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《不思议迷宫》第九十一区怎么过 第九十一区通关攻略
不思议迷宫第九十一区通关攻略。想要完美过关第九十一区,最重要的就是完成其中的dp任务,下面小编就为大家带来了第九十一区dp任务汇总攻略,感兴趣的小伙伴就一起来看一下吧。
不思议迷宫第九十一区通关攻略
一、Dp推荐阵容
未来猫(出战) + 二郎神 +奥丁神
携带: 狼人药剂+竖琴
称号: 异界+大地+毁灭
本图适合放狗 低层招狗即可 高层依靠融合形态过图
二、隐藏拿法
普通层概率出现【符文石板】
巨魔形态三级以上 对话符文石板 获得【符文匕首】
61+普通层出现【可疑的血迹】
携带匕首对话血迹进入【符文空间】
巨魔形态五级 与符文空间中巨魔对话 获得隐藏
可疑的血迹设有101保底
三、Dp打法
猫狗奥进本点出异界
(本图dp需要灵魂 3把都必须点异界)
少爬几层遇到有大型培养皿就可以吃狼人药剂祝福招狗
大型培养皿是形态细胞的重要来源 不要提前摧毁
以上道具均为翻尸体获得
其中有2个道具需要特别注意:
1、摩罗十诫
摸尸体获得的是摩罗十诫碎片
需要用尸体的灵魂转换为摩罗十诫
这也是为什么这个本刷dp必须3把都点异界
2、鬼王之血
这个道具要直接使用
不可以用灵魂转换,否则无法完成DP
开启符文空间是隐藏冈布奥的步骤 不需要单独做
生物兵器和分解装备没什么需要注意的
任意形态装备满级(30级)需要162个R-G-R颗粒
每种形态的装备 前3种为普通装备 最后一种为稀有装备
普通装备在商店购买 或者切换到矮人形态 在熔炉锻造
部分地图建筑也有少量产出
钢铁熔炉: 矮人形态对话产出形态装备
稀有装备有固定的产出地点
元素晶核的问题 正式服上的时候应该会修复好的
这里边最难的其实是狂怒之眼 因为它是唯一没有保底的
脸不好有可能真的刷不到
杀怪系列 没什么可注意的
地图商店的物品 建议除了施法物品全买
因为要多次大地 探索点是很富裕的
5阶形态和隐藏形态需要一起做
所有形态5阶激活隐藏形态(融合形态)
双大地+飞毯来回刷材料就行
尽量在刷融合形态时顺便完成100层礼包
因为低层招狗 狗在高层不太给力 后期依靠融合形态打怪
双大地资源很多 融合形态属性很高
打到100层并不是太难
以上就是不思议迷宫第九十一区通关攻略的全部内容了,希望能帮助到大家。
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玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!