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《不思议迷宫》五周年定向越野图文教程 周年庆典定向越野图文教程
不思议迷宫周年庆典定向越野攻略。五周年活动正式开始,那么今年庆典的定向越野活动如何完成呢?感兴趣的玩家们一起来看看不思议迷宫五周年定向越野攻略把。
不思议迷宫周年庆典定向越野攻略
一、参考攻略
本次越野推荐2次完成
第一局: 炸弹人 出战
链接 雅典娜 + 冒险者
打任意迷宫
本局需要完成以下任务
炸弹人出战,拥有5张火球术
拥有15张祝福术
拥有15个冈布奥斗士
迷宫可以选挑战迷宫
或者 新迷宫刷dp的时候顺便做
炸弹人任务也可以单独到挑战迷宫里
直接点黑袍法师拿火球术就好
第二局: 啾啾 禁链接
携带 全能法戒 打斯多利卡
本次需要完成以下任务
孤胆49层
这个任务奖励比较差 又比较麻烦
可做可不做吧 不影响拿祭品
需要金罐的可以做一下
越野奖励生日蛋糕是全服提交道具。除越野外,大地图彩蛋也能获得少量生日蛋糕。
二、任务介绍
任务1: 来签到吧
活动期间,完成5次签到。
奖励: 生日蛋糕x3, 仓鼠碎片x10, 钻石x4, 冈布奥之罐x2
任务2: 生日礼物
活动期间,在马戏团任务处,领取1次马戏团大礼包。
奖励: 生日蛋糕x3, 忍者蛙碎片x10, 金币x50000
任务3: 礼炮齐响
使用炸弹人冈布奥出战,前往任意迷宫,同时拥有5张“火球术”魔法卷轴。
奖励: 生日蛋糕x6, 仓鼠碎片x10, 钻石x3
任务4: 奏响音乐
使用啾啾冈布奥出战(不使用灵魂链接),前往斯多利卡,到达49层以上。
奖励: 生日蛋糕x6, 忍者蛙碎片x10, 黄金之罐x1
任务5: 献上祝福
前往任意迷宫,同时拥有15张“祝福术”魔法卷轴。
奖励: 生日蛋糕x8, 仓鼠碎片x10, 钻石x5
任务6: 欢聚一堂
前往任意迷宫,背包内同时拥有15个冈布奥斗士。
奖励: 生日蛋糕x8, 忍者蛙碎片x10, 钻石x5
任务7: 圆满结束
完成周年庆典定向越野任务中的任意4个。
奖励: 生日蛋糕x10, 钻石x10, 古仪式祭品x1
以上就是关于不思议迷宫周年庆典定向越野攻略的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
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玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!