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双生视界角色哪个好 人物强度推荐介绍

作者:互联网 来源:沃号妖妖 发布时间:2024-09-10 14:44:20
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双生视界是款养成游戏,这游戏主要以二次元为主,游戏里会有各种不同的角色,大家都非常好奇哪个角色好?那么下面小编就与玩家们分享下关于双生视界人物强度推荐介绍,玩家们一起来看看吧。

角色强度

SR角色

一、战术装备·时无暇

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角色定位为火力,使用武器为步枪,步枪的高射速结合战装无暇的被动技能,可以为战装无暇提供稳定的伤害增幅,加上对气绝状态目标增伤的特性,主要战术定位为常规输出手。

作为游戏初期玩家较早就会接触到的SR角色,战装无暇拥有十分均衡的角色性能与优秀的输出系技能组,由于在新手教程阶段就会登场,因此也是笔者首推的一名SR角色(逻辑缜密)。

从技能组方面来看,战装无暇拥有较为优秀的输出性能,主动技能“绝对炮杀阵列”在一级时就有2184%的超高面板倍率与56发的攻击频率,结合所使用为步枪这一高射速武器,使得被动技能“枪管预热”可以频繁触发,配合“残心”的增伤效果,赋予了战装无暇十分稳定的输出性能。

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战装无暇的最大特点不仅在于自身输出性能稳定的优质技能组,其作为步枪系角色还拥有不错的泛用性,不论是清理道中杂兵还是对Boss战都可以有不错的表现,在编组方面也十分自由,不论作为主输出还是辅助输出都可以拥有不错的效果,属于较为万金油的类型,且还有身为看板娘这一加分项,因此十分推荐在早期开荒的过程中予以培养。

二、私服·时无忧

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角色定位为强袭,但实际上的整体性能偏向却和火力定位的战装无暇十分近似(不愧是姐妹(~ ̄▽ ̄)~)。

私服无忧所使用武器与战装无暇同样为步枪,其被动技能“星座律动”与高射速的步枪更具契合度,同时律动效果又联动三技能被动“音乐注射”,技能组关联度较高,主要战术定位为气绝输出手/常规输出手。

从技能组方面来看,私服无忧拥有十分突出的气绝伤害输出性能,其主动技能“蓝牙飞行耳机”可以在持续时间内提供超量的输出提升,开启后的一定时间内将会出现两只耳机进行辅助攻击,攻击频率与主武器一致,即总HIT数变为三倍。

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除了增幅自身常规输出外,主动技能也可以使两项被动高频触发,属于私服无忧主要的爆发输出来源,主要问题在于CD过长,建议配合女仆格兰妮使用。

私服无忧主要应用于对Boss战,可以配合同为SR的私服朱诺组成破盾性能极佳的气绝攻击队,几乎可以使Boss一直处于Break状态;在有女仆格兰妮辅助的情况下,主动技能带来的输出增益也可以支撑私服无忧于道中清理杂兵时有一战之力。

整体而言私服无忧拥有十分突出的输出性能与气绝输出性能,但十分依赖主动技能,在有女仆格兰妮辅助的情况下可以作为泛用型的主力输出手进行培养,其他情况下可以作为对Boss战时的辅助输出手,以气绝伤害为主要方向进行培养。

三、女仆装·格兰妮

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角色定位为辅助,使用武器为手枪,拥有SR角色中最独特的辅助性能,其主要功能在于缩短队伍整体技能冷却时间与增快技能冷却速度,主要战术定位为CD系辅助。

作为一名纯辅助向SR级角色,女仆格兰妮拥有超高的编队自由度,其减CD的辅助特性几乎适用任何队伍,但由于自身输出性能较差,因此更适宜与主动技能为自BUFF输出增幅的角色编组,以此弥补女仆格兰妮输出不足的缺点。

从技能组来看,女仆格兰妮并不存在任何的治疗与防御功能,主动技能“要生气了”可以对身前较窄的直线范围造成伤害,并赋予全队最高1.25秒的技能冷却,由于本身CD仅为15秒,因此在道中清理杂兵时既能加快队伍技能循环,同时也能补足一部分伤害。

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被动技能“接线优化”最高可以为全队提供15%的冷却速度增幅,对于私服无忧和私服沐恩这类十分依赖主动技能的自BUFF系角色而言效果十分突出,配合三技能的受击减CD,女仆格兰妮可以使整个队伍的技能循环都得到质的提高。

女仆格兰妮几乎可以适用于任何情景,其独特的辅助能力和一定的AOE性能使得其无论在道中清理杂鱼,或是攻略Boss时都可以为队友提供可观的支援效益,但其输出性能低下的情况也十分直观,加之没有任何防御、控场与治疗能力,因此在我方战斗力碾压这类不依赖战略性辅助角色的情境下就会显得稍有些鸡肋。

总体而言,女仆格兰妮作为一名SR级辅助还是十分推荐培养的,其辅助能力随着主线的推进及副本难度的提升将会逐渐体现。

四、私服·朱诺

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角色定位为强袭,使用武器为狙击,拥有不弱的道中对杂兵表现,以及作为狙击系角色而言破格的对Boss战性能,主要战术定位为气绝输出手,在对Boss战时一般作为副输出位。

受益于狙击枪的超强AOE性能以及被动“距离维持”的伤害补足,私服朱诺在道中清理杂兵方面拥有不错的表现,在此之上,原本应该受制于攻击频率而在对Boss战时十分疲软的狙击系武器,到了私服朱诺手上却一转拥有了极强的对Boss战性能。

这一点主要来源于私服朱诺的被动“近距突射”,在攻击时概率附带固定值的高额气绝伤害,配合主动技能“刺客僚机”的气绝伤害易伤性能,使得私服朱诺不仅自身可以给Boss造成客观的气绝伤害,同时还能辅助队友的气绝伤害输出。

从这一角度出发去看,私服朱诺的技能组可以说同时兼顾了AOE性能与气绝输出两方面,这样的技能组使得私服朱诺拥有了十分优秀的泛用性,除了对Boss的常规输出需要其他主输出手予以补足外,其在各类情境中都可以发挥不错的效用,核心功能仍在于对Boss时的气绝输出与少量辅助功能。

在条件允许的情况下,推荐与前两部分推荐的私服无忧(主输出)及女仆格兰妮(辅助)共同组成Boss攻略队,通过私服朱诺(副输出)的气绝伤害易伤性能,配合私服无忧快速破除Boss护盾,再由女仆格兰妮的减CD特性确保私服无忧的主动技能频繁触发,以此补足常规输出,可以在长时间使Boss处于Break状态下对其倾注稳定输出。

五、私服·沐恩

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角色定位为强袭,使用武器为散(霰)弹枪,拥有十分恐怖的爆发输出能力,以暴击输出为主,主要战术定位为常规输出手,一般在对Boss战时作为主输出位。

原本散(霰)弹枪就由于其近身时的高伤害而适宜于对Boss战,私服沐恩则更是如此,其强力的自Buff技能可以最大化散(霰)弹枪的输出优势,在短时间内造成巨量的爆发伤害输出。

从技能组来看,私服沐恩与私服无忧一样十分依赖于主动技能的自Buff效果,其主动技能“内在姿态”将使私服沐恩在短时间内获得巨额的伤害与暴击率提升,同时被动“战士体制”又与暴击词条相关联,可以在私服沐恩主动技能持续期间为其提供相对稳定的输出增益,“风格转换”则是为其赋予了更加稳的输出提升,整个技能组就倾向于暴力输出,同时依赖于主动技能启动整个爆发流程。

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由于自身主动技能的强力自Buff效果与较长的冷却时间,这里仍然推荐在拥有女仆格兰妮的情况下再进行使用,同时由于散(霰)弹枪天生拥有强大的气绝攻击性能,因此可以加入私服朱诺主导的对Boss编队中,相比近似定位的私服无忧而言可以更好地承担主输出任务,在Boss进入Break状态后提供足量的常规输出。

整体而言,私服沐恩拥有SR角色中十分破格的爆发输出能力,但受限于散(霰)弹枪的缺陷,在道中清理杂兵时的效率不尽人意,但在对Boss战时拥有十分优秀的表现,同时其与私服无忧一样十分依赖女仆格兰妮的减CD辅助,因此建议各位视情况进行培养。

六、私服·格兰妮

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角色定位为医疗,使用武器为步枪,拥有SR级角色中较为优秀的医疗与辅助能力,主要战术定位为治疗系辅助,尽管由于治疗系角色的整体功能性在刷图过程中并不明显,因此实战价值有待商榷,一般在需求续航或容错率的情况下予以编用。

SR级角色乃至整个游戏的角色中都鲜有纯粹的治疗型辅助,由于游戏内存在大量高伤弹幕与高爆发Boss,加上护盾这一设定的存在,因此往往仅有闪避与暴毙两种情形,受此影响,治疗型角色的实用度实际上偏低,主要在于护盾回复后补足损失的血量,起一定道中续航效果。

但从技能组来看,私服格兰妮不仅拥有效益可观的治疗能力,还联动拥有少许的辅助输出性能,最核心的技能在于其被动“紧急重启”,尽管拥有超长的冷却时间,但一次规避致命伤害的能力仍可以大大增加编队整体的容错率,在面对高爆发Boss时可以有效避免减员,可以说拥有不错的战略价值。

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由于自身没有任何输出向的技能,因此私服格兰妮的输出性能几乎可以忽略不计,只能进行少量的伤害补足,其治疗效果在游戏初期也不算十分明显,其整体的战略价值更为关键,由于同角色的关系无法与女仆格兰妮同组,因此主动技能CD较长的缺点也难以解决,这使得私服格兰妮更倾向于后期高难副本中的续航确保与容错率提升。

整体而言,私服格兰妮作为游戏内少有的纯辅助系角色,加上特殊的防暴毙被动,其还是拥有一定培养价值的,但由于女仆格兰妮这一更强泛用性的存在,因此同角色的私服格兰妮也就显得有些尴尬,这里笔者建议各位按照自身的需求与游戏倾向选择培养。

七、防御系

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在SR级角色中,有两名较为优秀的防御系角色,分别是战术装备·洛可可以及私服·千姬,两名角色最大的特点在于均有一定层面上完全规避弹幕技能的防御系技能,在这个高伤弹幕乱飞的残酷世界里,还能为玩家们带来最后一丝温暖。

战装可可的主动技能“折射涂层”将会使全队角色进入折光隐形状态,于短时间内完全免疫所有弹幕伤害,最高可持续3.9秒,冷却时间15秒;与之相对,私服千姬的主动技能“防弹护盾”将在指定方向展开护盾,抵挡所有击中护盾的弹幕,持续5秒,最低冷却时间9秒。

对比来看,私服千姬的护盾最短仅有4秒的展开间隔,相比战装可可近11秒的长间隔而言可以说是更具优势;相对的,战装可可的涂层无需划定方向,可以免疫全方面弹幕,而非单一方向的抵挡,防御性能更强,因此关于两者的取舍可以视情况而定,仁者见仁智者见智。

以上就是关于双生视界角色哪个好攻略,小伙伴们学会了吗?希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助,关于更多双生视界攻略请关注本站。

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全部评论

  • 黑斧全剑客15 来自于 九游APP 2024-08-11 18:02

    停服了吗?难怪找不到了

  • 火星迹肉山10 来自于 九游APP 2024-07-16 17:35

    双生视界,我们想你了

  • 伊珂丝cv 来自于 九游APP 2024-06-25 22:38

    本来只有小米手机才能玩的然后游戏就停服了

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2024-06-11 02:07

    我的号啊,这么多稀有的东西都没了

  • —⊂ZZZ⊃ 来自于 九游APP 2019-11-22 09:30

    玩家:能不能加个扫荡功能,方便玩家刷素材? 策划:扫荡是不可能的,这辈子都不可能。 玩家:那你是让玩家每天刷同样的关卡?把时间都浪费掉? 策划:我们策划水平有限,没法总推出新玩法,所以我们必须让玩家每天固定肝同样的内容,这样才能保证玩家不去入坑别的游戏。 玩家:你们缺少竞技机制,玩法单一,骗氪全靠立绘了吧? 策划:对于已经充值或是投入了大量时间的玩家,后期会进入食之无味,弃之可惜的状态。一边对着手机打哈欠,一边骂策划,是我们的最高境界。

  • タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-03-20 23:14

    世界危机怎么办?开店撩妹做老板,《双生视界》作为一款IP续作,很好继承了上作的优点的同时,在画面上进行大幅度的优化,整体试听体验良好,操作简化休闲玩法丰富,给人不一样的养老婆体验。 游戏画风 游戏UI采用浅蓝色给主调设计,整体简约大方。立绘方面优秀的LIVE2D栩栩如生,人物各种情绪表情动作非常生动,在剧情也融入类似特写镜头等细腻设定增强代入感,在没有高成本CG面前不失为一种好方案,在战斗和咖啡厅则采用Q版3D画风表现,二次元游戏正常操作,但相比同类型游戏3D建模细腻很多。 游戏音乐音效 游戏BGM实在丰富,每个剧情针对不同环境和语境会配合不同的BGM,丰富程度可以媲美恋爱养成游戏,同样音效也做得不错,随处可见的未来感音效,以及游戏战斗的音效同样让人感受到战斗紧张感。 游戏玩法 作为一款二次元TPS休闲养成游戏,与前作不一样的是,战斗采用3人小队形式进行,3人都计算单位体积可受到伤害,一个方向键同时操控3人走位在面对满屏的弹幕,想要躲避难上加难。 主线剧情方面分成章节关卡形式就是大家熟悉的推图了,推图方面加入了自律系统(AI自动操作)更加省肝,但是到章节BOSS战时候建议各位手动,自律不会使用闪避键躲关键大招,所以导致BOSS战会失败。 14个老婆加各种服装衍生的多个角色,最稀有为SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培养,紫卡养成成本低比较适合平民玩家或者前期开荒用,后面会详细说,这里要吐槽一下服装衍生角色这个设定,很容易搞混本人花了一段时间才搞清楚区别。 角色选择方面大家可以参考这个原则强袭≥火力>辅助>防御>医疗,强袭和火力卡的通用性高比较有培养价值,前期推图推荐1火力加2强袭,技能选择清场能力高的,这样搭配不仅有常规清理杂兵能力在面对精英BOSS时候2强袭也可以很快打出Break状态提高伤害,角色平衡度做得不够好,属性克制方便平衡更不用说了,例如战术时无暇可以暴打幽能以外所以属性BOSS。 除了战斗以外游戏最核心的一个玩法就是咖啡馆,类似宿舍一样的存在,包含了经营养成换装等休闲功能,咖啡馆更是可以和老婆们一起研制咖啡甜点进行售卖获取游戏币,卖咖啡累了还可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者换一件漂亮的衣服,在和老婆们各种互动后提升好感度可以解锁各种剧情(和老婆的美好回忆)。其次终端相当于手机,可以跟老婆们发信息回复朋友圈邮件,忙起来的时候感觉自己像一个海王(✪ω✪) 角色强度和阵容搭配 T0: 私服・沐恩,新年・时无瑕,战术装备・千姬等等 T1:女仆・伊珂丝,女仆・苏小真,私服・奈乐,女仆・时无忧等等 T2:女仆・时无暇,女仆・艾琳,战术・时无暇,战术・琳达,女仆・奈乐,私服・朱诺等等 阵容搭配由于角色平衡度问题加上属性克制问题以及童鞋们抽到的卡区别较大,最简单的可以考虑上面强度排行去搭配自己最优的阵容,这边推荐本人常用一套阵容战术时无暇+战术千姬+女仆艾琳。 武器方面 这边不建议童鞋去话钻石抽,因为日常任务关卡会有大量的武器券可以用,武器附加属性较低前期可以不用强化太多,以下推荐几个好用的武器,光梭手枪,指向性放射炮,前沿勇士,命运水瓶,天河之星。 氪金与肝度方面 游戏有着自律系统可以挂机收菜,咖啡馆经营养成更是如此,个人认为肝度适中。 游戏衍生角色较多,且很多鸡肋,觉醒更需要同样的角色卡,且白嫖地球币获取途径较少,但整体不影响游戏体验,该养老婆还是养老婆,氪金程度适中。 游戏优缺点和个人建议 1. 精致的LIVE2D立绘比同类游戏做得更加生动,自律系统轻松省肝 2. 玩法丰富和老婆互动情节多音乐种类多,让人有种玩恋爱游戏的感觉 3. 角色平衡性做得不够好,医疗防御角色没人权。 4. 小队3人都计算单位体积不好躲避子弹 总的来说《双生视界》是一款不错养老婆游戏,立绘生动,换装约会,互动解锁老婆回忆等满足了各位宅男们幻想,同时战斗方面同样做得不差,技能打击感割草快感让人感觉不仅仅是一款媚宅游戏,这边比较推荐童鞋们去尝试~

  • 苏姚姚 来自于 九游APP 2024-04-10 16:19

    怎么看游戏市场啊我哭死呜呜

  • 控魔或落羽3 来自于 九游APP 2024-03-13 22:05

    这游戏好是好,坏就是它是西山居的

  • ~妤乐 来自于 九游APP 2021-03-26 22:49

    怎么说这个游戏呢,自我感觉蛮好玩的。经营,养成,枪战,收集于一体的小游戏吧,嗯,就是小游戏,我用的是拯救者☺️,不算卡,比方舟生存进化小多了。 这个游戏50级以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的时候,没空玩手机的时候才玩这个游戏的,有自律模式,轻轻松松就打完了,也不需要太多时间,用另一个手机看看电视和打王者的时候,顺便用这个手机就把游戏打了。花时间最多就是自己给咖啡馆装修一下和看看角色故事了。我现在在玩两个号,一个九游服150级吧,一个日服91级。感觉不肝,两个号一起玩的时候一天最多也就用半个小时到一个小时吧。 我就收集一下角色,经营一下咖啡馆和养成角色,看看故事,像抽武器什么的,我从来不关心抽到几颗星的,但是因为这次更新的头像框,我把一百多个武器都抽了,氪金这方面我就买了一个一周年主题和一个艾琳和无暇壁纸那个战令,其他就再也没花钱了,这里的地球币感觉很好攒的,没必要花钱买。 我现在想氪金都不知道氪在哪里,地球币?我感觉很好攒,武器?我不关心,主题?一周年和那个音乐会我感觉还不错,其他的不喜欢。角色?这么想,看他出的角色快还是我抽的快顺便一提,为了这次头像框,我把这几个新出来的角色都抽出来了没氪金。数据演习?不用打到120000,我感觉100000就可以了。剩下那两个赌注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那个小礼服我就很感觉不错啦。最近好像出了一个发卡活动吧?好像是装扮,没什么大用,还不如我的新年无暇好看呢。 补充一点就是,不用刻意去玩,要不然不用一个小时你就玩腻了,日常刷刷活动就可以了,可以拿地球币买买电量打活动。但活动基本上官方规定的日期内,恢复的电量就够用了,看你着不着急打活动了。 对于萌新来说的话,看你们是用什么心态去玩这个小游戏咯。这是我对你们萌新的推荐啦。

  • 坐月摘星 来自于 九游APP 2020-07-25 14:19

    游戏内容很不错,配音也特别好,只是不符合她的介绍 越玩到后面越感觉到感情的冷淡,过几个月给你发一条私信,好像让你记得他她们还在,说真的,玩儿久了只是感觉自己像个呆滞的木头人,把她们买东西,开始得时候还是无比沉浸在这种感情中,但是越玩到后面越觉得没有意思,希望官方能做得更好一点,不然真的感觉可以退游了。(×_×)

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