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《少前2:追放》是羽中的一步“好棋”还是“险棋”
6月29号散爆网络的《少前2:追放》开启了首轮测试,我作为一名老“拖尸人指挥官”自然也对此次的测试十分的期待。我想借着这款游戏展开给大家聊一聊。关注这款游戏的小伙伴们都知道,散爆在本作中做出了一个很大胆的决定—那就是推翻了《少前》所积累的一切玩法,从零开始进行大刀阔斧的革新,并且把“战术人形少女”们从2D的纸片人立绘带到了新的引擎进行了全3D的建模。“只有新的挑战才能创造新的奇迹”羽中在面对别人的疑问时这样回答过,要知道曾经“第一个吃螃蟹”的米哈游也是经历了《崩2》到《崩3》华丽的蜕变才造就了如今的成就,所以在我看来这是一件好事。
游戏早期开发的时候曾曝光过几个宣传片,从宣传片里很短的演示可以看到游戏内展现的第三人称越肩视角,网络上议论纷纷,大部分人都觉得结合之前种种曝光的消息《少前2》很可能要做成一个TPS游戏(类似于全境封锁那种),但我却有这不同的想法,从这个短短的演示里我看到更多的却是《战场女武神》的影子。
《战场女武神》是著名日本游戏商“世嘉”旗下的经典IP,截止目前已经有了四部作品。最初的第一部是由世嘉与《樱花大战》系列的制作人一同开发的一款SRPG(策略角色扮演)游戏于2008年登录了PS3平台。此游戏开创了一套回合策略+即时战斗二合一的全新游戏系统—BLiTZ,全名为“Battle of Live Tactical Zone systems,即实况战术区域战斗系统。
此系统在游戏中具体分为“指令模式”与“行动模式”两大模块。在“指令模式”玩家可以俯视整个战场,根据战场地形、所在位置与实际战况选择展开行动的单位,一旦指定单位,就将切换到“行动模式”,一般兵种每次行动消耗1点,战车消耗2点。玩家要根据战场上的局势让多个单位展开行动,或集中点数让精英单位多次行动,当指挥点数耗尽之后就进入敌方行动回合。在“行动模式”下,玩家将实际操作被选择的单位,并在单位有限的“行动点数”耗尽前进行移动或射击(移动和射击都会消耗这个点数,有点类似于美式ARPG例如《神界原罪》那样),相对的,敌方也会因我方行动而进行攻击应对,因此注意敌兵动向并善用地形来进行掩护移动就是考验玩家的战略思考之处。游戏内角色也随着运用的武器种类分为不同的兵种。
△指令模式
△行动模式
我个人在看完早期的宣传后觉得《少前2》无论从故事的展现,或是玩法的革新上都无比的适合做一款《战场女武神》式的作品,比接触动作射击,策略玩法算是比较稳妥的,也更加的适合散爆一贯的风格(毕竟散爆先前的作品都是策略类游戏)。
△这段演示就特别的《战场女武神》
到了五月初的散爆嘉年华,羽中终于给我们带来了《少前2》的试玩让我们目睹了这款《少前》粉丝万众瞩目的作品核心玩法到底是什么。从结果来看我猜对了但也没有完全猜对,《少前2 追放》确实求稳选择了自己最擅长的策略玩法,但它并没有选择我之前猜测的BLiTZ,而是选择了战棋,整体效果上来看和《XCOM》的玩法十分相似。
△《少前2 追放》首次测试内容
△《XCOM2》中的游戏画面
《XCOM》算得上是SLG类别的老前辈了(首部发行于1998年,dos时期相当出名的一款作品),但我们了解更多的是2K旗下的《XCOM》,集合资源、科技、战斗为一体一款地地道道到美式战棋。
玩家在战斗中要考虑的不仅仅是每个回合的行动,还要考虑到角色之间的连锁反应(例如角色之间互相架枪或者技能互相的搭配)打出最高效的行动。加上高额的死亡惩罚(正传中如果角色培养的角色在行动中阵亡就会全部木大,只能重新练新的角色或者SL大法),以及游戏圈人竟皆知的迷之设定(就是那个著名的命中率系统,就算你99%命中率枪管都塞到对面嘴里都可能miss的梗),导致《XCOM》的上手门槛非常的高,被劝退的玩家不在少数。虽然游戏的质量和口碑都很好,但玩家的体量算得上是比较小众的。
△典中典中典
但这个时候一个大大的疑问就来到了我的脑海里,《少前2》把美式战棋如此硬核的玩法作为核心会被玩家买账吗?首轮测试的内容给了我一颗定心丸,游戏的战斗设计的十分有趣,我方拥有一个叫做“导染指数”的资源可通过角色的行动来进行获取(指数的累计除了对我方伤害的增益外,还是开启角色技能关键),不同职业定位的角色获取的方法也不同。(比如负责扛伤害的坦克职业就是靠挨打获得“导染指数”,输出角色则是靠输出获取,辅助角色靠协同被动来获取等等)加上五种属性相互克制与被克制的系统,玩家使用不同的策略在各种连锁反应的行动下打败敌人,让游戏体验从满足感和成就感上都有着极其满足的感受。
角色培养和目前市面上的抽卡养成类游戏差不多(因为本次测试并没有向玩家展示此内容所以我也不知道培养难度高不高),角色在行动中死亡也不会“没收”角色。而《XCOM》一个很妙的系统,《少前2》也将它做到了游戏内,那就是掩体减伤的系统,游戏内如果你的角色躲在掩体后面就会增加角色的闪避率,相应掩体方向的敌人对此角色做出攻击,如果闪避成功的话会判定为“擦伤”(通俗易懂的来说就是闪避=大减伤,而掩体会大幅度增加闪避率),当然了这套系统是敌我通用的。除此之外《少前2》考虑到手机玩家群体,还为对局设置了一个“一键自动战斗”的设定,可以很大程度的解决那些想玩但因为生活繁忙不能有大量时间玩游戏的玩家的烦恼,也进一步的降低了游戏的上手门槛。
其实战棋类游戏在国内一直都不是很吃香,除了大家都爱玩的“自走棋”系列,传统走格子战棋的玩家群体一直都十分的小众,我个人算是一个比较喜欢玩战棋游戏的玩家,就我那么多年玩游戏的经历来看战棋手游在国内一直都处于一个比较尴尬的位置,像我之前玩了很久的《为谁而炼金》国服就是因为玩家的活跃量太少导致的停止代理关服,今年上线的《天地劫 幽城再临》和《最终幻想勇气启示录 幻影战争》也都没有在玩家群体中掀起太大的波澜,喜欢的人是真的喜欢,不喜欢的人也不会因为IP坚持常玩。
△《为谁而炼金》国服关服公告
身为《少前》老玩家和战棋爱好者,看到《少前2》采取了战棋的玩法我自然是激动的,但也有着对于《少前2》的担心。尽管从曝光活动和最近的各种体验文章看到《少前2》对于美式战棋上做了不少轻量化的减法(比奇美拉小队还轻量化,甚至还添加了自动战斗系统),但还是一个以战棋为核心玩法的游戏。散爆的领头人羽中在采访中说过“我们唯一不变得就是一直在改变”,究竟《少前2》会是羽中的一步“好棋”还是一步“险棋”呢?只能等游戏上线的时候才能看到了,让我们拭目以待吧~
玩家评论
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一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……《少女前线2:追放》是一款支持移动端、PC双端体验的3D角色扮演策略游戏。在游戏中您将充分体验:【3D沉浸作战,多维策略战术】关卡内拥有丰富的场景元素,多样掩体、机关和地形。指挥官需纵览全局,充分发挥指挥天赋,带领人形小队克敌制胜。【污染区探索,高风险高收益】创新大地图探索,您将带领人形小队深入探索污染区,完成推进任务。与敌人周旋的同时,请尽可能搜索地图中遗存的物资箱,获取更高报酬。【拟真武器系统,枪械自由改装】手枪、机枪、霰弹枪……全种类枪械,360°预览。您可自由加装配件,打造独一无二的枪械外观,以最精锐的武器,迎击更强劲的敌人。【沉浸式动画演出,全视角丰富互动】超高精角色模型,丰富的互动元素。整备室中,与人形少女轻松互动;休息室中,用镜头捕捉她的姿态瞬间,享受别样的温馨时光。
洛神离言灵 来自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戏玩了大概一个月吧 ,简单总结一下哈: 1.爆率低到离谱,妥妥的满吃保底! 2,教学关卡又臭又长,还有BUG! 3.角色翻来覆去就那几个,保底你还抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你还抽不到。(怎么敢的?) 6.剧情是真的神奇哈,不知从何处吐槽起。 7.人物设定,给的数值真的是个迷,元素加物理加格挡再算上距离……(……) 8.抄麻烦抄的像一点好吗?下次要不再加点崩铁内容? 以上八点内容是我玩过的感受。真不知道这游戏是咋敢发售的…………失望透顶!!!
月刃下龙腾万里13 来自于 九游APP 2025-01-24 10:50
暗區突圍聯動少女前線
圣域近龙鹰 来自于 九游APP 2025-02-01 16:19
95姐被逆天绿帽剧情,镇压叛乱,真要玩最好不要认字
豌豆1cs20h 来自于 九游APP 2025-01-04 23:45
感觉玩法还是有点无聊,游戏建模还是可以的,要是玩法能再丰富一点儿就好了,回合制实在是有点无聊。
迂鱼宇遇 来自于 九游APP 2024-11-19 14:02
暗区突围要联动少女前线
散夜亮 来自于 九游APP 2024-10-21 13:00
又重新下载了一下, 第一次闪退了 第二次呢 要存十几个g 才能下载 看来我玩不了这游戏了 就算勉强进去了也会很卡的吧。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-09-20 07:32
以前从来没玩过少女前线这个IP,这两天B站看着好多广告被建模吸引了想着玩玩看呢,然后就被评论区引导着看了一晚上乐子,又好笑又心酸。 这会也不想玩了,雷蒙夫人属实无敌嗷,95式敢这么搞胆子是真滴大。我还是老实玩阿尔法吧,阿尔法出可以上垒了。 要不给官方个建议吧?反正学了米家这么多东西了,再学学星穹铁道送限定五星吧。直接每人送一个黛烟,说不定风向会转变哦,就比如玩家们人人都成搞笑NTR和给你游当牛头人,笑~ 乐子人从官网下了在玩捏~新手五十连就保底出一个捏~抽二手烟但是白嫖捏~烟池还有23发就保底了捏~看来保底吃满没跑了捏,黛烟又在雷蒙桌子底下发力了捏~元旦福利就四发捏~两发还是普池捏~你游可真是慷慨大方捏~这么慷慨爆率又高的游戏一定流水节节高捏~[给心心] 乐子人又回来看乐子啦~现在到底谁还在玩啊?谁还在充钱买皮肤啊?乐~ 追评:这游戏现在到底谁在玩啊~ 这B样了还米池呢?谁给勇气啊?藤子吗?米都把米池改了,还搁这抱着米池玩呢。玩吧,什么时候把自己玩④,我一定过来吐口唾沫。
豌豆jforc0 来自于 九游APP 2024-11-19 18:36
跟使命联动才下的,个人感觉还可以
豌豆hpon8t 来自于 九游APP 2024-11-30 17:38
我觉得还挺好玩的 ,已经和暗区联动了
玩家76854011 来自于 九游APP 2024-11-23 17:38
为什么现在打不开了?之前都能玩的