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不思议迷宫孤胆英雄Deemo攻略 如何上90层
不思议迷宫孤胆英雄Deemo怎么上90层?在这里想要顺利通关副本,你可能需要重温高中课本,重看一遍达芬奇密码。种种谜题让人绞尽脑汁,拒绝无脑点击。下面是小编整理的不思议迷宫孤胆英雄Deemo怎么上90层攻略,一起去看看吧!
不思议迷宫孤胆英雄Deemo怎么上90层
太阳花:
即使是单角色 29层也应该完全没有压力 根据个人喜好完成即可
ps.没做太阳花彩蛋的可以做 保持场上5个太阳花 看着对面骨堆的回合数放自爆南瓜(3回合自爆)boss出来以后顶石肤即可
世界树:
59层难度不大 法术硬砸并不难
ps.虽然有植物系特攻 但天生的冒险系 即便是低语之森多植物系敌人也并不足以构建优势
地图:
圣者之塔/海贼港
神器药水:
圣锻造腰带+泰坦药水(下位替代女王的祝福 异族细胞培养液 大工程师药剂等)
流程:
圣者之塔 圣锻做魔法书即可
海贼港速出龙鳞走圣锻 不然走铸剑 龙鳞砍上去即可
Demmo:
89层难度略大 不过demmo的技能加血减伤加血量上限很好用 最好选择有强大机制的地图 低练度可以考虑留墓碑打法
ps.楼层尾数2或7会出现古树 尽量保证可以放技能 古树50米攻魔+6 血蓝+60
地图:
海贼港/遗落圣坛/圣者之塔
神器药水:
传奇项链+雅典娜之泪(下位替代泰坦药水 女王的祝福 异族细胞培养液 等可增强对boss伤害的药水)/传奇项链+大魔导士药剂(下位替代 巫妖强化液 深渊朗姆酒 女王的祝福等强化魔法为主的药剂)
流程:
海贼港/遗落圣坛 推荐有能力带雅典娜之泪的玩家或角色练度低的玩家 走气系传奇做龙鳞套 靠龙鳞砍上去 记得买卷轴
圣者之塔 如果不想做战争药剂可以选择 气系传奇 前期善用祝福 后期法术砸 boss靠机制即可
ps.雅典娜之泪 圣斗士出战链接雅典娜 任意图遇到雅典娜可对话并花费50钻获得配方 试剂工坊可制造 使用可获得战争钥匙+20攻击 50%几率平砍双倍伤害
小编推荐阅读:不思议迷宫废弃边陲平民刷满dp
以上就是小编为大家整理的不思议迷宫孤胆英雄Deemo怎么上90层攻略,关注九游了解更多游戏内容!
玩家评论
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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
红石499 来自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打发一下时间
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!