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《不思议迷宫》第四季挑战迷宫攻略
《不思议迷宫》第四季挑战迷宫怎么玩?具体的玩法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随九游网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
第四季挑战迷宫攻略
第四季挑战迷宫主要以德古拉城堡为原型制作,建议分3次完成
第一局: 宙斯
神器:元素领主手套
药剂:大魔导师 / 匠心
称号:元素领主 + 魔龙
没有宙斯用石像鬼
神器:全能法戒
药剂:泰坦 / 破甲
称号:战士系勇者 + 邪龙
打法要点
本局完成孤胆80层。进图点手册激活巨龙系,一层德古拉商店先拿衣服、头盔、圣杯。
装备升级顺序 衣服->圣杯 ->头盔 ->斗篷。路上遇到神龙许愿凶残装备 -> 龙语。70+当心僵尸怪自爆,到80层直接跳楼即可。
目前宙斯无法完成圣器杀Boss任务 (自带闪电术),不知是否BUG,否则可以点大地一起做掉第三部分。
第二局: 盘古 + 斯巴达 + 孙悟空
神器:全能法戒
药剂:泰坦 / 破甲
称号:战士系勇者 + 邪龙
技能一路打上去,完成以下任务:
不用探索点30 (不点称号,不看商店)
20分钟40 (少进洞)
不用卷轴50
不强化圣器70 (可以拿,不能升级)
1轮5000 (自动完成)
50层以上 一回合杀5僵尸
50层开始注意小怪组成,找到1个僵尸+2个尸巫的组合,小sl,地震,拖回合等尸巫召僵尸,先点死或者变形尸巫 (有复活不算),放盘古技能一次全打死。
第三局: 王昭君 + 帝释天 + 宇宙刑警
神器:竖琴
药剂:圣者的凝视
称号:异界 + 大地 + 毁灭 + 邪龙
打法要点
本局完成最后3个任务
血脉全部觉醒 (献祭12个满级圣器)
湮灭弹单个敌人累计1w伤害
只用圣器打死80层Boss
打法和第一局类似,一层德古拉商店先拿圣杯、衣服、头盔。
路上商店买血、暗影石、秘银子弹,洞穴全清。一开始先带着圣杯,圣杯献祭了就可以换上曲谱了。
血脉觉醒,大地刷资源就好,一般一次大地就够了。全刷满了之后,用秘银子弹去打80Boss,打死Boss完成最后2个任务。
湮灭弹的伤害与魔力有关,不朽静电瓦解湮灭弹 (使用辅助魔法不算违规),因为Boss会清Buff,每打一颗要重新加一次 (有时停Buff也会清掉),也要注意补石肤挡吐息。
玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!