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《使命召唤手游》SR/DMR进阶武器哪个好 SR/DMR进阶武器选什么
使命召唤手游SR/DMR进阶武器的选择对于大家来说还是非常的重要,在游戏中不同的武器即使是同一种类型也有着很大的不同,下面小编带来的就是使命召唤手游SR/DMR进阶武器推荐,总共有着8个不同的武器给大家,看看他们之中的特点,然后决定该怎么进行选择吧,希望能够帮助到大家。
鉴于SR与DMR当前数量都很稀少,所以我把这两类合在一起写了。也不会再写明确的推荐与否,而是分析每个武器
和之前一样,标星武器/配件为外服所属国服暂未解锁,相关数据由魅影测评组与众合作方测定自2020/12/22版本
首先我要纠正以下几个误区
1.精准度影响命中率,影响子弹实际落点
这一结论是大错特错的。至少对于栓动类武器与现有的半自动步枪而言,抛开下坠影响后子弹落点是绝对与准星位置一致的。当射速超过一定程度后,连发时子弹落点是会受到精准度影响。但现有的SR/DMR其射速都达不到这个水平。而对于这个机制,我会在后期的枪匠系统教程中再做讲解
2.武器的致死率是个概率问题
从BO2开始,COD系列的武器致死与否都是有严格判定标准的,而非以概率定致死。这个我下面会细说。
3.武器存在子弹飞行时间与下坠
这个要分模式。多人模式(MultiPlayer )下经过测试是不存在影响的,使命战场确实存在。在旧版本,下坠幅度与飞行时间与枪管长度有关,现版本由于差异不明显因此无法得出结论。
Rifle类武器,其主要区别在以下几个方面
1.开镜速度
因为多数Rifle都属于单发可以毙命,因此开镜速度会很关键。
2.射程
射程决定了基础伤害,基础伤害和伤害倍率决定了最关键的致死面积
3.致死面积
致死面积最通俗的理解就是打到哪里可以一击毙命。在CODM中致死面积的判定逻辑如下
武器命中每个部位都会有不同的伤害倍率。以Kar98k为例,它对胸部和头部有1.5倍伤害,对前臂则只有1.2倍。
因此当它打出基伤85的伤害时,对胸部以上的区域可造成102-127.5的伤害,均高于100,也就代表着胸部以上都是一击必杀。
而射程超出40m后,基伤就会衰减到80。此时对前臂只能造成96伤害,胸部与头部则是120。也就是手臂无法再次一击必杀。
为了便于记录,我对各类致死范围有以下称呼
仅限头部:头部致死
胸部及以上:半身致死
胸部及以上不算前臂:伪半身致死
腹部以上:全身致死
无视命中部位:只有一个武器,所以就不创造简称了
和之前一样。标星武器代表是外服武器,国服暂时没解锁。数据测定自2020年12月22日版本
接下来是正文(新手推荐中提及的2把武器也会重新讲一遍)
1.M200
伤害:80
射程:无
伤害倍率:腹部以上1.5,头部1.8
致死判定:全身
开镜速度:383ms
M200是裸枪致死判定最大的武器没有之一,也是最早解锁的武器。腹部以上一发的致死判定对于枪法不是很精湛的新人而言,会是一个很好的谋害大佬的武器。毕竟功夫再高,一枪放倒。全装大佬也怕萌新莫辛纳甘。
狙击类武器一共有两个改装方向。一是卡点狙,二是冲锋狙。
卡点狙需要强调开镜移速,倍镜一般选择原装。骷髅枪托能提供15%开镜移速,属于卡点核心配件,建议搭配潜藏者技能使用 共计可提升27%开镜移速。FMJ可降低穿透衰减至85%左右,保证穿墙后也能一击射杀。
(实际上不同掩体对子弹的减伤不同,掩体厚度疑似也有影响。因此这个85%只是一个大概的值。FMJ确实可以让M200穿透部分掩体后致死,但目前不确定具体包括哪些掩体。)
冲锋狙搭配,我是不推荐选择M200的。因为缺少侧握把配件,导致M200无法加装斑点握把降低15%开镜延迟。而且自身开镜速度也是一大阻碍。383ms的开镜速度绝对不算快。
2.Locus
伤害:95/90
射程:66
伤害倍率:胸部以上1.5倍(Stopping Power弹药可以腹部以上1.5倍)
致死判定:无视距离半身(SP弹药为全身)
开镜速度:367ms
相比M200,Locus更像是为冲锋狙量身定制的武器。狙击类排行第三的开镜速度,5项拉满的开镜配件,几乎没有比它更适合速瞄的武器
至少在Outlaw之前是这样的
Locus的SP弹药可以增加致死范围提高致死率,但是会以开镜速度和一个槽位为代价,叠起来对开镜速度影响也不小。因此我选择靠个人枪法弥补这项损失
其实我总感觉SR武器的平衡挺微妙的。想要高致死率,就得用开镜速度或者跑射延迟来换。
这个蓝图不会改模,实际配件为
短枪管 ACOG 骷髅枪托 斑点握把
战术镭射
3.Outlaw*
伤害:90/75
射程:30m
伤害倍率:胸部以上1.5,前臂1.2
致死判定:以30m为分界线,30m内半身致死,30m外伪半身致死
开镜速度:350ms
Outlaw是首个受到射程影响的SR。它的开镜速度在全体SR中排行第二,30m内致死率同Locus,30m外倒数第二。同时它还有栓动狙击中最高的射速。按理它应该是最适合冲锋狙的武器,但实际上打起来总觉得各种不舒服。原因可能是因为枪声与后座过小导致对开火感受不明,以至于不清楚自己打出去没有,又是否完成了上膛。对这把武器,我是建议想玩冲锋狙的都上手试试看。从数据上看它是很适合冲锋狙的。实战效果如何,就只有自己用了才知道了。
4.Kar98k
标准弹药
伤害:85/80
射程:40
伤害倍率:胸部以上1.5,前臂1.2
致死判定:40m内半身,40m外伪半身
开镜速度:350ms
SP弹药:
伤害:85/80
射程:50
伤害倍率:胸部以上1.5
致死判定:无视距离半身
铝热弹药*:
伤害:61/56+6X4(偶尔会打出6X3)
射程:40
伤害倍率:腹部以上1.4,头部1.5
致死判定:全身
Kar98k是首个DMR类武器,DMR武器的一大特征是不会自带瞄具的,默认使用机瞄。可以看得出官方是想给Kar98k安排瞬狙路线的,但以下几点限制了它的发展。
1.开镜速度劣势。
裸枪开镜速度持平Outlaw,但是Outlaw是有短枪管和ACOG瞄具的。当Outlaw装备短枪管 ACOG 近战枪托 斑点握把 战术镭射五个配件时共计可降低25%开镜耗时与17.5%跑射延迟。而短枪管与ACOG这两个配件可以降低共计12%的开镜时间与2.5%跑射延迟。但作为对比,Kar98k只有近战枪托 斑点握把 战术镭射三个。这就导致在配件上Kar98k要落后于Outlaw,裸枪也不占优势。
2.机瞄视野极差。
我放两张图参考一下,这次选择的是40m靶子。
Kar98k的机瞄清晰度实在是不敢恭维,但如果加装瞄具又会降低其开镜速度。
这样的矛盾就导致了实战中要么效率不高打不中,要么速度不行打不过。
铝热弹药我没什么好多说的。只能腹部以上致死还得靠灼烧,当前没任何实战意义。且灼烧伤害也过低,导致对连杀技能也没有克制能力。不过它有个bug,就是实战第二段射程会对腿部造成80伤害而非56。这会导致打腿也能致死。这个bug已经反馈了,不确定现在修复没有。
5.AS50
标准弹药
伤害:90/?(距离太远不便于测定)
射程:92
伤害倍率:胸部以上1.4,头部1.5
致死判定:半身
开镜速度:400ms
SP弹药
近期变动较大所以不便于提供具体数据,但它可以全身一枪致死。包括腿在内的全身。
AS50是改装后全武器直接命中致死率最高的一个(仅限直接命中)。当然也不是没代价。SP弹药对后座和减射速的效果都是巨幅的,还降低开镜速度。加上AS50自身缺少镭射槽位以及开镜速度属于狙击类最慢没有之一,指望拿它打冲锋狙真的不太现实。我是见过有人能打好,但真的太少了。没事最好还是乖乖卡点。
6.XPR-50
伤害:55
射程:无
伤害倍率:头部2.0(SP弹药为胸部以上2.0,不算前臂与上臂)
致死判定:仅头部(SP弹药包括胸部)
开镜速度:350ms
XPR-50是CODM三把连狙第二把。机动性还行,但用的太少我也不好具体评价。总的来说这玩意单发致死率不高,毕竟打胸部不打手臂实在不容易,所以很少有人真的拿它狙击。两发速射后座又不算小,射速也不快,所以突击打法也不行。这就导致了这枪极度的冷门。我的建议是闲得无聊可以看看这枪能不能开发出什么新的打法,但前期缺经验卡就别在这浪费了。
7.M21
伤害:60/55
射程:约75m
伤害倍率:头部1.7
致死判定:75m内头部致死
开镜速度(近似50ms取整):350ms
和XPR一样,甚至比它还完蛋的玩意。XPR-50没测出衰减,它有。XPR可以全距离一枪头,它衰减了就不行。XPR上了SP弹药可以胸部一发,它不行。目前M21唯一的价值就是信仰。
目标击毙。你打断了他的手臂,冲击和失血会解决剩下的问题。
8.NA-45*
伤害:30
射程:无
伤害倍率:胸部1.1,头部3.5
致死判定:头部
开镜速度:333ms
NA-45是开镜最快的狙击步枪。但它的分类其实不该算狙击,说是发射器更合适。它会先后发射两发弹药。一发基底弹药,会附着在任何命中的物体表面,包括人体。一发引爆弹药,一旦附着在基底弹药附近一定范围内,就会引爆基底弹药。可NA-45的每个弹匣都只有两发。一旦更换弹匣,先前发射的基底弹药会自动报废(消失,而非自动引爆销毁)。
对NA-45的具体引爆伤害数值与杀伤范围暂时无法测定。只能粗略的说,大量实战数据表明杀伤范围内存活的唯一办法是防爆服,而一旦被直接命中受到30伤害,那防爆服也救不了。高爆弹药对此结果影响不明。
玩家评论
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使命召唤手游
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
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豌豆di8prx 来自于 九游APP 2024-12-26 17:13
这就是屎,全是bug,而且匹配机制跟狗一样,根本玩不了,热点站不去点,玩爆破全去送,以打四打过了,还有一个当老六,冲锋还有战术全在送人头,根本玩不了,这游戏这辈子也就这样了
豌豆ug0v5v 来自于 九游APP 2025-01-31 17:30
画面很好,其实我是个老玩家从S1到这赛季,经过很多的苦,但是我没有一次充钱过,我的名字叫四什么二?从这个赛季我发现科技玩家越来越多,我也是第一次充值买个皮肤,但是特权没有,但是上面写着是有特权的,而其他玩家呢也赵可金氪金的话,手感会越来越好,而越来越强,而我们氪金玩家受气受苦而开始退游,所以我想说一句,使命召唤官方,你可以不要再给,氪金玩家特权了吗?
TarsVt 来自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戏很良心,经常送我们一些学生党要钱的皮肤,但是匹配机制很差,目前也是初中生,这个游戏非常的好,送了很多我很喜欢的皮肤,我比较期待下一个新的免费神话
魔渊谷 来自于 九游APP 2025-01-23 14:09
评论区的那些爱骂游戏的,是因为不会吗? 菜就多练, 一个游戏匹配机制有问题是游戏的事情,如果你自己实力还行,就算输也扣不了多少, 活动经常送的保分,是为了什么? 就是为了给你们这种天天漫骂还菜的人开的活动
豌豆7c3gf8 来自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩这个游戏三年了,总体感觉还不错,但是经常被系统的匹配机制制裁。常常遇到队友很菜,和对面都很强,根本带不动,经常去送人头。还有一点我不太满意,游戏中的神话皮肤做的都还不错,可要花的钱太多了,虽然有时候看看还挺良心的,但真的不适合学生党,我目前也只是一名初中生,没有那么多钱去氪,白嫖的传说皮抽奖,还因为我没有氪金导致大保底。虽然他有很多缺点,没有多少优点,但毕竟是我第一个玩过的游戏,我还是很推荐大家去试试的。
王雄晖 来自于 九游APP 2025-01-25 10:47
官方 你这游戏怎么玩 今天第一把就输了 以后你这游戏别叫使命召唤了 叫垃圾召唤得了 昨天连跪6把 今天开局第一把就输了 这让我怎么玩儿
分裂却大剑35 来自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晋级战神就光输。匹配机制像一坨大的。造成103点伤害对面不死。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手机游戏而言,也能是一个很高级的枪战游戏了。枪很多,可以随便配。就是模式比较单一,玩久了可能会无聊。
豌豆lwfm58 来自于 九游APP 2025-02-02 16:41
之前我最爱玩这个游戏,里面有很多的枪,皮肤,那里的人物也多来着,然后,手机摔坏了之后一直没玩过,今天我就看一下能不能登上我那个之前那个号?
三圣上张飞6 来自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,队友全是真人,游戏环境好,不从在玩家辱骂,恐吓,和一般枪战游戏都不一样,伤害公平,新手一定要玩AK117这赛季非常强势,还有mk2跑局扛把子