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《少年西游记》更新送红将!双神将资料片震撼开启

作者:GM 来源:九游 发布时间:2016-12-21 17:11:00
上九游,领福利
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亲爱的少年们:

少年西游记》将于2016年12月22日清晨6:00进行版本更新维护,“乱斗三界”资料片即将震撼开启。在这个大资料片中,各阵营将开放第二位顶级红将,新增三界斗法玩法,新增法宝化灵......一大波新玩法震撼来袭!

更新时间:12月22日6:00—9:00

影响服务器:12月22日9:00前开启的服务器

温馨提示:

1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

2.请少年务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生)!

更新福利:

登录第1天 可领取红将碎片礼包2*10,将魂*500

登录第2天 可领取红将碎片礼包2*10,符魂*500

登录第3天 可领取红将碎片礼包2*10,仙灵精华*500

登录第4天 可领取红将碎片礼包2*15,兽魂*500

登录第5天 可领取红将碎片礼包2*15,修为*1000

登录第6天 可领取红将碎片礼包2*20,威望*1000

登录第7天 可领取红将碎片礼包2*20,化灵石*50

更新结束后,我们将给少年们发放500元宝的补偿,给少年们带来的不便,非常抱歉!感谢少年的支持!

V1.5.0新版本更新内容如下:

一、神将降临,双红将时代震撼来袭

各阵营开放第二位顶级红将([仙族]太上老君、[人族]菩提老祖、[妖族]六耳猕猴),新的红将将通过以下方式轻松获得:神将商店(50级以上,有概率刷出)、竞技场威望商店、围剿群妖修为商店、南天门战魂商店等。

仙族:太上老君

定位:压制输出,焚灭三界

技能:对敌方两条直线造成伤害,对其中随机2个敌人附加【焚烧】(目标每回合减少当前生命20%的血量),持续1回合

觉醒1星:【焚烧】提升至2回合

觉醒3星:【焚烧】进阶成【焚灭】(目标每回合减少当前生命20%的血量,并且受到的最终伤害增加20%,此状态无法被清除)

觉醒5星:【焚灭】范围提升至攻击范围内随机3人

突破+5:战斗中存活时,友方全体神将攻击 +10%,伤害 +5%

突破+8:自身回合结束时,若本次攻击目标小于4人,则使自身伤害增加12%,可叠加;攻击目标等于4人时,则使自身回2怒

突破+10:攻击时,若目标生命高于50%,伤害 +30%

突破+13:自身回合结束时,若敌方处于【焚灭】或【焚烧】的人数小于或等于2人,则对敌方全体神将造成1次伤害(伤害系数为80%);人数大于2人时,则使友方全体神将免伤增加10%,可叠加

妖族:六耳猕猴

定位:十字爆裂,冰与火之歌

技能:对敌方十字造成伤害;50%概率对其中随机2名附加【封怒】(无法增加怒气),持续2回合

觉醒1星:【封怒】概率提升至70%

觉醒3星:【封怒】进阶成【冰霜】(目标无法增加怒气,并且造成的最终伤害减少20%,此状态无法被清除)

觉醒5星:【冰霜】概率提升至100%

突破+5:战斗中存活时,友方全体神将攻击 +10%,灼烧伤害 +8%

突破+8:自身出手时,若本次攻击目标小于4人,每少1个人伤害增加30%;攻击目标等于4人时,则使所有攻击目标减1怒

突破+10:攻击时,若目标生命低于50%,伤害 +30%

突破+13:自身回合结束时,吸取每个处于【灼烧】的敌人8%当前生命的血量;并对每个处于【冰霜】或【封怒】的敌人造成自身生命上限10%的伤害

人族:菩提老祖

定位:多段打击,极限毁灭

技能:对敌方单体造成两段伤害;第1段附加25%的命中和25%的暴击,第2段100%概率使目标【眩晕】,持续1回合

觉醒1星:第1段攻击附加40%命中和40%暴击

觉醒3星:【眩晕】进阶成【石化】(目标无法行动,并且防御下降50%)

觉醒5星:【石化】回合数提升至2回合

突破+5:战斗中存活时,友方全体神将攻击 +10%,暴击伤害 +8%

突破+8:自身回合结束时,若本次攻击目标为1人,额外对敌方攻击最高神将造成1次伤害(伤害系数为100%);攻击目标为2人时,驱除敌方攻击最高神将的所有增益状态

突破+10:战斗中第一次攻击时,伤害 +30%,暴击率 +30%

突破+13:自身回合结束时,若自身怒气大于3点,消耗4点怒气,释放1次技能(无视【封技】、【眩晕】、【石化】等效果,可同时触发突8天赋)

同时为了能让双红将时代各阵营实力更平衡,在参考了各位少年的建议后,对红将的部分技能做了调整:

1.如来佛祖技能:40%概率【封疗】调整为60%概率【禁疗】(目标被治疗率减少60%,效果无法叠加)

觉醒1星:【禁疗】概率由60%提升至100%

2.唐三藏技能:40%概率【撕裂】调整为60%概率【撕裂】(目标被治疗率减少15%,攻击方攻击时吸血15%,效果可叠加)

觉醒1星:【撕裂】概率由60%提升至100%

二、三界斗法

1、开启等级:45级

2、玩法概述:跨服单人匹配,挑战玩家获得积分来提升自己的段位和排名

3、匹配规则:每日0点,系统会匹配当前段位相近的9名玩家作为对手(对手不可刷新)

4、段位提升:玩家积分达到段位积分要求时,段位等级会立刻提升

5、每日奖励:每日0点,根据玩家当前段位配置每日奖励等级,段位越高,被分配的每日奖励越高

6、排行榜:可以查看本服,全服前100名玩家,以及段位积分信息

7、斗法商店:商店中玩家可用斗法点兑换相关资源,斗法点由挑战玩家并胜利后获得

三、法宝化灵

1、开启条件:人物等级45级

2、可化灵法宝:可化灵法宝:主角法宝、橙色及红色品质的法宝

3、法宝化灵:消耗化灵石,可以提升法宝的攻击、防御、生命(3种随机提升1种)

4、化灵突破:法宝当前攻击、防御、生命都满后,可以突破到下一阶

5、化灵技能:法宝化灵突破到一定阶数,可提升法宝技能伤害系数或法宝强化属性提升

四、豪华签到改版

1、开启条件:人物等级达到1级

2、单次的充值赠送:每日首次充值6元及以上的额度后,可以领取一定的奖励

3、单次的充值贩售:每日首次充值6元及以上的额度后,可以花费比较低的折扣购买指定物品

4、累计的充值赠送:充值一定天数后(天数可以不连续),可以领取一定奖励

五、细节优化

1.九重天章节扩展:16章-18章

2.九重天商店优化:九重天增加红色图纸仙玉贩售

3.巡山优化:巡山奖励产出大幅提升(体力丹和精力丹的产出也大大增加了哦)

4.围剿群妖优化:怪物等级上限增加、怪物种类增加、怪物数量调整;所有怪物都是6个

5.围剿群妖奖励优化:每日功勋上限提升,奖励价值大幅提升(围剿群妖奖励将在更新后重置)

6.围剿群妖扫荡优化:扫荡过程中遇到围剿群妖时,返回定位到之前扫荡的怪

7.神将觉醒优化:1~5星开放等级由60、70、80、85、90调整为60、65、70、75、80

8.封神之战优化:匹配规则优化、积分计算规则优化

9.家园任务优化:家园任务开启等级由60级改为55级,任务完成次数及奖励优化

10家园任务优化:主人必定留有一次任务完成次数、好友任务栏排序优化

11.目标点扩充:神将突破、装备升品扩充

12.商店红点优化:持续显示BUG修复

13.邮件系统优化:可以将发骚扰邮件用户直接屏蔽

14.治疗武将BUG修复:修复奶妈伤害计算BUG

本次对神将的修改,经过了成千上万次的数值模拟测试,相信一定会让阵营平衡的问题得到很大的改善!但人无完人,还是可能存在瑕疵,比如可能出现新的阵营平衡问题。但我们相信,在少年们和我们一起努力之下,我们能一起把少年西游记做得更好。希望少年们多跟我们交流,提出宝贵意见

PS:全民悬赏将会在版本更新维护后同步为少年们开放,开放时间截止为2016年12月29日9:00,截止后我们将会在20个工作日内为大家审核提交的问题,感谢少年们的支持!

全民悬赏进入方式:进入游戏→更多→设置→全民悬赏

《少年西游记》运营团队 2016年12月21日

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全部评论

  • ¾都是你 来自于 九游APP 2025-06-27 23:16

    还好吧这游戏,就是实在没想到这游戏都快活十年了

  • 070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53

    战斗画面优化一下!!!

  • 君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02

    玩了很久来啦,就是肝

  • 单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40

    这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事

  • 懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18

    太卡了,还有一些BUG

  • 一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21

    难说,小时候玩过,后面就没玩了

  • 豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43

    既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟

  • 生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57

    星君的潜力单多弄点儿渠道

  • 望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40

    以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。

  • 云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着

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