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《少年西游记》归元版正式上线!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-11-07 00:00:00
上九游,领福利

亲爱的少年们:

年度资料片《少年西游记》归元版即将于今天(11月7日)正式上线!在本次资料片中,全新品质赤金神将降临、灵力系统首曝、异兽来袭以及四象福地等玩法上线…还有一大波功能优化震撼来袭!具体内容赶紧来一睹为快吧~

归元版

4.3.0 版本更新

更新时间:11月7日 6:00-9:00

影响服务器:11月7日10点前开启的服务器

温馨提示

1、版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。

2、请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输出账号(极小概率发生!)

3、本次版本更新后将重置降妖伏魔

更新福利

◆ 登录第1天 元宝*500,锻魄魂火*50

◆ 登录第2天 元宝*500,锻魄魂火*50

◆ 登录第3天 元宝*500,锻魄魂火*5,异兽来袭称号召唤珠*1

版本更新内容:

一、邃古归元

1.赤金神将:

炎帝神农(人)、九黎蚩尤(妖)、帝鸿轩辕(仙)

2.赤金将特色:三位赤金将均拥有2个法宝技能

3.法宝之灵:战斗开始前获得法宝能量

回合结束时若法宝能量到达技能释放要求,则释放法宝技能;若未释放法宝技能,则回复两点法宝能量

法宝首次释放法宝技能1后将切换形态,之后将释放法宝技能2。法宝技能2释放后,若敌方剩余人数>3,则法宝技能切换回法宝技能1,否则之后将只释放法宝技能2

4.突破特色:

帝鸿轩辕、九黎蚩尤、炎帝神农出手或法宝技能被控制时有60%概率回复1点法宝能量,并回复30%生命值,溢出生命值转为护甲

帝鸿轩辕上阵时,己方仙族上阵>2,法宝技能2初始增加3个<圣>与3个<道>印记;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量

九黎蚩尤上阵时,己方妖族上阵>2,法宝技能2技能衰减系数变为0;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量

炎帝神农上阵时,己方人族上阵>2,法宝技能2印记额外扣除护甲时将扣除相应生命值,扣除的总值转化为生命施加给友方生命最低单位;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量

炎帝神农-人族

普攻

攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气

技能攻击

消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害

为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲

为敌方全体施加【百草】(敌方全体受到<玄玉>印记伤害增加15%/20%/25%,最终免伤减少15%/20%/25%),持续2回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)

法宝技能1

消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害,并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合

增加我方全体免伤,持续2回合(元魂进阶至“玄神”以上激活)

切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活友方有概率为神农施加<玄玉>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,上限6个

法宝技能2

消耗4点法宝能量,为自身增加4个<玄玉>印记(可突破上限)

消耗所有<玄玉>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%)

每个印记对带护甲敌方造成伤害前,将额外扣除其当前护甲的一定百分比(上限为自身最大生命值百分比)

帝鸿轩辕-仙族

普攻

攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气

技能攻击

消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害

为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲

为敌方全体施加【龙吟】(受击时,20%/25%/30%概率额外受到轩辕攻击100%/120%/140%的直接伤害),持续1回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)

法宝技能1

消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害

增加我方全体百分比防御并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合

切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活敌方有概率为帝鸿轩辕施加<道>印记,每一个存活友方有概率为帝鸿轩辕施加<圣>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,印记总上限8个

法宝技能2

消耗4点法宝能量,为自身增加2个<圣>与2个<道>印记(可突破上限)

消耗所有<圣>与<道>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%)

若敌人同时受到<圣>与<道>两种印记伤害,则额外造成混沌伤害(元魂进阶至“玄神”以上激活)

九黎蚩尤-妖族

普攻

攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气

技能攻击

消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害

为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲

为敌方攻击最高单位施加【妖逆】(令其出手时有35%/42%/50%概率伤害变为给受击者回血,回复其相当于攻击者生命上限值10%的生命,并降低其15%/20%/25%伤害),持续1回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)

法宝技能1

消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害

增加我方全体百分比最终伤免并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合

切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活敌方有概率为九黎蚩尤施加<戮斧>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,上限6个

法宝技能2

消耗4点法宝能量,为自身增加4个<戮斧>印记(可突破上限)

消耗所有<戮斧>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%)

对敌方攻击最高单位额外造成混沌伤害,并降低其攻击,持续2回合(元魂进阶至“玄神”以上激活)

 

二、异兽来袭

1.开启条件

每周一、三、五12:00-21:00开启,达到71级的少年可参与

2.玩法规则

本玩法为全服PVE玩法,共有6个难度可供选择,层数越高,难度越大,攻打成功的奖励也越多

玩法开启期间,每天可攻打普通异兽3次,首领异兽1次,且同一只异兽只能攻打一次

除第一层外,其它层都需要对异兽造成达到5%异兽生命值的伤害才视作攻打成功

3.异兽

玩法开启时,每一层都会召唤出特定数量的普通异兽

每隔特定的时间,系统会自动召唤出新的普通异兽,数量等同于上一波击杀的普通异兽数量

所有玩家在该层攻打普通异兽的次数达到一定值后,系统将召唤一只首领异兽

4.攻打

少年可从当前层数存活的异兽中随机搜寻出5只,参与攻打成功后,该异兽就会永久显示在界面

只有攻打成功过该层的普通异兽,才能攻打首领异兽

5.伤害试炼

少年可在伤害试炼中模拟攻打该层的普通异兽

6.排行榜

对某一只异兽攻打成功后便会计入该异兽的全服伤害排行榜,并可按排行获得金色异麟和异兽之麟等奖励

7.玩法奖励

攻打异兽可获得异兽之麟和锻魄魂火奖励,难度越高,奖励数量越多

异兽被击杀后,所有参与攻打过该异兽的玩家都会获得击杀奖励

8.异兽商店

可以消耗金色异麟和异兽之麟来兑换紫金神器图纸选择箱、紫金法宝碎片六选一礼盒、紫金神将碎片六选一礼盒、锻魄天玉等稀有奖励

 

三、法宝锻魄

1.开启条件

少年等级达到71级,且法宝品质至少为紫金

2.锻魄

紫金品质法宝锻魄分为5阶,赤金品质法宝锻魄分为8阶,每阶分为5级

每提升1级将会提升基础属性,每提升1阶将会提升生命、攻击、防御等基础属性百分比

赤金品质法宝达到8阶时,初始法宝能量+1

提升锻魄等级需要消耗锻魄魂火,提升锻魄阶级需要消耗锻魄魂火和锻魄天玉

 

四、灵力系统

1.开启等级

少年等级达到40级

2.系统介绍

灵力值是少年们在三界中成长进度的体现,绝大多数养成系统都会提供灵力加成

3.灵力加成

养成进度达到灵力系统中养成条目需求时,即可立即获得对应的灵力加成,达成的条目等级越高,获得的灵力加成越高

随着等级的提高,也会开启更多的灵力加成条目

4.灵力压制

在进行PVP战斗时,若交战双方灵力差值超过10000,则会产生灵力压制

产生灵力压制时,灵力高的一方造成的全伤害提高,灵力低的一方造成的全伤害降低

注:当前版本,灵力压制将仅在“封神之战”玩法中生效,后续将视线上情况优化数值并调整生效范围

 

五、四象福地

1.开启条件

新服7日活动结束之后开启,本次开启时间为11月7日更新后-11月22日结束

2.福地副本

四象福地分为青龙、白虎、朱雀、玄武四个不同副本,每个副本按照天数依次开放

每个副本分为三个章节,消耗每日免费次数或挑战券可挑战关卡

3.活跃任务

完成每日活跃任务可获得挑战券

每日0点重置活跃任务进度

4.玩法奖励

首次通过关卡可获得大量元宝奖励

成功挑战关卡可分别获得青龙币、白虎币、朱雀币、玄武币,可在对应商店中兑换珍稀紫金品质碎片奖励

 

六、游戏优化

1.护佑台三

主角达到85级且上阵4个紫金以上品质神将(含主角)时,将开启护佑台三

护佑台三只根据神将升魂等级和法宝觉醒等级为全体上阵神将提供一定的评分和最终属性加成

护佑台三上阵金色以上品质神将时才可获得属性加成

2.升级加速

主角达到23级时将开启该功能,持续到85级

开启该功能后,少年们在获得经验时会有额外百分比加成

3.神器

开启所有上阵神将的神器佩戴权限

4.封神之战

失败动画时间缩短

5.乾坤之战

进入场景卡顿优化

6.美术优化

神兽洞天、围剿群妖界面优化

部分场景切换速度加快

7.数字显示

战力、伤害超过1000000亿后,数字将以万亿显示。

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玩家评论

(3041条)
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全部评论

  • ~土✨匪 来自于 九游APP 2024-12-15 05:42

    狗屎,虚假宣传!吃相难看,垃圾玩意

  • 李爺 来自于 九游APP 2024-11-10 19:10

    无法跳过新手教程没有加速器莫名其妙直接卡死

  • 和五月有个婚约 来自于 九游APP 2024-10-30 17:59

    大概啥时候会首充送紫金?

  • 落羽众神牛5 来自于 九游APP 2024-09-22 14:43

    为啥领不了东西啊 一直显示开服未满7天 上面显示22号0点能领

  • 豌豆ecaq5y 来自于 九游APP 2024-09-12 11:28

    星君的星格咋变成赤金啊

  • 亚龙正蔡文姬9 来自于 九游APP 2024-08-28 08:06

    一般好,天金法宝不让用元宝卖,不然就更好了

  • 狗头人但无甲17 来自于 九游APP 2024-08-16 00:13

    有没有人需要买号,战力两万亿本服排行第三

  • 中子心刺客10 来自于 九游APP 2024-06-17 00:56

    很久没玩账号给我干没了?还能这样搞的?都玩一年了

  • 云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着

  • 半壁江山丶①剣西来 来自于 九游APP 2020-04-06 08:47

    大佬靠氦金,平民靠时间,就是那样,不氦金不登顶,氦金不多不登顶,强中自有强中手,时间慢慢来,100排名能有你,游戏还不错。可以玩。但你钱不多的话,就不要去计较战力和排名了,时间决定一切。还是可以愉快的玩耍的。

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