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不思议迷宫海贼港刷神龙怎么许愿 海贼港刷神龙许愿攻略
不思议迷宫海贼港刷神龙许愿这个是需要一定技巧的,很多小伙伴们不知道这个该怎么做,想要知道这个该怎么做的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
不思议迷宫海贼港刷神龙许愿方法介绍
药剂:加探索点即可,越多越好(如:大工程师、大设计师、航海士药剂;出六星装备的匠心试剂要有带上也行)
神器:竖琴
阵容:熊猫(出战)+苦修+寄生龙(可选次元行者或其他)
目标:29层拿每日神龙许愿6钻加进图分享1钻。
称号:进图先设法点出异界游侠,然后随意。
套路说明:
1.海贼港有大鲨鱼尸体,胃里有可能出现斯塔克盔甲/苏菲特铠甲/龟仙人龟壳。
熊猫出战,29层遇到乌龟,给龟壳可得4颗龙珠。加上异界游侠得到龟仙人灵魂,可得1颗龙珠。苦修者通过苦修冒险系,可得1~2颗龙珠,从而实现1层凑7龙珠的可能。
(龙珠愿望从拾获第一颗龙珠起锁定,所以需要在29层才收集龙珠进行许愿)
2.套路需要大sl(直接关掉游戏【31分钟】),大sl点有两个——大鲨鱼胃里物品,以及神龙愿望。
链接寄生龙,目的是给神龙愿望去掉两个错误答案;链接次元行者,是为了必要时可回退找大鲨鱼尸体继续sl;链接其他,则各自有各自目的了,如海怪船长,多一门炮,刷图快上加快;如寄生国王宝宝,保证足够探索点点出异界游侠。这里推荐寄生龙。
打法:
1.进图先分解装备,喝药水,点冒险系称号,异界游侠。
这里值得注意的是第一层就出带龟壳的大鲨鱼尸体,必须第一层点出异界的情况。
这首先得看运气,药水给的探索点多就什么问题也没有,其次看地板有没有尸体漂流瓶之类的,再其次看有没有洞窟,里面有没有海贼/杰克船长尸体。
最极限凑探索点方法,进图盲点,开全部地板,全清全捡,苦修装备页腰带栏,苦修道具页蓝瓶。喝药水,分解全部装备,带竖琴点出贵族后分解腰带,点异界。如此法不行,只能花1钻买探索点,或大sl,并祈祷后面2-29层依然能遇到带龟壳的鲨鱼尸体(不推荐)。
2.点出异界游侠后,至28层每层点点点,可点出冒险看怪+苦修装备页头盔栏,看六怪加快刷图速度,直至遇到大鲨鱼尸体。层层全清,沿途可看卷轴商店,遇大地之门砸锅卖铁去买。
以上就是不思议迷宫海贼港刷神龙如何许愿 不思议迷宫海贼港刷神龙许愿攻略 的相关内容,想了解更多的内容,请继续关注九游资讯频道!
玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!