是妖族一核的最佳选择,一直以来,妖族都号称“单挑无敌”的,大鹏怒气技能附带穿刺伤害,非常适合佩戴【沧海淬浪符】,双层“穿刺伤害”叠加,更容易秒杀敌方神将,所以,妖族入手单皓符的话,建议入手【沧海淬浪符】……
2,★★人族★★
人族一向以〈肉〉为本,属性叠加,以守为攻,建议入手【时轮无垠符】,凭借〖轮回〗之力,把敌方1核、2核弄瘫痪,使己方变得更肉……
3,★★仙族★★
作为极限输出的仙族,建议入手【沧海淬浪符】,把输出发挥至极限,秒杀敌方神将……
玩家评论
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¾都是你 来自于 九游APP 2025-06-27 23:16
还好吧这游戏,就是实在没想到这游戏都快活十年了
070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53
战斗画面优化一下!!!
君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久来啦,就是肝
单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40
这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事
懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18
太卡了,还有一些BUG
一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21
难说,小时候玩过,后面就没玩了
豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43
既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟
生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57
星君的潜力单多弄点儿渠道
望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。
云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着