- 不思议迷宫 0.8.241119.05-0.0.430 安装包安卓安装包
不思议迷宫清明节活动定向越野任务共有四个,难度并不打,那么不思议迷宫清明节定向越野怎么做?那么接下来小编就为大家分享一下不思议迷宫清明节定向越野攻略,一起来看看吧!
任务1: 方生方死
单次迷宫内,同时拥有6张“神圣重生”魔法卷轴。
奖励: 钻石x5, 联盟币x3000
任务2: 复活节兔
使用兔子冈布奥出战,前往任意迷宫,背包内同时拥有10根被咬过的萝卜。
奖励: 钻石x5, 冈布奥之罐x5
任务3: 灵魂聚会
前往任意迷宫,背包内同时拥有8种不同的灵魂。
奖励: 钻石x8, 黄金之罐x1
任务4: 扫墓祭祖
前往任意迷宫,拾取墓碑1次。
奖励: 钻石x8, 伊甸加速器(30m)x1
越野参考攻略
本次越野要捡一次墓碑,所以起码要打2次了
第一局. 苦修出战 链接 阿波罗 + 狮心王
打废弃边陲,带竖琴 匠心或其它探索点药剂,
称号圣符文师 + 黑暗祭司
完成 7张神圣重生,苦修火系1张 黑暗祭司强化生命3张,剩下的圣符文合一下就好。
打完记得留墓碑!
第二局. 兔子出战 链接 苦修 + 狮心王
打废弃边陲,带竖琴 匠心或其它探索点药剂
称号灯异界 + 位面
完成 捡墓碑、10个萝卜、8个魂
进本优先点出异界,捡完墓碑点位面刷萝卜 洞注意进一下,边陲自带的有9种魂,苦修巨龙也可以拿魂,凑8种还是比较简单的。
联盟活动 - 为了联盟
活动入口在联盟主页面
为了联盟
活动任务积分奖励
*奖励通过邮件发放*
*同档奖励每人只能获得1次*
联盟积分达到6000且个人积分达到90时
玩家可获得以下奖励:
联盟币x3000、钻石x10
联盟积分达到8000且个人积分达到120时
玩家可获得以下奖励:
伊甸加速器(60m)x1、钻石x15
联盟积分达到12000且个人积分达到150时
玩家可获得以下奖励:
电池包x5、钻石x25
每次击杀海妖或者扫荡骷髅岛都会同时获得联盟和个人积分10分。
难倒是不难,90人平均扫14次就够但骷髅岛一般是不会在大家的扫荡表上的到时候还需要各位管理督促一下。
要注意的是个人积分在退出联盟后会清0(已增加的联盟积分不会减少)。
所以对于一些居无定所的小伙伴们最好能找到一个联盟分已满12000的联盟然后直接刷满15次拿全部奖励。
今年的清明节活动就是这样,钻石奖励还是挺丰富的,记得参与一下哦。
以上就是不思议迷宫清明节定向越野攻略了,希望对大家有所帮助。
红石499 来自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打发一下时间
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!