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《少年三国志2》攻防一体紫金双战法天翔云芳解析
*注:本攻略来自少年投稿,代表少年个人观点,欢迎各位少年加入讨论
大家好,相信许多小伙伴已经在战法图鉴中看到多出来了两个最新的紫金战法——雷龙天翔和云芳鹿影。雷龙一出,八方惊雷,鹿影迭彰,云起掠影,这样一攻一防的紫金双战法,有何强大之处呢,且听小编娓娓道来。

曾经有小伙伴说过,紫金战法的强大之处是令战场上有如多一名武将协同作战,之前的龙焰掠世便是其中的狡狡者,而如今这两部更是不遑多让,一攻,一防,攻守兼备,下面便进入今天的战法解析主题吧。
一、战法属性
1、图鉴属性:
◆ 攻击+116000,物防+58000
◆ 命中率+18%,闪避率+18%
2、基础属性:
◆ 雷龙天翔:攻击+877000,生命+1666万,物防+438000,法防+438000,全体最终增伤+12%,装备武将全属性+5%。
◆ 云芳鹿影:攻击+751000,生命+1785万,物防+469000,法防+469000,全体最终减伤+12%,装备武将全属性+5%。
观其数值属性和命中、闪避、增伤、减伤百分比,都显示出其比前四个紫金战法图鉴属性高了一个档次,就算不看技能属性,相信小伙伴们光看基础属性,也会充满期待吧。下面我们来看其技能吧。
二、技能解析
1、雷龙天翔

技能触发时间:入场即触发
技能作用方:敌方
技能关键字:雷云、九天雷劫
技能效果:降攻击属性、清增益、多重伤害
雷云:降低所有攻击属性20~30%,这么全面的降攻减益BUFF还是头一次见吧,而且效果持续整场战斗。而就这区区几个字,真就像一朵雷云悬在敌头顶上,全场压制,丝毫无解,对于一些主攻国家的压制,那可以致命的,比如蜀。高手过招,细微属性的差异,就能决定一场战斗的成败,试想一下,全场战斗中,你比对面多了最多20~30%的攻击属性,想想这其中的差距有多大吧,这样如果你还不能胜,面壁思过去吧。
九天雷劫:对面每个人动一下就会40~50%概率触发,伤害量且不说,光是清掉身上2~3个增益BUFF就非常难受哇,而且触发一次对面就会受伤害一次,同时我方回血一次,也就是说,只要我方法术伤害足够高,对面掉血就足够快,此消彼长,会让人有一种躺赢的感觉,巴适巴适!唯一的不足,就是那全场最多触发9次的限制了,唉,不开心,不过瘾!
2、云芳鹿影

技能触发时间:入场即触发
技能作用方:我方
技能关键字:全体护盾回血、圣灵庇佑、加攻击属性、清减益
全体护盾回血:入场全体加15~20%护盾,而且对面每个人动一下,我方就有50~70%概率加盾和回血,真的是为了我方安全煞费了苦心,不光套层加厚钢化膜,而且还按生命百分比回血,这就厉害了,坦度方面起码上了三四五六层楼了,相信只要不是秒杀,我方起码在第一回合内,是妥妥能站住的。
圣灵庇佑:有了盾,再来一个减伤,就问你舒不舒服就完事了,有护盾减伤20~30%,超出护盾值减伤30~50%,简直就是不怕你硬,就怕你不够硬,而且效果持续全场,这坦度简直是从原来的三四五六层楼,再上了N个台阶呀,这样的保护力度,就问小伙伴们满不满意。
加攻击属性:看完了上面雷龙天翔的雷云效果,是不是很舒服了呢,别急,更舒服的来了!云芳鹿影的加攻击属性同样是给力无比,啥叫此消彼长,这才叫真正的此消彼长,提高全体攻击属性20~30%,假如同时带上这两个战法,就算你与对面战力相等,但是攻击属性却是差了40~60%,雷得森暗得简特们,这差异,已经不能叫恐怖了,简直是变态了有木有,不管小伙伴们怎么样,反正小编已经接不住流下来的口水了!
清减益:别急,还没完,对面每个人动一下,就有50~70%清除我方2~3个减益BUFF,又是此消彼长有木有,还别说,雷龙天翔和云芳鹿影简直是绝配有木有,两个战法相辅相成,这加成绝对不止是1+1=2这么简单,虽说云芳鹿影技能每回合最多触发2次,全场最多触发8次,不过,以目前紫金五将齐备的阵容,四个回合,怎么也能结束战斗了。
紫金双战法技能总结:亮点就是敌消我长了,各种攻击属性和增益减益BUFF恐怕是当前紫金将最普遍的技能效果了,而增我和降敌攻击属性,消我减益,清敌增益,恰恰能将拥有同等紫金将、同等战力的强敌拉开距离,有谁会不开心呢。有的小伙伴会说,大家都入手了不就又在同一起跑线了么。像这种杠杠,小编不作回应,谁用谁舒服就完了,你吃到好吃的,还管别人吃得好不好不成?
三、分布阵位
有的小伙伴可能会苦恼,战法到底该放在哪位武将身上好呢,其实在这里,小编想给小伙伴们一个建议,在放置战法的时候,首先看技能描述,通常开场触发的,无论放在哪个武将上,都是可以的,比如龙焰掠世,雷龙天翔、云芳鹿影。行动后触发的,攻击向战法交给我方主C或副C,比如鹏云九天,防御向战法则是给予控制将或是盾将,比如太公六韬。而开场和行动后皆能触发的攻防一体型战法,小编则建议给予前排将,增加坦度的同时还能提升一波攻击属性,比如游鲲踏浪。
通过这一波分析,相信小伙伴们应该知道我们这次的主题——雷龙天翔和云芳鹿影在阵位中的分布了吧,对的,就是无限制,因为他的技能方向是针对全体武将而非个体,所以,就决了武将携带这两种战法是相当自由的。观其高出一档的基础属性,小编建议最好将其给予培养度较高的武将,毕竟,能让武将属性更强,应该也是小伙伴们的共同目标吧。
经过小编的小小解析,相信小伙伴们对于这两部新紫金战法的亮点和强大之处应该有一个明确的认知了吧。未来的战场,永远是PVP占据主导,但愿每名小伙伴,都能足够强大,以应付每一次的PVP战斗,为自己的胜绩再添上重重一笔。
玩家评论
(5624条)少年三国志2
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疯狂的涂鸦 来自于 九游APP 2025-12-30 19:52
越来越无聊,这次回归14天,搞了女娲和伏羲。任务多的一批,动不动就卡。卡也就算了,还有bug,那个三国志怎么点都点不上!毛病一堆实在玩不下去了。
豌豆1sleaf 来自于 九游APP 2025-10-24 16:45
画面:极佳 美术:超一流 上手度:中等 友好度:对新手很不友好,就是点点点,很容易疲劳昏睡 自动功能:需要很高的等级才能解锁,很多人坚持不了就弃了 改进:这么多年这游戏是一点改进都没有 吐槽:领个礼包你知道我要往下拉选区需要多久吗,从2000多区一点一点拉到200区,也得亏你才几千区,你要是几万区,我岂不是要下拉一小时才能领到几万银币,十几个经验卷。这些奖励对游戏有帮助吗?你们自己摸着良心说,多年来你们非但没改进,还一直糊弄鬼。
豌豆gbamux 来自于 九游APP 2025-11-22 14:07
下载的时间很长还有游戏里面的东西也要下载,只能每秒只能下一点点
豌豆y4ngjv 来自于 九游APP 2025-12-12 21:53
也很多,但是缺点明显下载太慢。。
傲视群雄小傲 来自于 九游APP 2025-11-20 14:15
天金时代入坑的,已经玩了三年了
滚去挣钱 来自于 九游APP 2025-11-09 12:18
我看到这个礼包码就想笑,充1万给这点东西哈哈
*文明人* 来自于 九游APP 2025-10-20 11:24
我账号都没好几个了,一想玩就得从新玩,真服了,无语
月井不千手柱间22 来自于 九游APP 2025-09-24 10:56
很早就玩了,记得刚出那时候只有金将
刺客天司命27 来自于 九游APP 2025-08-26 11:28
九游啥时候更新 进不去!!!
青月丶 来自于 九游APP 2019-12-27 21:39
1…玩过少1,这个少2原本还有些期待的,但玩过之后才发现吃相是真的难看,什么东西都在充值活动里,氪金体验非常爽快,老实说这个游戏根本不能做到白嫖,一天不充钱战力几乎不会长,金将白嫖一万二元宝攒40个碎片左右,一个金将需要至少三波或者四波招募活动才能集齐,先不说需要几个周期,光是那接近四万元宝一个金将的价格就让人望而却步,更气的是金将活动充钱的还比不上某些白嫖的,冲几百得不到一个金,某些白嫖一发入魂就嫖到金将,充钱真没有意义 2…那个攻城模式玩的爽不爽,跟自己在哪个军团真的是有太大关系,同样冲500的玩家,一个运气好进了第一军团,一个待在了前十的军团,半个月下来俩个人不充一毛钱的前提下,那个进了第一军团的人甩另一个人一万元宝估计是没问题的,充钱真没有意义 3……白嫖体验极差,每天不充钱战力几乎不涨,每天的活动全是冲冲冲,真的恶心,这少2真的是掉钱眼子里,人家同样知名度的放2,刚开服白嫖一样也能玩的很好,我本来就是愿意给游戏充钱的玩家,但这个游戏让我看到了无底的吃相,充钱真的水,贬值太快,游戏里各种机制都不对玩家友好,,更别说这些武将进阶都只是加的白板属性,一些值得期待的特性技能都没有,画风还停留在几年前的时代,和出了快四年的放2都比不上,放开那三国3出了立马走人,反正以后都不会充钱,希望我这条评论发出来不会被删,能让各位看到,想白嫖就老实白嫖,想冲点小钱的就别浪费钱冲进去了,溅不起水花的,毕竟一个和你冲一样钱的玩家一个月都能白拉你一万元宝的游戏,还有什么值得期待的呢