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史莱姆与地下城 1.1版本攻略汇总 深渊推进 活动代币表格等
史莱姆与地下城:1.1版本攻略汇总(深渊推进,活动代币表格等)
目录
1.基础知识类
2.特殊事件类
3.刷图取舍
4.新版本活动指南
5.版本装备总评
6.氪金礼包总评
7.活动代币获取分析及表格
8.深渊推进攻略
趁更新写一波攻略内容主要包含基础知识,特殊事件,刷图取舍,活动指南等,不包含角色养成类攻略,请放心食用。内容偏个人向,如有错漏欢迎大佬指出。
1.基础知识类
(1)高等级装备属性基本碾压低等级装备,一般来说高等级橙装数值就远高于低等级,新手推图时建议有限选择高级装备,除非特别依赖某个装备的技能。
(2)人物命座和宠物都可直接提供数值加成,因此越多越好。
(3)不同的增伤/减伤类属性之间类似于累乘的关系,比如最终收到伤害大致=基础伤害*(1-对应属性减伤)*(1-对应怪物种类减伤)*(1-最终伤害减免),因此不建议全部堆叠单一属性,除个别有额外属性收益的角色/宠物外。
(4)任何怪物都有可能掉落对应契约书
(5)吓吓人类怪物会掉落随机契约书设计图,制作材料为吓吓人类首领掉落物,因此该类材料建议留存。
(6)绝大多数氪金装备制作图需要用到终焉的封印,因此不建议制作魔瞳,建议保留。
(7)月神副本怪物均是玻璃大炮,伤害高生命低,因此带攀冰者(靴子)和冰箱术+刷新宝石基本月神副本可以乱杀
2.特殊事件类
(1)抽卡道具类
受伤的剑士,选择趁火打劫可得普池抽卡币+15w金币(概率),可受五倍加成
诅咒宝箱,两个选项均可随机掉落两种人物池抽卡币,建议选直接领取,概率获得双倍奖励
黑雾BOSS,掉落黑雾瓶可随机开出
(2)契约书类
凤凰羽毛,选燃烧,极小概率获得随机书*1
神力预言
迷路精灵,送回墓碑概率给契约书
金色青眼白龙卡牌,使用8700w可换随机首领契约书*1
(3)原初石类
小黑挖地,选阻止小黑,概率得100石头
黑雾BOSS
原初石哥布林,追击不追击均可能获得,不过追加可得的数量更多,但该事件成功率极低
3.刷图取舍
(1)装备类
若对装备有需求建议刷取目前可刷取深渊最高难度的前七层
(2)金币类&技能升级材料
与装备不同,金币主要来源于各种金币事件,因此建议刷主线剧情,在金币和技能方面深渊耗体耗时而且单次收益比主线高但高的很少,综合体力来看刷主线为最优
(3)宝石类
优先刷高层深渊
(4)契约书类
建议依旧为主线关卡,首先主线耗体少,其次个人体感上深渊出货率并不比主线高,另外吓吓人类首领(掉落随机契约书合成材料)仅在主线可遇到,因此建议刷主线关卡
4.新版本活动指南
(1)首先为刷BOSS活动,每日上线可得五张券,刷任何关卡首领都有概率掉落蓝券,刷满五张可领取一张金券,刷新后兑换门槛降低,组队满并且够肝的话,低层零氪依旧拿不满奖励,高层战令党理论上可拿齐奖励。
1-5星BOSS直接掉落差距极大,拿140层90级举例
掉落数量分别为500,750,1250,3000,6250,因此高星首领一定不要放过,多磨几次也要打死另外无脑选高难度BOSS,因为低难度BOSS即使你有一遍过的加成收益也是远低于高难度的。
该活动克制关系同深渊提升至75%,因此建议使用克制角色,若是练的角色比较少可以将高级符留至克制时间通关以便获取单纯通关奖励。
每只首领都会带有一个buff,1-4星一个,五星首领则会带有两个buff,如果在高星BOSS遇到无法释放随从技能的buff建议刷新一下buff
另外,首领的每秒扣除角色2.5%生命的buff有bug对罗刹子威胁极大,此buff存在时如果使用护盾则会受到大量伤害,并且该伤害可无视罗刹子锁血技能直接秒杀罗刹子,因此如果主玩罗刹子建议优先排除该buff
(2)组队活动仅有同服角色可组队,玩家可获得队友全部的收益,但从每个队友身上获得的代币最高不超过自己当日收益的20%,因此不必强求与高层组队,只要能每天打满自己收益的20%的队友都是好队友
(3)氪金抽卡活动
总结为池子很堵水很深,不是巨佬建议别碰
(4)送的氪金券仅当券数量>购买物品价格时可使用,无法用于抵扣低价购买,只有0元购和全额购买两个选项
5.新版本装备总评
新武器和装备很强,非常强,数值相当崩坏,用一句话来说就是:一个更比六个强
就比如这个,一把刀就是6暴,完全碾压以往装备,但建议酌情考虑,不要盲目氪金。
6.氪金礼包总评
一件自选神谕卖648,还是不给图纸的那种只能随机,所以不建议当韭菜。
魅魔池,2000抽,强度相当超标,几张图加一串祖传代码我建议是不买,魅魔强度我只能说建议把数值膨胀写脸上。
累计氪金的自选首领
七彩需要氪3000,不建议。
另外就是代金券不算的每日氪金,可能是程序猿技术不过关不会写抵扣,至于累日氪金,首先直充狗都不买,那么不买直充剩下的呢,各种礼包各种贵,15天不氪直充和活动6元礼包都买礼包估计都够拿七彩了,要么就去买每天一次的氪金池6元礼包,但说实话性价比不高,除非你想拿累充奖励的魔方和自选神谕不然不建议每天去买。
说句题外话,数值崩坏成这样和这各种各样的礼包,我的建议是当养老游戏玩,不冲层不虚空PVP咱们依旧能快乐玩游戏,等觉得不好玩了咱就润,主打的就是快乐第一。
附加抽象小知识:魅魔池每天可免费获得11抽共计三十天共330抽,抽到的概率为15.2141282468446619%,当然,这是指概率正常的情况
9.1更新内容
1.活动组队获得代币可提高累计值,因此战令党大概能拿齐奖励。
1星首领奖励翻倍,拿140层举例,为500,750,1250,3000,6250
蓝符召唤首领1-3星概率差不多,视为取平均值,金符召唤首领四星概率略高于五星,权重分别取2和1,以此规则计算,零氪每日(10+1)*2大约可得24833,实际情况一般高于此数值,最终结果再加上初始及更新赠送的符最终可得代币约在70-80w之间
7.活动代币获取分析及表格
9.3更新内容
制作了50级以上活动BOSS各星级可获取代币表格,并依据前三星取平均值,4星5星权重比为2:1(默认玩家五个队友均可提满值代币)计算可获取代币数量(以此测算规则计算与实际有所出入,可能可获取代币要低于或高于此值),表格如下:
1.1活动代币表格
由于战令本身带有20张金符,魅魔池每天11抽也有概率出金符,30天出10张概率还是蛮大的,平均下来也差不多是一天一张,因此战令党按每日10+3计算
根据此计算规则,0氪不买符的玩家仅当深渊在200层以上时有可能获得最高档位奖励,战令党仅当深渊在140层以上时可获取最高档位奖励。
8.深渊推进攻略
8.1深渊进阶知识
深渊克制由原本的50%提高至75%,因此选择正确属性的衣服可有效降低伤害。
属性分为固定属性和百分比属性两大类,固定属性作为一切的基础决定着你的最终数值,因此在对套装要求不是很高的低层深渊可专注于提高装备品质和技能等级。
伤害类属性强度:
受到任何伤害结算增加>>受到任何伤害增加>=受到最终伤害增加>最终伤害提高>其他增伤类
减伤类属性强度:
受到最终伤害减免>受到元素伤害减免>受到特定目标伤害减免(因为该项减免数值基本只有其他类型减免的一半,例如衣服最终伤害减免最高是10%,但受到首领伤害减免最高只有5%)
吸血/回复效果强度:
受到最终伤害转换为主战角色血量>造成最终伤害吸血>普攻吸血=技能吸血
分别对应宠物鱼斯拉;宠物魅魔女王,技能书原初嗜血;二破无形之子,魔瞳词条;恶魔统领,魔瞳词条。
8.2深渊1-35层
1-35层难度为开拓级,本身偏简单,使用正常输出类角色配合雅等队友即可通关,在这个阶段由于玩家装备并未成型,因此除衣服外优先选择基础属性高,装备特技有用的装备,衣服则选择克制当前深渊属性的装备,每7层的暗终焉魔神没有逆克制属性因此优先选择词条带有暗属性减伤和最终减伤的装备,其次就是数值高,特技有用的的装备。
在这个阶层队伍一般分两种:全输出和保命流
由于35层之前怪物伤害比较低,因此推荐全输出,使用一主战角色和二适配的拐,随从优先考虑雅,因为雅大招独特的结算机制可以使全队伤害翻1.5-3倍(跟雅誓约等级有关)。
武器建议选择跟主战角色同属性的武器。
建议练两个主战角色防止遇到逆属性楼层输出不够。
8.3深渊35-70层
在这个阶段,怪物强度普遍高于前35层但提高有限,仅需围绕主战角色凑成一套套装基本都可以通关。
建议套装:
1.六绝对套装(通用推荐套装):因其防御转攻击机制可提供高额攻击数值,而攻击数值几乎是一切角色的伤害基础,所以绝对套成了推进深渊的不二之选。
适配宠物:巨岩灵(澎湃),适配主战角色的宠物*2
2.六山岚套(高攻推荐套装):山岚套拥有闪避造成高额自适应伤害的效果,因此与零,青等拥有高额攻击数值的角色有极高的适配性。
适配宠物:鱼斯拉(最适配),任意。
另外山岚套与绝对套相性不加,因为闪避不能叠层。
3.猩红血牛套(版本适配):主堆血量,1.1版本冥滩刀魂横空出世,带着他的挂件青几乎横扫200层以下任何深渊。(需高命青)
4.普攻流:核心为六暴戮,主要输出手为三叶,莱茵哈特,罗刹子,依靠高额普攻伤害和大招爆发高效率解决对手。
以上四种套装凑齐任何一种基本都能打通70层,当然衣服要选对属性,暗终依旧建议叠一点暗抗。
建议在没有回血宠物/词条的情况下携带回复类冒险技能。
8.5深渊70-140层
与70层之前不同,70层之后的深渊围绕两个核心:血量和输出。70-140所以敌方都拥有叠加攻击力和低血量加攻速的特性,因此若无回复手段基本很难推进,另外70之后BOSS血量和减伤肉眼可见的提升,因此不容易快速击杀,需要做好长线作战的准备。
每阶深渊前六层依然按照属性克制,使用对应属性衣服进行推进。
35-70层可掉落宝石,通用宝石为穿透,爆发,对应属性的元素伤害宝石和神之心宝石,净化,恩泽,汲取。基本不需要变动。冒险技能必须携带石化之眼以防遭遇技能威胁较大(魔物觉醒,元素重击)的BOSS。
因为70之后难度与70之前不同,因此针对暗终焉魔神推荐具体阵容:
无吸血类:
1.六绝四蛇三叶,随从亚里亚和雅,技能石化之眼,复苏,输出技能*1(暗减伤30%以上),澎湃巨岩灵*1,魔瞳优先选择带吸血或拥有提高伤害特技的魔瞳,首选为崩解魔瞳。
因为没有吸血续航不足,所以核心思路为亚里亚大招的最终伤害减免和吸血,亚里亚大招的真空期依靠复苏等技能抗住,四蛇魔则用于赌打断和保命,确保绝对能叠满,叠满之后依靠巨岩的减伤和亚里亚回血几乎能保证生存。
2.六山四猩零雅三叶,技能同1,如无四猩可选择带高百分比生命散件,宠物有啥带啥。(20%以上暗抗)
山岚本身的高伤害和闪避配合猩红的血量,几乎不存在暴毙问题如果生存仍然不够可考虑将三叶替换为亚里亚,但伤害会降低。
有吸血类:
1.六绝四爆三叶/风男/罗刹子,随从固定雅剩下一个从三叶,罗刹子中挑选(20%暗抗),宠物澎湃无形/0破恶魔统领
有吸血几乎不用担心生存,只需等绝对叠满后放技能爆发即可。
2.六绝四爆30闪三叶罗刹子,随从同上,宠物鱼斯拉(20%暗抗)
30%以上的闪避几乎可以不断续上鱼斯拉技能,同时对绝对的影响也不是很大,能在黑雾剩余80%左右叠满层数,之后爆发即可
3.六山四猩零,随从雅三叶,宠物鱼斯拉(20%暗抗)
无需等待直接爆发,一路莽,为防真空期可考虑带复苏技能
宠物技能书原初嗜血可代替吸血宠物,在70-105之前压力不大一本高级基本能保证生存,105之后若使用绝对套则在层数叠满之前可能存在吸血不足的情况,因此建议携带保命技能保证发育。
8.6深渊140-200
深渊140之后硬性要求吸血,否则几乎无法兼顾生存和输出
阵容1:
六绝四暴(暴击溢出或每7层暗终焉时换成四蛇魔)35%闪罗刹子,随从三叶,雅,(30暗抗,20终伤减免)宠物鱼斯拉,无形(不要求澎湃),巨岩灵(澎湃),技能书(高原初嗜血1,超剑刃风暴1,超元素掌控1,高防御1,高能量1),宝石穿透,雷神之心,鸣耀,爆发,咒缚(层数上限188)
罗刹子本身带有的锁血保证逃跑拿祝福时不会死以及BOSS时可稳定叠层,在面对BOSS时25%终伤减免可保证即使锁半血BOSS依旧不能两刀砍死罗刹子,在鱼斯拉吸血续上的情况下几乎不会死,依靠大招爆发以及雅的大招打伤害,由于罗刹子大招已经被动无敌的持续时间在队友释放技能动画期间也会减少因此先释放随从技能后再释放罗刹子技能并避免在罗刹子锁血期间释放大招。另外闪避不要超过40%不然可能会因为绝叠的太慢打不死BOSS,遇到风关卡时主战换成三叶。在188层之后就会因为罗刹子锁半血导致扛不住而无法推进。
阵容2:
满命青,随从雅,莱茵哈特,六猩红六暴戮,宠物终焉风刀魂,澎湃巨岩,澎湃无形,优先叠血量加成,其次治疗加成,(暴戮可替换山岚,巨岩换吓吓人)
青叠血量治疗可带来极高的攻击收益,满命后开大攻击是六绝+澎湃巨岩的两倍以上,另外技能护盾以及极高的血量和治疗量提升使其几乎不可能被暗终击杀,只需有大开大,剩下看刀魂,可一路平推至200层
附:特殊推图手段
1.在暗属性以外的关卡都可能出现史莱姆BOSS,因此若伤害或吸血不够可以携带克星宝石(对史莱姆伤害翻倍)消耗体力去赌史莱姆BOSS以达成推图目的
2.活动战令魔瞳对刀魂结算伤害提高至1.25倍,因此也可考虑携带该魔瞳赌刀魂BOSS,另外冥滩刀魂本身攻速超过一般BOSS,单次普攻伤害较一般BOSS偏低,因此使用绝对套及澎湃巨岩灵更有优势。
玩家评论
(28条)史莱姆与地下城
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BA符 来自于 九游APP 2024-10-27 11:03
嗯对好玩对你都对好玩你说的都对太好玩了产品质量有保障 一点都不起球 太好玩儿了
XCDH 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
后期还是比较好玩的 等光柱出来特效就好了
三国志幻想大陆4114 来自于 九游APP 2024-09-24 11:04
可以好玩,就是没看到限定抽奖
琉璃月蚀 来自于 九游APP 2024-04-14 19:59
玩着还行,适合喜欢刷图刷装备的人,福利暂时看着也还行
九游玩家2246296049 来自于 九游APP 2024-03-10 10:38
游戏可玩性挺不错的,希望再接再厉
黑色的黎明 来自于 九游APP 2024-11-12 23:56
除了圈钱还是圈钱
一切没有如果 来自于 九游APP 2024-06-08 20:40
不能修改密码
狂暴者于刘禅14 来自于 九游APP 2024-05-03 11:22
非常好的游戏。
御宅丶无心 来自于 九游APP 2024-03-16 11:12
很好玩,策划给的福利很多
聆听丶那黑夜 来自于 九游APP 2024-01-18 10:30
有探险有肉鸽,元素挺不错,武器梗更好,也不肝,体力完全足够,冲级,休闲,怎么都能玩