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《不思议迷宫》山海秘境DP图文全攻略 山海秘境DP怎么玩
因为异界彩蛋次数太多 需要在主线做一部分
主线阵容1:
唐玄奘出战 + 冒险者 + 雅典娜
主线阵容2:
孙悟空出战 + 冒险者 + 雅典娜
主线阵容3:
王昭君出战 + 夜叉 + 帝释天
主线全部点称号灯异界
做猪八戒彩蛋 遇到几次后羿尸体就做几次
顺便做一下 30层前不提升境界 的dp
最后一把主线做一下 利用劫雷杀死BOSS 的dp
留着筑基升金丹 把Boss打到剩1500血渡劫即可
血少可以用冰盾挡一下雷
无尽阵容:
商人出战 + 帮派 +神灯
带竖琴 + 探索点药剂 称号大盗神 + 大地
需要拿到大盗神彩蛋仙品功法 <八九玄功>
来完成 习得所有仙品功法
妖兽晶核和妖兽蛋都在夹层的妖兽残骸出
妖兽蛋在灵泉孵化
功法杀怪的DP记得大地完做一下
后边就是反复大地刷各种材料
炼丹炼器各种升级,没什么特别的,希望快点实装吧
山海秘境彩蛋
1.小绿瓶
作为老仙侠迷,说到仙侠总会充满向往,最羡慕的,还是修仙大侠的法宝!比如《凡人修仙传》里韩立的小绿瓶,这只瓶子能掌控天地造化,被网友戏称为“金坷垃”,而这个小绿瓶,也是迷宫彩蛋之一。
2.隐藏冈布奥剑仙
说完法宝,再来说说迷宫中的剑仙获取方法
当境界到化神,用9个灵草炼制九转还魂丹,灵根达到天品,藏经阁领悟仙品剑诀,在剑之石碑处悟剑进入特殊空间。
会看到一具流光寒晶制成的水晶棺,把九转还魂丹喂入,即可获得剑仙碎片。
除了拿隐藏冈的彩蛋还有点称号可遇到的彩蛋。
3.大盗神彩蛋
敬拜二郎真君的雕像,获得仙品功法:八九玄功(攻击/魔力/生命值/魔法值+15%)
八九玄功者,又名九转元功,即是《封神演义》中所记载的阐教神功,二郎神修炼成功后掌握了七十二变。
另外,二郎神出战时额外获得一张东方剪纸,还有北斗七星璇玑阵、八卦炉等等,就不细说了,等大家去迷宫中亲自体验!
4.灯异界彩蛋
功法处提到的翻找炎帝残骸获得焚诀(下品)。
学习下品焚诀后使用灵魂,可获得天品焚诀。
遇到猪八戒:
唐玄奘出战对话获得5钻,限1次
孙悟空出战对话获得5钻,限1次
非师徒4人出战,打死八戒有3钻,限3次
玩家评论
(3334条)不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
红石499 来自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打发一下时间
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!