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《赛马大亨9》游戏怎么样 汇集10年精华续作特色玩法及游戏细节介绍
对绝大部分玩家而言,光荣特库摩最为人所熟知的系列是《无双》、《三国志》、《信长之野望》和《死或生》。今天笔者要介绍的是光荣于1993年推出初化的《赛马大亨》(中译为《赛马大亨》)系列,这系列在3月底推出了系列中第10款作品《Winning Post 9》,个人评价可玩性比历代更丰富,而且入手门槛较低,很适合作为接触这系列的作品。
《赛马大亨9》对大部分台湾玩家来说比较冷门,主要原因有二,一是系列从来只发行日文版本,二是台湾并没有赛马风气,但游戏一直以赛马游戏作为营销重点。因此,较少玩家接触这款经典游戏,更遑论发掘出这个系列出色的模拟游戏元素(SIM)。
这款作品的游戏主体,是玩家作为一名马主去追逐各种殿堂名誉,而达到这个目的的方法,包括钻研血统配合理论繁殖特级赛马(或者懒人可以直接买入强力马匹……)、兴建高水平牧场设备、物识优秀练马师及骑手及合理安排马匹赛程,赢取全球各地多项一级赛事,打造出自有的殿堂马匹。
这么多可玩内容,那么这是款很难玩的游戏吗?不是的,因为光荣制作了庞大的历史名马库,游戏中将经历长达28年的历史时期(WP8足足有37年),入门玩家可以透过多方面的努力,买入一些有力强马,先熟习一下这个赛马世界的比赛系统,到了二周目还可以买入各匹日、欧、美马王(香港马王有登场但不能买)。如果这是用足球模拟经营游戏来类比,就好比能回到那个河舰队的年代,透过努力经营就可以买到朗拿度和施丹等超级球星。
香港马王「精英大师」也登场呢
至于游戏的深度,最好用另一款经典模拟游戏系列来说明一下。如果说世嘉《FM》系列的深度在于足球战术系统设定可以以弱胜强,《赛马大亨》系列的深度则在于血统配合繁殖优质幼驹之上。在公马和母马的能力质素以外,还有高达十数种血统遗传的特别因素影响着幼驹的质素,而这些血统质素是可以在马主挑选培育竞赛马匹时即可打造,因此为了繁殖一匹名马,是可以规划十数个马季,去培育一匹马的祖上三代,乃至成立不同的血统,模拟游戏能够做到这个深度实在不多。
在系列10代作品之中,唯独十年前推出的《赛马大亨》的品类为RPG。在那一代作品,玩家可以扮演马主、练马师或师手,透过比赛以提升自身能力,而这代作品亦是唯一解释了系列中人脉用途和骑手和练马师能力成长因素的系统。虽然在WP6至8代中,这套人脉系统和成长系统保留下来,但一直无法成为可玩系统。直至《赛马大亨9》加入了绊(友好度)技能系统,玩家可以透过技能拓宽人脉,找到好骑手帮忙策骑爱驹,并以绊技为骑手提高能力值,可玩性比过去几代有很大提升。
-虽然只有日文版,但需要看懂的假名不多,都是当用汉字为主
-以模拟游戏而言,这代容易入门,可玩性极高
-相当硬核的血统系统,是可以深入探索的游戏
-光荣的历史游戏有品质保证,这部游戏中的日本赛马史亦相当精彩,引人入胜
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赛马大亨
《赛马大亨》有别于以往系列作只能扮演马主 兼生产者来培育最强竞赛玩法,让玩家也能扮 演训练师与骑手,参与竞赛训练与骑乘竞赛马 实际上场比赛。 当玩家以马主的身分游玩时,将 必须负责生产竞赛马,将竞赛马托付给训练师,雇 用骑手参与比赛,赢得比赛获得奖金,以成为赛 马界顶尖马主为目标。马主并可以在幼马尚未入 厩之前亲自加以培育,实践配合理论来生产出更 具个别特色的竞赛马。 当玩家以训练师的身分 在《赛马大亨世界》里有别于以往系列作只能扮 演马主兼生产者来培育最强竞赛玩法,让玩家 也能扮演训练师与骑手,参与竞赛训练与骑乘竞 赛马实际上场比赛。
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