《双生视界》枪械简介
大家好(╹◡╹)ノ”
少女咖啡枪2:双生视界(以下简称双生视界)即将在近期开放新一轮测试,笔者将在这篇文章内就游戏内当前所可使用的各类枪械进行一次简单的介绍,旨在让对于少女咖啡枪系列不熟悉的新玩家,以及长期关注双生视界的玩家可以及早了解测试阶段的游戏内容。
从目前双生视界在测试阶段所展示的游戏内容来看,作为游戏核心要素之一的枪械体系由榴弹、狙击、散(霰)弹、步枪与手枪五大类构成,相较前作而言去除了近战类武装,由于双生视界在战斗模式的构架上与前作有较大区别,这里就不作关联介绍了。
值得一提的是,在双生视界中各类武装都分为主属性(生命、攻击、防御、护盾)与副属性(伤害倍率、暴击率、射速、气绝伤害),根据游戏当前测试版本中的数据来看,武器主属性数值只根据武器星级进行变更,例如游戏内全部四星武器的主属性全部一致,而与武器类别无关。
与之相对的,武器副属性则可以体现不同类型武器的性能差别,例如四星狙击枪炽焰魔剑和迟缓狙击拥有四星武器中最高的242%伤害倍率,而同为四星武器的步枪十方萤火则仅有26%伤害倍率。
基于这样的设定,双生视界内各类武器的性能都体现的十分直观,对于玩家甄选合适的武器而言可以说非常友好,接下来笔者将在此基础上就各类武器分别进行简单的介绍。
一、榴弹发射器
榴弹发射器在双生视界当前测试版本中拥有五类武器中综合排名第二的高伤害倍率,攻击方式为投射小型榴弹/炮弹,对首个接触的敌人造成小范围AOE伤害。
榴弹发射器因为自身的高伤害倍率及AOE伤害的效果,在PvE清理杂兵的情况下会有较好的表现,但由于当前版本中狙击类武器在道中的强势表现,使得榴弹发射器的优势不太明显,加之榴弹发射器类武器的弹道速度偏慢,在远距离攻击高速移动的敌人时甚至会出现攻击落空的情况。
在此基础上,虽然榴弹发射器还拥有极高的气绝攻击值,不过受限于攻速影响。与狙击枪、手枪、步枪在气绝效率上基本也无差别。同时测试版本中还有着散(霰)弹枪这种极高效率的气绝武器,所以榴弹发射器在这方面的也就没有什么优势了。
综合而言,榴弹发射器类别的武器主要在各副本的道中清理杂兵过程中会有较优表现,尤其是建立在副本中杂兵往往聚团刷新的情况下,有范围AOE性能的榴弹发射器相较直线AOE为主的狙击枪能够更快清理新刷新的杂兵,同时在小区域多敌对单位的乱战环境也有极佳的表现。
一、狙击枪
狙击枪在双生视界当前测试版本中拥有五类武器中综合排名最高的伤害倍率,同时兼具极高的射程,攻击方式为高贯穿性能的射击,对一条直线上的敌人造成贯通AOE。
狙击枪的超高伤害倍率、极远的射程与强势的贯通AOE都预示着其在副本道中清理杂兵时将会拥有极佳的表现,而在实际测试过程中也可以发现,基于自身的高爆发的输出性能与安逸的输出距离,搭配一定暴击属性的狙击枪相较榴弹发射器而言会有更优的道中清图表现。
类似榴弹发射器的一点在于,狙击枪类武器同样拥有极高的气绝攻击值,但由于较低的射速及当前测试版本中散(霰)弹枪类武器对护盾性能的强势,因此对护盾弱势有不具备持续输出能力的狙击枪在对Boss战的表现并不算优异。
另外,狙击枪的直线弹道使得其在面对小区域多敌对单位时较为苦手,尤其在面对四面八方同时刷新的敌对单位时,其性能优势将会完全无法体现,因此狙击枪主要适宜于常规副本道中的杂兵清理。
(*狙击枪类型武器中存在一些独特的武装,例如四星狙击枪特斯拉极光,其使用电弧攻击取代了贯通弹道,但电弧攻击本身却没有贯通能力,只存在一定概率的传导性能,这使得特斯拉极光相较其他狙击枪而言十分弱势,同类型的武器仍等待玩家们在后续的游戏过程中进行开发与运用)
一、散(霰)弹枪
散(霰)弹枪在双生视界当前测试版本中拥有五类武器中最不华丽的副属性面板,既无狙击与榴弹的高伤害倍率,也没有手枪与步枪的高射速属性,但由于其特殊的攻击机制,使得散(霰)弹枪在当前测试版本中拥有十分突出的表现。
散(霰)弹枪的攻击方式为五发子弹扇形散射的弹道射击,每发子弹对接触到的首个敌方单位造成单体伤害,同一单位可以受到复数子弹的伤害效果。
这也就意味着,在贴脸输出的情况下,散(霰)弹枪最高可以造成五倍于自身基础性能的火力输出——且这一点对于气绝属性也同样适用,因此散(霰)弹枪在面对高护盾又不收减益效果影响的Boss单位时拥有破格的对护盾性能,在狙击枪需要两分钟以上才能击破护盾的情境下,同等级散(霰)弹枪甚至可以在三十秒内让Boss进入Break状态。
与之相对的,在清理副本道中繁多杂兵的过程中,散(霰)弹枪的表现相较狙击、榴弹甚至步枪与手枪而言就不尽如人意了,较为低下的射速与AOE性能的缺乏,使得散(霰)弹枪更需求于武器技能中的伤害效果,或是依赖其他武器的AOE性能度过副本道中流程。
一、手枪
手枪在双生视界当前测试版本中拥有较为平凡的副属性综合面板,但手枪在当前游戏测试版本内全部以双枪形式出现,特殊的武器机制也使得手枪的面板劣势得到了弥补。
经过一定测试,手枪面板上的伤害是单发伤害,是每颗子弹的伤害。而手枪的最大特色即在于双枪可以分别攻击两个敌人,在一定角度内同时出现复数敌对单位时,角色所持双枪会分别射击距离最近的两个单位,攻击方式为类似步枪的连续弹道,每次着弹造成一次单体伤害。
在散射角度内仅有一名敌对单位时,角色会使用双枪同时攻击,双枪同时命中敌人,使伤害输出达到最大。因此手枪在输出上拥有优于步枪的自由度,可以在道中和对Boss战时分别发挥散射与集中射击的优势,但由于当前测试版本中狙击枪道中性能的突出,因此手枪的定位更多近似于步枪,以对Boss战时散(霰)弹枪破盾后提供稳定输出为主。
另外值得一体的是,双生视界当前测试版本中的手枪拥有非常良好的射程,虽然逊于狙击枪,但足够保证大范围的火力覆盖。因此在对阵人形Boss,尤其建立在人形Boss移动速度快、近身伤害高的前提下,手枪以其输出安全性的突出优势,可能存在较散(霰)弹枪更优的实战价值。
综合而言,手枪的各项属性与操作性能都趋于平衡,主要应用于提供稳定输出的场合,以及对高机动、高近战爆发这类Boss的作战场合。
这里另提一点,由于当前测试版本中的战斗模式为三人编组共同行动,因此全部武器在攻击时的移动惩罚都是相同的,这也直接导致手枪失去了在大多数类似游戏中所拥有的操作性优势(手枪:哭唧唧)。
一、步枪
步枪在双生视界当前测试版本中拥有综合最高的射速......以及最低的伤害倍率,攻击方式为自锁定最近敌人的连续弹道射击,每发子弹对接触到的敌人造成单次伤害,尽管面板的伤害倍率偏低,但由于其拥有8.00/s的超高射速,因此在一定程度上弥补了这一劣势。
作为十分经典的武装类型,步枪的最大优势在于其泛用性,不同于其他三种类型武器在道中与Boss战方面极端的性能倾向,步枪与类似的手枪在这两端都拥有不错的表现,尤其是高射速的步枪,在搭配有优秀武器技能以弥补其低伤害倍率劣势的前提下会使其拥有极佳的PvE表现。
这其中包括拥有弹射性能的十方萤火及条件增伤的红烬这类武器,使得步枪在各类编组形式中都可以适用,无论是道中清理、对Boss输出甚至在对人形Boss的破盾方面,步枪都可以拥有优秀的表现。
综合而言,步枪的高射速与低伤害导致其较为依赖负伤、增伤、溅射等武器技能或角色技能,但其万金油的武器性能使得步枪在各类战场上都可以有所表现。
但在目前测试版本,还是首推配合散(霰)弹枪编组,提供破盾后对Boss提供稳定输出的功能,以及在对需要保持距离进行稳定输出的人形Boss时,组成手枪、步枪混编队或纯步枪编队进行作战。
以上便是笔者对于双生视界当前测试版本五大类武器的简单介绍,由于双生视界独特的三角色编组战斗模式以及角色对应专属类别武器的设定,因此并不会出现某类武器由于自身性能导致无人问津的境地,因此不同类型武器间的相互搭配显得十分重要,另外由于游戏内每个副本区域都不算很大,除散(霰)弹枪外各类武器的射程也都不算很短,因此射程因素并不会过于影响武器本身的性能发挥,这里也就不做额外介绍了(手枪射程比狙击远,这可怎么解释)。
也期待在即将开启的测试流程与后续的游戏过程中,可以有更多独具特色的武器被各位玩家所开发与应用,更多地发掘出咖啡X少女X枪械之中的无限魅力。
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双生视界
《双生视界》是一款面向二次元用户的射击养成游戏,集合了TPS战斗和Live2D互动、经营等元素。游戏讲述由“源力”引发的灾难“大爆发”之后的故事。在游戏中,玩家扮演的指挥官将携手08小队的多位少女战士成员一起战斗。
豌豆2oppbq 来自于 九游APP 2024-11-22 21:02
蔚蓝都火了.它为什么没火还倒了.每个角色的表情动作都很丰富.我一辈子都忘不了过时无瑕剧情的时候.在海边的沙滩.黄昏照在她的脸上.回头对着我笑。我当时是真的把自己代入进去了,那个小岛上面.很多人都对我很好很好.我也想对她们好.可惜没有机会了
—⊂ZZZ⊃ 来自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加个扫荡功能,方便玩家刷素材? 策划:扫荡是不可能的,这辈子都不可能。 玩家:那你是让玩家每天刷同样的关卡?把时间都浪费掉? 策划:我们策划水平有限,没法总推出新玩法,所以我们必须让玩家每天固定肝同样的内容,这样才能保证玩家不去入坑别的游戏。 玩家:你们缺少竞技机制,玩法单一,骗氪全靠立绘了吧? 策划:对于已经充值或是投入了大量时间的玩家,后期会进入食之无味,弃之可惜的状态。一边对着手机打哈欠,一边骂策划,是我们的最高境界。
黑斧全剑客15 来自于 九游APP 2024-08-11 18:02
停服了吗?难怪找不到了
タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危机怎么办?开店撩妹做老板,《双生视界》作为一款IP续作,很好继承了上作的优点的同时,在画面上进行大幅度的优化,整体试听体验良好,操作简化休闲玩法丰富,给人不一样的养老婆体验。 游戏画风 游戏UI采用浅蓝色给主调设计,整体简约大方。立绘方面优秀的LIVE2D栩栩如生,人物各种情绪表情动作非常生动,在剧情也融入类似特写镜头等细腻设定增强代入感,在没有高成本CG面前不失为一种好方案,在战斗和咖啡厅则采用Q版3D画风表现,二次元游戏正常操作,但相比同类型游戏3D建模细腻很多。 游戏音乐音效 游戏BGM实在丰富,每个剧情针对不同环境和语境会配合不同的BGM,丰富程度可以媲美恋爱养成游戏,同样音效也做得不错,随处可见的未来感音效,以及游戏战斗的音效同样让人感受到战斗紧张感。 游戏玩法 作为一款二次元TPS休闲养成游戏,与前作不一样的是,战斗采用3人小队形式进行,3人都计算单位体积可受到伤害,一个方向键同时操控3人走位在面对满屏的弹幕,想要躲避难上加难。 主线剧情方面分成章节关卡形式就是大家熟悉的推图了,推图方面加入了自律系统(AI自动操作)更加省肝,但是到章节BOSS战时候建议各位手动,自律不会使用闪避键躲关键大招,所以导致BOSS战会失败。 14个老婆加各种服装衍生的多个角色,最稀有为SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培养,紫卡养成成本低比较适合平民玩家或者前期开荒用,后面会详细说,这里要吐槽一下服装衍生角色这个设定,很容易搞混本人花了一段时间才搞清楚区别。 角色选择方面大家可以参考这个原则强袭≥火力>辅助>防御>医疗,强袭和火力卡的通用性高比较有培养价值,前期推图推荐1火力加2强袭,技能选择清场能力高的,这样搭配不仅有常规清理杂兵能力在面对精英BOSS时候2强袭也可以很快打出Break状态提高伤害,角色平衡度做得不够好,属性克制方便平衡更不用说了,例如战术时无暇可以暴打幽能以外所以属性BOSS。 除了战斗以外游戏最核心的一个玩法就是咖啡馆,类似宿舍一样的存在,包含了经营养成换装等休闲功能,咖啡馆更是可以和老婆们一起研制咖啡甜点进行售卖获取游戏币,卖咖啡累了还可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者换一件漂亮的衣服,在和老婆们各种互动后提升好感度可以解锁各种剧情(和老婆的美好回忆)。其次终端相当于手机,可以跟老婆们发信息回复朋友圈邮件,忙起来的时候感觉自己像一个海王(✪ω✪) 角色强度和阵容搭配 T0: 私服・沐恩,新年・时无瑕,战术装备・千姬等等 T1:女仆・伊珂丝,女仆・苏小真,私服・奈乐,女仆・时无忧等等 T2:女仆・时无暇,女仆・艾琳,战术・时无暇,战术・琳达,女仆・奈乐,私服・朱诺等等 阵容搭配由于角色平衡度问题加上属性克制问题以及童鞋们抽到的卡区别较大,最简单的可以考虑上面强度排行去搭配自己最优的阵容,这边推荐本人常用一套阵容战术时无暇+战术千姬+女仆艾琳。 武器方面 这边不建议童鞋去话钻石抽,因为日常任务关卡会有大量的武器券可以用,武器附加属性较低前期可以不用强化太多,以下推荐几个好用的武器,光梭手枪,指向性放射炮,前沿勇士,命运水瓶,天河之星。 氪金与肝度方面 游戏有着自律系统可以挂机收菜,咖啡馆经营养成更是如此,个人认为肝度适中。 游戏衍生角色较多,且很多鸡肋,觉醒更需要同样的角色卡,且白嫖地球币获取途径较少,但整体不影响游戏体验,该养老婆还是养老婆,氪金程度适中。 游戏优缺点和个人建议 1. 精致的LIVE2D立绘比同类游戏做得更加生动,自律系统轻松省肝 2. 玩法丰富和老婆互动情节多音乐种类多,让人有种玩恋爱游戏的感觉 3. 角色平衡性做得不够好,医疗防御角色没人权。 4. 小队3人都计算单位体积不好躲避子弹 总的来说《双生视界》是一款不错养老婆游戏,立绘生动,换装约会,互动解锁老婆回忆等满足了各位宅男们幻想,同时战斗方面同样做得不差,技能打击感割草快感让人感觉不仅仅是一款媚宅游戏,这边比较推荐童鞋们去尝试~
火星迹肉山10 来自于 九游APP 2024-07-16 17:35
双生视界,我们想你了
~妤乐 来自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么说这个游戏呢,自我感觉蛮好玩的。经营,养成,枪战,收集于一体的小游戏吧,嗯,就是小游戏,我用的是拯救者☺️,不算卡,比方舟生存进化小多了。 这个游戏50级以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的时候,没空玩手机的时候才玩这个游戏的,有自律模式,轻轻松松就打完了,也不需要太多时间,用另一个手机看看电视和打王者的时候,顺便用这个手机就把游戏打了。花时间最多就是自己给咖啡馆装修一下和看看角色故事了。我现在在玩两个号,一个九游服150级吧,一个日服91级。感觉不肝,两个号一起玩的时候一天最多也就用半个小时到一个小时吧。 我就收集一下角色,经营一下咖啡馆和养成角色,看看故事,像抽武器什么的,我从来不关心抽到几颗星的,但是因为这次更新的头像框,我把一百多个武器都抽了,氪金这方面我就买了一个一周年主题和一个艾琳和无暇壁纸那个战令,其他就再也没花钱了,这里的地球币感觉很好攒的,没必要花钱买。 我现在想氪金都不知道氪在哪里,地球币?我感觉很好攒,武器?我不关心,主题?一周年和那个音乐会我感觉还不错,其他的不喜欢。角色?这么想,看他出的角色快还是我抽的快顺便一提,为了这次头像框,我把这几个新出来的角色都抽出来了没氪金。数据演习?不用打到120000,我感觉100000就可以了。剩下那两个赌注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那个小礼服我就很感觉不错啦。最近好像出了一个发卡活动吧?好像是装扮,没什么大用,还不如我的新年无暇好看呢。 补充一点就是,不用刻意去玩,要不然不用一个小时你就玩腻了,日常刷刷活动就可以了,可以拿地球币买买电量打活动。但活动基本上官方规定的日期内,恢复的电量就够用了,看你着不着急打活动了。 对于萌新来说的话,看你们是用什么心态去玩这个小游戏咯。这是我对你们萌新的推荐啦。
坐月摘星 来自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戏内容很不错,配音也特别好,只是不符合她的介绍 越玩到后面越感觉到感情的冷淡,过几个月给你发一条私信,好像让你记得他她们还在,说真的,玩儿久了只是感觉自己像个呆滞的木头人,把她们买东西,开始得时候还是无比沉浸在这种感情中,但是越玩到后面越觉得没有意思,希望官方能做得更好一点,不然真的感觉可以退游了。(×_×)
$一条咸鱼$ 来自于 九游APP 2018-06-16 20:32
枪1的养老咸鱼们咱们转移阵地准备来枪2养老 爱莉(⑉°з°)-♡和我一起看你的盘グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
九游玩家7lyv76q1zgj8 来自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差评原因主要有二 1.骗氪武器毒池,本人氪武器池600+死活见不到前沿,硬氪还不如买一个欧皇毕业号,能不能学学隔壁武器自选up,以前还有个蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是让其他喷子与前沿拉开了距离,没前沿不配玩你游呗? 2.协同掉紫模块几率太低,刷了一天好不容易出两个还是重复的,既浪费时间又浪费体力。 (游戏福利是挺好,但这样真的会劝退一批又一批没有前沿的玩家,没前沿练度不够20650既要吃惩罚还没有前沿的额外加伤怎么玩??要不学学隔壁开武器人物up池,要不出四星保底自选,否则我真的不愿意再给这游戏氪一分了,隔壁虽然概率低但他up啊,对非酋玩家极其不友好,氪了还没有游戏体验。)
慕泽◇ 来自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩这款游戏一阵子了,对这一款游戏有大致了解。游戏是一款二次元美少女游戏,在这里你可以认识到12个二次元美少女与她们并肩作战。游戏的立绘,画风很好看了,而且游戏声优也是挺全。作为西山居出品的游戏,游戏在这些方面还是有点保障的。 游戏剧情嘛,这里必须说一下,这个是少女咖啡枪的续作,游戏的剧情是在前作的剧情进行续写。如果单纯看这款游戏的剧情,你对游戏的剧情逻辑感到无语和愤怒。不过,说句真的,游戏的剧情确实不咋地,我也不剧透,这年头动漫剧情都差不多一样。要是你要玩这游戏,我个人建议跳过主线剧情,免得影响游戏体验。 游戏的战斗也是简单粗暴,只要你的英雄熟练度高闯关就容易很多,游戏的属性克制也不是很明显,只要你战力足够,可以说是一款纯粹堆战力的游戏。游戏内也没有一键扫荡,只有一个智能自动战斗,游戏的资源,英雄的升星都需要自己去操作,有点花费时间。但是游戏要是有一键扫荡,估计每天玩这游戏只有几分钟时间,所以吐槽游戏没扫荡的建议去玩休闲卡牌游戏比较适合。 至于游戏肝不肝,个人感觉还可以吧!玩法也不是很多,需要高难度操作也基本没有。 游戏还有一个重要玩法就是经营养成,经营自己的咖啡店,将自己的小店装修的高端大气上档次,你负责收益,少女们帮你打工。在后院你还可以特训各位少女,提高美少女的好感,还可以通过送礼提高好感度,好感度主要来源来自这些地方。因为是少女好感度高能解锁助战,对战力提升有一定帮助。游戏还可以对各位少女进行换装,很应该喜欢这个。 游戏内角色卡池,这个新人要注意,总共3个,互相独立,保底也独立,我之前没发现然后乱抽,所以一直抽不到想要的卡。还好最后是保底抽到了。游戏抽到的重复卡不能随意分解,我也不知道当时怎么想的,把紫卡分解了,现在想想都是悔! 游戏因为多次维修,我也不知道维修什么,也没遇见因为维修被强迫退线的问题,而且好在诚意不错,每次都送了不少东西。抽卡方面送了不少十连,抽卡看脸,至于游戏抽卡概率有没有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率这东西难说。这游戏除了抽卡,还要抽武器,我抽卡太非,抽武器还是太非,羡慕那些拿着好武器的。 游戏值得我们吐槽的是广告,开服到现在,我都没用过聊天系统,广告太多了,游戏官方好像也没处理。这个成功拉低无数玩家的好感。我也是选择性忽略了这个功能。懒得去拉黑广告。 游戏不足之处社团存在感有点低,个人加了社团,发现好像没什么用的样子,平时领一下礼包,平时玩社团成员基本没什么互动,希望后期官方能让社团有点意义的吧,能让社团玩法更加充实,有利用玩家之间的交流与互动 游戏的最吸引玩家的地方估计就是看板娘,可以摸各位少女的头。游戏亮点也不是很多,在众多二次元游戏中,只能算中等水准,但是游戏还是无法比拟之前二次元的游戏大作,玩法也难以吸引,玩家容易流失。