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《少年西游记》v4.2.0版本更新公告
亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2019年9月26日凌晨6:00进行版本更新维护,全新资料片<无垠须弥>即将震撼开启。在这个资料片中,将对须弥灵域玩法进行扩展、对部分玩法进行优化…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:9月26日6:00-9:00。
影响服务器:9月26日10:00前开启的服务器。
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。
3.本次更新重置降妖伏魔。
更新福利:
登录第1天,即可领取:元宝*500,图腾印记*500;
登录第2天,即可领取:元宝*500,图腾印记*500;
登录第3天,即可领取:元宝*500,无垠须弥称号召唤珠*1。
更新内容如下:
一、须弥灵域-精英难度
1.开启等级:80级。
2.开启规则:
①普通关卡每通关一定层数开启一关精英关卡,精英关卡共40关。
②精英关卡与普通关卡共享每日挑战次数。
3.副本特色:
①在挑战每个关卡之前,根据关卡难度不同,提供3~5种战斗增益效果,玩家从中选择2种作为己方增益,剩下的作为怪物增益。
②可以手动刷新增益效果类型。
4.须弥商店:
新增商品【银两】、【神羽】、【1级金色符石6选1箱】;【金符碎片四选一箱子】、【金法宝碎片九选一】每周限购次数翻倍。
二、开服8-14日活动
1.活动时间:
①2019年9月20日后开启的服务器,在服务器时间达到第8日时,开启本活动;
②活动共持续7天。
2.活动规则:
①每日开启一定数量的任务,任务形式与开服7日活动类似,完成任务后可领取奖励。
②活动期间,每日登陆均有福利赠送;累计完成一定数量的任务,可获得元宝、【金色法宝任选箱】等奖励。
三、帮派优化相关
1.帮派战时间调整:战斗时间改为每周二、周四、周六的12:00~20:00;
2.帮派战防护触发条件调整为:
①12:00~14:00,防御点达到50%时开启帮派防护;
②14:00~18:00,防御点达到30%时开启帮派防护;
③18:00~20:00,防御点达到0%时领地被攻陷。
3.帮派烤火调整:
①每日18:00~21:00开启帮派聚会;
②期间进入即可参与烤火,离开烤火界面仍然有效;
③收益上限时间为10分钟;
④答题和敬酒没有时间要求,任意时间都可进行。
四、其他优化
1.帮派晶矿:抢夺晶矿每日任务奖励中的【宝物精炼石】更换为【银两】。
2.仙灵图腾:图腾护佑新增8个金色仙灵图腾。
3.神兽洞天:每日奖励、神兽商店加入橙色神兽碎片。
4.方寸山:调整挑战对手后获得的分数,并提升可获得分数的上限;本次更新后会重置玩法挑战次数。
5.五行秘境:未通关的副本也可跳过战斗动画。
6.西游天卷:新增【神器】功能展示及对应的冒险任务。
7.神将画卷:新增金蝉子、瑶池王母、白骨夫人。
8.熔炼坊:
①熔炼坊等级上限扩展为100级;
②新增可升级道具:【三千年蟠桃】、【六千年蟠桃】、【蟠桃精】、【万年蟠桃精】、【宝物精炼石】、【蓝色宝物】、【紫色宝物】、【橙色宝物】、【初级经验宝物】、【中级经验宝物】。
9.组队邀请提示:大战火焰山、百战狮驼岭、大闹天宫的组队邀请显示在首页。
10.等级礼包:点击等级礼包后,跳转至红点提示所在的界面。
11.画面升级:部分界面UI和特效翻新。
12.系统升级:修复若干已知BUG。
13.降妖伏魔:
①未通关的副本也可跳过战斗动画。
②版本更新后将重置降妖伏魔玩法。
玩家评论
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070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53
战斗画面优化一下!!!
君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久来啦,就是肝
单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40
这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事
懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18
太卡了,还有一些BUG
一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21
难说,小时候玩过,后面就没玩了
豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43
既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟
生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57
星君的潜力单多弄点儿渠道
望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。
手游浮力官 来自于 九游APP 2025-01-11 14:17
这款游戏的画面、音效、剧情都堪称一流,绝对值得一试。
和五月有个婚约 来自于 九游APP 2024-10-30 17:59
大概啥时候会首充送紫金?