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《少年西游记》我是一个没有感情的回怒饕餮!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-08-30 18:01:00
上九游,领福利
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亲爱的少年们晚上好~

咱们的大吃货已经正式上线啦

不知道大家的零食是否健在

 

吃得多也得卖力干活是不是

如何灵活使用好饕餮

就让大神来指教吧!

◆◇◆作者:一枚天然呆

*小紫提醒!本攻略为玩家撰写,仅供参考!实际效果还请少年们到游戏中亲自体验哟~

 

饕餮乃上古四凶之一,其悠久远胜传说。相传,其贪吃,饿者,食己也。殊不知其曾入九幽炼狱,有口无胃,食遍九幽恶鬼却无饱腹之感。

技能分析

 

首先让我们来简单

解读一下吃货的技能吧~

 

神威咆哮——混沌烬九幽

◆ 饕餮的神威咆哮在战前会为本方全体施加基于自身生命值的高额护甲,同时在战斗的前三回合每回合会额外施加一定的护甲、攻击、伤害率和免伤率,以此来提升阵容的攻防属性。并且在战前饕餮也会为友方全体增加最高4点怒气。此处增加的怒气将服务于神威咆哮的另外两个效果。

◆ 首先,在本方攻击最高的两个单位也就是一核和二核出手前,会对敌方全体造成第一段直接伤害,之后还会再造成和怒气数挂钩的二段直接伤害,两段爆炸伤害令对方痛不欲生。

◆其次,在前两个回合中饕餮为本方全体施加的“怒佑”效果借由增加的怒气会得到进一步提升。

普通攻击——炎刃

◆ 饕餮的普通攻击将会为敌方全体造成伤害,并有较高概率增加本方全体2点怒气。(快看!随便平A一下就是2点怒气^ ^)

技能攻击——吞噬天地

◆ 饕餮的技能“吞噬天地”将对敌方全体造成群体伤害加上百分比真实伤害!当然还有增加我方全体怒气的基本操作,同时还有可观的攻击与直接免伤属性。

 

炎狱巨口·饕餮评价

在大致了解技能效果过后

我们再来看一下整体评价吧!

 

回怒机器

◆ 这次新出的紫金神兽炎狱巨口·饕餮可以起一个外号,那就是回怒机器!普攻、技能攻击和神威咆哮都拥有增加怒气的效果,完全不用担心怒气不够用~

 

完美组合

◆ 怒气那么多总得有地方释放一下吃货之力吧!饕餮的技能组合非常科学,神威咆哮让一二核在出手前就能发出直接伤害,饕餮通过各种技能带来的高额怒气使神将的伤害更上一层楼。

◆ 如果只是作用于进攻层面,那还达不到完美的程度,然而饕餮带来的怒气在防御方面也有一手。由于回怒机器的存在,前两回合“怒佑”的减少敌方怒气伤害的效果很容易达到峰值。(五星时可以减少80%的怒气伤害)

◆ 其实写了那么多,我最喜欢饕餮的地方还是自身技能“吞噬天地”所附带的真实伤害。在现在的环境下,基本都会有超厚护甲和护盾,而真实伤害可以直接无视这一切,如果造成伤害后,生命值小于0则会直接阵亡,可以很大程度地提升收割效率。

升星建议​

◆ 首先想提醒一下需要注意的点,那就是在上文都没有提及的一个效果。饕餮在升至3星之后,技能攻击还有附带一个为本方攻击最高的神将增加技能伤害和法宝能量的效果,结合神威咆哮对主核神将的提升真的是非常之大。升星建议是优先升至三星以此来体会饕餮的全部实力喔~

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玩家评论

(3061条)
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全部评论

  • ¾都是你 来自于 九游APP 2025-06-27 23:16

    还好吧这游戏,就是实在没想到这游戏都快活十年了

  • 070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53

    战斗画面优化一下!!!

  • 君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02

    玩了很久来啦,就是肝

  • 单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40

    这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事

  • 懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18

    太卡了,还有一些BUG

  • 一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21

    难说,小时候玩过,后面就没玩了

  • 豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43

    既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟

  • 生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57

    星君的潜力单多弄点儿渠道

  • 望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40

    以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。

  • 云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着

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